Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:14
- 5 jugadores
- 24 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:33 | Harcon mejoradoCombate 1:11 | Berk definitivoCombate 2:38 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 56.046 | 76.436 | 30.161 | 31.729 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 52.767 | 60.298 | 35.804 | 30.513 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 44.863 | 65.386 | 29.010 | 28.993 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| IrtarryTriniel | 17.013 | 20.624 | 13.486 | 10.572 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 75.368 | 51.701 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Littledeath
- DPS52.767
- HPS475
- Daño4.954.845
- Curación44.632
- Daño recibido99.266
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:33
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.554.367 | 31,4 % | 16.553 | 22 | 68,2 % | 31.451 | 88.947 | 239.651 | 11 | 8 / 8 | 9 | 1 | 0 | |
| 810.536 | 16,4 % | 8631 | 404 | 46 % | 1449 | 2659 | 8265 | 185 | 100 / 207 | 123 | 30 | 0 | |
| 401.177 | 8,1 % | 4272 | 33 | 48,5 % | 7241 | 15.739 | 30.034 | 28 | 7 / 19 | 14 | 3 | 0 | |
| 298.477 | 6 % | 3178 | 67 | 44,8 % | 3072 | 5520 | 15.554 | 67 | 21 / 32 | 21 | 2 | 0 | |
| 290.347 | 5,9 % | 3092 | 60 | 41,7 % | 3585 | 6594 | 19.489 | 60 | 16 / 29 | 18 | 2 | 0 | |
| 213.923 | 4,3 % | 2278 | 13 | 30,8 % | 14.465 | 20.935 | 27.995 | 13 | 3 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 193.266 | 3,9 % | 2058 | 70 | 47,1 % | 1999 | 3615 | 8430 | 70 | 18 / 35 | 24 | 9 | 0 | |
| 193.242 | 3,9 % | 2057 | 8 | 37,5 % | 18.423 | 33.709 | 42.996 | 7 | 2 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 130.116 | 2,6 % | 1385 | 34 | 38,2 % | 3144 | 4930 | 8166 | 34 | 11 / 16 | 12 | 3 | 0 | |
| 121.669 | 2,5 % | 1295 | 39 | 48,7 % | 1909 | 4394 | 10.869 | 39 | 11 / 19 | 8 | 5 | 0 | |
| 116.185 | 2,3 % | 1237 | 11 | 27,3 % | 7735 | 18.101 | 23.120 | 11 | 4 / 4 | 6 | 0 | 0 | |
| 115.267 | 2,3 % | 1227 | 103 | 45,6 % | 881 | 1402 | 4420 | 35 | 34 / 42 | 31 | 10 | 0 | |
| 114.865 | 2,3 % | 1223 | 73 | 42,5 % | 1131 | 2173 | 4091 | 73 | 23 / 30 | 30 | 4 | 0 | |
| 100.621 | 2 % | 1071 | 9 | 66,7 % | 5440 | 14.050 | 28.419 | 9 | 2 / 3 | 5 | 1 | 0 | |
| 93.777 | 1,9 % | 998 | 58 | 50 % | 1039 | 2195 | 3584 | 58 | 10 / 31 | 21 | 3 | 0 | |
| 92.990 | 1,9 % | 990 | 43 | 41,9 % | 1469 | 3126 | 6918 | 43 | 9 / 18 | 9 | 5 | 0 | |
| 68.071 | 1,4 % | 724 | 54 | 51,9 % | 837 | 1654 | 3311 | 54 | 17 / 23 | 22 | 1 | 0 | |
| 42.175 | 0,9 % | 449 | 3 | 0 % | 14.058 | — | 22.796 | 2 | 0 / 1 | 2 | 1 | 0 | |
| 1958 | 0 % | 20 | 31 | 48,4 % | 18 | 112 | 255 | 31 | 9 / 13 | 7 | 2 | 0 | |
| 1816 | 0 % | 19 | 37 | 40,5 % | 10 | 107 | 228 | 36 | 11 / 16 | 11 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 398 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 14.642 | 54 % | 0 | 70 | 0 % | 531 | |
| 14.583 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 14.583 | |
| 6305 | 75,2 % | 0 | 58 | 0 % | 456 | |
| Poción de vida | 5064 | 58,2 % | 0 | 0 | — | 420 |
| Elixir de vida | 4038 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2102 |
Daño recibido›
De él, 84.424 de Gadioton descuidado (85 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 89.921 | 90,6 % | 9 | 15.387 | |
| 9345 | 9,4 % | 4 | 2391 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,52
- Dirigidos al jugador1,08
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,26 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,6 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 96,1 % | 1 | 1 | |
| 82,1 % | 1 | 1 | |
| 80,4 % | 1 | 1 | |
| 77,4 % | 3 | 1 | |
| 69,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 56,6 % | 3 | 1 |
| 56,4 % | 2 | 1 | |
| 45,1 % | 3 | 1 | |
| 40 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 85,6 % | 1 | |
| 42,5 % | 3 | |
| 30,5 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS60.298
- HPS172
- Daño4.335.492
- Curación12.377
- Daño recibido16.929
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:11
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.141.840 | 26,3 % | 15.880 | 18 | 61,1 % | 33.517 | 82.475 | 117.292 | 9 | 10 / 4 | 7 | 0 | 0 | |
| 817.159 | 18,8 % | 11.365 | 388 | 51 % | 1458 | 2728 | 8896 | 179 | 165 / 148 | 108 | 34 | 0 | |
| 325.197 | 7,5 % | 4522 | 30 | 33,3 % | 7460 | 15.566 | 30.273 | 27 | 15 / 6 | 11 | 2 | 0 | |
| 314.098 | 7,2 % | 4368 | 70 | 42,9 % | 2870 | 5998 | 18.866 | 69 | 32 / 25 | 28 | 3 | 0 | |
| 292.109 | 6,7 % | 4062 | 57 | 47,4 % | 3836 | 6557 | 17.215 | 57 | 34 / 14 | 23 | 6 | 0 | |
| 204.193 | 4,7 % | 2839 | 7 | 57,1 % | 17.299 | 38.074 | 56.742 | 6 | 5 / 1 | 3 | 1 | 0 | |
| 196.160 | 4,5 % | 2728 | 12 | 41,7 % | 14.493 | 18.941 | 24.278 | 12 | 7 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 162.003 | 3,7 % | 2253 | 63 | 39,7 % | 1963 | 3496 | 7045 | 63 | 31 / 18 | 20 | 10 | 0 | |
| 120.563 | 2,8 % | 1676 | 11 | 36,4 % | 8870 | 14.619 | 19.306 | 11 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 111.425 | 2,6 % | 1549 | 70 | 50 % | 1112 | 2071 | 3945 | 70 | 36 / 22 | 25 | 3 | 0 | |
| 108.441 | 2,5 % | 1508 | 102 | 48 % | 771 | 1379 | 2528 | 34 | 51 / 36 | 35 | 7 | 0 | |
| 104.307 | 2,4 % | 1450 | 30 | 33,3 % | 2875 | 4682 | 5629 | 30 | 16 / 10 | 11 | 1 | 0 | |
| 104.304 | 2,4 % | 1450 | 37 | 54,1 % | 1756 | 3722 | 7090 | 37 | 19 / 12 | 10 | 2 | 0 | |
| 94.976 | 2,2 % | 1320 | 50 | 54 % | 1357 | 2361 | 2978 | 50 | 27 / 12 | 15 | 0 | 0 | |
| 88.169 | 2 % | 1226 | 58 | 50 % | 1064 | 1976 | 5134 | 58 | 30 / 17 | 23 | 3 | 0 | |
| 77.860 | 1,8 % | 1082 | 9 | 66,7 % | 5185 | 10.384 | 11.542 | 8 | 6 / 2 | 5 | 0 | 0 | |
| 67.109 | 1,5 % | 933 | 54 | 42,6 % | 886 | 1723 | 3560 | 54 | 25 / 16 | 23 | 2 | 0 | |
| 4025 | 0,1 % | 55 | 39 | 56,4 % | 38 | 154 | 555 | 39 | 19 / 11 | 11 | 6 | 0 | |
| 1554 | 0 % | 21 | 34 | 35,3 % | 12 | 107 | 207 | 33 | 15 / 13 | 8 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 361 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4576 | 81,9 % | 0 | 58 | 0 % | 453 | |
| 4036 | 85,6 % | 0 | 62 | 0 % | 469 | |
| Poción de vida | 3765 | 68,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 5729 de Harcon mejorado (33,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.929 | 100 % | 3 | 8992 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,29
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,33
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,61 | Evitables | 3 | 3 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,5 % | 1 | 1 | |
| 86,8 % | 2 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 60,4 % | 2 | 1 | |
| 54,9 % | 2 | 1 | |
| 50,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 50 % | 3 | 1 |
| 40,3 % | 2 | 1 | |
| 40,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,8 % | 1 | |
| 45,4 % | 3 | |
| 30,4 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS35.804
- HPS150
- Daño5.691.078
- Curación23.977
- Daño recibido67.973
- Muertes1
- Tiempo de combate total2:38
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.736.532 | 30,5 % | 10.925 | 34 | 26,5 % | 43.119 | 73.172 | 121.682 | al menos 14 | 13 / 10 | 8 | 1 | 0 | |
| 823.640 | 14,5 % | 5181 | 425 | 41,6 % | 1432 | 2646 | 6828 | al menos 204 | 210 / 138 | 129 | 28 | 0 | |
| 415.536 | 7,3 % | 2614 | 94 | 29,8 % | 3405 | 5696 | 18.105 | al menos 82 | 50 / 27 | 25 | 10 | 0 | |
| 392.440 | 6,9 % | 2468 | 37 | 35,1 % | 8093 | 12.782 | 17.898 | al menos 31 | 18 / 16 | 15 | 2 | 0 | |
| 341.021 | 6 % | 2145 | 21 | 42,9 % | 11.746 | 22.231 | 30.851 | al menos 19 | 10 / 9 | 6 | 0 | 0 | |
| 337.525 | 5,9 % | 2123 | 71 | 35,2 % | 3248 | 7525 | 20.379 | al menos 64 | 35 / 24 | 21 | 4 | 0 | |
| 287.370 | 5 % | 1807 | 11 | 45,5 % | 16.224 | 38.005 | 70.187 | al menos 10 | 5 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 210.859 | 3,7 % | 1326 | 93 | 30,1 % | 1675 | 3643 | 8428 | al menos 74 | 46 / 27 | 30 | 7 | 0 | |
| 191.938 | 3,4 % | 1207 | 17 | 23,5 % | 7019 | 25.172 | 36.028 | al menos 16 | 9 / 8 | 6 | 1 | 0 | |
| 161.844 | 2,8 % | 1018 | 45 | 31,1 % | 2641 | 5712 | 14.028 | al menos 40 | 22 / 16 | 15 | 2 | 0 | |
| 147.330 | 2,6 % | 926 | 150 | 33,3 % | 776 | 1395 | 3024 | al menos 44 | 72 / 49 | 37 | 15 | 0 | |
| 130.623 | 2,3 % | 821 | 100 | 31 % | 1003 | 1982 | 4800 | al menos 89 | 52 / 30 | 36 | 9 | 0 | |
| 124.258 | 2,2 % | 781 | 73 | 27,4 % | 1272 | 2841 | 6543 | al menos 63 | 34 / 28 | 35 | 7 | 0 | |
| 124.073 | 2,2 % | 780 | 53 | 34 % | 1974 | 3054 | 4921 | al menos 47 | 25 / 18 | 16 | 4 | 0 | |
| 96.694 | 1,7 % | 608 | 70 | 41,4 % | 892 | 2073 | 3398 | al menos 56 | 36 / 23 | 18 | 3 | 0 | |
| 96.403 | 1,7 % | 606 | 14 | 21,4 % | 6248 | 9223 | 15.167 | al menos 12 | 8 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 68.807 | 1,2 % | 432 | 78 | 25,6 % | 656 | 1537 | 3413 | al menos 72 | 38 / 27 | 21 | 3 | 0 | |
| 2654 | 0 % | 16 | 56 | 32,1 % | 14 | 119 | 212 | al menos 49 | 28 / 21 | 15 | 9 | 0 | |
| 1531 | 0 % | 9 | 45 | 24,4 % | 12 | 101 | 117 | al menos 38 | 23 / 14 | 8 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 526 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Elixir de vida | 8076 | 0 % | 0 | 4 | 0 % | 2102 |
| Poción de vida | 6659 | 17,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 5289 | 82,4 % | 0 | 69 | 0 % | 464 | |
| 3953 | 90,4 % | 0 | 92 | 0 % | 467 |
Daño recibido›
De él, 22.142 de Berk definitivo (32,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.839 | 41 % | 2 | 14.287 | |
| 22.142 | 32,6 % | 1 | 22.142 | |
| 17.992 | 26,5 % | 2 | 9663 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,94
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,93 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:52 | 22.142 | 80,1 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,1 % | 3 | 1 | |
| 94,9 % | 3 | 1 | |
| 94,7 % | 2 | 1 | |
| 94,5 % | 2 | 1 | |
| 94,3 % | 3 | 1 | |
| 93,5 % | 3 | 1 | |
| 76,1 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 74,1 % | 6 | 1 |
| 55,6 % | 3 | 1 | |
| 42 % | 4 | 1 | |
| 34 % | 2 | 1 | |
| 32,2 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,4 % | 5 | |
| 46,4 % | 5 | |
| 32,3 % | 13 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.513
- DPS del medidor38.583
- Daño15.078.506
- HPS163
- Curación80.986
- Sobrecuración66,3 %
- Daño recibido184.168
- Muertes1
- Golpes3858
- Crítico41,7 %
- Parte de las invocaciones0,3 %
- Tiempo activo6:01
- Tiempo de combate total6:30
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas27
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el medidor perdió un rato el flujo del juego.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2779 | 62.386 | 175.377 | 1 | 2 |
| LittledeathTriniel | – | 153.662 | 2765 | 80.986 | 184.168 | 1 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 163.831 | 2850 | 248.409 | 386.512 | 0 | 1 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2851 | 428.053 | 271.708 | 1 | 3 |
| MehiTriniel | – | 171.021 | 2784 | 53.744 | 107.898 | 1 | 2 |