Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:19
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:36 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 1:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 48.689 | 30.844 | 26.322 | 22.908 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 67.215 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 31.256 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Ellion06
- DPS31.256
- HPS2296
- Daño1.129.909
- Curación83.028
- Daño recibido23.218
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 342.776 | 30,3 % | 9482 | 18 | 77,8 % | 8579 | 22.033 | 44.485 | 15 | 5 / 9 | 3 | 5 | 0 | |
| 163.459 | 14,5 % | 4521 | 22 | 50 % | 5783 | 9077 | 19.490 | 16 | 3 / 14 | 0 | 6 | 0 | |
| 141.945 | 12,6 % | 3926 | 21 | 52,4 % | 4168 | 9115 | 22.559 | 17 | 3 / 12 | 2 | 2 | 0 | |
| 110.667 | 9,8 % | 3061 | 24 | 62,5 % | 3205 | 5455 | 10.587 | 23 | 10 / 11 | 2 | 2 | 0 | |
| 80.796 | 7,2 % | 2235 | 6 | 50 % | 6817 | 8430 | 10.112 | 3 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 78.764 | 7 % | 2178 | 32 | 37,5 % | 2284 | 2757 | 6743 | 31 | 3 / 22 | 7 | 5 | 0 | |
| 62.398 | 5,5 % | 1726 | 5 | 80 % | 3412 | 10.654 | 18.026 | 4 | 0 / 5 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.849 | 4,1 % | 1295 | 24 | 100 % | — | 1952 | 3286 | 12 | 0 / 24 | 5 | 4 | 0 | |
| 37.045 | 3,3 % | 1024 | 2 | 100 % | — | 14.303 | 14.692 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.221 | 2,2 % | 697 | 9 | 66,7 % | 1387 | 3510 | 7271 | 9 | 0 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 13.737 | 1,2 % | 380 | 6 | 50 % | 1662 | 2917 | 3297 | 6 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.363 | 1,2 % | 369 | 1 | 0 % | 13.363 | — | 13.363 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.889 | 1,1 % | 356 | 1 | 0 % | 12.889 | — | 12.889 | 1 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 42 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 48.627 | 53,3 % | 0 | 36 | 0 % | 4103 | |
| 16.652 | 55 % | 0 | 0 | — | 547 | |
| 14.707 | 56 % | 0 | 37 | 0 % | 1028 | |
| 3042 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1560 |
Daño recibido›
De él, 6001 de Fulgor rojo Ignus (25,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 10.008 | 43,1 % | 2 | 5179 | |
| 7209 | 31 % | 3 | 3373 | |
| 6001 | 25,8 % | 1 | 6001 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,51
- Dirigidos al jugador0,25
- Todo el grupo0,27
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,27 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 75,6 % | 1 | 1 | |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 40,9 % | 2 | 1 |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 39 % | 1 | 1 | |
| 37 % | 3 | 1 | |
| 19,5 % | 2 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 67 % | 2 | |
| 56,1 % | 2 | |
| 46 % | 4 | |
| 26,9 % | 2 | |
| 23,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1579
- Daño952.671
- Curación71.152
- Daño recibido59.875
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 274.056 | 28,8 % | 6083 | 16 | 87,5 % | 7481 | 18.507 | 37.013 | 12 | 4 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 123.177 | 12,9 % | 2734 | 24 | 54,2 % | 4139 | 5973 | 12.065 | 24 | 3 / 19 | 4 | 5 | 0 | |
| 115.470 | 12,1 % | 2563 | 15 | 60 % | 4722 | 9682 | 19.116 | 13 | 1 / 13 | 0 | 2 | 0 | |
| 105.213 | 11 % | 2335 | 14 | 21,4 % | 6907 | 9745 | 14.777 | 13 | 2 / 11 | 0 | 6 | 0 | |
| 96.232 | 10,1 % | 2136 | 26 | 57,7 % | 2869 | 4311 | 10.583 | 26 | 3 / 20 | 2 | 7 | 0 | |
| 47.524 | 5 % | 1054 | 25 | 100 % | — | 1901 | 3459 | 12 | 0 / 25 | 4 | 4 | 0 | |
| 44.377 | 4,7 % | 985 | 2 | 0 % | 14.188 | — | 20.078 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 39.907 | 4,2 % | 885 | 3 | 33,3 % | 6123 | 8770 | 8770 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.986 | 3,8 % | 798 | 1 | 100 % | — | 35.986 | 35.986 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.188 | 3,7 % | 781 | 4 | 0 % | 4714 | — | 7013 | 4 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.586 | 1,7 % | 368 | 1 | 100 % | — | 16.586 | 16.586 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 11.520 | 1,2 % | 255 | 4 | 75 % | 1029 | 3497 | 3911 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7435 | 0,8 % | 165 | 3 | 66,7 % | 1908 | 2764 | 3434 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 37 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.317 | 72,3 % | 0 | 50 | 0 % | 3978 | |
| 13.927 | 57,3 % | 0 | 35 | 0 % | 1100 | |
| 11.717 | 61,3 % | 0 | 0 | — | 542 | |
| 4873 | 53,2 % | 0 | 6 | 0 % | 1659 | |
| 318 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 166 |
Daño recibido›
De él, 9413 de Humo negro Murute (15,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.153 | 47 % | 13 | 3296 | |
| 22.309 | 37,3 % | 4 | 7526 | |
| 9413 | 15,7 % | 1 | 9413 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,45
- Dirigidos al jugador1,14
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,07
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,25 | Dirigidos al jugador | 10 | 13 | |
| 0,92 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 83,4 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 1 | 1 | |
| 68,3 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,3 % | 2 | 1 |
| 38,9 % | 1 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 2 | |
| 14,1 % | 5 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,8 % | 2 | |
| 56,1 % | 2 | |
| 42,4 % | 2 | |
| 30 % | 3 | |
| 11,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1223
- Daño1.525.767
- Curación130.229
- Daño recibido54.094
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 435.406 | 28,5 % | 4090 | 20 | 85 % | 9666 | 23.906 | 39.898 | 20 | 4 / 13 | 4 | 5 | 0 | |
| 165.874 | 10,9 % | 1558 | 18 | 55,6 % | 6804 | 11.145 | 20.123 | 18 | 9 / 6 | 0 | 5 | 0 | |
| 161.805 | 10,6 % | 1519 | 34 | 61,8 % | 3300 | 5662 | 12.351 | 34 | 11 / 23 | 6 | 5 | 0 | |
| 153.784 | 10,1 % | 1444 | 45 | 55,6 % | 2852 | 3870 | 9451 | 45 | 18 / 21 | 8 | 7 | 0 | |
| 147.850 | 9,7 % | 1388 | 21 | 52,4 % | 5249 | 8669 | 11.839 | 21 | 11 / 7 | 3 | 2 | 0 | |
| 95.705 | 6,3 % | 899 | 3 | 100 % | — | 23.285 | 38.878 | 3 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 91.655 | 6 % | 861 | 50 | 96 % | 818 | 1875 | 3533 | 25 | 24 / 26 | 3 | 10 | 0 | |
| 63.895 | 4,2 % | 600 | 2 | 100 % | — | 31.948 | 32.061 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.679 | 3,8 % | 541 | 6 | 33,3 % | 3852 | 8949 | 9300 | 6 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.422 | 3,2 % | 464 | 3 | 33,3 % | 6299 | 12.183 | 12.183 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.309 | 2,6 % | 378 | 4 | 25 % | 9309 | 12.381 | 12.381 | 4 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.980 | 2,4 % | 347 | 12 | 58,3 % | 2328 | 3620 | 7883 | 12 | 7 / 3 | 2 | 4 | 0 | |
| 25.403 | 1,7 % | 238 | 9 | 33,3 % | 1948 | 4571 | 5441 | 9 | 6 / 0 | 0 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 55 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 67.974 | 60,6 % | 0 | 58 | 0 % | 4126 | |
| 40.637 | 64,1 % | 0 | 0 | — | 656 | |
| 16.203 | 71,4 % | 0 | 60 | 0 % | 1131 | |
| 5415 | 52,4 % | 0 | 6 | 0 % | 1926 | |
| 0 | — | 4407 | 0 | — | — | |
| 0 | — | 2334 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 15.875 de Ambición de Kromede (29,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 54.094 | 100 % | 11 | 7690 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,70
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,34
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 88,8 % | 3 | 1 | |
| 86,1 % | 4 | 1 | |
| 85,3 % | 4 | 1 | |
| 41,8 % | 5 | 1 | |
| 37 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 18,8 % | 2 | 1 |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 16,1 % | 1 | 1 | |
| 9,5 % | 1 | 1 | |
| 9,1 % | 3 | 2 | |
| 4,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,2 % | 4 | |
| 33,3 % | 7 | |
| 28,6 % | 3 | |
| 28,3 % | 3 | |
| 9,5 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones5
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.888
- DPS del medidor18.666
- Daño3.608.347
- HPS1094
- Curación284.409
- Sobrecuración62,1 %
- Escudos6741
- Daño recibido137.187
- Muertes0
- Golpes536
- Crítico64 %
- Parte de las invocaciones11 %
- Tiempo activo2:38
- Tiempo de combate total3:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas17
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el servidor no las envió todas, algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones7
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 16.642 | 58.399 | 0 | 3 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 163.190 | 145.682 | 0 | 1 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 57.084 | 142.025 | 0 | 2 |
| Ellion06Nemon | – | 133.987 | 2514 | 284.409 | 137.187 | 0 | 3 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 25.686 | 112.957 | 1 | 4 |