Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:14
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:33 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 56.046 | 76.436 | 30.161 | 31.729 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 52.767 | 60.298 | 35.804 | 30.513 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.863 | 65.386 | 29.010 | 28.993 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 17.013 | 20.624 | 13.486 | 10.572 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 75.368 | 51.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ahika
- DPS44.863
- HPS838
- Daño4.212.657
- Curación78.723
- Daño recibido125.758
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.110.704 | 26,4 % | 11.828 | 59 | 100 % | — | 18.825 | 40.882 | 59 | 8 / 48 | 16 | 7 | 0 | |
| 983.189 | 23,3 % | 10.470 | 115 | 100 % | — | 8549 | 18.945 | 67 | 15 / 96 | 42 | 6 | 0 | |
| 589.301 | 14 % | 6275 | 169 | 55 % | 2587 | 4222 | 9239 | 79 | 21 / 128 | 66 | 26 | 0 | |
| 535.090 | 12,7 % | 5698 | 178 | 57,9 % | 2278 | 3536 | 7343 | 81 | 23 / 139 | 50 | 23 | 0 | |
| 287.033 | 6,8 % | 3056 | 8 | 62,5 % | 30.593 | 39.051 | 72.955 | 4 | 0 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 245.669 | 5,8 % | 2616 | 37 | 48,6 % | 5202 | 8157 | 14.574 | 30 | 5 / 28 | 12 | 6 | 0 | |
| 203.644 | 4,8 % | 2168 | 67 | 62,7 % | 1779 | 3790 | 41.055 | 66 | 13 / 52 | 22 | 13 | 0 | |
| 62.687 | 1,5 % | 667 | 22 | 50 % | 2303 | 3395 | 6953 | 17 | 5 / 14 | 5 | 3 | 0 | |
| 53.231 | 1,3 % | 566 | 13 | 38,5 % | 3444 | 5135 | 7468 | 9 | 1 / 10 | 4 | 1 | 0 | |
| 43.499 | 1 % | 463 | 10 | 70 % | 3121 | 4877 | 5741 | 5 | 2 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.397 | 0,9 % | 387 | 12 | 41,7 % | 2100 | 4340 | 5167 | 10 | 2 / 9 | 5 | 0 | 0 | |
| 26.213 | 0,6 % | 279 | 10 | 100 % | — | 2621 | 4609 | 10 | 0 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 21.690 | 0,5 % | 230 | 5 | 100 % | — | 4338 | 4843 | 5 | 0 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 12.037 | 0,3 % | 128 | 2 | 100 % | — | 6019 | 6388 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 2273 | 0,1 % | 24 | 30 | 50 % | 26 | 126 | 324 | 30 | 2 / 26 | 13 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 205 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.994 | 55,1 % | 0 | 149 | 0 % | 17.074 | |
| 11.678 | 80,1 % | 0 | 66 | 0 % | 2584 | |
| Poción de vida | 9584 | 33,4 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 467 | 81,1 % | 0 | 5 | 0 % | 464 |
Daño recibido›
De él, 111.148 de Gadioton descuidado (88,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 125.758 | 100 % | 30 | 14.531 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,99
- Dirigidos al jugador2,25
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,24 | Dirigidos al jugador | 18 | 30 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 95,7 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 2 | 1 | |
| 95,1 % | 1 | 1 | |
| 82 % | 20 | 1 | |
| 77,4 % | 3 | 1 | |
| 76,9 % | 151 | 5 | |
| 69 % | 2 | 1 | |
| 68,5 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,6 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 37,8 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS65.386
- HPS869
- Daño4.701.327
- Curación62.485
- Daño recibido96.935
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.184.220 | 25,2 % | 16.470 | 64 | 100 % | — | 18.503 | 40.573 | 64 | 17 / 38 | 19 | 8 | 0 | |
| 1.157.716 | 24,6 % | 16.101 | 129 | 100 % | — | 8975 | 18.290 | 71 | 34 / 84 | 52 | 17 | 0 | |
| 695.653 | 14,8 % | 9675 | 201 | 54,7 % | 2639 | 4141 | 9290 | 90 | 40 / 137 | 70 | 22 | 0 | |
| 592.979 | 12,6 % | 8247 | 199 | 51,8 % | 2217 | 3691 | 8374 | 86 | 42 / 134 | 68 | 23 | 0 | |
| 337.813 | 7,2 % | 4698 | 47 | 46,8 % | 5718 | 8858 | 18.176 | 30 | 6 / 34 | 16 | 10 | 0 | |
| 282.853 | 6 % | 3933 | 6 | 83,3 % | 7738 | 55.023 | 113.852 | 3 | 0 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 160.462 | 3,4 % | 2231 | 70 | 55,7 % | 2171 | 2389 | 26.490 | 69 | 19 / 41 | 24 | 10 | 0 | |
| 79.348 | 1,7 % | 1103 | 16 | 50 % | 3456 | 6463 | 8420 | 10 | 1 / 14 | 8 | 1 | 0 | |
| 69.031 | 1,5 % | 960 | 21 | 61,9 % | 1808 | 4198 | 6966 | 14 | 3 / 16 | 7 | 2 | 0 | |
| 59.183 | 1,3 % | 823 | 16 | 56,3 % | 2402 | 4707 | 8664 | 11 | 2 / 12 | 5 | 1 | 0 | |
| 38.274 | 0,8 % | 532 | 13 | 92,3 % | 3551 | 2894 | 5607 | 13 | 5 / 7 | 4 | 3 | 0 | |
| 25.419 | 0,5 % | 353 | 5 | 100 % | — | 5084 | 8288 | 5 | 2 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 8436 | 0,2 % | 117 | 2 | 50 % | 3455 | 4981 | 4981 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 5233 | 0,1 % | 72 | 2 | 0 % | 2617 | — | 2691 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 4707 | 0,1 % | 65 | 36 | 58,3 % | 22 | 208 | 646 | 36 | 7 / 25 | 20 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 237 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 39.158 | 63,8 % | 0 | 146 | 0 % | 1280 | |
| 18.935 | 63,6 % | 0 | 69 | 0 % | 4942 | |
| Poción de vida | 2910 | 70 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 1482 | 25,6 % | 0 | 4 | 0 % | 526 |
Daño recibido›
De él, 53.093 de Harcon mejorado (54,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 96.935 | 100 % | 28 | 7712 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador1,87
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,50 | Dirigidos al jugador | 25 | 28 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 2 | 1 | |
| 86,9 % | 16 | 1 | |
| 78,4 % | 154 | 5 | |
| 60,4 % | 2 | 1 | |
| 57,8 % | 4 | 1 | |
| 54,8 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS29.010
- HPS601
- Daño4.611.218
- Curación95.613
- Daño recibido141.911
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.366.722 | 29,6 % | 8598 | 152 | 100 % | — | 8992 | 19.087 | 80 | 14 / 133 | 49 | 21 | 0 | |
| 1.349.594 | 29,3 % | 8490 | 72 | 100 % | — | 18.744 | 37.107 | 72 | 5 / 64 | 20 | 10 | 0 | |
| 531.839 | 11,5 % | 3345 | 167 | 53,9 % | 2310 | 3933 | 10.266 | 90 | 13 / 144 | 62 | 13 | 0 | |
| 412.966 | 9 % | 2598 | 167 | 38,9 % | 1946 | 3299 | 7609 | 92 | 15 / 144 | 49 | 15 | 0 | |
| 395.716 | 8,6 % | 2489 | 10 | 50 % | 18.785 | 60.358 | 131.764 | 5 | 4 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 191.435 | 4,2 % | 1204 | 32 | 59,4 % | 4373 | 7084 | 8643 | 30 | 4 / 26 | 13 | 1 | 0 | |
| 167.380 | 3,6 % | 1053 | 68 | 60,3 % | 1732 | 2942 | 27.450 | 68 | 5 / 62 | 30 | 7 | 0 | |
| 66.144 | 1,4 % | 416 | 16 | 50 % | 2680 | 5588 | 8930 | 8 | 2 / 14 | 9 | 2 | 0 | |
| 36.494 | 0,8 % | 229 | 7 | 100 % | — | 5213 | 8107 | 7 | 2 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 23.478 | 0,5 % | 147 | 10 | 50 % | 2245 | 2450 | 3841 | 10 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 21.235 | 0,5 % | 133 | 4 | 75 % | 3654 | 5860 | 6181 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.464 | 0,4 % | 122 | 7 | 42,9 % | 2415 | 3268 | 4095 | 7 | 1 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 17.498 | 0,4 % | 110 | 8 | 100 % | — | 2187 | 2563 | 8 | 0 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 9337 | 0,2 % | 58 | 3 | 33,3 % | 2599 | 4139 | 4139 | 3 | 0 / 3 | 3 | 0 | 0 | |
| 1916 | 0 % | 12 | 31 | 41,9 % | 18 | 122 | 217 | 31 | 2 / 28 | 7 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 197 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 56.070 | 55,7 % | 0 | 172 | 0 % | 1280 | |
| 24.062 | 58,8 % | 0 | 68 | 0 % | 4500 | |
| Poción de vida | 12.545 | 35,3 % | 0 | 0 | — | 547 |
| 2936 | 39,8 % | 0 | 10 | 0 % | 523 |
Daño recibido›
De él, 107.106 de Berk definitivo (75,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 125.771 | 88,6 % | 23 | 9315 | |
| 16.136 | 11,4 % | 12 | 5709 | |
| 3 | 0 % | 3 | 1 | |
| 1 | 0 % | 1 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador2,76
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,76 | Dirigidos al jugador | 17 | 18 | |
| 0,42 | Evitables | 8 | 12 | |
| 0,00 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,00 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 94,2 % | 4 | 1 | |
| 83,6 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,2 % | 6 | 1 |
| 69 % | 168 | 5 | |
| 61,5 % | 9 | 1 | |
| 55,7 % | 23 | 1 | |
| 43,4 % | 7 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 43,5 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio28.993
- DPS del medidor36.660
- Daño14.326.961
- HPS502
- Curación248.409
- Sobrecuración59 %
- Daño recibido386.512
- Muertes0
- Golpes2435
- Crítico65,4 %
- Tiempo activo6:09
- Tiempo de combate total6:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas54
- Paradas perfectas2
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2779 | 62.386 | 175.377 | 1 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 153.662 | 2765 | 80.986 | 184.168 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.831 | 2850 | 248.409 | 386.512 | 0 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2851 | 428.053 | 271.708 | 1 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 53.744 | 107.898 | 1 | 2 |