Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 5:04
- 5 jugadores
- 15 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 0:50 | NazmunCombate 0:44 | AtielCombate 1:08 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | 18.253 | 18.897 | 19.931 | 11.306 | S · 1543 | Declarado por el jugador |
| MZK2Agnita | 12.398 | 11.497 | 12.533 | 7234 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TsinteSiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 5340 | 1193 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MAncaMYTNezekan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 11.686 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RavNIsraphel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Tsinte
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:50
- DPS—
- HPS0
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:44
- DPS5340
- HPS1477
- Daño363.718
- Curación100.612
- Daño recibido35.980
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.114 | 12,7 % | 677 | 3 | 66,7 % | 7934 | 12.101 | 12.655 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.043 | 12,1 % | 646 | 36 | 30,6 % | 1017 | 1693 | 2060 | 36 | 6 / 21 | 5 | 3 | 0 | |
| 39.770 | 10,9 % | 583 | 21 | 38,1 % | 1448 | 2618 | 5135 | 21 | 7 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 36.032 | 9,9 % | 529 | 8 | 37,5 % | 3285 | 6535 | 7657 | 8 | 0 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.255 | 9,4 % | 503 | 22 | 31,8 % | 1226 | 2267 | 4799 | 22 | 5 / 11 | 3 | 3 | 0 | |
| 33.574 | 9,2 % | 493 | 13 | 15,4 % | 2404 | 3567 | 3655 | 13 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 32.456 | 8,9 % | 476 | 2 | 50 % | 12.492 | 19.964 | 19.964 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.558 | 8,1 % | 434 | 4 | 50 % | 5239 | 9540 | 13.063 | 4 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.015 | 6,6 % | 352 | 4 | 0 % | 6004 | — | 6414 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.488 | 5,9 % | 315 | 2 | 0 % | 3971 | — | 4034 | 2 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.898 | 5,7 % | 306 | 3 | 0 % | 3579 | — | 5723 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 1515 | 0,4 % | 22 | 7 | 28,6 % | 127 | 439 | 463 | 7 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.517 | 19,4 % | 0 | 20 | 0 % | 3588 | |
| 29.296 | 53,1 % | 0 | 60 | 0 % | 1403 | |
| 15.344 | 57,4 % | 0 | 0 | — | 472 | |
| 5328 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 1712 | |
| Poción de vida | 3555 | 0 % | 0 | 0 | — | 419 |
| 2572 | 19,3 % | 0 | 1 | 0 % | 2572 | |
| 0 | — | 9026 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 1155 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.310 de Atiel (48,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 35.980 | 100 % | 9 | 14.623 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,72
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitables | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,6 % | 1 | 1 | |
| 61,6 % | 1 | 1 | |
| 50,3 % | 6 | 1 | |
| 46,5 % | 2 | 1 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 35,9 % | 4 | 2 | |
| Bendición de la Tierra | 31,6 % | 3 | 1 |
| 29,4 % | 1 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Atiel
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,2 % | 3 | |
| 38,4 % | 2 | |
| 31,6 % | 3 | |
| 22,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio1193
- DPS del medidor1809
- Daño363.718
- HPS330
- Curación100.612
- Sobrecuración39,3 %
- Escudos10.181
- Daño recibido35.980
- Muertes0
- Golpes125
- Crítico30,4 %
- Parte de las invocaciones9,2 %
- Tiempo activo1:05
- Tiempo de combate total3:20
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas5
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ScudyTwink3Ereshkigal | – | 93.173 | 1810 | 61.112 | 107.747 | 0 | 0 |
| MZK2Agnita | – | 83.658 | 1839 | 25.746 | 76.817 | 0 | 3 |
| TsinteSiel | – | 91.674 | 1840 | 100.612 | 35.980 | 0 | 2 |
| MAncaMYTNezekan | – | 87.888 | 1899 | 17.755 | 102.642 | 0 | 2 |
| RavNIsraphel | – | 169.906 | 2810 | 95.507 | 58.894 | 0 | 3 |