Partida: Trascendencia
Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:27
- 5 jugadores
- 21 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 10,2 mil · 10,1 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 7:46
28 milDPSDaño 3,42 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
5685DPS medio
6594DPS del medidor
2,20 MDaño
48HPS
18,9 milCuración
52,4 %Sobrecuración
84,8 milDaño recibido
0Muertes
1810Golpes
19,9 %Crítico
4:49Tiempo activo
5:34Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico19,9 %
Tiempo perdido0 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,3 %
Tasa de acierto98,3 %
Perforación - n.º de veces15,6 %
Bloqueo con Arma30
Golpe - n.º de veces5,9 %
Habilidades clave51,2 % del daño
Crítico: parte del daño 30,6 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 770 mil | 35 % | 26,2 % | 709 | 380 | 1087 | |
| 207 mil | 9,4 % | 14 % | 43 | 40 | 4263 | |
| 151 mil | 6,8 % | 14,6 % | 96 | 96 | 1571 | |
| 129 mil | 5,9 % | 24,6 % | 69 | 69 | 1870 | |
| 120 mil | 5,5 % | 13,7 % | 292 | 98 | 412 | |
| 118 mil | 5,3 % | 18,1 % | 155 | 155 | 758 | |
| 107 mil | 4,9 % | 12,6 % | 103 | 103 | 1038 | |
| 96,8 mil | 4,4 % | 15,9 % | 82 | 82 | 1181 | |
| 93,5 mil | 4,2 % | 0 % | 10 | 9 | 9353 | |
| 90 mil | 4,1 % | 6,7 % | 15 | 14 | 6003 | |
| 79,4 mil | 3,6 % | 15,2 % | 125 | 125 | 635 | |
| 73 mil | 3,3 % | 20,8 % | 77 | 77 | 948 | |
| 53,4 mil | 2,4 % | 31,6 % | 19 | 18 | 2813 | |
| 49,8 mil | 2,3 % | 0 % | 12 | 12 | 4148 | |
| 44,1 mil | 2 % | 100 % | 1 | 1 | 44,1 mil | |
| 20,6 mil | 0,9 % | 50 % | 2 | 2 | 10,3 mil |
Bloqueo con Arma 30 · Multigolpe - n.º de veces 767
DPS cada 5 sPico 18 mil · media 28 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:02 | Ruthilis del dolorCombate 0:59 | Talisra del vacíoCombate 1:55 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | 22.513 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8504 | S · 1489 | Declarado por el jugador |
| IrimariTriniel | 15.785 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SignoriniTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SenbonzаkuraTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MagershotTriniel | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MahikaTriniel | – | 83.739 | 1769 | 222.027 | 59.818 | 2 | 6 |
| IrimariTriniel | – | 76.757 | 1685 | 18.923 | 84.797 | 0 | 2 |
| SignoriniTriniel | – | 91.793 | 1720 | 40.812 | 77.096 | 0 | 1 |
| SenbonzаkuraTriniel | – | 83.033 | 1720 | 27.045 | 33.579 | 0 | 2 |
| MagershotTriniel | – | 98.811 | 1778 | 25.526 | 61.105 | 0 | 4 |