Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:15
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:53 | ThamonCombate 1:00 | VakronCombate 1:52 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | 32.985 | 40.014 | 32.934 | 18.687 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| GoFyTahavatha | 17.072 | 16.079 | 13.948 | 8059 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LetMeHeaIYouNania | 15.088 | 11.976 | 10.933 | 6428 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| binnnnn1Nezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 19.331 | 14.986 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SailorMoonMeslamtaeda | 14.452 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.736 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
LetMeHeaIYou
- DPS15.088
- HPS878
- Daño804.956
- Curación46.884
- Daño recibido4534
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 146.819 | 18,2 % | 2751 | 2 | 50 % | 39.840 | 106.979 | 106.979 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 138.924 | 17,3 % | 2604 | 14 | 57,1 % | 7600 | 11.666 | 20.665 | 14 | 6 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 107.721 | 13,4 % | 2019 | 21 | 57,1 % | 3783 | 6140 | 7706 | 21 | 13 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 95.875 | 11,9 % | 1797 | 24 | 33,3 % | 3035 | 5915 | 7284 | 24 | 11 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.619 | 7,5 % | 1136 | 41 | 34,1 % | 1039 | 2326 | 3572 | 41 | 20 / 16 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.199 | 7,2 % | 1090 | 23 | 39,1 % | 1867 | 3562 | 4136 | 23 | 12 / 8 | 4 | 0 | 0 | |
| 49.648 | 6,2 % | 930 | 8 | 25 % | 4943 | 9994 | 10.135 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.177 | 4,6 % | 696 | 16 | 12,5 % | 2234 | 2950 | 4581 | 16 | 9 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.754 | 4,3 % | 651 | 6 | 50 % | 2334 | 4799 | 6145 | 6 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.832 | 2,6 % | 390 | 17 | 23,5 % | 1018 | 1899 | 2594 | 17 | 8 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 20.169 | 2,5 % | 378 | 2 | 50 % | 3705 | 6285 | 6285 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.996 | 2,4 % | 356 | 14 | 21,4 % | 1117 | 2236 | 2625 | 14 | 7 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 15.223 | 1,9 % | 285 | 22 | 13,6 % | 622 | 1138 | 1363 | 22 | 16 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 50 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.466 | 49,7 % | 0 | 20 | 0 % | 2578 | |
| 10.842 | 74,5 % | 0 | 0 | — | 405 | |
| 9689 | 74,2 % | 0 | 53 | 0 % | 772 | |
| 1887 | 48,9 % | 0 | 4 | 0 % | 1265 | |
| 0 | 100 % | 0 | 22 | 0 % | — | |
| 0 | — | 8734 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 4534 de Tiere (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4534 | 100 % | 1 | 4534 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,25
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,7 % | 3 | 1 | |
| 96,1 % | 4 | 1 | |
| 85,2 % | 1 | 1 | |
| 80,1 % | 2 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 20,7 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 1 | 1 | |
| 14,4 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 | |
| 12,5 % | 2 | 1 | |
| 12,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 71,9 % | 3 | |
| 42,7 % | 6 | |
| 37,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.976
- HPS363
- Daño721.559
- Curación21.916
- Daño recibido12.048
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 169.003 | 23,4 % | 2805 | 19 | 47,4 % | 6507 | 11.548 | 20.550 | 19 | 3 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 90.988 | 12,6 % | 1510 | 2 | 0 % | 45.494 | — | 59.044 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.150 | 12,5 % | 1496 | 25 | 32 % | 2660 | 5616 | 6738 | 22 | 2 / 12 | 0 | 0 | 0 | |
| 89.780 | 12,4 % | 1490 | 25 | 20 % | 3132 | 5430 | 7571 | 23 | 4 / 11 | 4 | 2 | 0 | |
| 57.668 | 8 % | 957 | 21 | 42,9 % | 2153 | 3537 | 4482 | 21 | 4 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 50.076 | 6,9 % | 831 | 36 | 22,2 % | 1071 | 2512 | 3807 | 36 | 6 / 16 | 2 | 3 | 0 | |
| 36.325 | 5 % | 602 | 16 | 18,8 % | 2098 | 3017 | 3902 | 16 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.547 | 4,8 % | 573 | 8 | 37,5 % | 1533 | 4312 | 4880 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.951 | 4,2 % | 497 | 3 | 0 % | 4654 | — | 7244 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 24.197 | 3,4 % | 401 | 4 | 25 % | 4502 | 10.690 | 10.690 | 4 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.885 | 2,5 % | 296 | 13 | 38,5 % | 871 | 2184 | 2477 | 13 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.331 | 2,3 % | 271 | 20 | 35 % | 625 | 1172 | 1318 | 20 | 2 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.658 | 2 % | 243 | 11 | 9,1 % | 1291 | 1744 | 2525 | 11 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 45 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7092 | 79,9 % | 0 | 0 | — | 391 | |
| 7042 | 79,7 % | 0 | 48 | 0 % | 877 | |
| 6377 | 50,2 % | 0 | 12 | 0 % | 1390 | |
| Poción de vida | 678 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 553 | 90,2 % | 0 | 20 | 0 % | 278 | |
| 174 | 98,6 % | 0 | 5 | 0 % | 174 | |
| 0 | — | 7815 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9024 de Thamon (74,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 12.048 | 100 % | 2 | 9024 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,17
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,50
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 90,6 % | 2 | 1 | |
| 78,2 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 1 | 1 | |
| 20 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 | |
| 16,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 3 | |
| 64,8 % | 3 | |
| 33,3 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.933
- HPS881
- Daño1.233.266
- Curación99.457
- Daño recibido4236
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 218.422 | 17,7 % | 1936 | 27 | 44,4 % | 5573 | 11.235 | 18.748 | 26 | 13 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 173.344 | 14,1 % | 1536 | 45 | 31,1 % | 3027 | 5680 | 10.536 | 44 | 23 / 8 | 11 | 2 | 0 | |
| 172.987 | 14 % | 1533 | 43 | 34,9 % | 3069 | 5804 | 7512 | 42 | 18 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 128.040 | 10,4 % | 1135 | 4 | 0 % | 32.010 | — | 44.376 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 108.753 | 8,8 % | 964 | 43 | 41,9 % | 2000 | 3264 | 4289 | 43 | 20 / 9 | 5 | 2 | 0 | |
| 89.575 | 7,3 % | 794 | 70 | 25,7 % | 1010 | 2058 | 3512 | 70 | 32 / 17 | 7 | 0 | 0 | |
| 79.020 | 6,4 % | 700 | 32 | 40,6 % | 2051 | 3081 | 3967 | 32 | 16 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 74.656 | 6,1 % | 661 | 9 | 44,4 % | 6277 | 10.818 | 12.776 | 9 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 57.382 | 4,7 % | 508 | 11 | 18,2 % | 2357 | 5152 | 5276 | 11 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 49.923 | 4 % | 442 | 5 | 20 % | 3680 | 8280 | 8280 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 28.228 | 2,3 % | 250 | 20 | 25 % | 1230 | 1957 | 2371 | 20 | 7 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.530 | 2,2 % | 244 | 39 | 25,6 % | 523 | 1237 | 2211 | 39 | 12 / 17 | 3 | 3 | 0 | |
| 25.406 | 2,1 % | 225 | 24 | 16,7 % | 937 | 1665 | 1748 | 24 | 9 / 6 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 41.453 | 61,3 % | 0 | 45 | 0 % | 2488 | |
| 24.777 | 71,7 % | 0 | 0 | — | 405 | |
| 19.337 | 71,3 % | 0 | 94 | 0 % | 772 | |
| 13.036 | 48,9 % | 0 | 28 | 0 % | 1238 | |
| 854 | 92,2 % | 0 | 39 | 0 % | 294 | |
| 0 | — | 8734 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Vakron (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4236 | 100 % | 2 | 2118 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,23
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 93,7 % | 3 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 25,2 % | 2 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 10,4 % | 1 | 1 | |
| 8,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84 % | 3 | |
| 53,3 % | 5 | |
| 39,3 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6428
- DPS del medidor10.512
- Daño2.798.323
- HPS392
- Curación171.005
- Sobrecuración69 %
- Escudos25.283
- Daño recibido20.818
- Muertes0
- Golpes795
- Crítico31,6 %
- Parte de las invocaciones5,5 %
- Tiempo activo3:52
- Tiempo de combate total4:26
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HihikaTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1983 | 75.956 | 127.549 | 1 | 2 |
| GoFyTahavatha | – | 95.950 | 1834 | 65.505 | 111.123 | 0 | 10 |
| LetMeHeaIYouNania | – | 73.725 | 1464 | 171.005 | 20.818 | 0 | 3 |
| binnnnn1Nezekan | – | 75.044 | 1391 | 34.700 | 91.152 | 0 | 3 |
| SailorMoonMeslamtaeda | – | 86.799 | 1834 | 22.406 | 72.717 | 0 | 4 |