Base de Investigación Deus · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:33
- 5 jugadores
- 32 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:45 | NazmunCombate 0:59 | AtielCombate 1:49 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | 81.572 | Oculta hasta su comprobación | 63.084 | 35.280 | S · 4455 | Declarado por el jugador |
| ChibiMarchutan | 49.078 | 37.777 | 41.753 | 17.875 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ThaiDreamAzphel | 64.351 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 42.382 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KapucineBeritra | 22.510 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.771 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MamacitaUlgorn | 20.254 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Niryx
- DPS81.572
- HPS53
- Daño3.670.843
- Curación2430
- Daño recibido18.088
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 675.749 | 18,4 % | 15.016 | 16 | 100 % | — | 42.234 | 83.167 | 16 | 13 / 3 | 5 | 2 | 0 | |
| 577.224 | 15,7 % | 12.826 | 14 | 78,6 % | 22.700 | 46.284 | 83.846 | 14 | 10 / 1 | 4 | 4 | 0 | |
| 489.843 | 13,3 % | 10.885 | 13 | 61,5 % | 14.038 | 52.457 | 77.115 | 13 | 9 / 1 | 7 | 4 | 0 | |
| 415.125 | 11,3 % | 9224 | 17 | 100 % | — | 24.419 | 30.222 | 17 | 15 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 388.810 | 10,6 % | 8640 | 28 | 53,6 % | 8487 | 18.565 | 35.448 | 14 | 20 / 2 | 8 | 4 | 0 | |
| 277.777 | 7,6 % | 6172 | 4 | 50 % | 42.135 | 96.754 | 102.592 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 219.538 | 6 % | 4878 | 22 | 50 % | 6380 | 13.578 | 23.315 | 22 | 18 / 1 | 5 | 2 | 0 | |
| 193.731 | 5,3 % | 4305 | 12 | 75 % | 7799 | 18.926 | 28.948 | 12 | 10 / 2 | 4 | 4 | 0 | |
| 110.117 | 3 % | 2446 | 65 | 44,6 % | 1015 | 2537 | 4393 | 14 | 50 / 10 | 10 | 13 | 0 | |
| 105.957 | 2,9 % | 2354 | 28 | 53,6 % | 2548 | 4855 | 7937 | 14 | 22 / 2 | 6 | 5 | 0 | |
| 77.889 | 2,1 % | 1730 | 4 | 50 % | 16.176 | 22.769 | 23.154 | 4 | 4 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.041 | 1,5 % | 1245 | 3 | 33,3 % | 7496 | 41.050 | 41.050 | 3 | 2 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.788 | 0,7 % | 595 | 2 | 0 % | 13.394 | — | 13.531 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.370 | 0,7 % | 541 | 7 | 85,7 % | 1680 | 3782 | 3986 | 7 | 5 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.860 | 0,4 % | 307 | 4 | 100 % | — | 3465 | 5241 | 4 | 4 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 12.419 | 0,3 % | 275 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5605 | 0,2 % | 124 | 1 | 0 % | 5605 | — | 5605 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 106 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2430 | 61,5 % | 0 | 14 | 0 % | 474 | |
| 0 | — | 8286 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.307 de Gelcos (62,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.088 | 100 % | 4 | 6382 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,20
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,59 | Evitables | 4 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 91,2 % | 59 | 9 | |
| 66,8 % | 1 | 1 | |
| 54,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gelcos
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 92 % | 4 | |
| 50,1 % | 5 | |
| 44,7 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 64 | 97,3 % |
Oculta hasta su comprobación
- DPS63.084
- HPS790
- Daño6.932.884
- Curación86.912
- Daño recibido147.067
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:49
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.469.304 | 21,2 % | 13.369 | 35 | 100 % | — | 41.980 | 81.325 | 35 | 25 / 7 | 8 | 6 | 0 | |
| 1.008.711 | 14,5 % | 9178 | 30 | 43,3 % | 22.774 | 47.812 | 85.456 | 30 | 21 / 6 | 12 | 10 | 0 | |
| 987.197 | 14,2 % | 8982 | 37 | 100 % | — | 26.681 | 47.666 | 37 | 25 / 9 | 2 | 5 | 0 | |
| 812.996 | 11,7 % | 7397 | 64 | 54,7 % | 7809 | 16.758 | 33.857 | 33 | 50 / 10 | 14 | 4 | 0 | |
| 545.656 | 7,9 % | 4965 | 24 | 37,5 % | 16.172 | 33.676 | 57.034 | 24 | 18 / 4 | 4 | 3 | 0 | |
| 509.164 | 7,3 % | 4633 | 7 | 42,9 % | 44.423 | 110.490 | 134.184 | 7 | 4 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 489.336 | 7,1 % | 4452 | 51 | 49 % | 5847 | 13.492 | 27.480 | 51 | 36 / 11 | 9 | 4 | 0 | |
| 313.552 | 4,5 % | 2853 | 26 | 53,8 % | 9293 | 14.431 | 18.793 | 26 | 16 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 237.585 | 3,4 % | 2161 | 134 | 49,3 % | 1113 | 2453 | 4866 | 27 | 75 / 39 | 34 | 32 | 0 | |
| 188.748 | 2,7 % | 1717 | 6 | 66,7 % | 17.514 | 38.430 | 54.443 | 6 | 2 / 3 | 1 | 4 | 0 | |
| 173.200 | 2,5 % | 1575 | 55 | 41,8 % | 2094 | 4617 | 9790 | 28 | 37 / 16 | 9 | 7 | 0 | |
| 85.962 | 1,2 % | 782 | 5 | 60 % | 14.748 | 18.822 | 24.738 | 5 | 4 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.689 | 0,8 % | 479 | 4 | 0 % | 13.172 | — | 15.708 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.814 | 0,4 % | 271 | 9 | 22,2 % | 2608 | 5779 | 7862 | 9 | 7 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 22.051 | 0,3 % | 200 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6919 | 0,1 % | 62 | 3 | 100 % | — | 2306 | 2456 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 240 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 60.245 | 59,7 % | 0 | 46 | 0 % | 2944 | |
| Poción de vida | 10.469 | 18,1 % | 0 | 0 | — | 429 |
| Elixir de vida | 8532 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2149 |
| 7666 | 46,5 % | 0 | 32 | 0 % | 624 | |
| 0 | — | 50.065 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 90.696 de Atiel (61,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 147.067 | 100 % | 24 | 10.506 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,34
- Dirigidos al jugador1,33
- Todo el grupo0,86
- Un objetivo0,30
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,83 | Evitables | 20 | 24 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,7 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 2 | 1 | |
| 93,1 % | 3 | 2 | |
| 89 % | 127 | 9 | |
| 76,7 % | 3 | 1 | |
| 53,5 % | 10 | 2 | |
| 48,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,7 % | 4 | |
| 47,9 % | 11 | |
| 36,5 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido9
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 140 | 97,9 % | |
| 1 | 4,6 % |
- DPS medio35.280
- DPS del medidor60.935
- Daño20.233.534
- HPS261
- Curación149.703
- Sobrecuración54,2 %
- Escudos100.755
- Daño recibido294.577
- Muertes0
- Golpes1332
- Crítico60,4 %
- Tiempo activo4:58
- Tiempo de combate total5:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas121
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado8
- Control recibido10
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| NiryxEreshkigal | – | 163.384 | 2870 | 149.703 | 294.577 | 0 | 6 |
| ChibiMarchutan | – | 141.934 | 2726 | 20.873 | 114.688 | 0 | 4 |
| ThaiDreamAzphel | – | 162.309 | 2763 | 128.284 | 321.343 | 0 | 2 |
| KapucineBeritra | – | 148.166 | 2758 | 168.184 | 174.226 | 1 | 2 |
| MamacitaUlgorn | – | 141.556 | 2638 | 468.330 | 177.816 | 1 | 4 |