Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:53
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:18 | Juez UrahumCombate 1:07 | Auldor sagradoCombate 2:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CelKochi | 25.891 | 30.127 | 21.862 | 16.276 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 16.050 | 15.088 | 9118 | 8020 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HolyMageEreshkigal | 4027 | 11.375 | 8860 | 5409 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MirabellaEreshkigal | 15.446 | 13.548 | 11.478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SebastianEreshkigal | 15.071 | 11.080 | 7657 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
HolyMage
- DPS4027
- HPS0
- Daño315.509
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 97.890 | 31 % | 1249 | 2 | 50 % | 38.678 | 59.212 | 59.212 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.515 | 23,9 % | 963 | 18 | 5,6 % | 3839 | 6306 | 8178 | 14 | 13 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 21.513 | 6,8 % | 274 | 2 | 0 % | 10.757 | — | 11.776 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.244 | 6,4 % | 258 | 10 | 0 % | 2024 | — | 2408 | 2 | 10 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 18.808 | 6 % | 240 | 15 | 0 % | 1254 | — | 1790 | 7 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.760 | 4,7 % | 188 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.403 | 3,6 % | 145 | 1 | 0 % | 11.403 | — | 11.403 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 9700 | 3,1 % | 123 | 4 | 0 % | 2425 | — | 2733 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 9172 | 2,9 % | 117 | 3 | 0 % | 3057 | — | 3597 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7571 | 2,4 % | 96 | 3 | 0 % | 2524 | — | 2858 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7306 | 2,3 % | 93 | 2 | 0 % | 3653 | — | 3809 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7004 | 2,2 % | 89 | 1 | 0 % | 7004 | — | 7004 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6814 | 2,2 % | 86 | 1 | 0 % | 6814 | — | 6814 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4990 | 1,6 % | 63 | 7 | 0 % | 713 | — | 1214 | 7 | 7 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 2219 | 0,7 % | 28 | 3 | 0 % | 740 | — | 1131 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 600 | 0,2 % | 7 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 21 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| 14,7 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 13 % | 1 | 1 |
| 12,3 % | 1 | 1 | |
| 10,6 % | 1 | 1 | |
| 6,6 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 | |
| 4,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 14,6 % | 1 | |
| 13 % | 1 | |
| 6,5 % | 1 | |
| 6,5 % | 1 | |
| 4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.375
- HPS30
- Daño764.993
- Curación2021
- Daño recibido4373
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 247.755 | 32,4 % | 3684 | 8 | 25 % | 27.777 | 40.547 | 45.085 | 3 | 6 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.461 | 10,6 % | 1211 | 10 | 10 % | 7670 | 12.435 | 12.435 | 10 | 5 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 70.988 | 9,3 % | 1055 | 50 | 0 % | 1420 | — | 3332 | 10 | 26 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 69.864 | 9,1 % | 1038 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.855 | 5,3 % | 607 | 41 | 0 % | 996 | — | 1767 | 22 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 38.801 | 5,1 % | 576 | 19 | 21,1 % | 1551 | 3883 | 5577 | 19 | 6 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 34.684 | 4,5 % | 515 | 13 | 0 % | 2668 | — | 3248 | 13 | 8 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.186 | 4,5 % | 508 | 14 | 0 % | 2442 | — | 3993 | 14 | 5 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 34.124 | 4,5 % | 507 | 28 | 96,4 % | 750 | 1236 | 1447 | 14 | 0 / 28 | 2 | 0 | 0 | |
| 31.086 | 4,1 % | 462 | 15 | 0 % | 2072 | — | 3473 | 15 | 6 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 19.277 | 2,5 % | 286 | 4 | 0 % | 4819 | — | 5532 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.024 | 2,1 % | 238 | 32 | 18,8 % | 449 | 727 | 1470 | 32 | 19 / 7 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.945 | 1,8 % | 207 | 10 | 20 % | 1250 | 1974 | 2018 | 10 | 7 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 7639 | 1 % | 113 | 1 | 0 % | 7639 | — | 7639 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7500 | 1 % | 111 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6166 | 0,8 % | 91 | 1 | 0 % | 6166 | — | 6166 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5684 | 0,7 % | 84 | 2 | 0 % | 2842 | — | 3112 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4954 | 0,6 % | 73 | 1 | 0 % | 4954 | — | 4954 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1036 | 85,1 % | 0 | 10 | 0 % | 686 | |
| 985 | 82,5 % | 0 | 4 | 0 % | 985 | |
| 0 | 100 % | 0 | 28 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 789 de Juez Urahum (18 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 3584 | 82 % | 3 | 1708 | |
| 789 | 18 % | 1 | 789 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,16
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,12
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,24 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 94 % | 1 | 1 | |
| 88,3 % | 2 | 1 | |
| 87,9 % | 2 | 1 | |
| 76,4 % | 4 | 1 | |
| 23 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,1 % | 2 | 1 |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,5 % | 1 | |
| 85,5 % | 2 | |
| 42,2 % | 3 | |
| 4,5 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8860
- HPS71
- Daño1.482.829
- Curación11.894
- Daño recibido36.172
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 269.460 | 18,2 % | 1610 | 10 | 0 % | 26.946 | — | 32.729 | 5 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 164.946 | 11,1 % | 985 | 105 | 5,7 % | 1540 | 2079 | 3823 | 21 | 32 / 30 | 6 | 8 | 0 | |
| 145.238 | 9,8 % | 867 | 18 | 0 % | 8069 | — | 11.824 | 18 | 5 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.890 | 8,6 % | 764 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 127.033 | 8,6 % | 759 | 36 | 0 % | 3237 | — | 6668 | 28 | 10 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 88.638 | 6 % | 529 | 82 | 0 % | 1081 | — | 3139 | 43 | 0 / 0 | 8 | 4 | 0 | |
| 79.472 | 5,4 % | 474 | 30 | 10 % | 2590 | 3182 | 4985 | 30 | 11 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 79.464 | 5,4 % | 474 | 26 | 7,7 % | 2997 | 3770 | 6130 | 26 | 4 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.570 | 5,1 % | 451 | 32 | 3,1 % | 2348 | 2786 | 5315 | 32 | 8 / 11 | 3 | 4 | 0 | |
| 68.029 | 4,6 % | 406 | 37 | 18,9 % | 1744 | 2245 | 3722 | 37 | 13 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 55.587 | 3,7 % | 332 | 48 | 95,8 % | 1123 | 1160 | 2286 | 24 | 28 / 0 | 5 | 3 | 0 | |
| 32.344 | 2,2 % | 193 | 3 | 0 % | 10.781 | — | 15.219 | 3 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 29.454 | 2 % | 176 | 12 | 0 % | 1959 | — | 2035 | 12 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.764 | 1,9 % | 171 | 22 | 0 % | 1307 | — | 1573 | 22 | 8 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.733 | 1,9 % | 165 | 6 | 0 % | 4622 | — | 4976 | 6 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.179 | 1,8 % | 162 | 71 | 9,9 % | 365 | 545 | 620 | 71 | 16 / 26 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.300 | 1,2 % | 109 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.235 | 1 % | 91 | 3 | 0 % | 5078 | — | 5265 | 3 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.289 | 0,7 % | 61 | 4 | 0 % | 2572 | — | 2801 | 4 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9314 | 0,6 % | 55 | 1 | 0 % | 9314 | — | 9314 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 2890 | 0,2 % | 17 | 8 | 0 % | 361 | — | 492 | 8 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4003 | 89,8 % | 0 | 48 | 0 % | 877 | |
| 3815 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 3815 | |
| 1407 | 88,8 % | 0 | 18 | 0 % | 725 | |
| 1401 | 83,2 % | 0 | 6 | 0 % | 1401 | |
| Poción de vida | 1268 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 31.645 de Auldor sagrado (87,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.188 | 28,2 % | 3 | 3659 | |
| 9994 | 27,6 % | 3 | 3581 | |
| 5490 | 15,2 % | 1 | 5490 | |
| Habilidad 1601020 | 4527 | 12,5 % | 1 | 4527 |
| 3052 | 8,4 % | 2 | 1526 | |
| 2921 | 8,1 % | 1 | 2921 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,71
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,46
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,66 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,36 | Evitables | 1 | 1 | |
| Habilidad 1601020 | 0,30 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,19 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 84,5 % | 5 | 1 | |
| 71,4 % | 7 | 1 | |
| 27,9 % | 3 | 1 | |
| 18,8 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18 % | 3 | 1 |
| 14,4 % | 2 | 1 | |
| 12 % | 3 | 1 | |
| 9,6 % | 2 | 1 | |
| 9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,8 % | 5 | |
| 81,6 % | 4 | |
| 30,3 % | 5 | |
| 13,4 % | 3 | |
| 6 % | 2 | |
| 6 % | 1 | |
| 5,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio5409
- DPS del medidor7708
- Daño2.563.331
- HPS29
- Curación13.915
- Sobrecuración87,3 %
- Daño recibido40.545
- Muertes0
- Golpes875
- Crítico13,3 %
- Tiempo activo3:59
- Tiempo de combate total5:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas28
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CelKochi | – | 84.359 | 1920 | 83.951 | 191.520 | 0 | 5 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 76.627 | 1476 | 164.257 | 342.649 | 0 | 0 |
| HolyMageEreshkigal | – | 75.710 | 1637 | 13.915 | 40.545 | 0 | 1 |
| MirabellaEreshkigal | – | 102.975 | 2148 | 509.538 | 120.861 | 0 | 1 |
| SebastianEreshkigal | – | 68.428 | 1412 | 154.673 | 320.105 | 0 | 2 |