Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:51
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:35 | ThamonCombate 0:59 | VakronCombate 1:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | 30.815 | 28.887 | 39.451 | 14.264 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink3Ereshkigal | 27.198 | 20.662 | 22.821 | 9815 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| PapitoelmioPhernos | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.511 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZinesaPhernos | 26.101 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.973 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EnkTiamat | 13.896 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Kormushechka
- DPS30.815
- HPS239
- Daño1.103.187
- Curación8587
- Daño recibido25.261
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 450.656 | 40,9 % | 12.588 | 58 | 44,8 % | 5467 | 10.604 | 20.347 | 30 | 44 / 1 | 7 | 4 | 0 | |
| 191.865 | 17,4 % | 5359 | 9 | 55,6 % | 13.353 | 27.690 | 45.295 | 5 | 6 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 88.017 | 8 % | 2458 | 72 | 50 % | 740 | 1705 | 3140 | 11 | 56 / 4 | 8 | 0 | 0 | |
| 84.961 | 7,7 % | 2373 | 54 | 50 % | 992 | 2155 | 5707 | 19 | 42 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 82.722 | 7,5 % | 2310 | 38 | 68,4 % | 1388 | 2541 | 4725 | 10 | 20 / 2 | 6 | 4 | 0 | |
| 61.918 | 5,6 % | 1729 | 26 | 57,7 % | 1200 | 3248 | 5716 | 26 | 14 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 30.844 | 2,8 % | 861 | 9 | 44,4 % | 2471 | 4623 | 5324 | 9 | 6 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.518 | 2,6 % | 796 | 11 | 36,4 % | 1846 | 3899 | 4728 | 11 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.638 | 2,3 % | 716 | 26 | 53,8 % | 521 | 1385 | 2720 | 19 | 21 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.500 | 1,2 % | 377 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.120 | 1,2 % | 366 | 3 | 33,3 % | 3401 | 6318 | 6318 | 2 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.739 | 1,2 % | 355 | 5 | 20 % | 2246 | 3756 | 3756 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 9382 | 0,9 % | 262 | 2 | 0 % | 4691 | — | 4809 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5129 | 0,5 % | 143 | 1 | 0 % | 5129 | — | 5129 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4178 | 0,4 % | 116 | 2 | 0 % | 2089 | — | 4177 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6427 | 30,6 % | 0 | 26 | 0 % | 406 | |
| Poción de vida | 2160 | 40 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 20.445 de Tiere (80,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.261 | 100 % | 13 | 2473 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,18
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,18 | Evitables | 8 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 72,6 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 1 | 1 | |
| 72,6 % | 1 | 1 | |
| 63,8 % | 1 | 1 | |
| 54,5 % | 1 | 1 | |
| 41,2 % | 1 | 1 | |
| 41,1 % | 1 | 1 | |
| 28,4 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 24 % | 2 | 2 | |
| 16,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 68,5 % | 20 | |
| 56,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.887
- HPS21
- Daño1.707.262
- Curación1289
- Daño recibido4462
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 407.577 | 23,9 % | 6896 | 48 | 47,9 % | 5584 | 11.651 | 19.717 | 27 | 46 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 363.690 | 21,3 % | 6153 | 15 | 60 % | 15.905 | 29.807 | 49.995 | 9 | 11 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 128.989 | 7,6 % | 2182 | 78 | 51,3 % | 1059 | 2219 | 5334 | 15 | 66 / 8 | 8 | 6 | 0 | |
| 127.229 | 7,5 % | 2152 | 72 | 48,6 % | 1156 | 2413 | 4595 | 23 | 57 / 6 | 10 | 5 | 0 | |
| 120.763 | 7,1 % | 2043 | 48 | 43,8 % | 1599 | 3695 | 9278 | 17 | 42 / 2 | 7 | 5 | 0 | |
| 119.458 | 7 % | 2021 | 14 | 64,3 % | 5041 | 10.473 | 17.016 | 13 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 100.077 | 5,9 % | 1693 | 28 | 53,6 % | 2165 | 4795 | 8911 | 15 | 23 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 95.175 | 5,6 % | 1610 | 15 | 66,7 % | 3310 | 7863 | 10.150 | 13 | 11 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.515 | 3,8 % | 1091 | 32 | 71,9 % | 1159 | 2352 | 2664 | 32 | 26 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 58.683 | 3,4 % | 992 | 18 | 55,6 % | 2179 | 4125 | 5186 | 18 | 17 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.388 | 2,2 % | 632 | 44 | 59,1 % | 424 | 1145 | 1986 | 30 | 39 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 30.647 | 1,8 % | 518 | 11 | 54,5 % | 1819 | 3592 | 3937 | 11 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.130 | 1,5 % | 442 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.356 | 0,8 % | 242 | 2 | 50 % | 4784 | 9572 | 9572 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.585 | 0,7 % | 212 | 6 | 0 % | 2098 | — | 4045 | 2 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 241 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1289 | 88,5 % | 0 | 32 | 0 % | 354 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4462 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 4462 | 100 % | 2 | 2823 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,13
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,21 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 73,7 % | 2 | 1 | |
| 53,5 % | 3 | 1 | |
| 34,2 % | 2 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 78 % | 34 | |
| 68,2 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS39.451
- HPS63
- Daño3.061.435
- Curación4956
- Daño recibido15.849
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.027.826 | 33,6 % | 13.245 | 131 | 54,2 % | 4483 | 10.688 | 33.157 | 71 | 90 / 4 | 10 | 9 | 0 | |
| 569.858 | 18,6 % | 7343 | 24 | 45,8 % | 13.257 | 36.138 | 91.978 | 16 | 18 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 246.405 | 8 % | 3175 | 191 | 44,5 % | 804 | 1896 | 5172 | 35 | 124 / 1 | 18 | 13 | 0 | |
| 219.974 | 7,2 % | 2834 | 144 | 45,1 % | 932 | 2251 | 6391 | 43 | 90 / 2 | 10 | 12 | 0 | |
| 180.028 | 5,9 % | 2319 | 96 | 51 % | 1146 | 2575 | 4599 | 31 | 60 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 137.269 | 4,5 % | 1768 | 38 | 50 % | 2147 | 5077 | 10.788 | 21 | 24 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 135.709 | 4,4 % | 1748 | 19 | 63,2 % | 4213 | 8851 | 13.231 | 19 | 12 / 1 | 3 | 3 | 0 | |
| 134.108 | 4,4 % | 1728 | 18 | 44,4 % | 5402 | 10.012 | 20.016 | 18 | 11 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 110.265 | 3,6 % | 1420 | 38 | 44,7 % | 1960 | 4065 | 7009 | 38 | 29 / 0 | 1 | 5 | 0 | |
| 74.705 | 2,4 % | 962 | 30 | 46,7 % | 1630 | 3473 | 4198 | 30 | 19 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 55.351 | 1,8 % | 713 | 88 | 56,8 % | 306 | 874 | 1743 | 61 | 61 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 54.278 | 1,8 % | 699 | 34 | 38,2 % | 1068 | 2450 | 4733 | 34 | 22 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 47.780 | 1,6 % | 615 | 6 | 100 % | — | 7963 | 11.153 | 5 | 6 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.280 | 1,3 % | 493 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.599 | 1 % | 381 | 6 | 66,7 % | 2882 | 5959 | 6591 | 4 | 6 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 527 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 3600 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1356 | 88,4 % | 0 | 34 | 0 % | 352 |
Daño recibido›
De él, 8771 de Vakron (55,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 9934 | 62,7 % | 2 | 7078 | |
| 5915 | 37,3 % | 1 | 5915 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,13
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97 % | 1 | 1 | |
| 61,8 % | 4 | 1 | |
| 61,6 % | 4 | 1 | |
| 58 % | 5 | 1 | |
| 45,8 % | 2 | 1 | |
| 37,4 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 97 % | 51 | |
| 84,9 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.264
- DPS del medidor30.880
- Daño5.871.884
- HPS36
- Curación14.832
- Sobrecuración63,3 %
- Daño recibido45.572
- Muertes0
- Golpes1610
- Crítico50,4 %
- Tiempo activo2:28
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas20
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | – | 95.965 | 1982 | 14.832 | 45.572 | 0 | 3 |
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 89.921 | 1713 | 55.820 | 88.687 | 0 | 0 |
| PapitoelmioPhernos | – | 105.615 | 2034 | 81.628 | 92.356 | 0 | 3 |
| ZinesaPhernos | – | 95.109 | 1971 | 138.588 | 68.805 | 0 | 3 |
| EnkTiamat | – | 97.263 | 2002 | 78.865 | 159.514 | 0 | 2 |