Partida: Expedición
Cueva de Krao · Conquista Beta
- Completada
- Tiempo de partida 6:01
- 5 jugadores
- 25 enemigos derrotados
- Europa
Desglose
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 14,4 mil · 23,7 % del combate · Puesto 2 de 5 · Tiempo activo 4:24
15,9 milDPSDaño 4,07 M
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Partida entera, con los combates entre jefes
11,2 milDPS medio
14,4 milDPS del medidor
4,07 MDaño
528HPS
191 milCuración
63,8 %Sobrecuración
27,3 milDaño recibido
0Muertes
904Golpes
32,7 %Crítico
5,4 %Parte de las invocaciones
4:24Tiempo activo
4:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico32,7 %
Tiempo perdido6,5 %
Daño por la Espalda - n.º de veces42,1 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces10,3 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,9 %
Más daño con el efecto activo
84,5 %Luz de protección
80,1 %Proclama de esprint
71,2 %Estigma debilitante
Habilidades clave43,3 % del daño
Crítico: parte del daño 43,5 %
| Habilidad | Daño | Parte | Crítico | Golpes | Usos | Golpe medio |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 667 mil | 16,4 % | 54,7 % | 64 | 51 | 10,4 mil | |
| 548 mil | 13,5 % | 40 % | 95 | 95 | 5768 | |
| 546 mil | 13,4 % | 24 % | 125 | 95 | 4368 | |
| 500 mil | 12,3 % | 21 % | 124 | 96 | 4030 | |
| 362 mil | 8,9 % | 42,9 % | 7 | 5 | 51,8 mil | |
| 274 mil | 6,7 % | 21,5 % | 163 | 163 | 1683 | |
| 221 mil | 5,4 % | 26,6 % | 79 | 63 | 2800 | |
| 218 mil | 5,4 % | 25,8 % | 31 | 23 | 4351 | |
| 161 mil | 3,9 % | 9,5 % | 21 | 14 | 4401 | |
| 146 mil | 3,6 % | 21,1 % | 19 | 19 | 7674 | |
| 139 mil | 3,4 % | 11,1 % | 9 | 9 | 8146 | |
| 120 mil | 2,9 % | 95,9 % | 74 | 37 | 1616 | |
| 95,5 mil | 2,3 % | 26,4 % | 53 | 53 | 1801 | |
| 68,5 mil | 1,7 % | 20 % | 40 | 40 | 1712 |
Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 346
Objetivo
| Objetivo | Daño | Parte | Crítico | Resultado |
|---|---|---|---|---|
| Berk definitivo | 1,79 M | 43,9 % | 29,6 % | Derrotados 1 |
| Gadioton descuidado | 858 mil | 21,1 % | 35,9 % | Derrotados 1 |
| Harcon mejorado | 775 mil | 19,1 % | 37,8 % | Derrotados 1 |
| Otros objetivos | 648 mil | 15,9 % | 30,9 % | Derrotados 22 |
DPS cada 5 sPico 56,5 mil · media 15,9 mil (línea blanca), los demás en gris
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 0:52 | Harcon mejoradoCombate 0:51 | Berk definitivoCombate 2:32 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| StafffLumiel | 10.106 | 17.275 | 8004 | 7289 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ÛndaAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 37.655 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JinwouLumiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 14.774 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CHELUGauss | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| XiangzirenTahavatha | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| StafffLumiel | – | 42.646 | 886 | 79.066 | 84.158 | 0 | 1 |
| ÛndaAriel | – | 68.034 | 1195 | 69.101 | 131.446 | 0 | 6 |
| JinwouLumiel | – | 59.104 | 1117 | 27.587 | 101.303 | 0 | 3 |
| CHELUGauss | – | 55.818 | 1323 | 31.534 | 78.343 | 0 | 4 |
| XiangzirenTahavatha | – | 87.044 | 1498 | 191.022 | 27.322 | 0 | 3 |