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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 11:19
  • 5 jugadores
  • 15 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorSiliator de falsedadCombate 1:02Ruthilis del dolorCombate 1:28Talisra del vacíoCombate 3:13Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
SiusiatyBeritraGladiadorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS25.776Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
SeraqueenTrinielHechiceroOculta hasta su comprobación23.10316.082Oculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
KobayttIndnathArqueroOculta hasta su comprobación34.848El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CzekoMuminekBeritraClérigoOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación
ZwiebelringYustielCantorOculta hasta su comprobaciónEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSOculta hasta su comprobaciónSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoOculta hasta su comprobación

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

SiusiatyGladiadorAbrir el desglose
SeraqueenHechicero
  • DPS23.103
  • HPS254
  • Daño2.040.021
  • Curación22.451
  • Daño recibido72.886
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:28

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5340.21316,7 %38521010 %34.36630.92065.32654 / 4210
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 12.464, pulsos: 20216.69610,6 %24544517,8 %4008699089963124 / 3640
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5198.7039,7 %22501315,4 %12.54130.37638.8821310 / 2230
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4197.9529,7 %22417526,7 %2211381965051649 / 17790
Viento heladoEspecialización 1 · 2181.5928,9 %20569527,4 %170724544661480 / 01140
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 9056, pulsos: 20168.0408,2 %19033225 %4209724611.1033224 / 6630
IgniciónEspecialización 2 · 4133.7366,6 %15142347,8 %5140655111.7232317 / 1520
BombazoEspecialización 2 · 4119.1055,8 %13482339,1 %4676596114.4602321 / 2050
Flecha en llamasEspecialización 2 · 496.4064,7 %10912638,5 %2955491364272620 / 3500
Marca ígnea89.3454,4 %10112740,7 %2720416610.7322720 / 3550
Llamas sin punteríaEspecialización 4 · 577.4093,8 %8765696,4 %744140627282624 / 0830
Explosión retrasada71.7043,5 %812633,3 %11.22113.41118.84065 / 0100
Merced de mejora43.6412,1 %4944946,9 %562126234984834 / 6620
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 426.4251,3 %2992100 %—13.21313.48221 / 0000
Invocación helada21.6171,1 %2443148,4 %41599917663122 / 4530
Vaporización de viveza20.0121 %2261050 %134526582931108 / 2300
Atadura invernalEspecialización 3 · 515.5010,8 %17520 %7751—820622 / 0000
CongelaciónEspecialización 2 · 312.4690,6 %141250 %48447625762521 / 0000
Cadena gélidaEspecialización 2 · 494550,5 %1071100 %—9455945511 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 144 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 90.604
0:04Tiempo desde el primer golpe al jefe1:28
Curación por habilidad22.451›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Pacto de resurrección87070 %010 %8707
Eliminación de impactoEspecialización 2 · 344640 %010 %4464
Flecha en llamasEspecialización 2 · 4215265,3 %0260 %261
Explosión de llamaEspecialización 1 · 5214684,5 %0130 %1375
BombazoEspecialización 2 · 4178769,3 %0230 %346
IgniciónEspecialización 2 · 4177770,2 %0230 %289
Poción de vida141860 %00—423
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 40100 %020 %—
Daño recibido72.886›

De él, 14.795 de Ruthilis del dolor (20,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque72.886100 %719.627

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,89
  • Dirigidos al jugador0,50
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo1,92
  • Con el tiempo0,28

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque3,31Un objetivo55
Mejoras y perjuicios18›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama del invicto91,7 %31
Proclama de esprint91,4 %31
Ignición88,6 %31
Luz de protección78,6 %21
Mejora elemental68,4 %31
Voto de concentración61,6 %31
Barrera divina46,7 %51
Contraataque experimentado44,5 %21

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor

Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea94 %2
Daño retrasado30,7 %7
Ralentización26,1 %4
Mejora: Brasas23,1 %3
Mejora: Congelamiento22,9 %2
Toga de helada6,9 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
KobayttArqueroAbrir el desglose
CzekoMuminekClérigoAbrir el desglose
ZwiebelringCantorAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
SiusiatyBeritra – 133.6772664Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
SeraqueenTriniel – Las subidas de la partida no lo indican2653Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
KobayttIndnath – 142.2762699Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
CzekoMuminekBeritra – 107.2962560Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación
ZwiebelringYustiel – 127.1102589Oculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobaciónOculta hasta su comprobación

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