Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 3:20
- 5 jugadores
- 3 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6634 · 10,9 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 1:58
5380DPSDaño 1,06 M
Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.
Partida entera, con los combates entre jefes
5278DPS medio
6634DPS del medidor
1,06 MDaño
255HPS
51,3 milCuración
64,2 %Sobrecuración
2128Escudos
35,6 milDaño recibido
0Muertes
241Golpes
34,9 %Crítico
4,7 %Parte de las invocaciones
1:31Tiempo activo
2:39Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,9 %
Tiempo perdido25,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces8,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,1 %
Más daño con el efecto activo
94,9 %Pergamino de valentía
94,9 %Pergamino de favor
94,9 %Aura noble
Habilidades clave45 % del daño
Crítico: parte del daño 47,8 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 169 mil | 15,9 % | 23,5 % | 34 | 30 | 4962 | |
| 158 mil | 14,9 % | 20 % | 30 | 27 | 5269 | |
| 150 mil | 14,2 % | 100 % | 3 | 3 | 50,1 mil | |
| 127 mil | 12 % | 75 % | 12 | 11 | 10,6 mil | |
| 109 mil | 10,3 % | 44,8 % | 29 | 29 | 3771 | |
| 76,4 mil | 7,2 % | 21,6 % | 51 | 51 | 1498 | |
| 52,7 mil | 5 % | 0 % | 5 | 5 | 4678 | |
| 50,3 mil | 4,7 % | 27,8 % | 18 | 18 | 2794 | |
| 47,7 mil | 4,5 % | 0 % | 3 | 3 | 8783 | |
| 43,9 mil | 4,1 % | 14,3 % | 7 | 7 | 3243 | |
| 28,1 mil | 2,7 % | 92,3 % | 26 | 12 | 1081 | |
| 19,2 mil | 1,8 % | 20 % | 10 | 10 | 1917 | |
| 16,6 mil | 1,6 % | 18,2 % | 11 | 11 | 1505 | |
| 11,5 mil | 1,1 % | 0 % | 2 | 2 | 5765 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 61. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 697 mil | 65,8 % | 40,4 % | Derrotado en 1:07 | |
Protector del sello Krao | 305 mil | 28,8 % | 23,4 % | Derrotado en 1:00 |
Sujeto de prueba mágico de Krao | 50 mil | 4,7 % | 36,4 % | Final no visto 2 |
Sujeto de prueba de Krao mejorado | 7994 | 0,8 % | 50 % | Final no visto |
DPS cada 5 sPico 26,5 mil · media 5380 (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoNo derrotado | Harcon mejoradoCombate 0:37 | Berk definitivoCombate 1:06 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| mimiMaouYustiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.403 | 5278 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| かぐやVaizel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.633 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TankOnlyLumiel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.219 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ROVAzphel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.798 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 爱新觉罗老六Zikel | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.