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Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:19
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:36Humo negro MuruteCombate 0:45Ambición de KromedeCombate 1:46Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero48.68930.84426.32222.908Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SOTHBabaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BintisLudraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS67.215El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Ellion06NemonClérigo31.256El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaelinaLudraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
BintisArquero
  • DPS—
  • HPS437
  • Daño2.959.734
  • Curación15.812
  • Daño recibido34.924
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:36

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Flecha al objetivoEspecialización 2 · 5687.49623,2 %19.0171050 %65.62271.877120.75850 / 10130
Tiro rápidoEspecialización 3 · 5530.07717,9 %14.66315754,8 %2166437510.6646118 / 12532260
Flecha de grifoEspecialización 3Con el tiempo: 6221, pulsos: 17249.2258,4 %68943850 %4204858518.140351 / 341260
Huracán de flechasEspecialización 4 · 5209.8577,1 %58051030 %18.00827.93438.87061 / 7220
Alma de cazador183.0336,2 %50632369,6 %5460905114.984230 / 21640
Disparos de apoyo163.3855,5 %45193360,6 %2825633311.639331 / 31680
Flecha punzanteEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 3335, pulsos: 13161.8575,5 %44771540 %719915.62125.103111 / 14120
Ojo de atadura94.1363,2 %26042454,2 %236652408382240 / 212110
Estallido de flechasEspecialización 3 · 489.7123 %2481520 %15.95625.88925.88930 / 5100
Flecha en el objetivoEspecialización 1 · 379.3912,7 %2196650 %817618.28821.86060 / 5200
Cepo explosivoEspecialización 1 · 376.6662,6 %2120850 %771211.45515.35623 / 0200
Ráfaga velozEspecialización 3 · 476.2462,6 %21093961,5 %98025655048133 / 365100
Flecha espiralEspecialización 3 · 474.6572,5 %20651250 %471977249510120 / 11140
Fuego concentrado66.9372,3 %18512556 %210331295005251 / 23640
Disparo certeroEspecialización 3 · 465.1572,2 %18021450 %3842546610.012140 / 14240
Disparo cercano58.8782 %16282462,5 %162929485970240 / 23650
Flecha de tentáculoEspecialización 2 · 343.8341,5 %1212450 %496116.95618.22740 / 4100
Flecha de supresiónEspecialización 1 · 339.7591,3 %1099333,3 %10.26219.23519.23530 / 3000
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada94310,3 %2602100 %—4716482820 / 2100

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 171 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 184.464
0:00Tiempo desde el primer golpe al jefe0:43
Curación por habilidad15.812›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Elixir de vida superior73380 %020 %4195
Disparos de apoyo553459,2 %0330 %493
Poción de vida294042,9 %00—420
Daño recibido34.924›

De él, 16.461 de Fulgor rojo Ignus (47,1 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque25.11871,9 %93500
Bola de fuego980628,1 %53291

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,12
  • Dirigidos al jugador0,98
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,24
  • Con el tiempo0,21

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque1,12Dirigidos al jugador89
Bola de fuego0,22Dirigidos al jugador12
Mejoras y perjuicios15›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Frituras de carne de okra100 %11
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Exactitud85,2 %11
Proclama del invicto69,6 %11
Luz de protección68,8 %11
Proclama de esprint67,5 %11
Huracán48 %11
Poción de vida42,7 %21
Bendición de la Tierra41,2 %21

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Ralentización39,8 %1
Llama carmesí24,9 %2
Sangrado17,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado3
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
Ellion06ClérigoAbrir el desglose
MaelinaArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican260016.64258.39903
SOTHBaba – 124.6562464163.190145.68201
BintisLudra – 164.329267657.084142.02502
Ellion06Nemon – 133.9872514284.409137.18703
MaelinaLudra – 162.085269825.686112.95714

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