Isla Aérea de Vakron · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:01
- 5 jugadores
- 12 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | TiereCombate 0:52 | ThamonCombate 1:07 | VakronCombate 1:41 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | 23.989 | 28.463 | 24.056 | 13.707 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| tyantamanAriel | 24.032 | 28.625 | 22.166 | 13.541 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| mimiMaouYustiel | 8234 | 9878 | 6917 | 4279 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| むつみのYustiel | 17.280 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.992 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| lynnnNania | 25.634 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Oculta hasta su comprobación | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
ItchyFruit
- DPS23.989
- HPS291
- Daño1.269.060
- Curación15.414
- Daño recibido24.564
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:52
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 210.525 | 16,6 % | 3979 | 65 | 60 % | 2066 | 4021 | 7057 | 38 | 12 / 45 | 10 | 8 | 0 | |
| 207.734 | 16,4 % | 3926 | 61 | 55,7 % | 2283 | 4297 | 9769 | 32 | 13 / 43 | 11 | 3 | 0 | |
| 200.377 | 15,8 % | 3787 | 6 | 50 % | 20.911 | 45.881 | 117.915 | 3 | 0 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 159.459 | 12,6 % | 3014 | 16 | 100 % | — | 9966 | 16.874 | 9 | 3 / 9 | 4 | 7 | 0 | |
| 148.776 | 11,7 % | 2812 | 8 | 100 % | — | 18.597 | 33.929 | 8 | 3 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 70.004 | 5,5 % | 1323 | 12 | 58,3 % | 4355 | 6890 | 7556 | 12 | 3 / 8 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.362 | 4,3 % | 1027 | 13 | 53,8 % | 2887 | 5292 | 5600 | 13 | 2 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.981 | 3,7 % | 888 | 15 | 53,3 % | 2386 | 3785 | 4513 | 15 | 3 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 46.763 | 3,7 % | 883 | 14 | 21,4 % | 2611 | 6015 | 9903 | 14 | 2 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 35.902 | 2,8 % | 678 | 8 | 37,5 % | 3388 | 6320 | 10.126 | 4 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 33.755 | 2,7 % | 638 | 1 | 100 % | — | 33.755 | 33.755 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 17.951 | 1,4 % | 339 | 9 | 55,6 % | 1238 | 2600 | 2833 | 9 | 1 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 14.693 | 1,2 % | 277 | 1 | 100 % | — | 14.693 | 14.693 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 8319 | 0,7 % | 157 | 2 | 50 % | 2800 | 5519 | 5519 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8018 | 0,6 % | 151 | 2 | 100 % | — | 4009 | 5354 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 5441 | 0,4 % | 102 | 2 | 0 % | 2721 | — | 3431 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 104 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 15.229 | 63 % | 0 | 67 | 0 % | 10.423 | |
| 185 | 68,5 % | 0 | 3 | 0 % | 185 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 6001 de Tiere (24,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.564 | 100 % | 16 | 3267 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,84
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,13
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitables | 15 | 16 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 86 % | 2 | 1 | |
| 80,2 % | 1 | 1 | |
| 75,3 % | 68 | 5 | |
| 68,2 % | 10 | 1 | |
| 62,6 % | 5 | 1 | |
| 59,4 % | 2 | 1 | |
| 38 % | 2 | 1 | |
| 33,8 % | 2 | 1 | |
| 30,3 % | 1 | 1 | |
| 23,1 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Tiere
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 38 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS28.463
- HPS250
- Daño1.915.607
- Curación16.849
- Daño recibido34.872
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:07
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 403.415 | 21,1 % | 5994 | 120 | 48,3 % | 2308 | 4488 | 8582 | 50 | 6 / 111 | 31 | 16 | 0 | |
| 362.835 | 18,9 % | 5391 | 115 | 52,2 % | 2074 | 4146 | 9467 | 48 | 7 / 105 | 25 | 18 | 0 | |
| 212.964 | 11,1 % | 3164 | 12 | 100 % | — | 17.747 | 32.849 | 12 | 0 / 12 | 5 | 2 | 0 | |
| 195.014 | 10,2 % | 2897 | 8 | 50 % | 18.358 | 30.396 | 52.772 | 4 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 185.803 | 9,7 % | 2760 | 24 | 100 % | — | 7742 | 13.827 | 13 | 0 / 24 | 3 | 3 | 0 | |
| 130.000 | 6,8 % | 1931 | 23 | 43,5 % | 3687 | 8207 | 13.705 | 19 | 1 / 22 | 6 | 2 | 0 | |
| 115.943 | 6,1 % | 1722 | 25 | 52 % | 3016 | 6135 | 12.992 | 19 | 2 / 23 | 7 | 2 | 0 | |
| 89.755 | 4,7 % | 1333 | 26 | 53,8 % | 2319 | 4424 | 7171 | 21 | 2 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 81.956 | 4,3 % | 1217 | 26 | 50 % | 2128 | 4177 | 7564 | 21 | 2 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 55.068 | 2,9 % | 818 | 2 | 50 % | 23.307 | 31.761 | 31.761 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.957 | 1,6 % | 445 | 10 | 20 % | 2747 | 3991 | 5787 | 5 | 0 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.182 | 1,4 % | 389 | 13 | 53,8 % | 1387 | 2552 | 2881 | 13 | 0 / 13 | 5 | 0 | 0 | |
| 13.595 | 0,7 % | 202 | 5 | 100 % | — | 2719 | 2933 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.120 | 0,7 % | 194 | 4 | 75 % | 1704 | 3805 | 4016 | 3 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 186 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.643 | 69,4 % | 0 | 96 | 0 % | 760 | |
| 2606 | 53,7 % | 0 | 1 | 0 % | 2606 | |
| 600 | 40,2 % | 0 | 5 | 0 % | 206 |
Daño recibido›
De él, 18.901 de Thamon (54,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 34.872 | 100 % | 22 | 4356 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,09
- Dirigidos al jugador1,19
- Todo el grupo0,08
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,36 | Dirigidos al jugador | 20 | 22 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,9 % | 4 | 1 | |
| 88 % | 2 | 1 | |
| 84,6 % | 16 | 1 | |
| 81,4 % | 99 | 5 | |
| 80,8 % | 2 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Thamon
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS24.056
- HPS286
- Daño2.438.063
- Curación29.003
- Daño recibido57.483
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:41
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 427.389 | 17,5 % | 4217 | 127 | 55,9 % | 2210 | 4276 | 8184 | 70 | 15 / 102 | 29 | 15 | 0 | |
| 396.972 | 16,3 % | 3916 | 124 | 59,7 % | 1993 | 4018 | 7643 | 66 | 14 / 103 | 21 | 23 | 0 | |
| 335.157 | 13,7 % | 3306 | 10 | 70 % | 30.795 | 34.682 | 101.053 | 5 | 2 / 6 | 2 | 3 | 0 | |
| 273.753 | 11,2 % | 2701 | 36 | 100 % | — | 7604 | 14.078 | 20 | 4 / 26 | 5 | 6 | 0 | |
| 256.018 | 10,5 % | 2526 | 16 | 100 % | — | 16.001 | 35.048 | 16 | 2 / 13 | 2 | 2 | 0 | |
| 157.768 | 6,5 % | 1556 | 26 | 61,5 % | 3872 | 7440 | 13.573 | 26 | 3 / 23 | 5 | 4 | 0 | |
| 147.282 | 6 % | 1453 | 28 | 57,1 % | 3474 | 6600 | 10.891 | 28 | 4 / 24 | 8 | 8 | 0 | |
| 120.526 | 4,9 % | 1189 | 3 | 100 % | — | 40.175 | 58.118 | 3 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 104.307 | 4,3 % | 1029 | 29 | 58,6 % | 2162 | 4610 | 8895 | 29 | 2 / 26 | 4 | 3 | 0 | |
| 80.719 | 3,3 % | 796 | 29 | 44,8 % | 2037 | 3702 | 6937 | 29 | 2 / 24 | 7 | 3 | 0 | |
| 56.819 | 2,3 % | 560 | 14 | 57,1 % | 2692 | 5083 | 8863 | 7 | 2 / 10 | 2 | 2 | 0 | |
| 30.541 | 1,3 % | 301 | 6 | 66,7 % | 4112 | 5580 | 7896 | 3 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 20.830 | 0,9 % | 205 | 12 | 33,3 % | 1493 | 2222 | 2486 | 12 | 2 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 15.340 | 0,6 % | 151 | 5 | 100 % | — | 3068 | 5295 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.642 | 0,6 % | 144 | 4 | 50 % | 2059 | 5262 | 7178 | 4 | 0 / 4 | 2 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 28.808 | 60,9 % | 0 | 137 | 0 % | 10.423 | |
| 195 | 75,5 % | 0 | 4 | 0 % | 194 |
Daño recibido›
De él, 28.533 de Vakron (49,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 46.329 | 80,6 % | 15 | 10.244 | |
| 11.154 | 19,4 % | 2 | 6305 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,57
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,26
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,81 | Dirigidos al jugador | 12 | 15 | |
| 0,44 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,6 % | 5 | 1 | |
| 77,7 % | 136 | 5 | |
| 76 % | 22 | 1 | |
| 59,3 % | 2 | 1 | |
| 54 % | 2 | 1 | |
| 51,2 % | 10 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Vakron
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 39,7 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.707
- DPS del medidor23.223
- Daño5.771.018
- HPS149
- Curación63.013
- Sobrecuración64,6 %
- Daño recibido117.892
- Muertes0
- Golpes1152
- Crítico58,7 %
- Tiempo activo3:42
- Tiempo de combate total4:08
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas15
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ItchyFruitMeslamtaeda | – | 91.563 | 1574 | 63.013 | 117.892 | 0 | 0 |
| tyantamanAriel | – | 72.760 | 1400 | 60.808 | 78.715 | 0 | 1 |
| mimiMaouYustiel | – | 72.633 | 1430 | 181.288 | 57.992 | 0 | 4 |
| むつみのYustiel | – | 96.873 | 1845 | 80.008 | 98.941 | 0 | 2 |
| lynnnNania | – | 86.413 | 1743 | 27.759 | 78.450 | 0 | 2 |