Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 6:51
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:35 | ThamonCombate 0:59 | VakronCombate 1:17 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | 30.815 | 28.887 | 39.451 | 14.264 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink3Ereshkigal | 27.198 | 20.662 | 22.821 | 9815 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| PapitoelmioPhernos | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.511 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ZinesaPhernos | 26.101 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.973 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| EnkTiamat | 13.896 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.450 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zinesa
- DPS26.101
- HPS1296
- Daño934.422
- Curación46.418
- Daño recibido26.573
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:35
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 277.350 | 29,7 % | 7747 | 14 | 71,4 % | 10.035 | 23.721 | 31.085 | 14 | 5 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 96.591 | 10,3 % | 2698 | 20 | 5 % | 4720 | 6916 | 9789 | 20 | 0 / 15 | 0 | 1 | 0 | |
| 90.765 | 9,7 % | 2535 | 14 | 21,4 % | 5685 | 9411 | 11.422 | 14 | 5 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 82.371 | 8,8 % | 2300 | 12 | 0 % | 6864 | — | 14.087 | 12 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 72.425 | 7,8 % | 2023 | 1 | 0 % | 72.425 | — | 72.425 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.809 | 6,2 % | 1614 | 14 | 14,3 % | 3646 | 7032 | 8016 | 14 | 6 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 49.989 | 5,3 % | 1396 | 5 | 0 % | 9998 | — | 15.122 | 5 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.608 | 5,3 % | 1385 | 25 | 4 % | 1901 | 3974 | 3974 | 25 | 10 / 12 | 2 | 1 | 0 | |
| 42.293 | 4,5 % | 1181 | 4 | 25 % | 4436 | 11.884 | 11.884 | 4 | 2 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.339 | 3,9 % | 1015 | 2 | 0 % | 7286 | — | 8464 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 25.022 | 2,7 % | 698 | 22 | 22,7 % | 996 | 1619 | 2053 | 22 | 11 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 17.705 | 1,9 % | 494 | 1 | 0 % | 8905 | — | 8905 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.063 | 1,7 % | 448 | 8 | 12,5 % | 1853 | 3091 | 3091 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.244 | 1,4 % | 369 | 7 | 0 % | 1892 | — | 2571 | 7 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4200 | 0,4 % | 117 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 2648 | 0,3 % | 73 | 7 | 0 % | 378 | — | 466 | 7 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 39 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 19.766 | 49,9 % | 0 | 29 | 0 % | 1694 | |
| 19.097 | 40,1 % | 0 | 10 | 0 % | 3201 | |
| 4713 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1602 | |
| 2842 | 52,6 % | 0 | 22 | 0 % | 283 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.507 de Tiere (88,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 26.573 | 100 % | 13 | 4147 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,38
- Dirigidos al jugador0,18
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,56 | Evitables | 8 | 13 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 86,7 % | 1 | 1 | |
| 85,3 % | 1 | 1 | |
| 84,3 % | 1 | 1 | |
| 56,9 % | 2 | 1 | |
| 54,7 % | 1 | 1 | |
| 34 % | 1 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 2 | |
| 0,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,2 % | 1 | |
| 82,8 % | 1 | |
| 71 % | 2 | |
| 42,8 % | 3 | |
| 28,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS385
- Daño1.426.744
- Curación22.763
- Daño recibido8390
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:59
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 315.323 | 22,1 % | 5335 | 19 | 47,4 % | 10.390 | 23.492 | 47.704 | 18 | 8 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 185.513 | 13 % | 3138 | 28 | 21,4 % | 5728 | 9918 | 17.286 | 24 | 13 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 168.141 | 11,8 % | 2845 | 2 | 50 % | 71.321 | 96.820 | 96.820 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 154.611 | 10,8 % | 2616 | 27 | 14,8 % | 5205 | 8727 | 9650 | 24 | 13 / 11 | 1 | 0 | 0 | |
| 118.463 | 8,3 % | 2004 | 26 | 38,5 % | 4198 | 5129 | 5689 | 26 | 7 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 110.064 | 7,7 % | 1862 | 21 | 47,6 % | 3524 | 7130 | 11.154 | 21 | 11 / 8 | 1 | 2 | 0 | |
| 78.982 | 5,5 % | 1336 | 37 | 18,9 % | 1802 | 3560 | 7620 | 37 | 19 / 16 | 5 | 2 | 0 | |
| 58.098 | 4,1 % | 983 | 3 | 66,7 % | 6721 | 10.915 | 12.354 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 51.332 | 3,6 % | 868 | 5 | 0 % | 4989 | — | 5853 | 5 | 3 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 37.283 | 2,6 % | 630 | 2 | 0 % | 9422 | — | 9967 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.220 | 2,6 % | 629 | 15 | 26,7 % | 1888 | 4113 | 5898 | 15 | 9 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.232 | 2,5 % | 613 | 12 | 41,7 % | 1972 | 4486 | 7042 | 12 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.403 | 2,4 % | 582 | 4 | 0 % | 8601 | — | 9486 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 30.752 | 2,2 % | 520 | 25 | 44 % | 887 | 1667 | 2971 | 25 | 18 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 6000 | 0,4 % | 101 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4327 | 0,3 % | 73 | 10 | 30 % | 367 | 586 | 625 | 10 | 6 / 3 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.667 | 71 % | 0 | 48 | 0 % | 1566 | |
| 3259 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3259 | |
| 837 | 87,8 % | 0 | 25 | 0 % | 300 |
Daño recibido›
De él, 8390 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8390 | 100 % | 2 | 6518 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,38
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,11
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 87,9 % | 1 | 1 | |
| 87,6 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 54,3 % | 3 | 1 | |
| 33,9 % | 1 | 1 | |
| 24,6 % | 1 | 1 | |
| 20,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17 % | 1 | 1 |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 12,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,6 % | 3 | |
| 78,7 % | 1 | |
| 66 % | 3 | |
| 41,1 % | 5 | |
| 34,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.973
- HPS894
- Daño1.627.510
- Curación69.407
- Daño recibido33.842
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:17
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 340.531 | 20,9 % | 4388 | 25 | 56 % | 8987 | 17.263 | 18.353 | 24 | 4 / 15 | 2 | 1 | 0 | |
| 171.793 | 10,6 % | 2213 | 27 | 25,9 % | 5434 | 9017 | 11.118 | 27 | 2 / 18 | 5 | 1 | 0 | |
| 169.153 | 10,4 % | 2179 | 39 | 15,4 % | 4138 | 5435 | 9047 | 39 | 0 / 32 | 6 | 3 | 0 | |
| 167.723 | 10,3 % | 2161 | 3 | 0 % | 55.908 | — | 71.920 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 162.174 | 10 % | 2089 | 31 | 9,7 % | 4823 | 9046 | 9873 | 31 | 3 / 21 | 1 | 0 | 0 | |
| 128.420 | 7,9 % | 1654 | 32 | 34,4 % | 3165 | 5632 | 6621 | 32 | 2 / 25 | 3 | 0 | 0 | |
| 106.830 | 6,6 % | 1376 | 55 | 20 % | 1570 | 3433 | 6758 | 55 | 4 / 44 | 5 | 3 | 0 | |
| 78.905 | 4,8 % | 1016 | 8 | 12,5 % | 4684 | 7685 | 7685 | 8 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 65.999 | 4,1 % | 850 | 4 | 0 % | 6318 | — | 7078 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.382 | 3,8 % | 803 | 6 | 16,7 % | 7532 | 24.724 | 24.724 | 6 | 0 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 49.982 | 3,1 % | 644 | 22 | 18,2 % | 1852 | 4162 | 7113 | 22 | 2 / 18 | 4 | 3 | 0 | |
| 44.070 | 2,7 % | 567 | 20 | 20 % | 1784 | 3882 | 6387 | 20 | 1 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 36.995 | 2,3 % | 476 | 2 | 0 % | 9688 | — | 11.374 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.337 | 1,8 % | 378 | 26 | 26,9 % | 952 | 1607 | 1942 | 26 | 7 / 15 | 0 | 1 | 0 | |
| 8700 | 0,5 % | 112 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4516 | 0,3 % | 58 | 14 | 14,3 % | 306 | 422 | 535 | 14 | 2 / 10 | 3 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 69 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 29.195 | 71,3 % | 0 | 75 | 0 % | 1825 | |
| 22.320 | 31,3 % | 0 | 10 | 0 % | 3559 | |
| 14.369 | 24,4 % | 0 | 16 | 0 % | 1663 | |
| 3523 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3523 | |
| 0 | 100 % | 0 | 26 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1956 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 33.842 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.492 | 96 % | 4 | 9903 | |
| 1350 | 4 % | 1 | 1350 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,90
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,90 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,08 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 67,7 % | 4 | 1 | |
| 45,7 % | 2 | 1 | |
| 31,2 % | 4 | 1 | |
| 31 % | 2 | 1 | |
| 25,8 % | 1 | 1 | |
| 18,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14 % | 2 | 1 |
| 8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 93,4 % | 3 | |
| 84,5 % | 2 | |
| 67,2 % | 4 | |
| 51,8 % | 8 | |
| 25,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio10.277
- DPS del medidor22.250
- Daño4.230.897
- HPS336
- Curación138.588
- Sobrecuración57,3 %
- Escudos3912
- Daño recibido68.805
- Muertes0
- Golpes741
- Crítico24,4 %
- Parte de las invocaciones10,5 %
- Tiempo activo2:46
- Tiempo de combate total3:10
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados7
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KormushechkaKromede | – | 95.965 | 1982 | 14.832 | 45.572 | 0 | 3 |
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 89.921 | 1713 | 55.820 | 88.687 | 0 | 0 |
| PapitoelmioPhernos | – | 105.615 | 2034 | 81.628 | 92.356 | 0 | 3 |
| ZinesaPhernos | – | 95.109 | 1971 | 138.588 | 68.805 | 0 | 3 |
| EnkTiamat | – | 97.263 | 2002 | 78.865 | 159.514 | 0 | 2 |