Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:15
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:53 | ThamonCombate 1:00 | VakronCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 32.985 | 40.014 | 32.934 | 18.687 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GoFyTahavatha | 17.072 | 16.079 | 13.948 | 8059 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHeaIYouNania | 15.088 | 11.976 | 10.933 | 6428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| binnnnn1Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.331 | 14.986 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SailorMoonMeslamtaeda | 14.452 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.736 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Hihika
- DPS32.985
- HPS458
- Daño1.759.801
- Curación24.474
- Daño recibido23.932
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 585.240 | 33,3 % | 10.969 | 33 | 100 % | — | 17.735 | 37.485 | 33 | 25 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 326.209 | 18,5 % | 6114 | 21 | 33,3 % | 11.393 | 23.815 | 30.733 | 20 | 9 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 286.742 | 16,3 % | 5374 | 34 | 58,8 % | 4836 | 10.952 | 20.228 | 21 | 16 / 14 | 6 | 3 | 0 | |
| 143.550 | 8,2 % | 2690 | 24 | 58,3 % | 3660 | 7639 | 13.615 | 24 | 15 / 7 | 6 | 3 | 0 | |
| 113.846 | 6,5 % | 2133 | 3 | 0 % | 37.949 | — | 41.126 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.334 | 3,4 % | 1112 | 2 | 100 % | — | 29.667 | 41.993 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.304 | 3,1 % | 1017 | 4 | 50 % | 9500 | 17.653 | 19.896 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 53.101 | 3 % | 995 | 24 | 54,2 % | 1171 | 3094 | 3450 | 11 | 12 / 8 | 9 | 0 | 0 | |
| 41.714 | 2,4 % | 781 | 25 | 100 % | — | 1669 | 3144 | 13 | 25 / 0 | 7 | 1 | 0 | |
| 41.269 | 2,3 % | 773 | 35 | 57,1 % | 691 | 1545 | 2946 | 7 | 15 / 15 | 5 | 2 | 0 | |
| 34.534 | 2 % | 647 | 6 | 16,7 % | 4816 | 10.456 | 10.456 | 6 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.658 | 0,7 % | 237 | 5 | 100 % | — | 2532 | 2724 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7300 | 0,4 % | 136 | 1 | 0 % | 7300 | — | 7300 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 61 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.345 | 44,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1920 | |
| 2651 | 80,9 % | 0 | 65 | 0 % | 270 | |
| 2361 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 807 | |
| Poción de vida | 2295 | 40 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1878 | 69,4 % | 0 | 35 | 0 % | 189 | |
| 1541 | 60,4 % | 0 | 21 | 0 % | 192 | |
| 403 | 67,6 % | 0 | 6 | 0 % | 202 | |
| 0 | — | 1698 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9175 de Tiere (38,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.932 | 100 % | 12 | 6328 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Evitables | 11 | 12 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85 % | 1 | 1 | |
| 82,6 % | 1 | 1 | |
| 81,7 % | 2 | 2 | |
| 64,9 % | 60 | 9 | |
| 60,6 % | 4 | 1 | |
| 34,8 % | 1 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 30,5 % | 1 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 7,2 % | 1 | |
| 0,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 66 | 83,1 % | |
| 1 | 7,2 % |
- DPS40.014
- HPS211
- Daño2.410.902
- Curación12.752
- Daño recibido18.273
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 642.179 | 26,6 % | 10.658 | 36 | 100 % | — | 17.838 | 33.819 | 36 | 24 / 8 | 8 | 1 | 0 | |
| 564.251 | 23,4 % | 9365 | 35 | 48,6 % | 11.173 | 21.361 | 25.591 | 34 | 25 / 7 | 6 | 1 | 0 | |
| 371.892 | 15,4 % | 6172 | 51 | 43,1 % | 5193 | 10.058 | 19.309 | 36 | 38 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 219.686 | 9,1 % | 3646 | 4 | 50 % | 32.401 | 77.443 | 79.205 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 183.779 | 7,6 % | 3050 | 35 | 62,9 % | 3218 | 6452 | 7221 | 35 | 26 / 6 | 7 | 0 | 0 | |
| 96.568 | 4 % | 1602 | 12 | 58,3 % | 5379 | 9953 | 11.809 | 12 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 81.987 | 3,4 % | 1360 | 70 | 58,6 % | 769 | 1456 | 2905 | 14 | 60 / 5 | 16 | 6 | 0 | |
| 66.890 | 2,8 % | 1110 | 30 | 56,7 % | 1398 | 2866 | 3442 | 15 | 26 / 2 | 7 | 0 | 0 | |
| 60.637 | 2,5 % | 1006 | 5 | 20 % | 11.077 | 16.328 | 16.328 | 5 | 4 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.379 | 2 % | 786 | 35 | 54,3 % | 886 | 1747 | 3352 | 35 | 25 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 37.689 | 1,6 % | 625 | 24 | 100 % | — | 1570 | 3270 | 12 | 24 / 0 | 5 | 2 | 0 | |
| 19.908 | 0,8 % | 330 | 2 | 0 % | 9954 | — | 9999 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.113 | 0,5 % | 184 | 5 | 100 % | — | 2223 | 2270 | 5 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6944 | 0,3 % | 115 | 1 | 0 % | 6944 | — | 6944 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3178 | 74,3 % | 0 | 70 | 0 % | 187 | |
| 2683 | 80 % | 0 | 35 | 0 % | 388 | |
| 2239 | 84,4 % | 0 | 66 | 0 % | 256 | |
| 1650 | 70,1 % | 0 | 30 | 0 % | 189 | |
| Poción de vida | 1530 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 823 | 48,9 % | 0 | 2 | 0 % | 823 | |
| 649 | 75,9 % | 0 | 12 | 0 % | 251 | |
| 0 | — | 12.326 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 16.564 de Thamon (90,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.273 | 100 % | 7 | 8773 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,52
- Dirigidos al jugador0,13
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,75 | Todo el grupo | 7 | 7 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,6 % | 1 | 1 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 84,7 % | 81 | 9 | |
| 83,7 % | 2 | 2 | |
| 62,1 % | 7 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 24 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 8,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 89 | 92,4 % | |
| 1 | 8,3 % |
- DPS32.934
- HPS336
- Daño3.714.990
- Curación38.005
- Daño recibido79.968
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:52
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 998.572 | 26,9 % | 8852 | 57 | 100 % | — | 17.519 | 35.770 | 57 | 43 / 8 | 12 | 1 | 0 | |
| 766.132 | 20,6 % | 6791 | 53 | 34 % | 11.202 | 20.781 | 24.352 | 53 | 38 / 5 | 5 | 1 | 0 | |
| 645.785 | 17,4 % | 5725 | 82 | 52,4 % | 5079 | 10.412 | 20.604 | 56 | 55 / 15 | 13 | 5 | 0 | |
| 325.324 | 8,8 % | 2884 | 8 | 37,5 % | 28.610 | 60.758 | 69.544 | 7 | 4 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 282.139 | 7,6 % | 2501 | 55 | 50,9 % | 3320 | 6875 | 13.057 | 55 | 41 / 8 | 16 | 3 | 0 | |
| 148.757 | 4 % | 1318 | 17 | 64,7 % | 5545 | 10.499 | 18.827 | 17 | 10 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 109.585 | 2,9 % | 971 | 8 | 62,5 % | 8746 | 16.669 | 17.837 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 108.103 | 2,9 % | 958 | 106 | 46,2 % | 716 | 1374 | 2485 | 22 | 70 / 15 | 27 | 3 | 0 | |
| 103.820 | 2,8 % | 920 | 50 | 42 % | 1405 | 3004 | 5607 | 26 | 34 / 4 | 12 | 1 | 0 | |
| 62.536 | 1,7 % | 554 | 55 | 38,2 % | 788 | 1702 | 2670 | 55 | 30 / 11 | 12 | 1 | 0 | |
| 61.997 | 1,7 % | 549 | 4 | 25 % | 13.589 | 21.231 | 21.331 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.007 | 1,6 % | 540 | 42 | 97,6 % | 651 | 1472 | 2934 | 21 | 33 / 4 | 9 | 2 | 0 | |
| 25.311 | 0,7 % | 224 | 2 | 50 % | 13.565 | 11.746 | 13.565 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.922 | 0,4 % | 141 | 7 | 100 % | — | 2275 | 2507 | 7 | 5 / 1 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 162 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.469 | 40,7 % | 0 | 10 | 0 % | 1920 | |
| 5836 | 68,6 % | 0 | 106 | 0 % | 186 | |
| 5633 | 73,9 % | 0 | 99 | 0 % | 267 | |
| 5105 | 75,6 % | 0 | 55 | 0 % | 388 | |
| 2920 | 68,1 % | 0 | 50 | 0 % | 190 | |
| Poción de vida | 2295 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1548 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 789 | |
| 1199 | 69,3 % | 0 | 17 | 0 % | 300 | |
| 0 | — | 23.624 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 70.187 de Vakron (87,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 41.594 | 52 % | 8 | 11.844 | |
| 38.374 | 48 % | 11 | 7571 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,96
- Dirigidos al jugador0,10
- Todo el grupo0,19
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,06
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Evitables | 6 | 6 | |
| 1,58 | Evitables | 5 | 11 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:20 | 11.844 | 48,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 3 | 1 | |
| 94,1 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 92,5 % | 3 | 1 | |
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 85,5 % | 133 | 9 | |
| 85,4 % | 4 | 2 | |
| 74,5 % | 7 | 1 | |
| 69,7 % | 1 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 15,7 % | 4 | |
| 8,8 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 146 | 94,7 % | |
| 1 | 4,3 % |
- DPS medio18.687
- DPS del medidor30.559
- Daño8.134.770
- HPS174
- Curación75.956
- Sobrecuración63,8 %
- Escudos37.648
- Daño recibido127.549
- Muertes1
- Golpes1129
- Crítico59,7 %
- Tiempo activo3:40
- Tiempo de combate total4:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1983 | 75.956 | 127.549 | 1 | 2 |
| GoFyTahavatha | – | 95.950 | 1834 | 65.505 | 111.123 | 0 | 10 |
| LetMeHeaIYouNania | – | 73.725 | 1464 | 171.005 | 20.818 | 0 | 3 |
| binnnnn1Nezekan | – | 75.044 | 1391 | 34.700 | 91.152 | 0 | 3 |
| SailorMoonMeslamtaeda | – | 86.799 | 1834 | 22.406 | 72.717 | 0 | 4 |