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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:27
  • 5 jugadores
  • 21 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

MagershotHechicero · Triniel · Nivel de objeto 1778 · Poder de combate 98.811
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 47,6 mil · 28,3 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 6:00
161 milDPSDaño 9,63 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Algunos de estos combates no tienen desglose, así que las tablas no los incluyen.

Partida entera, con los combates entre jefes
21,9 milDPS medio
25,3 milDPS del medidor
8,47 MDaño
65HPS
25,5 milCuración
56,2 %Sobrecuración
61,1 milDaño recibido
0Muertes
1590Golpes
48,9 %Crítico
4:58Tiempo activo
5:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico47,5 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces70,1 %
Tasa de acierto99,9 %
Perforación - n.º de veces11,9 %
Bloqueo con Arma1
Golpe - n.º de veces8,7 %
Habilidades clave56,2 % del daño
29,2 %Llamas del infierno15 %Explosión de llama12 %Quebrantamiento en llamas

Crítico: parte del daño 50,1 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,4 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,41 M29,2 %38,2 %341841,3 mil
722 mil15 %31,6 %575712,7 mil
576 mil12 %34,1 %170343391
376 mil7,8 %100 %2011001872
241 mil5 %34,5 %58433943
236 mil4,9 %37 %54544375
221 mil4,6 %37,3 %51514116
210 mil4,4 %28,3 %53533961
193 mil4 %35,7 %70702756
187 mil3,9 %40 %55553407
155 mil3,2 %100 %121212,9 mil
72,6 mil1,5 %34,3 %102102712
63,3 mil1,3 %16,7 %6610,6 mil
56,1 mil1,2 %26,1 %23232437
40,6 mil0,8 %40 %558123
39,6 mil0,8 %26,5 %4949808
12,5 mil0,3 %0 %334169
53020,1 %11,1 %99589

Bloqueo con Arma 1 · Multigolpe - n.º de veces 232

DPS cada 5 sPico 64,8 mil · media 161 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milSiliator de falsedadSiliator de falsedadRuthilis del dolorRuthilis del dolorTalisra del vacíoTalisra del vacío

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:02Ruthilis del dolorCombate 0:59Talisra del vacíoCombate 1:55Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
MahikaTrinielClérigo22.513El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS8504S · 1489Declarado por el jugador
IrimariTrinielArquero15.785El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SignoriniTrinielTemplarioOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SenbonzаkuraTrinielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MagershotTrinielHechiceroOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
MahikaTriniel – 83.7391769222.02759.81826
IrimariTriniel – 76.757168518.92384.79702
SignoriniTriniel – 91.793172040.81277.09601
SenbonzаkuraTriniel – 83.033172027.04533.57902
MagershotTriniel – 98.811177825.52661.10504

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