Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 9:09
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 1:08 | ThamonCombate 1:42 | VakronCombate 2:00 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | 9311 | 9686 | 12.271 | 6292 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ZimenBakarma | 24.679 | 23.899 | 27.563 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CelessePhernos | 13.063 | 8669 | 11.577 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| FipsereBakarma | 11.219 | 12.357 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NephiFregion | 17.848 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Zimen
- DPS24.679
- HPS1032
- Daño1.699.161
- Curación71.079
- Daño recibido64.601
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 469.659 | 27,6 % | 6821 | 30 | 36,7 % | 11.554 | 22.739 | 25.803 | 29 | 11 / 10 | 6 | 1 | 0 | |
| 394.276 | 23,2 % | 5726 | 56 | 19,6 % | 5746 | 12.337 | 21.147 | 35 | 24 / 12 | 11 | 8 | 0 | |
| 154.344 | 9,1 % | 2241 | 3 | 0 % | 51.448 | — | 63.651 | 3 | 0 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 132.606 | 7,8 % | 1926 | 5 | 100 % | — | 26.521 | 29.334 | 5 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 119.251 | 7 % | 1732 | 16 | 25 % | 5382 | 13.668 | 23.408 | 16 | 8 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 86.784 | 5,1 % | 1260 | 38 | 26,3 % | 1780 | 3694 | 7349 | 19 | 16 / 12 | 1 | 3 | 0 | |
| 86.119 | 5,1 % | 1250 | 5 | 100 % | — | 17.224 | 19.336 | 5 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 82.078 | 4,8 % | 1192 | 80 | 16,3 % | 904 | 1655 | 1906 | 16 | 30 / 25 | 11 | 9 | 0 | |
| 70.897 | 4,2 % | 1029 | 16 | 18,8 % | 3715 | 7533 | 8024 | 16 | 5 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 54.748 | 3,2 % | 795 | 5 | 20 % | 8779 | 19.634 | 19.634 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.959 | 1,4 % | 333 | 6 | 33,3 % | 3046 | 5387 | 5705 | 6 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.019 | 0,8 % | 189 | 4 | 100 % | — | 3255 | 5130 | 4 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 12.421 | 0,7 % | 180 | 1 | 0 % | 12.421 | — | 12.421 | 1 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 34.163 | 34,4 % | 0 | 17 | 0 % | 2037 | |
| 10.713 | 60,8 % | 0 | 92 | 0 % | 393 | |
| 7959 | 36,5 % | 0 | 80 | 0 % | 163 | |
| 7366 | 3,8 % | 0 | 2 | 0 % | 3780 | |
| 5151 | 51,8 % | 0 | 4 | 0 % | 2579 | |
| 3811 | 39,4 % | 0 | 38 | 0 % | 201 | |
| 1916 | 37,7 % | 0 | 15 | 0 % | 313 | |
| 0 | — | 18.164 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 32.258 de Tiere (49,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 64.601 | 100 % | 32 | 4477 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables3,01
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,01 | Evitables | 21 | 32 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99,1 % | 1 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 2 | |
| 89 % | 76 | 9 | |
| 79,4 % | 1 | 1 | |
| 43,6 % | 1 | 1 | |
| 38,9 % | 5 | 1 | |
| 28,9 % | 4 | 2 | |
| 18,4 % | 4 | 1 | |
| 16,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 14,5 % | 1 | 1 |
| 7,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,9 % | 6 | |
| 7,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.899
- HPS66
- Daño2.453.314
- Curación6791
- Daño recibido13.358
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:42
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 591.039 | 24,1 % | 5757 | 41 | 17,1 % | 12.986 | 21.357 | 25.429 | 41 | 33 / 2 | 5 | 5 | 0 | |
| 502.130 | 20,5 % | 4891 | 72 | 20,8 % | 5782 | 11.504 | 21.918 | 46 | 60 / 4 | 8 | 10 | 0 | |
| 251.596 | 10,3 % | 2451 | 10 | 100 % | — | 25.160 | 29.250 | 10 | 9 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 226.020 | 9,2 % | 2201 | 11 | 100 % | — | 20.547 | 42.523 | 11 | 11 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 170.057 | 6,9 % | 1656 | 5 | 0 % | 34.011 | — | 38.237 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 140.232 | 5,7 % | 1366 | 31 | 22,6 % | 3916 | 6606 | 7261 | 31 | 29 / 1 | 5 | 4 | 0 | |
| 127.847 | 5,2 % | 1245 | 21 | 4,8 % | 5912 | 9610 | 11.207 | 21 | 14 / 0 | 2 | 3 | 0 | |
| 118.502 | 4,8 % | 1154 | 120 | 20 % | 819 | 1661 | 3761 | 36 | 96 / 9 | 20 | 10 | 0 | |
| 114.420 | 4,7 % | 1114 | 54 | 13 % | 1784 | 4370 | 7982 | 33 | 37 / 5 | 8 | 9 | 0 | |
| 71.303 | 2,9 % | 694 | 6 | 16,7 % | 10.267 | 19.969 | 19.969 | 6 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 45.408 | 1,9 % | 442 | 3 | 0 % | 15.136 | — | 23.919 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.019 | 1,6 % | 380 | 28 | 100 % | — | 1394 | 2634 | 14 | 28 / 0 | 6 | 2 | 0 | |
| 21.674 | 0,9 % | 211 | 2 | 0 % | 10.837 | — | 15.010 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 21.042 | 0,9 % | 204 | 7 | 0 % | 3006 | — | 3324 | 7 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.025 | 0,5 % | 126 | 5 | 100 % | — | 2605 | 4188 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2247 | 88 % | 0 | 120 | 0 % | 160 | |
| 2071 | 69,5 % | 0 | 21 | 0 % | 363 | |
| 1651 | 81,4 % | 0 | 54 | 0 % | 205 | |
| 822 | 78,6 % | 0 | 20 | 0 % | 228 | |
| 0 | — | 21.265 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 11.326 de Thamon (84,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.358 | 100 % | 6 | 3685 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,53
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,09
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,62 | Evitables | 6 | 6 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,2 % | 124 | 9 | |
| 72,1 % | 2 | 2 | |
| 63,6 % | 6 | 1 | |
| 58,6 % | 2 | 1 | |
| 49,9 % | 1 | 1 | |
| 46,2 % | 2 | 1 | |
| 26,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13,8 % | 2 | 1 |
| 11,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,1 % | 10 | |
| 4,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS27.563
- HPS297
- Daño3.333.796
- Curación35.983
- Daño recibido37.900
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 745.502 | 22,4 % | 6163 | 50 | 12 % | 13.664 | 24.048 | 29.912 | 50 | 34 / 8 | 13 | 8 | 0 | |
| 642.060 | 19,3 % | 5308 | 95 | 18,9 % | 5840 | 10.686 | 12.323 | 62 | 63 / 16 | 20 | 11 | 0 | |
| 519.032 | 15,6 % | 4291 | 9 | 22,2 % | 44.521 | 103.692 | 137.900 | 9 | 7 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 334.144 | 10 % | 2762 | 12 | 100 % | — | 27.845 | 54.304 | 12 | 10 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 244.485 | 7,3 % | 2021 | 13 | 100 % | — | 18.807 | 31.644 | 13 | 10 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 169.993 | 5,1 % | 1405 | 34 | 35,3 % | 3665 | 7448 | 11.981 | 34 | 28 / 4 | 1 | 3 | 0 | |
| 144.026 | 4,3 % | 1190 | 22 | 22,7 % | 5362 | 10.576 | 11.210 | 22 | 12 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 128.784 | 3,9 % | 1064 | 62 | 21 % | 1702 | 3490 | 6108 | 31 | 42 / 8 | 9 | 6 | 0 | |
| 121.409 | 3,6 % | 1003 | 130 | 13,1 % | 807 | 1780 | 3628 | 26 | 75 / 21 | 19 | 16 | 0 | |
| 75.796 | 2,3 % | 626 | 50 | 100 % | — | 1516 | 3525 | 24 | 50 / 0 | 9 | 3 | 0 | |
| 70.336 | 2,1 % | 581 | 7 | 0 % | 10.048 | — | 16.984 | 7 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.193 | 1,4 % | 390 | 13 | 7,7 % | 3430 | 6036 | 6114 | 13 | 9 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.519 | 1,4 % | 384 | 4 | 0 % | 11.630 | — | 12.895 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.087 | 0,6 % | 166 | 9 | 100 % | — | 2232 | 2646 | 9 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.498 | 0,5 % | 144 | 2 | 50 % | 6106 | 11.392 | 11.392 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 6932 | 0,2 % | 57 | 1 | 100 % | — | 6932 | 6932 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 155 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.516 | 59,9 % | 0 | 14 | 0 % | 1676 | |
| 8553 | 82,3 % | 0 | 167 | 0 % | 354 | |
| 5618 | 71,3 % | 0 | 125 | 0 % | 175 | |
| 3321 | 66,3 % | 0 | 60 | 0 % | 178 | |
| 975 | 77,3 % | 0 | 22 | 0 % | 225 | |
| 0 | — | 21.262 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 17.717 de Vakron (46,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.406 | 85,5 % | 7 | 7665 | |
| 5494 | 14,5 % | 1 | 5494 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,51
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,51 | Evitables | 6 | 7 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98 % | 2 | 2 | |
| 87,1 % | 149 | 9 | |
| 66,8 % | 7 | 1 | |
| 66 % | 3 | 1 | |
| 58,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 33,1 % | 4 | 1 |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 2 | 1 | |
| 19,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,9 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.896
- DPS del medidor25.717
- Daño8.180.540
- HPS214
- Curación117.693
- Sobrecuración59,7 %
- Escudos61.581
- Daño recibido119.748
- Muertes0
- Golpes1297
- Crítico29,2 %
- Tiempo activo4:57
- Tiempo de combate total5:18
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas7
- Golpes esquivados10
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas46
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| bee4Triniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 1726 | 193.955 | 81.563 | 1 | 3 |
| ZimenBakarma | – | 98.874 | 1816 | 117.693 | 119.748 | 0 | 7 |
| CelessePhernos | – | 84.834 | 1579 | 59.904 | 146.135 | 0 | 2 |
| FipsereBakarma | – | 77.285 | 1564 | 17.880 | 84.739 | 2 | 4 |
| NephiFregion | – | 78.869 | 1525 | 11.905 | 101.164 | 2 | 2 |