Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:01
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 1:07 | VakronCombate 1:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | 23.989 | 28.463 | 24.056 | 13.707 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tyantamanAriel | 24.032 | 28.625 | 22.166 | 13.541 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 8234 | 9878 | 6917 | 4279 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| むつみのYustiel | 17.280 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.992 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| lynnnNania | 25.634 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
むつみの
- DPS17.280
- HPS607
- Daño914.139
- Curación32.120
- Daño recibido20.313
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.631 | 32,6 % | 5626 | 20 | 40 % | 11.566 | 19.856 | 32.692 | 20 | 11 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 230.961 | 25,3 % | 4365 | 41 | 31,7 % | 4385 | 8321 | 9653 | 23 | 26 / 7 | 7 | 2 | 0 | |
| 159.381 | 17,4 % | 3012 | 2 | 100 % | — | 79.691 | 105.832 | 2 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 43.883 | 4,8 % | 829 | 12 | 16,7 % | 3310 | 5390 | 5922 | 12 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 35.691 | 3,9 % | 674 | 4 | 25 % | 7095 | 14.407 | 14.407 | 4 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 30.649 | 3,4 % | 579 | 2 | 50 % | 11.110 | 19.539 | 19.539 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.276 | 3,1 % | 534 | 3 | 100 % | — | 9425 | 9649 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.300 | 2,2 % | 383 | 2 | 50 % | 6982 | 13.318 | 13.318 | 2 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.804 | 1,9 % | 336 | 2 | 50 % | 6568 | 11.236 | 11.236 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.367 | 1,8 % | 309 | 2 | 50 % | 5673 | 10.694 | 10.694 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.023 | 1,4 % | 246 | 2 | 0 % | 6512 | — | 7040 | 2 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 8866 | 1 % | 167 | 11 | 9,1 % | 747 | 1400 | 1477 | 4 | 8 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8078 | 0,9 % | 152 | 4 | 25 % | 1846 | 2540 | 2762 | 2 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 3229 | 0,4 % | 61 | 2 | 100 % | — | 1615 | 1691 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 25.972 | 51 % | 0 | 15 | 0 % | 1679 | |
| 3324 | 60,5 % | 0 | 5 | 0 % | 1721 | |
| 1759 | 66 % | 0 | 19 | 0 % | 319 | |
| 1065 | 19,1 % | 0 | 5 | 0 % | 272 | |
| 0 | — | 8786 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9790 de Tiere (48,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 20.313 | 100 % | 15 | 2839 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,59
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,12
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,87 | Evitables | 14 | 15 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,6 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 53 | 9 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 57,5 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 37,9 % | 2 | 1 |
| 34,1 % | 7 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,6 % | 10 | |
| 47,4 % | 1 | |
| 19,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS203
- Daño1.517.272
- Curación13.705
- Daño recibido23.397
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 414.868 | 27,3 % | 6164 | 5 | 100 % | — | 82.974 | 130.222 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 299.270 | 19,7 % | 4446 | 20 | 40 % | 11.733 | 19.810 | 22.936 | 17 | 16 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 271.746 | 17,9 % | 4037 | 36 | 47,2 % | 5040 | 10.352 | 18.612 | 22 | 27 / 6 | 6 | 6 | 0 | |
| 142.966 | 9,4 % | 2124 | 8 | 50 % | 11.866 | 23.875 | 24.402 | 8 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 100.612 | 6,6 % | 1494 | 9 | 22,2 % | 9322 | 17.680 | 19.062 | 9 | 6 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 55.959 | 3,7 % | 831 | 7 | 28,6 % | 6194 | 12.495 | 13.101 | 5 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 55.394 | 3,7 % | 823 | 13 | 38,5 % | 3069 | 6168 | 6346 | 13 | 10 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.349 | 3,5 % | 777 | 3 | 66,7 % | 7223 | 22.563 | 30.852 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.811 | 2,2 % | 502 | 3 | 66,7 % | 4976 | 14.418 | 19.162 | 3 | 3 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.197 | 2,2 % | 493 | 30 | 43,3 % | 725 | 1605 | 3070 | 7 | 25 / 1 | 6 | 3 | 0 | |
| 28.029 | 1,8 % | 416 | 14 | 35,7 % | 1455 | 2987 | 3421 | 7 | 10 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 14.283 | 0,9 % | 212 | 2 | 0 % | 7142 | — | 8115 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 7929 | 0,5 % | 117 | 4 | 100 % | — | 1982 | 2103 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 6859 | 0,5 % | 101 | 1 | 100 % | — | 6859 | 6859 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 11.897 | 84,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1642 | |
| 937 | 88,8 % | 0 | 5 | 0 % | 937 | |
| 614 | 91,4 % | 0 | 25 | 0 % | 293 | |
| 257 | 49,2 % | 0 | 2 | 0 % | 257 | |
| 0 | — | 3144 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 14.331 de Thamon (61,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 23.397 | 100 % | 8 | 7360 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,47
- Todo el grupo0,06
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,00 | Dirigidos al jugador | 7 | 8 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 80,7 % | 1 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 75,6 % | 2 | 1 | |
| 74,9 % | 2 | 2 | |
| 71,1 % | 3 | 1 | |
| 69,1 % | 55 | 9 | |
| 54,6 % | 2 | 1 | |
| 44,6 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 1 | 1 | |
| 13,1 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,6 % | 9 | |
| 29,8 % | 4 | |
| 29,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.992
- HPS329
- Daño1.722.172
- Curación33.401
- Daño recibido55.231
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.450 | 19,9 % | 3378 | 23 | 43,5 % | 10.314 | 20.836 | 34.296 | 23 | 18 / 3 | 4 | 3 | 0 | |
| 297.161 | 17,3 % | 2932 | 5 | 100 % | — | 59.432 | 63.267 | 5 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 277.081 | 16,1 % | 2733 | 38 | 39,5 % | 5743 | 9666 | 16.467 | 26 | 31 / 6 | 3 | 11 | 0 | |
| 260.400 | 15,1 % | 2569 | 16 | 31,3 % | 13.028 | 23.418 | 25.933 | 16 | 13 / 2 | 5 | 1 | 0 | |
| 185.777 | 10,8 % | 1833 | 16 | 56,3 % | 7520 | 14.793 | 16.211 | 16 | 12 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 112.731 | 6,5 % | 1112 | 25 | 40 % | 3311 | 6306 | 12.346 | 25 | 21 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 44.997 | 2,6 % | 443 | 20 | 40 % | 1508 | 3363 | 6801 | 10 | 14 / 6 | 5 | 2 | 0 | |
| 40.292 | 2,3 % | 397 | 6 | 0 % | 6715 | — | 11.132 | 6 | 2 / 3 | 2 | 1 | 0 | |
| 35.433 | 2,1 % | 349 | 5 | 0 % | 7087 | — | 7696 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.417 | 2,1 % | 349 | 35 | 40 % | 667 | 1530 | 2599 | 7 | 35 / 0 | 3 | 4 | 0 | |
| 34.116 | 2 % | 336 | 6 | 16,7 % | 5074 | 8744 | 8744 | 6 | 5 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.178 | 1,9 % | 317 | 4 | 0 % | 8045 | — | 11.436 | 4 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.666 | 0,8 % | 134 | 4 | 0 % | 3417 | — | 3475 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.473 | 0,6 % | 103 | 5 | 100 % | — | 2095 | 3645 | 5 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 99 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 23.648 | 68,5 % | 0 | 20 | 0 % | 1703 | |
| 7283 | 57 % | 0 | 10 | 0 % | 1724 | |
| 2215 | 83,2 % | 0 | 48 | 0 % | 321 | |
| 255 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 255 | |
| 0 | — | 4318 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 39.381 de Vakron (71,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.622 | 60,9 % | 6 | 9747 | |
| 21.609 | 39,1 % | 4 | 8398 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,27
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,09
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,35 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,92 | Evitables | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,8 % | 2 | 2 | |
| 85,7 % | 3 | 1 | |
| 84,2 % | 80 | 9 | |
| 54,1 % | 2 | 1 | |
| 52,6 % | 5 | 1 | |
| 44,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,9 % | 2 | 1 |
| 17,6 % | 2 | 1 | |
| 8,4 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 44,7 % | 6 | |
| 36,3 % | 13 | |
| 29,9 % | 6 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9865
- DPS del medidor16.714
- Daño4.153.583
- HPS190
- Curación80.008
- Sobrecuración70,5 %
- Escudos16.248
- Daño recibido98.941
- Muertes0
- Golpes472
- Crítico40 %
- Tiempo activo3:14
- Tiempo de combate total4:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas36
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido5
- Disipaciones10
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | – | 91.563 | 1574 | 63.013 | 117.892 | 0 | 0 |
| tyantamanAriel | – | 72.760 | 1400 | 60.808 | 78.715 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.633 | 1430 | 181.288 | 57.992 | 0 | 4 |
| むつみのYustiel | – | 96.873 | 1845 | 80.008 | 98.941 | 0 | 2 |
| lynnnNania | – | 86.413 | 1743 | 27.759 | 78.450 | 0 | 2 |