Saltar al contenido
Partida: Expedición

Templo de Fuego · Conquista Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:19
  • 5 jugadores
  • 11 enemigos derrotados
  • Europa

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorFulgor rojo IgnusCombate 0:36Humo negro MuruteCombate 0:45Ambición de KromedeCombate 1:46Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
cheitochelHithanyaArquero48.68930.84426.32222.908Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por el jugador
SOTHBabaCantorEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS26.688El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
BintisLudraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS67.215El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Ellion06NemonClérigo31.256El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
MaelinaLudraArqueroEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSEl jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

cheitochelArqueroAbrir el desglose
SOTHCantor
  • DPS—
  • HPS1157
  • Daño1.390.033
  • Curación41.835
  • Daño recibido56.121
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total0:36

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Fractura sombríaEspecialización 3 · 5454.25232,7 %12.56524100 %—18.92733.1662413 / 7530
Golpe de ráfagaEspecialización 2 · 3191.32113,8 %52921050 %10.33427.93051.49775 / 4310
Golpe incandescenteEspecialización 2 · 3163.32311,7 %45172250 %480710.04018.38777 / 10320
Golpe giratorioEspecialización 1 · 3129.7439,3 %3589333,3 %33.88461.97661.97631 / 1000
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 4104.1937,5 %28821353,8 %5765994311.37895 / 4120
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 498.5677,1 %27263070 %171339597233118 / 19670
Fractura resonanteEspecialización 2 · 492.5816,7 %25617157,7 %809166632371020 / 3211120
Promesa de viento68.6114,9 %18971631,3 %320466737818167 / 5210
Fractura impactanteEspecialización 2 · 333.2292,4 %919333,3 %809117.04817.04832 / 1100
Ira de MarchutanEspecialización 218.0381,3 %4981100 %—18.03818.03811 / 0000
Trituración de acometidaEspecialización 1 · 411.8000,8 %3261100 %—11.80011.80010 / 1000
Golpe de onda abrasadoraEspecialización 1 · 484030,6 %23210 %8403—840310 / 1000
Golpe ondulatorioEspecialización 270290,5 %19440 %1757—188023 / 1100
Hechizo de furia58620,4 %1624100 %—1466163442 / 1000
Fractura sísmicaEspecialización 230810,2 %8510 %3081—308111 / 0000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 63 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 112.688
0:13Tiempo desde el primer golpe al jefe0:41
Curación por habilidad41.835›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Hechizo de recobroEspecialización 1 · 421.33856,1 %0200 %2470
Proclama de esprint675456,9 %0590 %393
Fractura resonanteEspecialización 2 · 4500651,7 %0480 %229
Poción de vida39535,2 %00—420
Fractura trituradoraEspecialización 2 · 4252238,9 %0180 %247
Fractura fulminanteEspecialización 2 · 4154015,1 %070 %279
Defensa en cruz7220 %010 %722
Círculo de protección0—10.3480——
Daño recibido56.121›

De él, 8015 de Fulgor rojo Ignus (14,3 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque28.58950,9 %116978
Persecución de filo de sierra19.51734,8 %92694
Peña en llamas44427,9 %14442
Esprint en llamas35736,4 %13573

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,79
  • Dirigidos al jugador0,84
  • Todo el grupo0,12
  • Un objetivo0,15
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,97Evitables911
Persecución de filo de sierra0,66Dirigidos al jugador39
Peña en llamas0,15Un objetivo11
Esprint en llamas0,12Todo el grupo11
Mejoras y perjuicios13›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Pergamino de esprint100 %11
Pergamino de valentía100 %11
Pergamino de favor100 %11
Proclama del invicto73 %11
Proclama de esprint72,4 %11
Golpe giratorio67,4 %22
Círculo de protección64,4 %369
Poder de vendaval39 %11
Poción de vida23,2 %11
Bendición de la Tierra21,2 %11
Hechizo de recobro19,4 %22
Robustez16,1 %11

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus

Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Promesa terrestre11,7 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido2
  • Disipaciones2
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
BintisArqueroAbrir el desglose
Ellion06ClérigoAbrir el desglose
MaelinaArqueroAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
cheitochelHithanya – Las subidas de la partida no lo indican260016.64258.39903
SOTHBaba – 124.6562464163.190145.68201
BintisLudra – 164.329267657.084142.02502
Ellion06Nemon – 133.9872514284.409137.18703
MaelinaLudra – 162.085269825.686112.95714

Todos los rankings: Expedición