Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:54
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:41 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Bakarma trascendidoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 14.977 | 19.734 | 10.728 | 8793 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | 45.609 | 42.902 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Yabaka
- DPS—
- HPS486
- Daño0
- Curación49.647
- Daño recibido64.666
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
- DPS—
- HPS589
- Daño8.412.337
- Curación49.647
- Daño recibido64.666
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.485.693 | 29,5 % | 29.521 | 174 | 51,7 % | 8882 | 19.329 | 58.181 | 93 | 143 / 25 | 33 | 31 | 0 | |
| 1.404.895 | 16,7 % | 16.685 | 39 | 46,2 % | 21.945 | 52.447 | 118.070 | 25 | 35 / 4 | 8 | 2 | 0 | |
| 746.326 | 8,9 % | 8863 | 220 | 100 % | — | 3392 | 11.117 | 37 | 188 / 28 | 57 | 25 | 0 | |
| 680.721 | 8,1 % | 8084 | 180 | 100 % | — | 3782 | 11.636 | 56 | 148 / 24 | 36 | 32 | 0 | |
| 635.848 | 7,6 % | 7551 | 122 | 100 % | — | 5212 | 16.578 | 38 | 96 / 14 | 25 | 18 | 0 | |
| 316.555 | 3,8 % | 3759 | 55 | 60 % | 3154 | 7490 | 13.995 | 55 | 45 / 9 | 17 | 5 | 0 | |
| 276.458 | 3,3 % | 3283 | 40 | 70 % | 3943 | 8184 | 14.965 | 24 | 38 / 2 | 9 | 9 | 0 | |
| 250.412 | 3 % | 2974 | 57 | 56,1 % | 2553 | 5831 | 12.063 | 57 | 50 / 6 | 10 | 7 | 0 | |
| 234.509 | 2,8 % | 2785 | 19 | 47,4 % | 10.287 | 14.627 | 16.649 | 19 | 19 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 231.423 | 2,8 % | 2748 | 167 | 50,3 % | 767 | 1997 | 5790 | 97 | 141 / 21 | 37 | 21 | 0 | |
| 223.137 | 2,7 % | 2650 | 20 | 50 % | 6706 | 15.607 | 25.204 | 20 | 19 / 1 | 4 | 6 | 0 | |
| 155.988 | 1,9 % | 1852 | 60 | 46,7 % | 1595 | 3748 | 8079 | 60 | 46 / 11 | 4 | 6 | 0 | |
| 153.980 | 1,8 % | 1828 | 3 | 33,3 % | 18.332 | 117.317 | 117.317 | 2 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 131.633 | 1,6 % | 1563 | 28 | 71,4 % | 2222 | 5693 | 11.262 | 28 | 27 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 113.555 | 1,3 % | 1348 | 13 | 46,2 % | 6393 | 11.468 | 13.893 | 13 | 10 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 94.853 | 1,1 % | 1126 | 7 | 71,4 % | 6225 | 16.481 | 30.029 | 7 | 6 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 75.584 | 0,9 % | 897 | 12 | 50 % | 3773 | 8824 | 15.721 | 4 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 75.249 | 0,9 % | 893 | 10 | 40 % | 5428 | 10.670 | 15.653 | 7 | 10 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 59.408 | 0,7 % | 705 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.680 | 0,6 % | 578 | 8 | 75 % | 3842 | 6833 | 11.873 | 3 | 8 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 17.430 | 0,2 % | 207 | 4 | 0 % | 4358 | — | 7605 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 15 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 713 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.755 | 43 % | 0 | 60 | 0 % | 602 | |
| Elixir de vida superior | 15.713 | 11,5 % | 0 | 4 | 0 % | 4588 |
| Poción de vida superior | 11.645 | 34,4 % | 0 | 0 | — | 917 |
| 4534 | 35,9 % | 0 | 1 | 0 % | 4534 |
Daño recibido›
De él, 53.505 de Lakshmi de ensueño (82,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 57.240 | 88,5 % | 10 | 10.041 | |
| 7426 | 11,5 % | 4 | 2150 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,72
- Dirigidos al jugador1,29
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,78 | Evitables | 10 | 10 | |
| 0,23 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 46 % | 2 | 1 | |
| 39,6 % | 1 | 1 | |
| 37,5 % | 1 | 1 | |
| 37 % | 1 | 1 | |
| 36 % | 1 | 1 | |
| 35 % | 2 | 1 | |
| 29,9 % | 5 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,3 % | 3 | 1 |
| 25,8 % | 3 | 1 | |
| 24,1 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 35,1 % | 8 | |
| 35 % | 121 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS314
- Daño11.513.561
- Curación43.575
- Daño recibido96.573
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3.391.091 | 29,5 % | 24.493 | 226 | 60,6 % | 8191 | 19.431 | 64.396 | 120 | 212 / 14 | 44 | 37 | 0 | |
| 2.155.879 | 18,7 % | 15.571 | 54 | 50 % | 26.037 | 53.811 | 147.309 | 35 | 51 / 2 | 12 | 9 | 0 | |
| 877.516 | 7,6 % | 6338 | 256 | 100 % | — | 3428 | 9944 | 47 | 224 / 24 | 49 | 48 | 0 | |
| 750.828 | 6,5 % | 5423 | 205 | 100 % | — | 3663 | 12.268 | 62 | 186 / 19 | 51 | 29 | 0 | |
| 687.397 | 6 % | 4964 | 144 | 100 % | — | 4774 | 15.725 | 46 | 124 / 18 | 26 | 19 | 0 | |
| 475.816 | 4,1 % | 3436 | 78 | 67,9 % | 2868 | 7625 | 16.126 | 78 | 73 / 5 | 27 | 11 | 0 | |
| 345.364 | 3 % | 2494 | 78 | 57,7 % | 2399 | 5915 | 13.643 | 78 | 72 / 6 | 19 | 15 | 0 | |
| 327.284 | 2,8 % | 2363 | 6 | 83,3 % | 21.685 | 61.120 | 109.032 | 4 | 6 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 326.822 | 2,8 % | 2360 | 31 | 54,8 % | 6983 | 13.474 | 29.096 | 27 | 29 / 1 | 6 | 4 | 0 | |
| 321.439 | 2,8 % | 2321 | 65 | 50,8 % | 2779 | 7046 | 15.088 | 35 | 57 / 6 | 18 | 6 | 0 | |
| 300.372 | 2,6 % | 2169 | 96 | 97,9 % | 407 | 3187 | 9657 | 25 | 96 / 0 | 14 | 11 | 0 | |
| 274.722 | 2,4 % | 1984 | 34 | 38,2 % | 5633 | 12.033 | 23.984 | 30 | 31 / 2 | 10 | 6 | 0 | |
| 264.278 | 2,3 % | 1908 | 209 | 57,9 % | 514 | 1811 | 5196 | 128 | 191 / 16 | 48 | 32 | 0 | |
| 233.593 | 2 % | 1687 | 84 | 58,3 % | 1420 | 3753 | 8655 | 84 | 80 / 4 | 20 | 9 | 0 | |
| 166.770 | 1,4 % | 1204 | 41 | 48,8 % | 2073 | 6162 | 13.358 | 41 | 35 / 4 | 15 | 5 | 0 | |
| 142.391 | 1,2 % | 1028 | 16 | 62,5 % | 6704 | 10.217 | 19.321 | 11 | 15 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 138.195 | 1,2 % | 998 | 16 | 50 % | 5054 | 12.221 | 14.966 | 16 | 13 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 128.746 | 1,1 % | 929 | 18 | 44,4 % | 3536 | 11.674 | 31.630 | 6 | 18 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 80.273 | 0,7 % | 579 | 8 | 62,5 % | 4969 | 13.073 | 14.966 | 8 | 8 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 74.228 | 0,6 % | 536 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 36.747 | 0,3 % | 265 | 6 | 33,3 % | 4327 | 9720 | 15.648 | 4 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.810 | 0,1 % | 99 | 4 | 25 % | 3124 | 4438 | 4438 | 2 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 26 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 994 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida superior | 17.746 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 4588 |
| Poción de vida superior | 12.981 | 38,7 % | 0 | 0 | — | 917 |
| 12.848 | 70,7 % | 0 | 84 | 0 % | 560 |
Daño recibido›
De él, 56.482 de Bakarma trascendido (58,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 39.959 | 41,4 % | 3 | 14.335 | |
| 34.056 | 35,3 % | 2 | 17.533 | |
| 12.112 | 12,5 % | 1 | 12.112 | |
| 10.446 | 10,8 % | 3 | 3545 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,46
- Dirigidos al jugador1,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,31 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 1,06 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,33 | Un objetivo | 1 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:22 | 14.335 | 44,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 91,1 % | 5 | 1 | |
| 88,8 % | 7 | 1 | |
| 70,4 % | 2 | 1 | |
| 69,7 % | 8 | 1 | |
| 63,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,9 % | 4 | 1 |
| 52,5 % | 3 | 1 | |
| 42,8 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| 42,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,2 % | 170 | |
| 85 % | 12 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio37.272
- DPS del medidor56.050
- Daño19.925.898
- HPS174
- Curación93.222
- Sobrecuración40,4 %
- Daño recibido161.239
- Muertes1
- Golpes2913
- Crítico74 %
- Tiempo activo3:38
- Tiempo de combate total5:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas44
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2941 | 537.042 | 171.572 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2891 | 404.542 | 535.818 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2828 | 21.483 | 50.726 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2806 | 93.222 | 161.239 | 1 | 4 |
| MehiTriniel | – | 176.084 | 2843 | 40.947 | 99.074 | 1 | 0 |