Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:54
- 5 jugadores
- 9 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:41 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:24 | Bakarma trascendidoCombate 2:18 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | 14.977 | 19.734 | 10.728 | 8793 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AhikaTriniel | 45.609 | 42.902 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YabakaZikel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Irtarry
- DPS14.977
- HPS3332
- Daño1.526.995
- Curación339.737
- Daño recibido94.467
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
- DPS19.734
- HPS4034
- Daño1.661.638
- Curación339.737
- Daño recibido94.467
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:24
- DPS10.728
- HPS1425
- Daño1.485.310
- Curación197.305
- Daño recibido77.105
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:18
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 230.490 | 15,5 % | 1664 | 52 | 26,9 % | 4190 | 5091 | 9312 | 52 | 0 / 39 | 12 | 11 | 0 | |
| 229.098 | 15,4 % | 1654 | 14 | 92,9 % | 8224 | 16.990 | 31.649 | 14 | 0 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 172.308 | 11,6 % | 1244 | 28 | 14,3 % | 5443 | 10.420 | 16.705 | 28 | 1 / 22 | 11 | 4 | 0 | |
| 168.483 | 11,3 % | 1216 | 2 | 0 % | 84.242 | — | 86.447 | 2 | 0 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 152.606 | 10,3 % | 1102 | 31 | 12,9 % | 4580 | 7240 | 8885 | 31 | 0 / 25 | 1 | 1 | 0 | |
| 132.217 | 8,9 % | 954 | 28 | 32,1 % | 3748 | 6778 | 12.200 | 28 | 0 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 89.402 | 6 % | 645 | 4 | 0 % | 8883 | — | 9393 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 85.960 | 5,8 % | 620 | 10 | 0 % | 4939 | — | 12.360 | 10 | 0 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 79.603 | 5,4 % | 574 | 4 | 50 % | 5790 | 8882 | 8963 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 65.351 | 4,4 % | 472 | 47 | 14,9 % | 1294 | 1942 | 2985 | 47 | 1 / 40 | 11 | 4 | 0 | |
| 34.221 | 2,3 % | 247 | 39 | 28,2 % | 742 | 1223 | 1974 | 39 | 0 / 29 | 7 | 9 | 0 | |
| 22.177 | 1,5 % | 160 | 2 | 0 % | 11.089 | — | 16.112 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.969 | 0,7 % | 79 | 5 | 0 % | 2194 | — | 3539 | 5 | 0 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 8677 | 0,6 % | 62 | 6 | 0 % | 1446 | — | 1576 | 6 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 2501 | 0,2 % | 18 | 9 | 11,1 % | 257 | 445 | 488 | 9 | 0 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 1247 | 0,1 % | 9 | 1 | 0 % | 1247 | — | 1247 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 74 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 71.610 | 63,4 % | 0 | 43 | 0 % | 4910 | |
| 53.683 | 45,9 % | 0 | 60 | 0 % | 2219 | |
| 33.319 | 68,4 % | 0 | 70 | 0 % | 1706 | |
| 28.023 | 70,7 % | 0 | 0 | — | 591 | |
| Poción de vida | 5482 | 39,1 % | 0 | 0 | — | 440 |
| 5188 | 66,7 % | 0 | 39 | 0 % | 416 | |
| 0 | — | 2672 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 44.866 de Bakarma trascendido (58,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.239 | 41,8 % | 3 | 11.637 | |
| 18.993 | 24,6 % | 2 | 13.141 | |
| 16.748 | 21,7 % | 1 | 16.748 | |
| 9125 | 11,8 % | 1 | 9125 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,64
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,35
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Un objetivo | 2 | 3 | |
| 0,73 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,65 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,35 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 99,2 % | 2 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 93,5 % | 2 | 1 | |
| 62,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,9 % | 4 | 1 |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| 42,7 % | 3 | 1 | |
| 41 % | 2 | 1 | |
| 22,4 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67,4 % | 6 | |
| 56,9 % | 4 | |
| 28,4 % | 4 | |
| 10,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 2 | 41 % | |
| 1 | 3,5 % |
- DPS medio8793
- DPS del medidor13.223
- Daño4.700.786
- HPS1004
- Curación537.042
- Sobrecuración56,6 %
- Escudos5344
- Daño recibido171.572
- Muertes0
- Golpes945
- Crítico21,2 %
- Parte de las invocaciones12,1 %
- Tiempo activo5:06
- Tiempo de combate total5:55
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas23
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones11
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2941 | 537.042 | 171.572 | 0 | 1 |
| AhikaTriniel | – | 169.294 | 2891 | 404.542 | 535.818 | 0 | 4 |
| LittledeathTriniel | – | 159.375 | 2828 | 21.483 | 50.726 | 0 | 1 |
| YabakaZikel | – | 186.189 | 2806 | 93.222 | 161.239 | 1 | 4 |
| MehiTriniel | – | 176.084 | 2843 | 40.947 | 99.074 | 1 | 0 |