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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 25 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

CHELUGladiador · Gauss · Nivel de objeto 1323 · Poder de combate 55.818
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 6445 · 10,6 % del combate · Puesto 5 de 5 · Tiempo activo 3:51
7118DPSDaño 1,82 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
5042DPS medio
6445DPS del medidor
1,82 MDaño
87HPS
31,5 milCuración
64,9 %Sobrecuración
78,3 milDaño recibido
0Muertes
841Golpes
20,3 %Crítico
3:51Tiempo activo
4:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico20,3 %
Tiempo perdido18,2 %
Daño por la Espalda - n.º de veces38,4 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces5,8 %
Más daño con el efecto activo87,6 %Luz de protección83,3 %Proclama de esprint71,4 %Pergamino de esprint
Habilidades clave50,2 % del daño
21,3 %Embestida trituradora18,7 %Embestida desgarradora10,2 %Estallido de sed de sangre

Crítico: parte del daño 26,7 % · Piedra sagrada: parte del daño 1,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
389 mil21,3 %21,4 %2101241851
340 mil18,7 %21,5 %2191271553
187 mil10,2 %14,9 %67452788
141 mil7,8 %23,8 %21216735
141 mil7,7 %15,9 %44283207
138 mil7,6 %0 %6623 mil
134 mil7,4 %19,7 %61452199
110 mil6 %17,2 %64501716
98,3 mil5,4 %20,6 %68531446
34,1 mil1,9 %16,7 %665681
29,3 mil1,6 %13,6 %22221332
19,8 mil1,1 %8,3 %1291646
17,7 mil1 %100 %14141268
17,6 mil1 %0 %1051763
14,4 mil0,8 %9,1 %1161312
11,1 mil0,6 %0 %631855

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 150

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo629 mil34,5 %18,5 %Derrotados 1
Harcon mejorado444 mil24,4 %20,8 %Derrotados 1
Gadioton descuidado440 mil24,1 %18 %Derrotados 1
Otros objetivos310 mil17 %26,1 %Derrotados 20
DPS cada 5 sPico 27,8 mil · media 7118 (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:52Harcon mejoradoCombate 0:51Berk definitivoCombate 2:32Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
StafffLumielCantor10.10617.27580047289Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ÛndaArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JinwouLumielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.774El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CHELUGaussGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XiangzirenTahavathaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
StafffLumiel – 42.64688679.06684.15801
ÛndaAriel – 68.034119569.101131.44606
JinwouLumiel – 59.104111727.587101.30303
CHELUGauss – 55.818132331.53478.34304
XiangzirenTahavatha – 87.0441498191.02227.32203

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