Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:15
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:53 | ThamonCombate 1:00 | VakronCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 32.985 | 40.014 | 32.934 | 18.687 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GoFyTahavatha | 17.072 | 16.079 | 13.948 | 8059 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHeaIYouNania | 15.088 | 11.976 | 10.933 | 6428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| binnnnn1Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.331 | 14.986 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SailorMoonMeslamtaeda | 14.452 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.736 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
binnnnn1
- DPS—
- HPS207
- Daño982.009
- Curación11.046
- Daño recibido29.442
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 200.946 | 20,5 % | 3766 | 37 | 32,4 % | 4130 | 8142 | 14.088 | 26 | 15 / 15 | 2 | 7 | 0 | |
| 198.519 | 20,2 % | 3721 | 19 | 21,1 % | 8973 | 15.982 | 17.540 | 19 | 7 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 156.617 | 15,9 % | 2935 | 3 | 100 % | — | 52.206 | 63.729 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.114 | 7,5 % | 1389 | 20 | 55 % | 2313 | 4845 | 5298 | 20 | 11 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.795 | 7,4 % | 1364 | 3 | 100 % | — | 24.265 | 39.126 | 3 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 61.147 | 6,2 % | 1146 | 5 | 100 % | — | 12.229 | 13.245 | 5 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 40.714 | 4,1 % | 763 | 20 | 50 % | 1472 | 2600 | 4180 | 10 | 6 / 11 | 1 | 5 | 0 | |
| 39.103 | 4 % | 732 | 47 | 48,9 % | 543 | 1133 | 2024 | 13 | 22 / 12 | 2 | 3 | 0 | |
| 36.464 | 3,7 % | 683 | 8 | 25 % | 3855 | 6668 | 6707 | 8 | 5 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.826 | 3,4 % | 634 | 4 | 50 % | 5986 | 10.928 | 11.581 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.441 | 2,6 % | 476 | 22 | 100 % | — | 1156 | 2180 | 11 | 22 / 0 | 8 | 1 | 0 | |
| 22.279 | 2,3 % | 417 | 27 | 29,6 % | 610 | 1335 | 2407 | 27 | 6 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 8492 | 0,9 % | 159 | 5 | 100 % | — | 1698 | 1825 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6169 | 0,6 % | 115 | 1 | 0 % | 6169 | — | 6169 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4481 | 0,5 % | 83 | 1 | 0 % | 4481 | — | 4481 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 902 | 0,1 % | 16 | 10 | 50 % | 19 | 162 | 183 | 10 | 4 / 4 | 5 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5982 | 58,9 % | 0 | 10 | 0 % | 1417 | |
| Poción de vida | 2804 | 12,9 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 1246 | 84,8 % | 0 | 27 | 0 % | 328 | |
| 1014 | 78,9 % | 0 | 22 | 0 % | 244 | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | — | 12.765 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.706 de Tiere (39,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 29.442 | 100 % | 13 | 6636 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,11
- Todo el grupo0,15
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 13 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,4 % | 1 | 1 | |
| 94,7 % | 1 | 1 | |
| 85,1 % | 1 | 1 | |
| 70,4 % | 64 | 9 | |
| 64,1 % | 2 | 2 | |
| 48,1 % | 5 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 28,5 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 15 % | 2 | 1 | |
| 14,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS19.331
- HPS42
- Daño1.164.713
- Curación2554
- Daño recibido6524
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 351.955 | 30,2 % | 5841 | 27 | 37 % | 8300 | 21.085 | 35.560 | 27 | 12 / 8 | 9 | 4 | 0 | |
| 260.420 | 22,4 % | 4322 | 49 | 36,7 % | 3502 | 8437 | 15.326 | 30 | 25 / 8 | 7 | 4 | 0 | |
| 102.742 | 8,8 % | 1705 | 3 | 33,3 % | 26.225 | 50.293 | 50.293 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.236 | 7,6 % | 1464 | 5 | 100 % | — | 17.647 | 18.644 | 5 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 77.625 | 6,7 % | 1288 | 21 | 42,9 % | 2538 | 5241 | 9688 | 21 | 14 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 60.463 | 5,2 % | 1003 | 5 | 100 % | — | 12.093 | 15.034 | 5 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.531 | 3,8 % | 739 | 10 | 20 % | 3736 | 7321 | 7746 | 9 | 5 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.255 | 3,4 % | 651 | 24 | 45,8 % | 1112 | 2254 | 2633 | 12 | 12 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 37.961 | 3,3 % | 630 | 55 | 23,6 % | 579 | 1050 | 1316 | 13 | 20 / 15 | 11 | 3 | 0 | |
| 34.730 | 3 % | 576 | 5 | 20 % | 6065 | 10.472 | 10.472 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.207 | 2,3 % | 451 | 24 | 100 % | — | 1134 | 2274 | 12 | 24 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 20.052 | 1,7 % | 332 | 28 | 25 % | 563 | 1176 | 1303 | 28 | 17 / 5 | 6 | 0 | 0 | |
| 7756 | 0,7 % | 128 | 5 | 100 % | — | 1551 | 1662 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 5791 | 0,5 % | 96 | 1 | 0 % | 5791 | — | 5791 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4430 | 0,4 % | 73 | 1 | 0 % | 4430 | — | 4430 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1559 | 0,1 % | 25 | 18 | 44,4 % | 14 | 177 | 334 | 18 | 11 / 3 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 114 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2236 | 73,6 % | 0 | 28 | 0 % | 311 | |
| 318 | 94,1 % | 0 | 24 | 0 % | 242 | |
| 0 | 100 % | 0 | 24 | 0 % | — | |
| 0 | — | 7084 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4438 de Thamon (68 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6524 | 100 % | 4 | 2437 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,05
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,33 | Todo el grupo | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 2 | |
| 97,5 % | 2 | 1 | |
| 91,7 % | 74 | 9 | |
| 90,5 % | 2 | 1 | |
| 68,1 % | 5 | 1 | |
| 40,2 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 19,9 % | 1 | 1 | |
| 16,6 % | 1 | 1 | |
| 10,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,3 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS14.986
- HPS187
- Daño1.690.518
- Curación21.100
- Daño recibido55.186
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 428.447 | 25,3 % | 3798 | 44 | 22,7 % | 8243 | 14.820 | 16.833 | 43 | 21 / 6 | 8 | 3 | 0 | |
| 366.656 | 21,7 % | 3250 | 83 | 30,1 % | 3473 | 6609 | 8222 | 49 | 32 / 10 | 14 | 1 | 0 | |
| 163.596 | 9,7 % | 1450 | 4 | 50 % | 27.165 | 54.633 | 56.239 | 4 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 160.720 | 9,5 % | 1424 | 9 | 100 % | — | 17.858 | 20.891 | 9 | 5 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 121.026 | 7,2 % | 1072 | 38 | 34,2 % | 2424 | 4648 | 5215 | 38 | 19 / 5 | 6 | 2 | 0 | |
| 101.752 | 6 % | 902 | 9 | 100 % | — | 11.306 | 12.129 | 9 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.957 | 4,5 % | 673 | 8 | 50 % | 7396 | 11.594 | 12.072 | 8 | 3 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 61.871 | 3,7 % | 548 | 86 | 41,9 % | 484 | 1046 | 2268 | 25 | 33 / 2 | 8 | 3 | 0 | |
| 60.825 | 3,6 % | 539 | 43 | 27,9 % | 1099 | 2231 | 4359 | 22 | 19 / 7 | 12 | 1 | 0 | |
| 59.690 | 3,5 % | 529 | 12 | 41,7 % | 3712 | 6741 | 7540 | 12 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.853 | 2,1 % | 317 | 43 | 46,5 % | 530 | 1184 | 2250 | 43 | 21 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 23.675 | 1,4 % | 209 | 24 | 87,5 % | 625 | 1038 | 2268 | 12 | 17 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 12.681 | 0,8 % | 112 | 2 | 50 % | 4853 | 7828 | 7828 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.226 | 0,7 % | 99 | 7 | 100 % | — | 1604 | 2797 | 7 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5015 | 0,3 % | 44 | 1 | 0 % | 5015 | — | 5015 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 1528 | 0,1 % | 13 | 27 | 29,6 % | 11 | 165 | 256 | 27 | 10 / 7 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 12.366 | 64,1 % | 0 | 20 | 0 % | 1760 | |
| 3229 | 75 % | 0 | 60 | 0 % | 247 | |
| Poción de vida | 3220 | 0 % | 0 | 0 | — | 390 |
| 1955 | 85,1 % | 0 | 43 | 0 % | 325 | |
| 330 | 98,7 % | 0 | 24 | 0 % | 330 | |
| 0 | — | 6887 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 47.596 de Vakron (86,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 36.311 | 65,8 % | 10 | 4623 | |
| 18.875 | 34,2 % | 2 | 11.633 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,45
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,21
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,86 | Evitables | 7 | 10 | |
| 0,97 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 85,7 % | 121 | 9 | |
| 84,1 % | 3 | 2 | |
| 66,9 % | 9 | 1 | |
| 34,8 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9083
- DPS del medidor14.854
- Daño3.954.211
- HPS79
- Curación34.700
- Sobrecuración80,9 %
- Escudos26.736
- Daño recibido91.152
- Muertes0
- Golpes971
- Crítico43,9 %
- Tiempo activo3:48
- Tiempo de combate total4:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido5
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1983 | 75.956 | 127.549 | 1 | 2 |
| GoFyTahavatha | – | 95.950 | 1834 | 65.505 | 111.123 | 0 | 10 |
| LetMeHeaIYouNania | – | 73.725 | 1464 | 171.005 | 20.818 | 0 | 3 |
| binnnnn1Nezekan | – | 75.044 | 1391 | 34.700 | 91.152 | 0 | 3 |
| SailorMoonMeslamtaeda | – | 86.799 | 1834 | 22.406 | 72.717 | 0 | 4 |