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Partida: Expedición

Cueva de Krao · Conquista Beta

  • Completada
  • Tiempo de partida 6:01
  • 5 jugadores
  • 25 enemigos derrotados
  • Europa

Desglose

ÛndaCantor · Ariel · Nivel de objeto 1195 · Poder de combate 68.034
Todos los combates de jefe · DPS del medidor 21,9 mil · 36,1 % del combate · Puesto 1 de 5 · Tiempo activo 4:21
24,2 milDPSDaño 6,21 M

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Partida entera, con los combates entre jefes
17,2 milDPS medio
21,9 milDPS del medidor
6,21 MDaño
191HPS
69,1 milCuración
46,5 %Sobrecuración
47,1 milEscudos
131 milDaño recibido
0Muertes
1093Golpes
34,9 %Crítico
4:21Tiempo activo
4:42Tiempo de combate total
Qué marcó este DPS
Crítico34,9 %
Tiempo perdido7,6 %
Daño por la Espalda - n.º de veces35,2 %
Tasa de acierto100 %
Perforación - n.º de veces11,5 %
Bloqueo con Arma0
Golpe - n.º de veces10,2 %
Más daño con el efecto activo87,8 %Luz de protección82,4 %Golpe giratorio81,5 %Proclama de esprint
Habilidades clave58,6 % del daño
21,7 %Golpe de ráfaga20,2 %Golpe incandescente16,7 %Golpe giratorio

Crítico: parte del daño 56,6 %

HabilidadDañoParteCríticoGolpesUsosGolpe medio
1,35 M21,7 %32,7 %1048412,9 mil
1,25 M20,2 %29,3 %2221125649
1,04 M16,7 %47,8 %232045,1 mil
551 mil8,9 %100 %242423 mil
387 mil6,2 %29,2 %65555956
374 mil6 %100 %242415,6 mil
327 mil5,3 %37,8 %74744415
310 mil5 %32,3 %35056885
227 mil3,7 %26 %131551730
201 mil3,2 %35,3 %171711,8 mil
83,7 mil1,3 %25 %32162617
55,7 mil0,9 %16,7 %669290
28,7 mil0,5 %87,5 %16161792
11,8 mil0,2 %0 %225898
74710,1 %0 %223736
45290,1 %0 %114529

Bloqueo con Arma 0 · Multigolpe - n.º de veces 576

Objetivo
ObjetivoDañoParteCríticoResultado
Berk definitivo2,33 M37,5 %28,7 %Derrotados 1
Gadioton descuidado1,42 M22,9 %34,9 %Derrotados 1
Harcon mejorado1,32 M21,3 %39,2 %Derrotados 1
Otros objetivos1,13 M18,2 %41,6 %Derrotados 21
DPS cada 5 sPico 67,2 mil · media 24,2 mil (línea blanca), los demás en gris
035 mil70 milGadioton descuidadoGadioton descuidadoHarcon mejoradoHarcon mejoradoBerk definitivoBerk definitivo

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorGadioton descuidadoCombate 0:52Harcon mejoradoCombate 0:51Berk definitivoCombate 2:32Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
StafffLumielCantor10.10617.27580047289Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
ÛndaArielCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS37.655El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JinwouLumielAsesinoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS14.774El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
CHELUGaussGladiadorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
XiangzirenTahavathaClérigoEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
StafffLumiel – 42.64688679.06684.15801
ÛndaAriel – 68.034119569.101131.44606
JinwouLumiel – 59.104111727.587101.30303
CHELUGauss – 55.818132331.53478.34304
XiangzirenTahavatha – 87.0441498191.02227.32203

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