Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:20
- 5 jugadores
- 3 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 9114 · 15 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 1:58
7390DPSDaño 1,46 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
7250DPS medio
9114DPS del medidor
1,46 MDaño
30HPS
6113Curación
77,6 %Sobrecuración
14,1 milDaño recibido
0Muertes
319Golpes
59,2 %Crítico
1:28Tiempo activo
2:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico59,2 %
Tiempo perdido26 %
Daño por la Espalda - n.º de veces68,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces5,6 %
Más daño con el efecto activo
98,6 %Pergamino de esprint
97,8 %Pergamino de valentía
58,5 %Golpe de ráfaga
Habilidades clave43,6 % del daño
Crítico: parte del daño 73 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 216 mil | 14,9 % | 50,6 % | 81 | 46 | 2672 | |
| 216 mil | 14,8 % | 37,5 % | 8 | 4 | 27 mil | |
| 203 mil | 13,9 % | 53,5 % | 86 | 52 | 2356 | |
| 198 mil | 13,6 % | 100 % | 13 | 13 | 15,2 mil | |
| 169 mil | 11,6 % | 100 % | 26 | 15 | 6512 | |
| 97,7 mil | 6,7 % | 52,9 % | 17 | 17 | 5748 | |
| 78,3 mil | 5,4 % | 50 % | 18 | 18 | 4351 | |
| 57,1 mil | 3,9 % | 63,2 % | 19 | 19 | 3005 | |
| 56,1 mil | 3,9 % | 52,6 % | 19 | 19 | 2953 | |
| 37,5 mil | 2,6 % | 50 % | 2 | 2 | 18,8 mil | |
| 30,1 mil | 2,1 % | 60 % | 10 | 5 | 3008 | |
| 29,4 mil | 2 % | 50 % | 2 | 2 | 14,7 mil | |
| 28,4 mil | 1,9 % | 50 % | 6 | 4 | 4730 | |
| 19,5 mil | 1,3 % | 50 % | 4 | 2 | 4870 | |
| 11,7 mil | 0,8 % | 100 % | 5 | 5 | 2348 | |
| 8340 | 0,6 % | 66,7 % | 3 | 3 | 2780 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 93. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 732 mil | 50,3 % | 56,1 % | Final no visto | |
| 723 mil | 49,7 % | 62,3 % | Derrotado en 1:07 |
DPS cada 5 sPico 33,9 mil · media 7390 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.403 | 5278 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かぐやVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.633 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TankOnlyLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.219 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ROVAzphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.798 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.