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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 25 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

XiangzirenClérigo · Tahavatha · Nivel de objeto 1498 · Poder de combate 87.044
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,4 mil · 23,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:24
15,9 milDPSDaño 4,07 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
14,4 milDPS del medidor
4,07 MDaño
528HPS
191 milCuración
63,8 %Sobrecuración
27,3 milDaño recibido
0Muertes
904Golpes
32,7 %Crítico
5,4 %Parte de las invocaciones
4:24Tiempo activo
4:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,7 %
Tiempo perdido6,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,9 %
Más daño con el efecto activo84,5 %Luz de protección80,1 %Proclama de esprint71,2 %Estigma debilitante
Habilidades clave43,3 % del daño
16,4 %Condena13,5 %Aura noble13,4 %Castigo divino

Crítico: parte del daño 43,5 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
667 mil16,4 %54,7 %645110,4 mil
548 mil13,5 %40 %95955768
546 mil13,4 %24 %125954368
500 mil12,3 %21 %124964030
362 mil8,9 %42,9 %7551,8 mil
274 mil6,7 %21,5 %1631631683
221 mil5,4 %26,6 %79632800
218 mil5,4 %25,8 %31234351
161 mil3,9 %9,5 %21144401
146 mil3,6 %21,1 %19197674
139 mil3,4 %11,1 %998146
120 mil2,9 %95,9 %74371616
95,5 mil2,3 %26,4 %53531801
68,5 mil1,7 %20 %40401712

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 346

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo1,79 M43,9 %29,6 %Derrotados 1
Gadioton descuidado858 mil21,1 %35,9 %Derrotados 1
Harcon mejorado775 mil19,1 %37,8 %Derrotados 1
Otros objetivos648 mil15,9 %30,9 %Derrotados 22
DPS cada 5 sPico 56,5 mil · media 15,9 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:52Harcon mejoradoCombate 0:51Berk definitivoCombate 2:32Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
StafffLumielCantor10.10617.27580047289Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ÛndaArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JinwouLumielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.774El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CHELUGaussGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XiangzirenTahavathaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
StafffLumiel – 42.64688679.06684.15801
ÛndaAriel – 68.034119569.101131.44606
JinwouLumiel – 59.104111727.587101.30303
CHELUGauss – 55.818132331.53478.34304
XiangzirenTahavatha – 87.0441498191.02227.32203

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