Draupnir · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 11:24
- 5 jugadores
- 18 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:45 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:36 | Bakarma trascendidoCombate 2:43 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | 27.175 | 36.404 | 42.595 | 20.233 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| IrtarryTriniel | 17.516 | 17.602 | 13.663 | 8470 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MehiTriniel | 66.447 | 66.392 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| LittledeathTriniel | 47.569 | 43.476 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| AhikaTriniel | 29.549 | 31.199 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mehi
- DPS66.447
- HPS184
- Daño7.023.585
- Curación19.496
- Daño recibido37.820
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.643.226 | 23,4 % | 15.545 | 26 | 26,9 % | 53.248 | 90.217 | 130.041 | 11 | 6 / 12 | 3 | 2 | 0 | |
| 1.190.310 | 16,9 % | 11.261 | 108 | 29,6 % | 8822 | 13.936 | 32.576 | 84 | 21 / 35 | 19 | 10 | 0 | |
| 1.163.513 | 16,6 % | 11.007 | 73 | 23,3 % | 14.719 | 19.957 | 71.599 | 66 | 24 / 32 | 10 | 4 | 0 | |
| 560.581 | 8 % | 5303 | 115 | 31,3 % | 4217 | 6317 | 14.637 | 23 | 30 / 55 | 19 | 12 | 0 | |
| 510.206 | 7,3 % | 4826 | 117 | 100 % | — | 4361 | 9535 | 62 | 0 / 0 | 21 | 5 | 0 | |
| 492.249 | 7 % | 4656 | 46 | 41,3 % | 8122 | 13.146 | 23.003 | 46 | 12 / 20 | 10 | 4 | 0 | |
| 276.981 | 3,9 % | 2620 | 27 | 29,6 % | 8965 | 13.330 | 32.054 | 27 | 7 / 13 | 4 | 4 | 0 | |
| 226.142 | 3,2 % | 2139 | 29 | 37,9 % | 6333 | 10.195 | 18.904 | 29 | 9 / 12 | 6 | 1 | 0 | |
| 205.861 | 2,9 % | 1947 | 10 | 50 % | 15.629 | 25.543 | 27.824 | 10 | 6 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 193.215 | 2,8 % | 1827 | 30 | 33,3 % | 5772 | 7777 | 11.761 | 30 | 10 / 12 | 10 | 1 | 0 | |
| 184.366 | 2,6 % | 1744 | 38 | 26,3 % | 4194 | 6694 | 8788 | 38 | 15 / 14 | 13 | 2 | 0 | |
| 93.223 | 1,3 % | 881 | 65 | 33,8 % | 1105 | 2078 | 4613 | 65 | 20 / 26 | 17 | 6 | 0 | |
| 83.066 | 1,2 % | 785 | 5 | 40 % | 12.055 | 23.450 | 24.261 | 5 | 2 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 53.097 | 0,8 % | 502 | 20 | 20 % | 2393 | 3701 | 4465 | 20 | 3 / 14 | 3 | 1 | 0 | |
| 52.684 | 0,8 % | 498 | 5 | 40 % | 9496 | 12.098 | 15.331 | 5 | 3 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 52.137 | 0,7 % | 493 | 44 | 34,1 % | 918 | 1702 | 3409 | 44 | 14 / 18 | 6 | 4 | 0 | |
| 33.961 | 0,5 % | 321 | 20 | 30 % | 1507 | 2144 | 2762 | 20 | 7 / 12 | 4 | 3 | 0 | |
| 7953 | 0,1 % | 75 | 1 | 0 % | 7953 | — | 7953 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 814 | 0 % | 7 | 24 | 25 % | 19 | 79 | 96 | 24 | 9 / 11 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.946 | 53,8 % | 0 | 10 | 0 % | 3404 | |
| Poción de vida | 4452 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1098 | 84,9 % | 0 | 20 | 0 % | 373 |
Daño recibido›
De él, 19.603 de Saraswati depredador (51,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.603 | 51,8 % | 6 | 5544 | |
| 12.651 | 33,5 % | 4 | 3257 | |
| 5566 | 14,7 % | 1 | 5566 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,49
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,18
- Un objetivo0,56
- Con el tiempo0,44
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,56 | Un objetivo | 3 | 4 | |
| 0,42 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,25 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 90,3 % | 5 | 1 | |
| 90,2 % | 1 | 1 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,6 % | 3 | 1 |
| 57,5 % | 3 | 1 | |
| 41,9 % | 2 | 1 | |
| 24,1 % | 5 | 1 | |
| 19,1 % | 1 | 1 | |
| 17,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 96,1 % | 1 | |
| 80,1 % | 37 | |
| 57,5 % | 3 | |
| 31,2 % | 5 | |
| 28,8 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS66.392
- HPS66
- Daño6.436.810
- Curación6413
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.363.290 | 21,2 % | 14.061 | 20 | 30 % | 56.735 | 94.834 | 109.886 | 10 | 2 / 12 | 6 | 0 | 0 | |
| 1.230.405 | 19,1 % | 12.690 | 67 | 26,9 % | 15.151 | 27.112 | 72.890 | 61 | 8 / 42 | 11 | 7 | 0 | |
| 1.060.120 | 16,5 % | 10.934 | 98 | 31,6 % | 8875 | 12.821 | 22.387 | 81 | 14 / 43 | 18 | 6 | 0 | |
| 511.427 | 7,9 % | 5275 | 105 | 29,5 % | 3975 | 7008 | 15.044 | 21 | 15 / 65 | 19 | 6 | 0 | |
| 510.334 | 7,9 % | 5263 | 106 | 100 % | — | 4814 | 11.355 | 57 | 0 / 0 | 28 | 15 | 0 | |
| 342.091 | 5,3 % | 3528 | 31 | 45,2 % | 8516 | 13.155 | 40.291 | 31 | 2 / 13 | 5 | 2 | 0 | |
| 255.412 | 4 % | 2634 | 14 | 28,6 % | 15.181 | 25.900 | 35.226 | 14 | 1 / 8 | 3 | 1 | 0 | |
| 215.577 | 3,3 % | 2223 | 24 | 25 % | 8312 | 10.993 | 16.786 | 24 | 3 / 16 | 6 | 2 | 0 | |
| 206.764 | 3,2 % | 2132 | 25 | 32 % | 6875 | 11.236 | 23.902 | 25 | 4 / 14 | 1 | 2 | 0 | |
| 186.153 | 2,9 % | 1920 | 27 | 22,2 % | 5956 | 10.180 | 16.894 | 27 | 4 / 17 | 5 | 2 | 0 | |
| 138.486 | 2,2 % | 1428 | 27 | 33,3 % | 4337 | 6714 | 9428 | 27 | 4 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 88.181 | 1,4 % | 909 | 59 | 35,6 % | 1283 | 1878 | 4545 | 59 | 8 / 37 | 10 | 8 | 0 | |
| 74.053 | 1,2 % | 763 | 38 | 36,8 % | 1544 | 2643 | 5451 | 38 | 10 / 18 | 8 | 4 | 0 | |
| 72.263 | 1,1 % | 745 | 5 | 20 % | 12.256 | 23.239 | 23.239 | 5 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 56.727 | 0,9 % | 585 | 5 | 40 % | 7931 | 16.468 | 19.145 | 5 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 55.983 | 0,9 % | 577 | 42 | 47,6 % | 1075 | 1617 | 3126 | 42 | 5 / 26 | 6 | 5 | 0 | |
| 40.719 | 0,6 % | 419 | 15 | 13,3 % | 2501 | 4101 | 4101 | 15 | 5 / 3 | 4 | 0 | 0 | |
| 18.893 | 0,3 % | 194 | 1 | 0 % | 18.893 | — | 18.893 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9150 | 0,1 % | 94 | 1 | 0 % | 9150 | — | 9150 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 782 | 0 % | 8 | 20 | 30 % | 18 | 87 | 160 | 20 | 2 / 14 | 1 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 158 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 5194 | 30 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 839 | 97,9 % | 0 | 14 | 0 % | 617 | |
| 380 | 97,3 % | 0 | 38 | 0 % | 380 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 3 | 1 | |
| 80,9 % | 4 | 1 | |
| 80,5 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 65,7 % | 4 | 1 |
| 61,2 % | 2 | 1 | |
| 55,7 % | 3 | 1 | |
| 50,7 % | 2 | 1 | |
| 30,5 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 5 | 1 | |
| 18,6 % | 2 | 1 | |
| 6,5 % | 1 | 1 | |
| 4,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 86,2 % | 1 | |
| 66,7 % | 33 | |
| 55,7 % | 3 | |
| 19,6 % | 5 | |
| 18,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS260
- Daño7.379.712
- Curación42.690
- Daño recibido145.074
- Muertes2
- Tiempo de combate total2:43
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.749.122 | 23,7 % | 10.684 | 26 | 34,6 % | 58.463 | 83.917 | 122.360 | 13 | 14 / 8 | 5 | 3 | 0 | |
| 1.323.469 | 17,9 % | 8084 | 82 | 20,7 % | 14.809 | 21.227 | 52.778 | 80 | 51 / 17 | 9 | 9 | 0 | |
| 1.215.346 | 16,5 % | 7424 | 118 | 20,3 % | 8313 | 14.385 | 30.110 | 85 | 45 / 15 | 29 | 16 | 0 | |
| 586.491 | 7,9 % | 3582 | 140 | 25,7 % | 3605 | 5877 | 8811 | 28 | 80 / 35 | 24 | 6 | 0 | |
| 546.758 | 7,4 % | 3340 | 144 | 100 % | — | 3797 | 10.142 | 77 | 0 / 0 | 27 | 16 | 0 | |
| 506.751 | 6,9 % | 3095 | 59 | 22 % | 7314 | 11.111 | 25.335 | 59 | 29 / 10 | 9 | 2 | 0 | |
| 272.255 | 3,7 % | 1663 | 29 | 24,1 % | 7874 | 14.147 | 27.865 | 29 | 21 / 3 | 6 | 4 | 0 | |
| 234.694 | 3,2 % | 1433 | 32 | 25 % | 5699 | 12.240 | 23.716 | 32 | 20 / 4 | 5 | 1 | 0 | |
| 215.620 | 2,9 % | 1317 | 31 | 16,1 % | 6240 | 10.677 | 17.919 | 31 | 20 / 4 | 9 | 5 | 0 | |
| 177.854 | 2,4 % | 1086 | 11 | 0 % | 16.169 | — | 31.532 | 11 | 7 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 168.598 | 2,3 % | 1029 | 40 | 25 % | 3798 | 5465 | 8213 | 40 | 23 / 9 | 10 | 1 | 0 | |
| 82.550 | 1,1 % | 504 | 77 | 20,8 % | 948 | 1546 | 4547 | 77 | 46 / 15 | 20 | 8 | 0 | |
| 66.291 | 0,9 % | 404 | 6 | 0 % | 11.049 | — | 14.036 | 6 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 63.476 | 0,9 % | 387 | 9 | 0 % | 7053 | — | 9650 | 9 | 5 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 59.707 | 0,8 % | 364 | 41 | 19,5 % | 1284 | 2169 | 4129 | 41 | 29 / 3 | 4 | 4 | 0 | |
| 40.715 | 0,6 % | 248 | 48 | 18,8 % | 739 | 1320 | 2599 | 48 | 23 / 13 | 8 | 3 | 0 | |
| 32.116 | 0,4 % | 196 | 13 | 7,7 % | 2351 | 3905 | 3905 | 13 | 2 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.359 | 0,4 % | 191 | 2 | 50 % | 10.855 | 20.504 | 20.504 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 5932 | 0,1 % | 36 | 1 | 0 % | 5932 | — | 5932 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 608 | 0 % | 3 | 19 | 31,6 % | 17 | 65 | 74 | 19 | 11 / 3 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 203 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.398 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 8699 | |
| 9650 | 67,7 % | 0 | 11 | 0 % | 2716 | |
| Poción de vida | 8062 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 5049 | 34 % | 0 | 2 | 0 % | 3344 | |
| 2531 | 82,8 % | 0 | 41 | 0 % | 368 |
Daño recibido›
De él, 116.149 de Bakarma trascendido (80,1 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 85.793 | 59,1 % | 4 | 29.226 | |
| 28.925 | 19,9 % | 3 | 10.169 | |
| 19.249 | 13,3 % | 1 | 19.249 | |
| 11.107 | 7,7 % | 1 | 11.107 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,37
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo1,00
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 3,61 | Todo el grupo | 4 | 4 | |
| 1,32 | Un objetivo | 3 | 3 | |
| 0,85 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,49 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:16 | 20.221 | 97 % | |
| 2:41 | 29.226 | 140,2 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,8 % | 2 | 1 | |
| 94,2 % | 2 | 1 | |
| 93,6 % | 2 | 1 | |
| 85,3 % | 6 | 1 | |
| 72,3 % | 6 | 1 | |
| 70,6 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 57,8 % | 6 | 1 |
| 45,7 % | 4 | 1 | |
| 27,2 % | 3 | 1 | |
| 24,2 % | 2 | 1 | |
| 18,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,5 % | 6 | |
| 60,7 % | 43 | |
| 48,3 % | 4 | |
| 24,2 % | 4 | |
| 24 % | 7 | |
| 8,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.899
- DPS del medidor54.324
- Daño21.140.109
- HPS100
- Curación68.599
- Sobrecuración63,9 %
- Daño recibido187.848
- Muertes2
- Golpes2509
- Crítico38,4 %
- Tiempo activo6:04
- Tiempo de combate total6:29
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas22
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OleksaTriniel | – | 166.329 | 2794 | 29.913 | 218.104 | 3 | 3 |
| IrtarryTriniel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2865 | 625.938 | 209.145 | 0 | 2 |
| MehiTriniel | – | 171.399 | 2797 | 68.599 | 187.848 | 2 | 3 |
| LittledeathTriniel | – | 154.442 | 2782 | 78.341 | 264.683 | 4 | 3 |
| AhikaTriniel | – | 164.511 | 2859 | 282.883 | 439.476 | 1 | 3 |