Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:33
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:45 | NazmunCombate 0:59 | AtielCombate 1:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 81.572 | Oculta hasta su comprobación | 63.084 | 35.280 | S · 4455 | Declarado por el jugador |
| ChibiMarchutan | 49.078 | 37.777 | 41.753 | 17.875 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ThaiDreamAzphel | 64.351 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 42.382 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KapucineBeritra | 22.510 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.771 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MamacitaUlgorn | 20.254 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kapucine
- DPS22.510
- HPS521
- Daño1.012.985
- Curación23.456
- Daño recibido23.288
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 271.773 | 26,8 % | 6039 | 16 | 43,8 % | 10.680 | 25.093 | 40.895 | 16 | 14 / 1 | 3 | 4 | 0 | |
| 188.800 | 18,6 % | 4195 | 27 | 48,1 % | 4507 | 9669 | 20.234 | 15 | 22 / 5 | 10 | 3 | 0 | |
| 88.815 | 8,8 % | 1973 | 2 | 50 % | 28.529 | 60.286 | 60.286 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 86.567 | 8,5 % | 1923 | 6 | 50 % | 9194 | 19.661 | 20.936 | 6 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 72.658 | 7,2 % | 1614 | 17 | 52,9 % | 2366 | 5970 | 11.605 | 17 | 14 / 2 | 7 | 1 | 0 | |
| 58.143 | 5,7 % | 1292 | 3 | 100 % | — | 19.381 | 20.133 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 47.243 | 4,7 % | 1049 | 4 | 50 % | 9364 | 14.258 | 15.564 | 4 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.561 | 4,2 % | 945 | 3 | 100 % | — | 14.187 | 15.063 | 3 | 2 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.882 | 3,7 % | 841 | 18 | 33,3 % | 1455 | 3404 | 5314 | 9 | 10 / 0 | 7 | 3 | 0 | |
| 31.450 | 3,1 % | 698 | 30 | 46,7 % | 742 | 1398 | 2690 | 6 | 30 / 0 | 11 | 4 | 0 | |
| 28.043 | 2,8 % | 623 | 5 | 40 % | 4152 | 7794 | 8018 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.680 | 1,9 % | 437 | 7 | 28,6 % | 2370 | 3914 | 4040 | 4 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 14.675 | 1,4 % | 326 | 1 | 100 % | — | 14.675 | 14.675 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.421 | 1 % | 231 | 1 | 100 % | — | 10.421 | 10.421 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6441 | 0,6 % | 143 | 3 | 100 % | — | 2147 | 2956 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 5059 | 0,5 % | 112 | 10 | 30 % | 327 | 924 | 1037 | 10 | 8 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 2774 | 0,3 % | 61 | 1 | 0 % | 2774 | — | 2774 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 81 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.438 | 75,6 % | 0 | 20 | 0 % | 2604 | |
| 4150 | 80,5 % | 0 | 62 | 0 % | 430 | |
| Poción de vida | 3312 | 20 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 556 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 556 | |
| 0 | — | 5198 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 7588 de Gelcos (32,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.288 | 100 % | 4 | 7588 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 78,8 % | 40 | 9 | |
| 67,6 % | 3 | 1 | |
| 66,9 % | 1 | 1 | |
| 44,7 % | 1 | 1 | |
| 35,7 % | 2 | 1 | |
| 26,3 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 1 | 1 | |
| 20,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 54,2 % | 8 | |
| 44,7 % | 2 | |
| 12,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS93
- Daño740.967
- Curación5511
- Daño recibido533
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 185.113 | 25 % | 3129 | 11 | 63,6 % | 8943 | 21.334 | 33.048 | 11 | 11 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 147.205 | 19,9 % | 2488 | 23 | 43,5 % | 5194 | 7968 | 9850 | 13 | 23 / 0 | 1 | 3 | 0 | |
| 83.743 | 11,3 % | 1415 | 6 | 16,7 % | 12.919 | 19.149 | 20.209 | 6 | 6 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 59.628 | 8 % | 1008 | 2 | 100 % | — | 29.814 | 37.249 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 48.563 | 6,6 % | 821 | 6 | 83,3 % | 5272 | 8658 | 9189 | 6 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 47.490 | 6,4 % | 802 | 12 | 58,3 % | 2580 | 4942 | 5354 | 12 | 10 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.040 | 6,1 % | 761 | 1 | 100 % | — | 45.040 | 45.040 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.015 | 4,9 % | 608 | 31 | 74,2 % | 669 | 1333 | 1583 | 7 | 30 / 0 | 13 | 0 | 0 | |
| 29.264 | 3,9 % | 494 | 14 | 35,7 % | 1771 | 2665 | 3029 | 7 | 12 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 26.149 | 3,5 % | 442 | 2 | 100 % | — | 13.075 | 13.924 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.574 | 2,5 % | 314 | 4 | 100 % | — | 4644 | 7530 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 7766 | 1 % | 131 | 4 | 100 % | — | 1942 | 3097 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 6417 | 0,9 % | 108 | 8 | 87,5 % | 328 | 870 | 899 | 8 | 7 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 65 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3283 | 72,2 % | 0 | 33 | 0 % | 506 | |
| Poción de vida | 1656 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 572 | 58 % | 0 | 0 | — | 467 | |
| 0 | — | 4980 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 533 de Nazmun (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 533 | 100 % | 1 | 533 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,02
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,02 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 51,8 % | 2 | 1 | |
| 51,8 % | 2 | 1 | |
| 36,8 % | 1 | 1 | |
| 34,5 % | 29 | 9 | |
| 29,8 % | 2 | 1 | |
| 23,6 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 9,3 % | 1 | 1 |
| 9 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nazmun
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 21,4 % | 5 | |
| 17 % | 1 | |
| 14,9 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.771
- HPS906
- Daño2.063.009
- Curación99.584
- Daño recibido106.176
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:49
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 451.242 | 21,9 % | 4105 | 28 | 42,9 % | 10.814 | 23.185 | 40.945 | 28 | 25 / 2 | 9 | 6 | 0 | |
| 380.698 | 18,5 % | 3464 | 62 | 30,6 % | 4578 | 9676 | 19.223 | 35 | 54 / 4 | 20 | 7 | 0 | |
| 255.378 | 12,4 % | 2323 | 10 | 100 % | — | 25.538 | 45.323 | 10 | 7 / 0 | 4 | 2 | 0 | |
| 218.433 | 10,6 % | 1987 | 13 | 30,8 % | 13.082 | 25.174 | 41.159 | 13 | 11 / 2 | 2 | 4 | 0 | |
| 176.353 | 8,5 % | 1604 | 5 | 20 % | 26.095 | 71.973 | 71.973 | 5 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 130.750 | 6,3 % | 1189 | 9 | 100 % | — | 14.528 | 17.168 | 9 | 7 / 1 | 4 | 0 | 0 | |
| 93.772 | 4,5 % | 853 | 14 | 28,6 % | 4887 | 11.226 | 18.346 | 14 | 13 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 78.057 | 3,8 % | 710 | 23 | 26,1 % | 2716 | 5313 | 5490 | 23 | 19 / 1 | 9 | 1 | 0 | |
| 69.419 | 3,4 % | 631 | 75 | 32 % | 660 | 1490 | 2980 | 15 | 55 / 6 | 22 | 7 | 0 | |
| 68.767 | 3,3 % | 625 | 8 | 12,5 % | 8036 | 12.518 | 12.752 | 8 | 6 / 0 | 4 | 1 | 0 | |
| 67.451 | 3,3 % | 613 | 38 | 26,3 % | 1424 | 2757 | 3484 | 19 | 30 / 4 | 13 | 3 | 0 | |
| 31.017 | 1,5 % | 282 | 12 | 16,7 % | 2316 | 3929 | 4146 | 7 | 8 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 14.525 | 0,7 % | 132 | 1 | 100 % | — | 14.525 | 14.525 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.542 | 0,6 % | 114 | 2 | 0 % | 6271 | — | 6351 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 9889 | 0,5 % | 89 | 20 | 40 % | 313 | 766 | 846 | 20 | 15 / 1 | 7 | 2 | 0 | |
| 4716 | 0,2 % | 42 | 3 | 100 % | — | 1572 | 1626 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 169 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.280 | 54,5 % | 0 | 60 | 0 % | 2800 | |
| 14.303 | 67,9 % | 0 | 127 | 0 % | 508 | |
| 1 | 99,8 % | 0 | 1 | 0 % | 1 | |
| Poción de vida | 0 | 100 % | 0 | 0 | — | — |
| 0 | — | 16.897 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 57.063 de Atiel (53,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 106.176 | 100 % | 18 | 10.780 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,32
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,82
- Un objetivo0,56
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,70 | Evitables | 16 | 18 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:14 | 10.391 | 36,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 96,8 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 4 | 2 | |
| 81,7 % | 91 | 9 | |
| 76,6 % | 3 | 1 | |
| 54,6 % | 11 | 1 | |
| 53,3 % | 10 | 2 | |
| 48,8 % | 2 | 1 | |
| 31,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,7 % | 3 | 1 |
| 10,9 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41,7 % | 15 | |
| 36,5 % | 4 | |
| 11 % | 2 | |
| 4,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9404
- DPS del medidor16.242
- Daño5.393.257
- HPS293
- Curación168.184
- Sobrecuración59,8 %
- Escudos36.105
- Daño recibido174.226
- Muertes1
- Golpes803
- Crítico46,1 %
- Tiempo activo3:56
- Tiempo de combate total5:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas78
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado9
- Control recibido5
- Disipaciones9
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163.384 | 2870 | 149.703 | 294.577 | 0 | 6 |
| ChibiMarchutan | – | 141.934 | 2726 | 20.873 | 114.688 | 0 | 4 |
| ThaiDreamAzphel | – | 162.309 | 2763 | 128.284 | 321.343 | 0 | 2 |
| KapucineBeritra | – | 148.166 | 2758 | 168.184 | 174.226 | 1 | 2 |
| MamacitaUlgorn | – | 141.556 | 2638 | 468.330 | 177.816 | 1 | 4 |