Partida: Trascendencia
Base de Investigación Deus · Fase 1 Beta
- Completada
- Tiempo de partida 7:55
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 11,7 mil · 14,5 % del combate · Puesto 4 de 5 · Tiempo activo 2:56
11,7 milDPSDaño 2,88 M
Partida entera, con los combates entre jefes
8123DPS medio
12,8 milDPS del medidor
3,86 MDaño
82HPS
39,2 milCuración
40,6 %Sobrecuración
98,8 milDaño recibido
0Muertes
1153Golpes
38,2 %Crítico
3:51Tiempo activo
5:01Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,8 %
Tiempo perdido28,3 %
Daño por la Espalda - n.º de veces52,3 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,5 %
Bloqueo con Armaninguno
Golpe - n.º de veces4,3 %
Más daño con el efecto activo
100 %Pergamino de esprint
100 %Pergamino de valentía
100 %Pergamino de favor
Habilidades clave41,4 % del daño
Crítico: parte del daño 31,4 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,4 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 535 mil | 18,6 % | 28,6 % | 14 | 9 | 38,2 mil | |
| 389 mil | 13,5 % | 9,3 % | 54 | 54 | 7198 | |
| 270 mil | 9,4 % | 18 % | 61 | 46 | 4119 | |
| 258 mil | 9 % | 15 % | 140 | 28 | 1845 | |
| 245 mil | 8,5 % | 100 % | 142 | 75 | 1725 | |
| 190 mil | 6,6 % | — | 0 | 0 | — | |
| 169 mil | 5,9 % | 30,4 % | 46 | 46 | 3684 | |
| 137 mil | 4,8 % | 19,6 % | 46 | 46 | 2983 | |
| 98,1 mil | 3,4 % | 12,5 % | 32 | 32 | 3065 | |
| 94,4 mil | 3,3 % | 19,5 % | 41 | 41 | 2302 | |
| 87,7 mil | 3 % | 23,1 % | 26 | 26 | 3372 | |
| 74 mil | 2,6 % | 15 % | 20 | 20 | 3698 | |
| 66,1 mil | 2,3 % | 20,2 % | 94 | 94 | 703 | |
| 50,3 mil | 1,7 % | 14,8 % | 27 | 27 | 1863 | |
| 45 mil | 1,6 % | 20 % | 90 | 90 | 500 | |
| 41,7 mil | 1,4 % | 100 % | 39 | 16 | 1070 | |
| 39,6 mil | 1,4 % | 25 % | 4 | 4 | 9902 | |
| 34,8 mil | 1,2 % | 0 % | 4 | 4 | 8708 | |
| 28,6 mil | 1 % | 0 % | 4 | 4 | 5804 | |
| 28,6 mil | 1 % | 25 % | 4 | 4 | 7154 |
Bloqueo con Arma ninguno · Multigolpe - n.º de veces 200. No se conoce aquí: Bloqueo, Tenacidad - n.º de veces, Evitados, Invencibilidad - n.º de veces.
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| 1,79 M | 62,1 % | 33,1 % | Derrotado en 1:57 | |
| 1,09 M | 37,9 % | 37,4 % | Derrotado en 1:07 |
DPS cada 5 sPico 36,9 mil · media 11,7 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | GelcosCombate 1:07 | NazmunCombate 1:02 | AtielCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| FuryossaTassin | 16.171 | 0 | 15.290 | 8123 | S · 1391 | Declarado por el jugador |
| CaelestiaOdar | 34.524 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 31.605 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AmagiOdar | 14.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.696 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BambusssHadala | 15.569 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 15.466 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MissiaOdar | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9391 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| FuryossaTassin | – | 86.618 | 1978 | 39.161 | 98.795 | 0 | 6 |
| CaelestiaOdar | – | 121.106 | 1957 | 75.807 | 149.402 | 0 | 3 |
| AmagiOdar | – | 88.675 | 1837 | 48.811 | 66.308 | 0 | 2 |
| BambusssHadala | – | 80.469 | 1752 | 200.604 | 225.208 | 2 | 1 |
| MissiaOdar | – | 84.366 | 1618 | 13.240 | 166.810 | 2 | 3 |