Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:19
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:36 | Humo negro MuruteCombate 0:45 | Ambición de KromedeCombate 1:46 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | 48.689 | 30.844 | 26.322 | 22.908 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| SOTHBaba | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 26.688 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| BintisLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 67.215 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Ellion06Nemon | 31.256 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MaelinaLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Maelina
- DPS—
- HPS103
- Daño2.568.340
- Curación3751
- Daño recibido15.781
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:36
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 685.176 | 26,7 % | 18.953 | 10 | 50 % | 30.720 | 106.315 | 191.969 | 5 | 10 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 430.488 | 16,8 % | 11.908 | 122 | 56,6 % | 2292 | 4478 | 11.000 | 50 | 54 / 34 | 30 | 19 | 0 | |
| 253.533 | 9,9 % | 7013 | 21 | 47,6 % | 8474 | 14.778 | 37.130 | 7 | 12 / 3 | 3 | 3 | 0 | |
| 210.926 | 8,2 % | 5834 | 25 | 40 % | 3320 | 15.310 | 58.477 | 24 | 14 / 5 | 9 | 3 | 0 | |
| 158.056 | 6,2 % | 4372 | 38 | 50 % | 3004 | 5315 | 12.459 | 38 | 23 / 9 | 6 | 9 | 0 | |
| 141.171 | 5,5 % | 3905 | 21 | 57,1 % | 5281 | 7803 | 11.632 | 21 | 14 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 113.029 | 4,4 % | 3126 | 6 | 50 % | 8913 | 28.763 | 40.122 | 6 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 89.984 | 3,5 % | 2489 | 5 | 20 % | 17.061 | 21.740 | 23.333 | 2 | 2 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 70.294 | 2,7 % | 1944 | 21 | 66,7 % | 2173 | 3934 | 8898 | 21 | 12 / 6 | 3 | 3 | 0 | |
| 66.763 | 2,6 % | 1846 | 3 | 33,3 % | 19.397 | 27.969 | 27.969 | 3 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 62.155 | 2,4 % | 1719 | 24 | 41,7 % | 1710 | 3821 | 5384 | 24 | 14 / 6 | 3 | 5 | 0 | |
| 54.265 | 2,1 % | 1501 | 11 | 45,5 % | 3865 | 6215 | 8187 | 11 | 6 / 3 | 5 | 0 | 0 | |
| 52.895 | 2,1 % | 1463 | 33 | 51,5 % | 1132 | 2046 | 4859 | 11 | 18 / 12 | 8 | 3 | 0 | |
| 52.247 | 2 % | 1445 | 18 | 61,1 % | 1981 | 3489 | 6084 | 18 | 10 / 5 | 6 | 7 | 0 | |
| 51.885 | 2 % | 1435 | 13 | 53,8 % | 2616 | 5170 | 6911 | 13 | 7 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 47.730 | 1,9 % | 1320 | 3 | 66,7 % | 11.389 | 18.171 | 21.767 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.743 | 1,1 % | 767 | 4 | 25 % | 5937 | 9931 | 9931 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 139 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3751 | 74,4 % | 0 | 38 | 0 % | 397 |
Daño recibido›
De él, 5666 de Fulgor rojo Ignus (35,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5666 | 35,9 % | 1 | 5666 | |
| 5135 | 32,5 % | 1 | 5135 | |
| 4980 | 31,6 % | 2 | 3037 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,47
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,26
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,26 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,24 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,4 % | 1 | 1 | |
| 77,1 % | 1 | 1 | |
| 75,5 % | 1 | 1 | |
| 69 % | 1 | 1 | |
| 68,8 % | 1 | 1 | |
| 46 % | 1 | 1 | |
| 46 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 41,1 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 49,5 % | 1 | |
| 35,2 % | 0 | |
| 22,7 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS27
- Daño1.760.164
- Curación1237
- Daño recibido36.903
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:45
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 437.381 | 24,8 % | 9709 | 10 | 40 % | 30.110 | 64.180 | 94.190 | 5 | 6 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 369.568 | 21 % | 8203 | 146 | 45,2 % | 1807 | 3409 | 6178 | 71 | 94 / 18 | 19 | 22 | 0 | |
| 218.350 | 12,4 % | 4846 | 18 | 66,7 % | 8141 | 13.202 | 14.655 | 8 | 14 / 0 | 4 | 3 | 0 | |
| 91.381 | 5,2 % | 2028 | 21 | 52,4 % | 3008 | 5573 | 11.025 | 21 | 17 / 0 | 2 | 2 | 0 | |
| 75.765 | 4,3 % | 1681 | 29 | 55,2 % | 1553 | 3474 | 6493 | 29 | 21 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 74.576 | 4,2 % | 1655 | 14 | 71,4 % | 3938 | 5882 | 10.121 | 14 | 10 / 1 | 0 | 4 | 0 | |
| 67.773 | 3,9 % | 1504 | 5 | 40 % | 7549 | 22.563 | 29.861 | 5 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 64.107 | 3,6 % | 1423 | 4 | 0 % | 16.027 | — | 16.615 | 3 | 2 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 57.048 | 3,2 % | 1266 | 30 | 33,3 % | 1462 | 2781 | 5512 | 30 | 24 / 2 | 5 | 4 | 0 | |
| 55.518 | 3,2 % | 1232 | 45 | 42,2 % | 888 | 1707 | 3498 | 15 | 36 / 3 | 4 | 9 | 0 | |
| 51.152 | 2,9 % | 1135 | 4 | 25 % | 10.439 | 19.835 | 19.835 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.420 | 2,6 % | 1030 | 15 | 53,3 % | 1936 | 4108 | 6978 | 15 | 12 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 42.131 | 2,4 % | 935 | 3 | 33,3 % | 12.618 | 16.896 | 20.574 | 2 | 1 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 37.837 | 2,1 % | 839 | 25 | 40 % | 1025 | 2247 | 4599 | 25 | 19 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 35.632 | 2 % | 790 | 3 | 33,3 % | 8708 | 18.217 | 18.217 | 3 | 1 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 28.228 | 1,6 % | 626 | 3 | 0 % | 9409 | — | 9974 | 3 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7297 | 0,4 % | 161 | 4 | 0 % | 1824 | — | 2049 | 4 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 124 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 883 | 0 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 354 | 74,8 % | 0 | 4 | 0 % | 354 |
Daño recibido›
De él, 13.961 de Humo negro Murute (37,8 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.942 | 62,2 % | 3 | 10.266 | |
| 13.961 | 37,8 % | 1 | 13.961 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,80
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,10 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,70 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:06 | 10.266 | 47,4 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 92,2 % | 2 | 1 | |
| 89,9 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 1 | 1 | |
| 78,9 % | 1 | 1 | |
| 77,6 % | 1 | 1 | |
| 74,7 % | 1 | 1 | |
| 56,1 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 42,3 % | 2 | 1 |
| 28,2 % | 2 | 1 | |
| 25,1 % | 3 | 2 | |
| 22,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Humo negro Murute
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,3 % | 1 | |
| 20,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS194
- Daño3.897.100
- Curación20.698
- Daño recibido60.273
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:46
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.254.368 | 32,2 % | 11.783 | 20 | 55 % | 27.629 | 91.428 | 131.990 | 10 | 12 / 8 | 5 | 1 | 0 | |
| 525.847 | 13,5 % | 4939 | 174 | 56,3 % | 2041 | 3783 | 7505 | 99 | 109 / 61 | 31 | 27 | 0 | |
| 375.336 | 9,6 % | 3525 | 28 | 53,6 % | 9548 | 15.454 | 32.144 | 14 | 16 / 10 | 6 | 3 | 0 | |
| 330.860 | 8,5 % | 3108 | 58 | 44,8 % | 3920 | 7505 | 22.505 | 57 | 31 / 25 | 10 | 12 | 0 | |
| 186.958 | 4,8 % | 1756 | 49 | 59,2 % | 2694 | 4589 | 9647 | 49 | 33 / 14 | 8 | 9 | 0 | |
| 180.257 | 4,6 % | 1693 | 38 | 44,7 % | 3837 | 5863 | 9819 | 38 | 25 / 11 | 5 | 4 | 0 | |
| 132.408 | 3,4 % | 1243 | 9 | 33,3 % | 8306 | 27.524 | 36.210 | 9 | 5 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 130.331 | 3,3 % | 1224 | 5 | 60 % | 16.886 | 32.186 | 34.245 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.900 | 2,8 % | 1013 | 44 | 59,1 % | 1279 | 3265 | 6665 | 44 | 28 / 14 | 7 | 7 | 0 | |
| 105.585 | 2,7 % | 991 | 38 | 60,5 % | 1715 | 3472 | 7621 | 38 | 26 / 10 | 10 | 5 | 0 | |
| 101.612 | 2,6 % | 954 | 22 | 54,5 % | 3451 | 5592 | 7534 | 22 | 14 / 8 | 6 | 2 | 0 | |
| 99.891 | 2,6 % | 938 | 69 | 56,5 % | 946 | 1834 | 4509 | 23 | 43 / 26 | 10 | 11 | 0 | |
| 95.570 | 2,5 % | 897 | 27 | 44,4 % | 2251 | 5150 | 8848 | 27 | 16 / 9 | 8 | 4 | 0 | |
| 83.243 | 2,1 % | 781 | 6 | 16,7 % | 10.782 | 29.331 | 29.331 | 6 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.776 | 1,7 % | 627 | 7 | 28,6 % | 9100 | 10.639 | 13.471 | 7 | 5 / 2 | 2 | 3 | 0 | |
| 61.166 | 1,6 % | 574 | 5 | 40 % | 9813 | 15.863 | 16.339 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 58.992 | 1,5 % | 554 | 35 | 51,4 % | 1212 | 2132 | 4722 | 35 | 21 / 12 | 4 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 228 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 6703 | 64,1 % | 0 | 49 | 0 % | 468 | |
| Poción de vida | 4823 | 45,4 % | 0 | 0 | — | 500 |
| 4754 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4754 | |
| Elixir de vida | 4418 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2502 |
Daño recibido›
De él, 51.628 de Ambición de Kromede (85,7 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 60.273 | 100 % | 10 | 8503 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,40
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 2 | 1 | |
| 98,4 % | 2 | 1 | |
| 88,8 % | 3 | 1 | |
| 80,5 % | 3 | 1 | |
| 61,6 % | 3 | 1 | |
| 47,4 % | 6 | 1 | |
| 34,7 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 62,6 % | 0 | |
| 23,1 % | 3 | |
| 20,6 % | 0 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio31.661
- DPS del medidor42.552
- Daño8.225.604
- HPS98
- Curación25.686
- Sobrecuración52,1 %
- Daño recibido112.957
- Muertes1
- Golpes1391
- Crítico50,7 %
- Parte de las invocaciones0,5 %
- Tiempo activo2:52
- Tiempo de combate total3:13
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas40
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| cheitochelHithanya | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2600 | 16.642 | 58.399 | 0 | 3 |
| SOTHBaba | – | 124.656 | 2464 | 163.190 | 145.682 | 0 | 1 |
| BintisLudra | – | 164.329 | 2676 | 57.084 | 142.025 | 0 | 2 |
| Ellion06Nemon | – | 133.987 | 2514 | 284.409 | 137.187 | 0 | 3 |
| MaelinaLudra | – | 162.085 | 2698 | 25.686 | 112.957 | 1 | 4 |