Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:14
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:33 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 56.046 | 76.436 | 30.161 | 31.729 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 52.767 | 60.298 | 35.804 | 30.513 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.863 | 65.386 | 29.010 | 28.993 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 17.013 | 20.624 | 13.486 | 10.572 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 75.368 | 51.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Oleksa
- DPS56.046
- HPS362
- Daño5.262.796
- Curación34.070
- Daño recibido80.452
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.749.748 | 33,2 % | 18.634 | 181 | 51,4 % | 5658 | 13.461 | 46.257 | 91 | 107 / 33 | 58 | 15 | 0 | |
| 969.725 | 18,4 % | 10.327 | 45 | 26,7 % | 17.233 | 33.419 | 52.881 | 29 | 28 / 3 | 11 | 3 | 0 | |
| 349.441 | 6,6 % | 3721 | 169 | 100 % | — | 2068 | 6794 | 32 | 80 / 40 | 45 | 20 | 0 | |
| 316.237 | 6 % | 3367 | 141 | 100 % | — | 2243 | 7030 | 39 | 85 / 27 | 51 | 11 | 0 | |
| 302.764 | 5,8 % | 3224 | 98 | 100 % | — | 3089 | 8785 | 30 | 56 / 22 | 24 | 11 | 0 | |
| 205.061 | 3,9 % | 2183 | 26 | 30,8 % | 5622 | 12.984 | 21.075 | 23 | 21 / 3 | 7 | 4 | 0 | |
| 191.706 | 3,6 % | 2041 | 11 | 63,6 % | 8913 | 22.294 | 33.769 | 11 | 8 / 1 | 4 | 1 | 0 | |
| 179.289 | 3,4 % | 1909 | 56 | 30,4 % | 2520 | 4766 | 8348 | 26 | 39 / 6 | 15 | 10 | 0 | |
| 177.879 | 3,4 % | 1894 | 30 | 40 % | 4380 | 8254 | 17.218 | 27 | 25 / 1 | 8 | 2 | 0 | |
| 146.442 | 2,8 % | 1559 | 30 | 40 % | 3006 | 7694 | 14.156 | 4 | 18 / 6 | 10 | 5 | 0 | |
| 111.436 | 2,1 % | 1186 | 53 | 34 % | 1515 | 3244 | 5988 | 53 | 34 / 10 | 16 | 2 | 0 | |
| 98.899 | 1,9 % | 1053 | 40 | 100 % | — | 2472 | 4911 | 19 | 40 / 0 | 9 | 2 | 0 | |
| 89.512 | 1,7 % | 953 | 35 | 45,7 % | 1723 | 3548 | 5455 | 35 | 24 / 2 | 8 | 4 | 0 | |
| 85.114 | 1,6 % | 906 | 31 | 29 % | 1971 | 4638 | 7933 | 31 | 15 / 7 | 7 | 4 | 0 | |
| 70.591 | 1,3 % | 751 | 144 | 36,8 % | 355 | 722 | 2263 | 88 | 98 / 21 | 42 | 11 | 0 | |
| 64.238 | 1,2 % | 684 | 45 | 28,9 % | 1104 | 2224 | 5016 | 45 | 25 / 10 | 12 | 6 | 0 | |
| 52.071 | 1 % | 554 | 7 | 85,7 % | 4769 | 7884 | 13.396 | 5 | 7 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 44.498 | 0,8 % | 473 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.160 | 0,6 % | 310 | 2 | 100 % | — | 14.580 | 24.410 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.291 | 0,4 % | 237 | 6 | 0 % | 3715 | — | 5599 | 4 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 6694 | 0,1 % | 71 | 4 | 0 % | 1674 | — | 2928 | 1 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 29 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 465 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 16.418 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 16.418 | |
| 7066 | 67,1 % | 0 | 45 | 0 % | 486 | |
| 5487 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5487 | |
| Poción de vida | 3991 | 40,7 % | 0 | 0 | — | 429 |
| 1108 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 1108 |
Daño recibido›
De él, 68.518 de Gadioton descuidado (85,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 80.452 | 100 % | 9 | 22.971 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador1,39
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,77 | Evitables | 7 | 9 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:09 | 7914 | 27,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 93,9 % | 2 | 1 | |
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 87,8 % | 3 | 1 | |
| 87 % | 3 | 1 | |
| 86,1 % | 1 | 1 | |
| 67,4 % | 5 | 1 | |
| 64,7 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,6 % | 3 | 1 |
| 49,1 % | 2 | 1 | |
| 45 % | 5 | 1 | |
| 27,4 % | 2 | 1 | |
| 27,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 77,6 % | 9 | |
| 77,2 % | 136 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS76.436
- HPS72
- Daño5.495.896
- Curación5236
- Daño recibido8554
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 2.019.090 | 36,7 % | 28.081 | 207 | 60,4 % | 5430 | 12.591 | 40.661 | 115 | 143 / 30 | 64 | 17 | 0 | |
| 998.701 | 18,2 % | 13.889 | 42 | 38,1 % | 16.520 | 35.574 | 59.596 | 25 | 30 / 6 | 14 | 4 | 0 | |
| 521.982 | 9,5 % | 7259 | 253 | 100 % | — | 2063 | 6074 | 59 | 156 / 59 | 67 | 22 | 0 | |
| 422.832 | 7,7 % | 5880 | 183 | 100 % | — | 2311 | 7560 | 61 | 123 / 29 | 54 | 12 | 0 | |
| 366.862 | 6,7 % | 5102 | 124 | 100 % | — | 2959 | 10.279 | 38 | 72 / 15 | 31 | 6 | 0 | |
| 166.739 | 3 % | 2319 | 55 | 41,8 % | 2094 | 4336 | 5485 | 55 | 38 / 8 | 12 | 2 | 0 | |
| 127.236 | 2,3 % | 1769 | 179 | 41,9 % | 491 | 1015 | 2864 | 97 | 115 / 24 | 42 | 10 | 0 | |
| 117.767 | 2,1 % | 1637 | 46 | 41,3 % | 1683 | 3807 | 7018 | 46 | 34 / 5 | 14 | 4 | 0 | |
| 99.426 | 1,8 % | 1382 | 39 | 41 % | 1944 | 3420 | 4458 | 39 | 28 / 5 | 10 | 2 | 0 | |
| 99.129 | 1,8 % | 1378 | 70 | 32,9 % | 1056 | 2152 | 4218 | 70 | 46 / 12 | 20 | 7 | 0 | |
| 92.793 | 1,7 % | 1290 | 14 | 28,6 % | 4947 | 10.831 | 11.309 | 12 | 12 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 89.000 | 1,6 % | 1237 | 7 | 14,3 % | 11.904 | 17.579 | 20.243 | 7 | 3 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 88.301 | 1,6 % | 1228 | 33 | 100 % | — | 2676 | 4729 | 16 | 33 / 0 | 6 | 5 | 0 | |
| 75.329 | 1,4 % | 1047 | 26 | 30,8 % | 2357 | 4113 | 4763 | 12 | 21 / 2 | 6 | 1 | 0 | |
| 65.198 | 1,2 % | 906 | 13 | 23,1 % | 4128 | 7973 | 9125 | 12 | 10 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 49.576 | 0,9 % | 689 | 12 | 33,3 % | 2805 | 6784 | 11.629 | 4 | 12 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 39.152 | 0,7 % | 544 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.022 | 0,7 % | 528 | 7 | 42,9 % | 4388 | 6823 | 9430 | 5 | 7 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.761 | 0,3 % | 260 | 6 | 0 % | 3127 | — | 5655 | 2 | 0 / 4 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 23 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 528 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3532 | 89,4 % | 0 | 70 | 0 % | 482 | |
| Poción de vida | 1704 | 60 % | 0 | 0 | — | 429 |
Daño recibido›
De él, 6234 de Harcon mejorado (72,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8554 | 100 % | 2 | 6234 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 99 % | 1 | 1 | |
| 60,4 % | 2 | 1 | |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 54,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50,1 % | 3 | 1 |
| 45,9 % | 3 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 64,3 % | 7 | |
| 60,1 % | 122 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS30.161
- HPS145
- Daño4.794.240
- Curación23.080
- Daño recibido75.790
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:38
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.672.291 | 34,9 % | 10.520 | 165 | 57 % | 6594 | 12.810 | 46.011 | 89 | 156 / 1 | 43 | 21 | 0 | |
| 900.388 | 18,8 % | 5664 | 44 | 27,3 % | 16.703 | 30.490 | 55.799 | 30 | 34 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 403.249 | 8,4 % | 2536 | 194 | 100 % | — | 2079 | 7268 | 46 | 151 / 28 | 65 | 19 | 0 | |
| 338.344 | 7,1 % | 2128 | 150 | 100 % | — | 2256 | 7271 | 51 | 126 / 16 | 43 | 15 | 0 | |
| 309.087 | 6,4 % | 1944 | 103 | 100 % | — | 3001 | 11.165 | 37 | 87 / 10 | 33 | 9 | 0 | |
| 173.499 | 3,6 % | 1091 | 27 | 40,7 % | 4272 | 9559 | 15.662 | 26 | 17 / 6 | 7 | 6 | 0 | |
| 154.828 | 3,2 % | 974 | 23 | 26,1 % | 5449 | 10.367 | 15.927 | 22 | 13 / 6 | 6 | 3 | 0 | |
| 144.580 | 3 % | 909 | 51 | 27,5 % | 2290 | 4276 | 7118 | 32 | 28 / 12 | 14 | 3 | 0 | |
| 141.470 | 3 % | 890 | 47 | 34 % | 2257 | 4469 | 7710 | 47 | 47 / 0 | 14 | 4 | 0 | |
| 93.504 | 2 % | 588 | 143 | 40,6 % | 382 | 1052 | 2329 | 89 | 116 / 18 | 32 | 12 | 0 | |
| 86.307 | 1,8 % | 542 | 32 | 34,4 % | 1847 | 4320 | 7531 | 32 | 29 / 2 | 9 | 5 | 0 | |
| 83.318 | 1,7 % | 524 | 8 | 12,5 % | 9494 | 16.858 | 16.858 | 8 | 6 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 80.037 | 1,7 % | 503 | 48 | 45,8 % | 1057 | 2389 | 4915 | 48 | 45 / 0 | 14 | 6 | 0 | |
| 79.722 | 1,7 % | 501 | 31 | 45,2 % | 1498 | 3875 | 7173 | 31 | 24 / 5 | 13 | 2 | 0 | |
| 56.796 | 1,2 % | 357 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.149 | 0,7 % | 214 | 9 | 22,2 % | 3343 | 5375 | 9143 | 3 | 9 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.114 | 0,5 % | 164 | 7 | 0 % | 3731 | — | 7671 | 4 | 7 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.557 | 0,3 % | 104 | 4 | 50 % | 2177 | 6102 | 9089 | 1 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 11 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 419 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8577 | 62,6 % | 0 | 48 | 0 % | 529 | |
| Poción de vida | 7802 | 54,2 % | 0 | 0 | — | 429 |
| 6701 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 6701 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 11.168 de Berk definitivo (14,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 42.837 | 56,5 % | 3 | 14.788 | |
| 20.247 | 26,7 % | 2 | 11.168 | |
| 12.706 | 16,8 % | 2 | 7691 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,19
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,41 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 98,8 % | 2 | 1 | |
| 96,9 % | 2 | 1 | |
| 83,6 % | 3 | 1 | |
| 82,7 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,2 % | 6 | 1 |
| 37,1 % | 2 | 1 | |
| 29,1 % | 4 | 1 | |
| 25 % | 4 | 1 | |
| 24,8 % | 4 | 1 | |
| 24,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,5 % | 8 | |
| 47,7 % | 115 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 50 | 82,7 % | |
| 5 | 29,1 % |
- DPS medio31.729
- DPS del medidor37.153
- Daño15.679.067
- HPS126
- Curación62.386
- Sobrecuración54,4 %
- Daño recibido175.377
- Muertes1
- Golpes3631
- Crítico66,6 %
- Tiempo activo5:58
- Tiempo de combate total7:02
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas31
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido3
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2779 | 62.386 | 175.377 | 1 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 153.662 | 2765 | 80.986 | 184.168 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.831 | 2850 | 248.409 | 386.512 | 0 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2851 | 428.053 | 271.708 | 1 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 53.744 | 107.898 | 1 | 2 |