Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:53
- 5 jugadores
- 10 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:18 | Juez UrahumCombate 1:07 | Auldor sagradoCombate 2:47 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| CelKochi | 25.891 | 30.127 | 21.862 | 16.276 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ScudyTwink2Ereshkigal | 16.050 | 15.088 | 9118 | 8020 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| HolyMageEreshkigal | 4027 | 11.375 | 8860 | 5409 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MirabellaEreshkigal | 15.446 | 13.548 | 11.478 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| SebastianEreshkigal | 15.071 | 11.080 | 7657 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Cel
- DPS25.891
- HPS155
- Daño2.028.574
- Curación12.169
- Daño recibido38.772
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:18
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 665.259 | 32,8 % | 8491 | 38 | 100 % | — | 17.507 | 32.790 | 38 | 22 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 267.544 | 13,2 % | 3414 | 47 | 17 % | 4915 | 9480 | 10.164 | 23 | 30 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 259.239 | 12,8 % | 3308 | 21 | 14,3 % | 10.937 | 20.790 | 22.962 | 19 | 12 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 231.075 | 11,4 % | 2949 | 6 | 33,3 % | 24.842 | 65.854 | 66.978 | 5 | 5 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 147.296 | 7,3 % | 1880 | 19 | 26,3 % | 4835 | 15.921 | 20.115 | 19 | 11 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 128.754 | 6,3 % | 1643 | 29 | 27,6 % | 3144 | 7842 | 13.091 | 29 | 23 / 3 | 9 | 3 | 0 | |
| 94.222 | 4,6 % | 1202 | 48 | 18,8 % | 1660 | 3275 | 5958 | 22 | 26 / 16 | 8 | 7 | 0 | |
| 88.490 | 4,4 % | 1129 | 100 | 21 % | 720 | 1505 | 2855 | 20 | 62 / 19 | 17 | 4 | 0 | |
| 54.885 | 2,7 % | 700 | 4 | 25 % | 12.784 | 16.532 | 19.935 | 2 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 47.687 | 2,4 % | 608 | 5 | 20 % | 7829 | 16.371 | 16.371 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 26.847 | 1,3 % | 342 | 3 | 33,3 % | 6446 | 13.955 | 13.955 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.019 | 0,5 % | 127 | 5 | 100 % | — | 2004 | 2089 | 5 | 5 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 7257 | 0,4 % | 92 | 1 | 100 % | — | 7257 | 7257 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 150 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.931 | 58,9 % | 0 | 110 | 0 % | 328 | |
| 1238 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 635 | |
| 0 | — | 28.098 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 38.385 de Capitán de la Guardia Raur (99 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 32.392 | 83,5 % | 10 | 9133 | |
| 3813 | 9,8 % | 1 | 3813 | |
| 2567 | 6,6 % | 1 | 2567 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,55
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,11
- Un objetivo0,02
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,40 | Evitables | 9 | 10 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,11 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 1 | 1 | |
| 98,2 % | 1 | 1 | |
| 93,2 % | 2 | 1 | |
| 86,7 % | 85 | 9 | |
| 78,1 % | 2 | 2 | |
| 44 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 26,1 % | 2 | 1 |
| 17,1 % | 1 | 1 | |
| 15,7 % | 1 | 1 | |
| 0 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,8 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.127
- HPS308
- Daño2.026.102
- Curación20.773
- Daño recibido74.248
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 702.581 | 34,7 % | 10.447 | 37 | 100 % | — | 18.989 | 33.776 | 37 | 30 / 4 | 6 | 6 | 0 | |
| 371.652 | 18,3 % | 5526 | 6 | 50 % | 32.633 | 91.251 | 143.667 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 261.759 | 12,9 % | 3892 | 34 | 44,1 % | 5437 | 10.564 | 19.627 | 18 | 24 / 7 | 9 | 4 | 0 | |
| 196.855 | 9,7 % | 2927 | 16 | 12,5 % | 10.934 | 21.887 | 22.634 | 16 | 10 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 156.673 | 7,7 % | 2329 | 21 | 23,8 % | 5855 | 12.598 | 20.005 | 20 | 14 / 3 | 2 | 5 | 0 | |
| 97.731 | 4,8 % | 1453 | 102 | 27,5 % | 719 | 1590 | 2964 | 20 | 71 / 24 | 10 | 8 | 0 | |
| 84.245 | 4,2 % | 1252 | 20 | 20 % | 3331 | 7738 | 12.566 | 20 | 17 / 2 | 3 | 3 | 0 | |
| 51.794 | 2,6 % | 770 | 32 | 12,5 % | 1428 | 2951 | 3199 | 16 | 24 / 4 | 8 | 0 | 0 | |
| 34.247 | 1,7 % | 509 | 3 | 33,3 % | 10.041 | 14.165 | 14.165 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 26.471 | 1,3 % | 393 | 3 | 0 % | 8824 | — | 9804 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.710 | 1,1 % | 337 | 3 | 0 % | 7570 | — | 7667 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.903 | 0,5 % | 162 | 3 | 0 % | 3634 | — | 3718 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 8481 | 0,4 % | 126 | 3 | 100 % | — | 2827 | 4348 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 142 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.140 | 47,1 % | 0 | 103 | 0 % | 328 | |
| Poción de vida | 5803 | 2,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1830 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 620 | |
| 0 | — | 32.433 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.692 de Juez Urahum (53,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.925 | 63,2 % | 30 | 7067 | |
| 18.714 | 25,2 % | 3 | 10.371 | |
| 8609 | 11,6 % | 1 | 8609 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,48
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,36
- Un objetivo0,07
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,03 | Evitables | 25 | 30 | |
| 0,81 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 2 | 2 | |
| 97,3 % | 3 | 1 | |
| 92,3 % | 1 | 1 | |
| 90,1 % | 84 | 9 | |
| 26,4 % | 2 | 1 | |
| 20,4 % | 7 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,2 % | 2 | 1 |
| 17,8 % | 1 | 1 | |
| 7,7 % | 1 | 1 | |
| 7,6 % | 1 | 1 | |
| 7,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 51,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS21.862
- HPS304
- Daño3.658.633
- Curación51.009
- Daño recibido78.500
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.352.176 | 37 % | 8079 | 79 | 100 % | — | 17.116 | 34.186 | 79 | 56 / 15 | 15 | 5 | 0 | |
| 513.031 | 14 % | 3065 | 34 | 20,6 % | 11.655 | 28.334 | 48.605 | 34 | 23 / 9 | 5 | 5 | 0 | |
| 402.115 | 11 % | 2402 | 64 | 28,1 % | 4851 | 9942 | 18.899 | 38 | 36 / 18 | 10 | 4 | 0 | |
| 387.668 | 10,6 % | 2316 | 9 | 33,3 % | 32.573 | 64.076 | 67.048 | 9 | 9 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 240.721 | 6,6 % | 1438 | 55 | 30,9 % | 3345 | 6682 | 13.231 | 55 | 36 / 12 | 8 | 8 | 0 | |
| 188.365 | 5,1 % | 1125 | 33 | 15,2 % | 5048 | 9405 | 10.057 | 33 | 21 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 164.178 | 4,5 % | 981 | 182 | 24,2 % | 729 | 1444 | 2756 | 39 | 104 / 41 | 23 | 16 | 0 | |
| 159.101 | 4,3 % | 950 | 80 | 27,5 % | 1561 | 3116 | 6029 | 40 | 50 / 26 | 16 | 7 | 0 | |
| 91.459 | 2,5 % | 546 | 9 | 11,1 % | 9470 | 15.696 | 15.696 | 9 | 5 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 63.995 | 1,7 % | 382 | 5 | 40 % | 8448 | 19.326 | 22.701 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 62.299 | 1,7 % | 372 | 7 | 42,9 % | 6214 | 12.482 | 13.286 | 7 | 1 / 5 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.032 | 0,5 % | 101 | 8 | 100 % | — | 2129 | 3560 | 8 | 8 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.493 | 0,5 % | 98 | 3 | 33,3 % | 4181 | 8131 | 8131 | 3 | 1 / 2 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 261 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.665 | 55,4 % | 0 | 20 | 0 % | 2295 | |
| 17.771 | 62,5 % | 0 | 197 | 0 % | 328 | |
| 6243 | 19,1 % | 0 | 2 | 0 % | 3706 | |
| Poción de vida | 3720 | 0 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 610 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 610 | |
| 0 | — | 50.003 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 47.769 de Auldor sagrado (60,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.707 | 28,9 % | 13 | 3640 | |
| 16.193 | 20,6 % | 3 | 6568 | |
| 12.251 | 15,6 % | 11 | 1156 | |
| 6294 | 8 % | 2 | 3586 | |
| Habilidad 1601020 | 5515 | 7 % | 2 | 2978 |
| Habilidad 1601090 | 5496 | 7 % | 1 | 5496 |
| 5418 | 6,9 % | 1 | 5418 | |
| 4626 | 5,9 % | 2 | 2313 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,68
- Dirigidos al jugador0,27
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,24
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Evitables | 9 | 13 | |
| 0,70 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,53 | Evitables | 5 | 11 | |
| 0,27 | Dirigidos al jugador | 1 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,24 | Un objetivo | 2 | 2 |
| Habilidad 1601090 | 0,24 | Evitables | 1 | 1 |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,4 % | 1 | 1 | |
| 91,5 % | 4 | 2 | |
| 82,8 % | 163 | 9 | |
| 44,5 % | 10 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 17,9 % | 3 | 1 |
| 14,4 % | 2 | 1 | |
| 9,6 % | 2 | 1 | |
| 6 % | 1 | 1 | |
| 4,1 % | 2 | 2 | |
| 3,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,9 % | 15 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.276
- DPS del medidor23.195
- Daño7.713.309
- HPS177
- Curación83.951
- Sobrecuración50,8 %
- Escudos110.534
- Daño recibido191.520
- Muertes0
- Golpes1177
- Crítico35,3 %
- Tiempo activo5:09
- Tiempo de combate total5:32
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas5
- Golpes esquivados5
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas57
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| CelKochi | – | 84.359 | 1920 | 83.951 | 191.520 | 0 | 5 |
| ScudyTwink2Ereshkigal | – | 76.627 | 1476 | 164.257 | 342.649 | 0 | 0 |
| HolyMageEreshkigal | – | 75.710 | 1637 | 13.915 | 40.545 | 0 | 1 |
| MirabellaEreshkigal | – | 102.975 | 2148 | 509.538 | 120.861 | 0 | 1 |
| SebastianEreshkigal | – | 68.428 | 1412 | 154.673 | 320.105 | 0 | 2 |