Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:09
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:08 | ThamonCombate 1:42 | VakronCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 9311 | 9686 | 12.271 | 6292 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZimenBakarma | 24.679 | 23.899 | 27.563 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelessePhernos | 13.063 | 8669 | 11.577 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FipsereBakarma | 11.219 | 12.357 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NephiFregion | 17.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
bee4
- DPS9311
- HPS1104
- Daño641.125
- Curación76.028
- Daño recibido47.918
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:08
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 95.327 | 14,9 % | 1384 | 2 | 50 % | 38.085 | 57.242 | 57.242 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.681 | 13,4 % | 1244 | 10 | 20 % | 7639 | 12.284 | 13.776 | 10 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 73.673 | 11,5 % | 1070 | 24 | 37,5 % | 2742 | 3615 | 4796 | 24 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 64.294 | 10 % | 933 | 22 | 31,8 % | 2369 | 4108 | 4303 | 22 | 10 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.711 | 9,3 % | 867 | 39 | 23,1 % | 1289 | 2337 | 4242 | 39 | 17 / 15 | 0 | 10 | 0 | |
| 52.221 | 8,1 % | 758 | 7 | 28,6 % | 3286 | 5391 | 5411 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 36.282 | 5,7 % | 526 | 23 | 13 % | 1482 | 2213 | 2449 | 23 | 12 / 7 | 1 | 4 | 0 | |
| 36.050 | 5,6 % | 523 | 19 | 21,1 % | 1752 | 2443 | 3024 | 19 | 9 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 34.302 | 5,4 % | 498 | 3 | 33,3 % | 4171 | 7416 | 7416 | 3 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.364 | 5,2 % | 484 | 20 | 100 % | — | 1668 | 3044 | 9 | 0 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 22.047 | 3,4 % | 320 | 8 | 0 % | 2756 | — | 3530 | 8 | 4 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.541 | 3,2 % | 298 | 5 | 0 % | 4108 | — | 7563 | 5 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 15.012 | 2,3 % | 218 | 1 | 0 % | 7522 | — | 7522 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.620 | 2 % | 183 | 2 | 0 % | 6310 | — | 6335 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 67 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.250 | 35,6 % | 0 | 17 | 0 % | 3213 | |
| 20.482 | 55,2 % | 0 | 0 | — | 437 | |
| 20.261 | 61,8 % | 0 | 53 | 0 % | 1266 | |
| 3675 | 24,5 % | 0 | 4 | 0 % | 1252 | |
| 3360 | 66,7 % | 0 | 35 | 0 % | 289 | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 27.786 de Tiere (58 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 47.918 | 100 % | 16 | 4619 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,81
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,81 | Evitables | 10 | 16 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:53 | 2262 | 13,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 91,5 % | 2 | 1 | |
| 91 % | 2 | 1 | |
| 86 % | 2 | 1 | |
| 77,5 % | 1 | 1 | |
| 71,7 % | 2 | 1 | |
| 56,9 % | 1 | 1 | |
| 43,5 % | 4 | 1 | |
| 27,4 % | 4 | 2 | |
| 18,5 % | 4 | 1 | |
| 18,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,6 % | 1 | 1 |
| 6,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 94,9 % | 3 | |
| 51,1 % | 3 | |
| 29,2 % | 4 | |
| 14,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 6,2 % |
- DPS9686
- HPS362
- Daño994.290
- Curación37.192
- Daño recibido3664
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:42
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 177.578 | 17,9 % | 1729 | 16 | 68,8 % | 6706 | 13.095 | 24.250 | 16 | 12 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 143.433 | 14,4 % | 1397 | 3 | 33,3 % | 40.254 | 62.925 | 62.925 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 112.118 | 11,3 % | 1092 | 32 | 43,8 % | 2524 | 4763 | 9600 | 32 | 13 / 14 | 4 | 4 | 0 | |
| 98.330 | 9,9 % | 957 | 32 | 9,4 % | 3009 | 3691 | 5318 | 32 | 12 / 15 | 2 | 6 | 0 | |
| 65.985 | 6,6 % | 642 | 51 | 17,6 % | 1128 | 2066 | 3926 | 51 | 22 / 22 | 3 | 6 | 0 | |
| 64.291 | 6,5 % | 626 | 9 | 22,2 % | 3432 | 5519 | 6194 | 9 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.266 | 5,9 % | 567 | 8 | 0 % | 7283 | — | 12.781 | 8 | 2 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 51.034 | 5,1 % | 497 | 12 | 16,7 % | 3469 | 8173 | 10.482 | 12 | 8 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 44.951 | 4,5 % | 437 | 28 | 100 % | — | 1605 | 3028 | 13 | 0 / 28 | 0 | 2 | 0 | |
| 43.948 | 4,4 % | 428 | 10 | 30 % | 3729 | 5947 | 6415 | 10 | 6 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.073 | 3,7 % | 361 | 26 | 23,1 % | 1204 | 2167 | 2627 | 26 | 9 / 11 | 3 | 0 | 0 | |
| 35.199 | 3,5 % | 342 | 3 | 0 % | 5246 | — | 7306 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.437 | 3,5 % | 335 | 22 | 13,6 % | 1403 | 2591 | 2846 | 22 | 8 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 27.647 | 2,8 % | 269 | 2 | 0 % | 6934 | — | 7349 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 98 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.782 | 72,6 % | 0 | 70 | 0 % | 1140 | |
| 13.872 | 71,1 % | 0 | 0 | — | 453 | |
| 5538 | 48,6 % | 0 | 5 | 0 % | 2126 |
Daño recibido›
De él, 3664 de Thamon (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3664 | 100 % | 2 | 2008 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,22
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,22 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 4 | 1 | |
| 58,5 % | 2 | 1 | |
| 46,2 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13,7 % | 2 | 1 |
| 11,7 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,3 % | 4 | |
| 38 % | 3 | |
| 27,1 % | 6 | |
| 19,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS12.271
- HPS581
- Daño1.484.222
- Curación70.353
- Daño recibido15.092
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 352.655 | 23,8 % | 2915 | 34 | 64,7 % | 6768 | 12.338 | 23.952 | 34 | 21 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 165.581 | 11,2 % | 1368 | 49 | 38,8 % | 2570 | 4656 | 8899 | 49 | 28 / 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 115.578 | 7,8 % | 955 | 4 | 0 % | 28.895 | — | 41.249 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 111.512 | 7,5 % | 921 | 79 | 29,1 % | 1125 | 2109 | 4451 | 79 | 47 / 23 | 4 | 12 | 0 | |
| 106.687 | 7,2 % | 882 | 56 | 100 % | — | 1905 | 3844 | 25 | 56 / 0 | 5 | 7 | 0 | |
| 92.252 | 6,2 % | 762 | 32 | 18,8 % | 2690 | 3720 | 5292 | 32 | 10 / 21 | 2 | 3 | 0 | |
| 86.481 | 5,8 % | 715 | 12 | 16,7 % | 6501 | 10.737 | 14.243 | 12 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.260 | 5,1 % | 622 | 11 | 18,2 % | 3012 | 5404 | 5893 | 11 | 5 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 73.930 | 5 % | 611 | 12 | 50 % | 4139 | 8183 | 14.845 | 12 | 10 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.266 | 4,7 % | 580 | 6 | 0 % | 5740 | — | 8762 | 6 | 3 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 68.346 | 4,6 % | 565 | 16 | 31,3 % | 3556 | 5847 | 6651 | 16 | 11 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 59.494 | 4 % | 491 | 4 | 0 % | 8371 | — | 14.154 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 54.335 | 3,7 % | 449 | 40 | 5 % | 1318 | 2122 | 3025 | 40 | 21 / 15 | 1 | 4 | 0 | |
| 51.845 | 3,5 % | 428 | 37 | 8,1 % | 1317 | 2359 | 2741 | 37 | 17 / 13 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 26.402 | 44,4 % | 0 | 20 | 0 % | 2844 | |
| 22.535 | 80,1 % | 0 | 114 | 0 % | 1196 | |
| 13.748 | 76,8 % | 0 | 0 | — | 431 | |
| 3941 | 80,1 % | 0 | 69 | 0 % | 313 | |
| 3727 | 39,2 % | 0 | 5 | 0 % | 1269 |
Daño recibido›
De él, 15.092 de Vakron (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8905 | 59 % | 1 | 8905 | |
| 6187 | 41 % | 2 | 3287 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,89
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,5 % | 4 | 1 | |
| 66,1 % | 3 | 1 | |
| 58,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,2 % | 4 | 1 |
| 24,8 % | 1 | 1 | |
| 23,7 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 19,8 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,4 % | 7 | |
| 56,4 % | 6 | |
| 33,1 % | 4 | |
| 32,6 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 1 | 4,2 % |
- DPS medio6292
- DPS del medidor10.863
- Daño3.455.580
- HPS353
- Curación193.955
- Sobrecuración65,3 %
- Escudos3730
- Daño recibido81.563
- Muertes1
- Golpes912
- Crítico34 %
- Parte de las invocaciones9,3 %
- Tiempo activo5:01
- Tiempo de combate total5:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas64
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 193.955 | 81.563 | 1 | 3 |
| ZimenBakarma | – | 98.874 | 1816 | 117.693 | 119.748 | 0 | 7 |
| CelessePhernos | – | 84.834 | 1579 | 59.904 | 146.135 | 0 | 2 |
| FipsereBakarma | – | 77.285 | 1564 | 17.880 | 84.739 | 2 | 4 |
| NephiFregion | – | 78.869 | 1525 | 11.905 | 101.164 | 2 | 2 |