Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 32,2 mil · 40 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 3:58
32,2 milDPSDaño 7,94 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
18,4 milDPS medio
29,1 milDPS del medidor
8,77 MDaño
159HPS
75,8 milCuración
22 %Sobrecuración
22,2 milEscudos
149 milDaño recibido
0Muertes
1071Golpes
57,9 %Crítico
4:37Tiempo activo
5:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico58 %
Tiempo perdido3,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces22,7 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,6 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces7,4 %
Más daño con el efecto activo
96,2 %Pergamino de esprint
96,1 %Pergamino de valentía
80,7 %Pergamino de favor
Habilidades clave43,7 % del daño
Crítico: parte del daño 77,2 % · Piedra sagrada: parte del daño 0,7 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1,47 M | 18,5 % | 100 % | 13 | 13 | 113 mil | |
| 1,04 M | 13,1 % | 51,6 % | 91 | 91 | 11,4 mil | |
| 964 mil | 12,1 % | 66,7 % | 18 | 18 | 53,6 mil | |
| 925 mil | 11,6 % | 55,2 % | 286 | 149 | 3235 | |
| 832 mil | 10,5 % | 100 % | 54 | 27 | 15,4 mil | |
| 457 mil | 5,8 % | 62,8 % | 43 | 43 | 10,6 mil | |
| 452 mil | 5,7 % | 58,8 % | 51 | 51 | 8869 | |
| 423 mil | 5,3 % | 57,4 % | 61 | 61 | 6941 | |
| 364 mil | 4,6 % | 57,1 % | 28 | 28 | 13 mil | |
| 289 mil | 3,6 % | 57,9 % | 19 | 19 | 15,2 mil | |
| 279 mil | 3,5 % | 54,5 % | 121 | 121 | 2304 | |
| 234 mil | 2,9 % | 37,5 % | 16 | 16 | 14,6 mil | |
| 71,9 mil | 0,9 % | 22,2 % | 9 | 9 | 7990 | |
| 62,3 mil | 0,8 % | 33,3 % | 6 | 6 | 10,4 mil | |
| 48,4 mil | 0,6 % | 66,7 % | 12 | 12 | 4033 | |
| 14,8 mil | 0,2 % | 33,3 % | 3 | 3 | 4930 | |
| 9715 | 0,1 % | 50 % | 76 | 76 | 128 | |
| 8322 | 0,1 % | 100 % | 1 | 1 | 8322 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 273. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 3,70 M | 46,6 % | 57,2 % | Derrotado en 1:57 | |
| 2,33 M | 29,4 % | 60,5 % | Derrotado en 1:07 | |
| 1,91 M | 24,1 % | 56,8 % | Derrotado en 1:02 |
DPS cada 5 sPico 74,4 mil · media 32,2 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:07 | NazmunCombate 1:02 | AtielCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FuryossaTassin | 16.171 | 0 | 15.290 | 8123 | S · 1391 | Declarado por el jugador |
| CaelestiaOdar | 34.524 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.605 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AmagiOdar | 14.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.696 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BambusssHadala | 15.569 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MissiaOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9391 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FuryossaTassin | – | 86.618 | 1978 | 39.161 | 98.795 | 0 | 6 |
| CaelestiaOdar | – | 121.106 | 1957 | 75.807 | 149.402 | 0 | 3 |
| AmagiOdar | – | 88.675 | 1837 | 48.811 | 66.308 | 0 | 2 |
| BambusssHadala | – | 80.469 | 1752 | 200.604 | 225.208 | 2 | 1 |
| MissiaOdar | – | 84.366 | 1618 | 13.240 | 166.810 | 2 | 3 |