Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:06
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 1:21 | Juez UrahumCombate 1:08 | Auldor sagradoCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | 15.931 | 20.662 | 18.043 | 11.654 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| nanonanoMarchutan | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 16.106 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| YuRinYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.098 | 10.185 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ax1SBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.597 | 8457 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BaellBeritra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 9298 | 7724 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MooSatay
- DPS15.931
- HPS16
- Daño1.300.773
- Curación1318
- Daño recibido10.009
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:21
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 309.570 | 23,8 % | 3791 | 4 | 75 % | 48.273 | 87.099 | 128.481 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 281.011 | 21,6 % | 3441 | 161 | 54,7 % | 1255 | 2152 | 5435 | 71 | 102 / 34 | 26 | 16 | 0 | |
| 105.295 | 8,1 % | 1289 | 14 | 35,7 % | 5453 | 8679 | 10.021 | 9 | 9 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 86.476 | 6,6 % | 1059 | 27 | 59,3 % | 2265 | 3848 | 7620 | 27 | 22 / 4 | 6 | 3 | 0 | |
| 82.761 | 6,4 % | 1013 | 7 | 71,4 % | 6915 | 13.786 | 14.731 | 4 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.290 | 4,6 % | 726 | 5 | 20 % | 10.628 | 16.777 | 16.777 | 3 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.465 | 4,2 % | 667 | 3 | 100 % | — | 18.155 | 19.552 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.378 | 3,8 % | 604 | 6 | 16,7 % | 7657 | 11.092 | 11.677 | 6 | 3 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 43.927 | 3,4 % | 537 | 32 | 40,6 % | 952 | 1987 | 3651 | 32 | 26 / 4 | 8 | 3 | 0 | |
| 40.171 | 3,1 % | 491 | 21 | 52,4 % | 1152 | 2605 | 4705 | 21 | 19 / 1 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.597 | 2,4 % | 386 | 22 | 59,1 % | 973 | 1757 | 2909 | 22 | 19 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 29.617 | 2,3 % | 362 | 14 | 71,4 % | 1189 | 2486 | 4035 | 14 | 6 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 26.058 | 2 % | 319 | 12 | 58,3 % | 1039 | 2980 | 5825 | 12 | 8 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 25.927 | 2 % | 317 | 4 | 50 % | 6065 | 6899 | 8146 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.848 | 2 % | 316 | 2 | 100 % | — | 12.924 | 14.223 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.484 | 1,7 % | 263 | 27 | 59,3 % | 386 | 1077 | 2193 | 11 | 24 / 0 | 6 | 3 | 0 | |
| 18.981 | 1,5 % | 232 | 9 | 33,3 % | 1476 | 3376 | 3949 | 9 | 7 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 8917 | 0,7 % | 109 | 1 | 100 % | — | 8917 | 8917 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 120 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1318 | 71 % | 0 | 14 | 0 % | 353 |
Daño recibido›
De él, 0 de Capitán de la Guardia Raur (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.009 | 100 % | 19 | 2113 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,05
- Dirigidos al jugador0,46
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,51 | Dirigidos al jugador | 9 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 74,2 % | 2 | 1 | |
| 59,2 % | 1 | 1 | |
| 39,3 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 6 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 18,6 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 18,5 % | 1 | 1 | |
| 18 % | 1 | 1 | |
| 17,9 % | 7 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 53,2 % | 2 | |
| 15,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 7 | 17,9 % |
- DPS20.662
- HPS0
- Daño1.422.645
- Curación0
- Daño recibido8314
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:08
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 332.209 | 23,4 % | 4825 | 155 | 48,4 % | 1565 | 2760 | 5424 | 85 | 41 / 73 | 31 | 16 | 0 | |
| 231.626 | 16,3 % | 3364 | 4 | 50 % | 35.524 | 80.289 | 90.699 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 142.219 | 10 % | 2065 | 11 | 63,6 % | 9180 | 13.188 | 23.927 | 11 | 3 / 6 | 4 | 3 | 0 | |
| 107.038 | 7,5 % | 1554 | 26 | 65,4 % | 2399 | 5027 | 9849 | 26 | 11 / 11 | 2 | 3 | 0 | |
| 73.045 | 5,1 % | 1060 | 4 | 50 % | 13.634 | 22.889 | 23.680 | 4 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 71.622 | 5 % | 1040 | 7 | 71,4 % | 5432 | 12.152 | 17.087 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 68.921 | 4,8 % | 1001 | 40 | 55 % | 1117 | 2219 | 4043 | 40 | 8 / 21 | 6 | 3 | 0 | |
| 61.380 | 4,3 % | 891 | 29 | 51,7 % | 1571 | 2625 | 3166 | 29 | 6 / 15 | 10 | 3 | 0 | |
| 52.481 | 3,7 % | 762 | 2 | 50 % | 35.116 | 17.365 | 35.116 | 2 | 1 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.355 | 3,5 % | 716 | 32 | 46,9 % | 1162 | 1973 | 2438 | 32 | 8 / 17 | 5 | 3 | 0 | |
| 46.952 | 3,3 % | 681 | 4 | 50 % | 9276 | 14.200 | 14.369 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 43.655 | 3,1 % | 634 | 5 | 80 % | 4158 | 9874 | 12.653 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 38.100 | 2,7 % | 553 | 15 | 53,3 % | 1677 | 3295 | 4838 | 15 | 3 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.749 | 2,2 % | 446 | 7 | 57,1 % | 2446 | 5853 | 9641 | 7 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 26.621 | 1,9 % | 386 | 11 | 72,7 % | 1406 | 2800 | 5067 | 11 | 1 / 10 | 3 | 1 | 0 | |
| 23.656 | 1,7 % | 343 | 3 | 33,3 % | 6857 | 9942 | 9942 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.016 | 1,6 % | 334 | 24 | 54,2 % | 686 | 1190 | 1486 | 8 | 6 / 3 | 3 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 118 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 11 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 5896 de Juez Urahum (70,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8314 | 100 % | 2 | 5896 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 93,1 % | 2 | 1 | |
| 93,1 % | 1 | 1 | |
| 80 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 1 | 1 | |
| 78,3 % | 5 | 1 | |
| 53,7 % | 2 | 1 | |
| 37,3 % | 2 | 1 | |
| 36,7 % | 1 | 1 | |
| 35,1 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 20,6 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 80,9 % | 0 | |
| 30,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.043
- HPS46
- Daño2.942.006
- Curación7527
- Daño recibido31.103
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:43
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 607.796 | 20,7 % | 3727 | 10 | 60 % | 41.967 | 73.322 | 75.553 | 10 | 5 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 596.794 | 20,3 % | 3660 | 307 | 50,5 % | 1367 | 2510 | 5198 | 176 | 122 / 124 | 66 | 24 | 0 | |
| 264.385 | 9 % | 1621 | 26 | 46,2 % | 7183 | 11.302 | 20.914 | 26 | 10 / 9 | 3 | 4 | 0 | |
| 194.129 | 6,6 % | 1190 | 61 | 45,9 % | 2372 | 4138 | 8227 | 61 | 22 / 28 | 11 | 4 | 0 | |
| 157.593 | 5,4 % | 966 | 16 | 50 % | 7777 | 11.922 | 20.231 | 16 | 6 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 134.103 | 4,6 % | 822 | 8 | 50 % | 11.807 | 21.719 | 22.858 | 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 134.010 | 4,6 % | 821 | 87 | 51,7 % | 1080 | 1970 | 3661 | 87 | 33 / 38 | 16 | 6 | 0 | |
| 110.473 | 3,8 % | 677 | 56 | 53,6 % | 1250 | 2599 | 5750 | 56 | 26 / 16 | 13 | 3 | 0 | |
| 100.424 | 3,4 % | 615 | 68 | 54,4 % | 937 | 1929 | 3658 | 68 | 28 / 27 | 13 | 5 | 0 | |
| 94.316 | 3,2 % | 578 | 7 | 71,4 % | 7684 | 15.790 | 20.100 | 7 | 1 / 4 | 2 | 0 | 0 | |
| 88.466 | 3 % | 542 | 5 | 40 % | 16.916 | 18.860 | 20.949 | 5 | 1 / 2 | 0 | 2 | 0 | |
| 80.523 | 2,7 % | 493 | 11 | 54,5 % | 6648 | 7881 | 10.907 | 11 | 5 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 72.643 | 2,5 % | 445 | 78 | 46,2 % | 642 | 1269 | 2940 | 30 | 29 / 36 | 15 | 6 | 0 | |
| 72.569 | 2,5 % | 445 | 21 | 57,1 % | 2504 | 4170 | 5710 | 21 | 8 / 9 | 6 | 1 | 0 | |
| 69.626 | 2,4 % | 427 | 29 | 58,6 % | 1509 | 3030 | 4847 | 29 | 8 / 14 | 5 | 1 | 0 | |
| 66.137 | 2,2 % | 405 | 30 | 50 % | 1695 | 2714 | 3358 | 30 | 13 / 13 | 3 | 3 | 0 | |
| 63.749 | 2,2 % | 390 | 7 | 42,9 % | 6892 | 12.061 | 14.026 | 7 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 34.270 | 1,2 % | 210 | 4 | 75 % | 5936 | 9445 | 10.453 | 4 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 239 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5095 | 24,5 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2432 | 73,5 % | 0 | 30 | 0 % | 313 |
Daño recibido›
De él, 31.030 de Auldor sagrado (99,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 11.751 | 37,8 % | 1 | 11.751 | |
| 7162 | 23 % | 1 | 7162 | |
| 6693 | 21,5 % | 2 | 4052 | |
| 5424 | 17,4 % | 1 | 5424 | |
| 73 | 0,2 % | 1 | 73 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,25
- Dirigidos al jugador0,34
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,60 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,37 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,34 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,00 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,9 % | 1 | 1 | |
| 96,6 % | 2 | 1 | |
| 65,1 % | 8 | 1 | |
| 62,1 % | 7 | 1 | |
| 28,8 % | 7 | 2 | |
| 26,8 % | 3 | 1 | |
| 18,5 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,1 % | 4 | |
| 32 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 6 | 8,9 % |
- DPS medio11.654
- DPS del medidor17.931
- Daño5.665.424
- HPS18
- Curación8845
- Sobrecuración63,3 %
- Daño recibido49.426
- Muertes0
- Golpes1581
- Crítico52,2 %
- Parte de las invocaciones0,8 %
- Tiempo activo4:49
- Tiempo de combate total5:15
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas50
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| MooSatayYustiel | – | 93.019 | 2035 | 8845 | 49.426 | 0 | 1 |
| nanonanoMarchutan | – | 113.594 | 2281 | 16.043 | 50.007 | 0 | 5 |
| YuRinYustiel | – | 97.741 | 2074 | 99.325 | 245.254 | 0 | 4 |
| Ax1SBeritra | – | 88.641 | 1768 | 83.386 | 193.673 | 1 | 1 |
| BaellBeritra | – | 72.188 | 1579 | 239.816 | 23.277 | 0 | 2 |