Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:09
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:08 | ThamonCombate 1:42 | VakronCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 9311 | 9686 | 12.271 | 6292 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZimenBakarma | 24.679 | 23.899 | 27.563 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelessePhernos | 13.063 | 8669 | 11.577 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FipsereBakarma | 11.219 | 12.357 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NephiFregion | 17.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Celesse
- DPS13.063
- HPS214
- Daño899.445
- Curación14.784
- Daño recibido49.189
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 140.523 | 15,6 % | 2041 | 22 | 18,2 % | 5263 | 11.448 | 15.556 | 22 | 12 / 8 | 0 | 3 | 0 | |
| 123.855 | 13,8 % | 1798 | 74 | 24,3 % | 1498 | 2220 | 3810 | 49 | 37 / 24 | 7 | 4 | 0 | |
| 112.262 | 12,5 % | 1630 | 4 | 0 % | 21.367 | — | 28.305 | 4 | 2 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 63.902 | 7,1 % | 928 | 5 | 20 % | 10.134 | 23.368 | 23.368 | 5 | 3 / 1 | 0 | 3 | 0 | |
| 57.443 | 6,4 % | 834 | 14 | 7,1 % | 3918 | 6515 | 7056 | 14 | 7 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 53.003 | 5,9 % | 769 | 12 | 8,3 % | 4241 | 6354 | 6354 | 12 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.398 | 5,8 % | 761 | 15 | 13,3 % | 3270 | 4947 | 5536 | 15 | 7 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 47.831 | 5,3 % | 694 | 32 | 93,8 % | 836 | 1539 | 3231 | 15 | 32 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.457 | 4,9 % | 645 | 39 | 15,4 % | 1014 | 1835 | 2209 | 39 | 20 / 13 | 3 | 1 | 0 | |
| 44.232 | 4,9 % | 642 | 7 | 14,3 % | 5604 | 10.606 | 10.606 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 38.589 | 4,3 % | 560 | 4 | 100 % | — | 9647 | 13.648 | 2 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 33.796 | 3,8 % | 490 | 3 | 0 % | 11.265 | — | 12.030 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.828 | 2,3 % | 302 | 2 | 50 % | 7459 | 13.369 | 13.369 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.001 | 2,1 % | 275 | 3 | 0 % | 6334 | — | 6879 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.999 | 1,6 % | 203 | 3 | 0 % | 4666 | — | 7174 | 3 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 11.618 | 1,3 % | 168 | 3 | 33,3 % | 2253 | 7113 | 7113 | 1 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 10.849 | 1,2 % | 157 | 9 | 22,2 % | 1035 | 1803 | 2044 | 9 | 5 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 5637 | 0,6 % | 81 | 1 | 0 % | 5637 | — | 5637 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5222 | 0,6 % | 75 | 2 | 0 % | 2611 | — | 2846 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 38 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7651 | 43,2 % | 0 | 5 | 0 % | 1908 | |
| 2743 | 24,1 % | 0 | 6 | 0 % | 647 | |
| 2006 | 59,8 % | 0 | 15 | 0 % | 348 | |
| 1363 | 71,2 % | 0 | 14 | 0 % | 368 | |
| 1021 | 72,9 % | 0 | 11 | 0 % | 342 | |
| 0 | — | 2985 | 0 | — | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 32 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 16.114 de Tiere (32,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 49.189 | 100 % | 27 | 7295 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,65 | Evitables | 19 | 27 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 96,9 % | 7 | 1 | |
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 61,2 % | 9 | 1 | |
| 59 % | 5 | 1 | |
| 43,7 % | 1 | 1 | |
| 43,6 % | 3 | 1 | |
| 35,8 % | 5 | 1 | |
| 29 % | 4 | 2 | |
| 18,4 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,1 % | 3 | |
| 17,8 % | 4 | |
| 14,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8669
- HPS302
- Daño889.939
- Curación31.060
- Daño recibido62.887
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 148.118 | 16,6 % | 1442 | 5 | 40 % | 22.013 | 24.291 | 32.680 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 111.796 | 12,6 % | 1089 | 76 | 5,3 % | 1435 | 2127 | 2943 | 49 | 7 / 59 | 7 | 4 | 0 | |
| 83.388 | 9,4 % | 812 | 10 | 100 % | — | 8339 | 12.711 | 5 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 71.125 | 8 % | 692 | 13 | 15,4 % | 5116 | 7424 | 9933 | 13 | 2 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 69.431 | 7,8 % | 676 | 20 | 20 % | 3184 | 4623 | 6274 | 20 | 4 / 13 | 1 | 2 | 0 | |
| 67.915 | 7,6 % | 661 | 15 | 20 % | 3760 | 7597 | 12.825 | 15 | 2 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 54.970 | 6,2 % | 535 | 6 | 16,7 % | 8686 | 11.541 | 15.436 | 6 | 1 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.030 | 5,4 % | 467 | 41 | 17,1 % | 1064 | 1691 | 2164 | 41 | 6 / 30 | 3 | 4 | 0 | |
| 46.857 | 5,3 % | 456 | 9 | 0 % | 5206 | — | 6133 | 9 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 44.615 | 5 % | 434 | 11 | 0 % | 4056 | — | 4423 | 11 | 3 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 39.521 | 4,4 % | 385 | 27 | 96,3 % | 767 | 1491 | 2907 | 14 | 0 / 27 | 4 | 2 | 0 | |
| 38.739 | 4,4 % | 377 | 4 | 0 % | 9685 | — | 15.337 | 4 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 18.482 | 2,1 % | 180 | 12 | 25 % | 1460 | 1781 | 2592 | 12 | 1 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 17.616 | 2 % | 171 | 6 | 0 % | 2936 | — | 4807 | 2 | 0 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.012 | 1,6 % | 136 | 2 | 0 % | 7006 | — | 7050 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.453 | 1,3 % | 111 | 1 | 0 % | 11.453 | — | 11.453 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 3871 | 0,4 % | 37 | 1 | 100 % | — | 3871 | 3871 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.619 | 33,7 % | 0 | 6 | 0 % | 1777 | |
| 4839 | 88,5 % | 0 | 27 | 0 % | 1566 | |
| 3982 | 36,9 % | 0 | 19 | 0 % | 356 | |
| 3809 | 25,9 % | 0 | 15 | 0 % | 426 | |
| 3397 | 56,2 % | 0 | 1 | 0 % | 3397 | |
| 2708 | 27,2 % | 0 | 11 | 0 % | 342 | |
| 1706 | 2,6 % | 0 | 3 | 0 % | 586 | |
| 0 | — | 1492 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 62.887 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 62.887 | 100 % | 20 | 13.643 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,55
- Dirigidos al jugador0,88
- Todo el grupo0,48
- Un objetivo0,19
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,10 | Evitables | 20 | 20 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95 % | 10 | 1 | |
| 83,4 % | 5 | 1 | |
| 75,6 % | 14 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 58,5 % | 6 | 1 | |
| 46,2 % | 2 | 1 | |
| 43,3 % | 5 | 1 | |
| 32 % | 10 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 17,9 % | 4 | |
| 15,6 % | 2 | |
| 14,8 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.577
- HPS102
- Daño1.400.354
- Curación12.378
- Daño recibido34.059
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 217.600 | 15,5 % | 1799 | 31 | 12,9 % | 6547 | 10.209 | 17.852 | 31 | 8 / 21 | 3 | 7 | 0 | |
| 202.645 | 14,5 % | 1675 | 110 | 7,3 % | 1764 | 2841 | 4261 | 70 | 27 / 73 | 4 | 21 | 0 | |
| 162.649 | 11,6 % | 1344 | 6 | 0 % | 19.593 | — | 29.586 | 6 | 2 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 125.986 | 9 % | 1041 | 12 | 100 % | — | 10.499 | 28.251 | 6 | 2 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 105.564 | 7,5 % | 872 | 60 | 96,7 % | 943 | 1788 | 3330 | 28 | 2 / 30 | 9 | 10 | 0 | |
| 88.798 | 6,3 % | 734 | 21 | 28,6 % | 3871 | 5122 | 6981 | 21 | 7 / 11 | 1 | 4 | 0 | |
| 80.521 | 5,8 % | 665 | 7 | 28,6 % | 9100 | 17.510 | 22.033 | 7 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.511 | 5,7 % | 665 | 61 | 26,2 % | 1160 | 1770 | 2482 | 61 | 16 / 38 | 8 | 7 | 0 | |
| 72.693 | 5,2 % | 601 | 10 | 0 % | 7269 | — | 13.221 | 10 | 4 / 5 | 0 | 3 | 0 | |
| 65.150 | 4,7 % | 538 | 16 | 6,3 % | 3977 | 5493 | 7638 | 16 | 5 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 49.152 | 3,5 % | 406 | 10 | 10 % | 4731 | 6574 | 7860 | 10 | 4 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.089 | 2,8 % | 323 | 4 | 25 % | 8903 | 12.381 | 12.381 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.299 | 1,9 % | 225 | 2 | 0 % | 13.650 | — | 14.027 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.027 | 1,5 % | 173 | 2 | 0 % | 10.514 | — | 12.317 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.455 | 1,2 % | 136 | 6 | 0 % | 2743 | — | 4072 | 2 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.740 | 1,1 % | 130 | 11 | 45,5 % | 1055 | 1882 | 2307 | 11 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.979 | 1,1 % | 123 | 2 | 0 % | 7490 | — | 8114 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 9970 | 0,7 % | 82 | 2 | 0 % | 4985 | — | 6897 | 2 | 1 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 4526 | 0,3 % | 37 | 2 | 0 % | 2263 | — | 2584 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4587 | 76,3 % | 0 | 7 | 0 % | 1861 | |
| 2852 | 97 % | 0 | 60 | 0 % | 1559 | |
| 1736 | 50,9 % | 0 | 6 | 0 % | 611 | |
| 1364 | 47,4 % | 0 | 1 | 0 % | 1364 | |
| 997 | 85,9 % | 0 | 21 | 0 % | 354 | |
| 842 | 84,2 % | 0 | 16 | 0 % | 330 | |
| 0 | 100 % | 0 | 10 | 0 % | — | |
| 0 | — | 1746 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 26.104 de Vakron (76,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.303 | 62,5 % | 12 | 3240 | |
| 12.756 | 37,5 % | 2 | 7600 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,54
- Dirigidos al jugador0,33
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,28
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Dirigidos al jugador | 9 | 12 | |
| 0,43 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,2 % | 12 | 1 | |
| 91,4 % | 5 | 1 | |
| 76,8 % | 1 | 1 | |
| 66 % | 3 | 1 | |
| 61,8 % | 10 | 1 | |
| 60,5 % | 11 | 1 | |
| 58,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 16,7 % | 4 | |
| 15,2 % | 6 | |
| 13,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio6272
- DPS del medidor10.829
- Daño3.444.606
- HPS109
- Curación59.904
- Sobrecuración80,5 %
- Escudos6223
- Daño recibido146.135
- Muertes0
- Golpes941
- Crítico27,8 %
- Tiempo activo5:00
- Tiempo de combate total5:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas3
- Bloqueos perfectos con escudo1
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido6
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 193.955 | 81.563 | 1 | 3 |
| ZimenBakarma | – | 98.874 | 1816 | 117.693 | 119.748 | 0 | 7 |
| CelessePhernos | – | 84.834 | 1579 | 59.904 | 146.135 | 0 | 2 |
| FipsereBakarma | – | 77.285 | 1564 | 17.880 | 84.739 | 2 | 4 |
| NephiFregion | – | 78.869 | 1525 | 11.905 | 101.164 | 2 | 2 |