Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 43 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:02 | Ruthilis del dolorCombate 0:40 | Talisra del vacíoCombate 1:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 40.265 | 62.139 | 59.188 | 26.879 | S · 4424 | Declarado por el jugador |
| PullLumiel | 31.180 | 44.771 | 40.653 | 22.427 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 温雪尘Triniel | 39.439 | 61.029 | 48.612 | 21.646 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| icebearYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 65.643 | 61.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RekkaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.656 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Rekka
- DPS—
- HPS86
- Daño1.549.225
- Curación5367
- Daño recibido31.969
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 456.484 | 29,5 % | 7315 | 7 | 57,1 % | 37.851 | 85.733 | 118.690 | 7 | 4 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 159.795 | 10,3 % | 2560 | 8 | 37,5 % | 14.258 | 29.502 | 42.242 | 8 | 3 / 5 | 3 | 3 | 0 | |
| 133.623 | 8,6 % | 2141 | 14 | 57,1 % | 6289 | 11.986 | 16.171 | 14 | 3 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 132.375 | 8,5 % | 2121 | 18 | 50 % | 2399 | 12.309 | 21.286 | 18 | 6 / 10 | 6 | 4 | 0 | |
| 84.881 | 5,5 % | 1360 | 3 | 33,3 % | 30.024 | 24.834 | 32.830 | 3 | 1 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 80.642 | 5,2 % | 1292 | 7 | 42,9 % | 5776 | 19.180 | 24.150 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 67.177 | 4,3 % | 1076 | 16 | 43,8 % | 2469 | 6422 | 13.421 | 16 | 3 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 52.846 | 3,4 % | 846 | 51 | 41,2 % | 692 | 1528 | 3097 | 18 | 12 / 29 | 9 | 7 | 0 | |
| 50.609 | 3,3 % | 811 | 34 | 41,2 % | 958 | 2246 | 4852 | 34 | 9 / 20 | 6 | 8 | 0 | |
| 49.874 | 3,2 % | 799 | 3 | 33,3 % | 14.547 | 20.780 | 20.780 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.303 | 3,2 % | 790 | 18 | 33,3 % | 1600 | 5018 | 11.044 | 18 | 5 / 10 | 4 | 3 | 0 | |
| 46.520 | 3 % | 745 | 18 | 55,6 % | 1463 | 3481 | 6437 | 18 | 5 / 12 | 5 | 5 | 0 | |
| 45.068 | 2,9 % | 722 | 5 | 80 % | 3804 | 10.316 | 15.602 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.513 | 2,7 % | 665 | 4 | 50 % | 8916 | 11.841 | 11.886 | 4 | 1 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.101 | 2,1 % | 530 | 27 | 48,1 % | 688 | 1806 | 4225 | 27 | 8 / 15 | 6 | 4 | 0 | |
| 29.820 | 1,9 % | 477 | 18 | 94,4 % | 833 | 1705 | 3216 | 8 | 18 / 0 | 7 | 2 | 0 | |
| 26.950 | 1,7 % | 431 | 2 | 50 % | 8195 | 10.002 | 10.002 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8644 | 0,6 % | 138 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 92 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2256 | 70,7 % | 0 | 51 | 0 % | 159 | |
| Poción de vida | 2142 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 477 | 83,7 % | 0 | 18 | 0 % | 162 | |
| 314 | 88 % | 0 | 15 | 0 % | 157 | |
| 178 | 94 % | 0 | 14 | 0 % | 178 |
Daño recibido›
De él, 31.969 de Siliator de falsedad (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.969 | 100 % | 4 | 10.891 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,33
- Dirigidos al jugador0,22
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,55 | Evitables | 3 | 4 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:21 | 10.891 | 52,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,1 % | 2 | 1 | |
| 80 % | 2 | 1 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 78,4 % | 2 | 1 | |
| 77,1 % | 3 | 1 | |
| 56,7 % | 3 | 1 | |
| 44,8 % | 5 | 2 | |
| 38,3 % | 2 | 1 | |
| 34,9 % | 2 | 1 | |
| 33,3 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 1 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 60,1 % | 3 | |
| 48,4 % | 2 | |
| 36,5 % | 5 | |
| 16,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS198
- Daño1.297.525
- Curación7993
- Daño recibido40.510
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 286.813 | 22,1 % | 7125 | 4 | 50 % | 46.261 | 97.146 | 129.687 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 132.264 | 10,2 % | 3286 | 15 | 73,3 % | 4656 | 10.331 | 20.166 | 15 | 8 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 113.161 | 8,7 % | 2811 | 6 | 33,3 % | 15.125 | 26.330 | 30.838 | 6 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 104.610 | 8,1 % | 2599 | 6 | 50 % | 9241 | 25.629 | 35.921 | 6 | 3 / 2 | 2 | 2 | 0 | |
| 81.978 | 6,3 % | 2036 | 4 | 50 % | 14.312 | 26.677 | 29.227 | 4 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 78.116 | 6 % | 1940 | 2 | 100 % | — | 39.058 | 39.171 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 66.740 | 5,1 % | 1658 | 18 | 44,4 % | 2473 | 5251 | 8546 | 9 | 0 / 8 | 3 | 6 | 0 | |
| 61.796 | 4,8 % | 1535 | 6 | 33,3 % | 4643 | 21.613 | 28.763 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 46.472 | 3,6 % | 1154 | 3 | 66,7 % | 11.005 | 17.734 | 20.377 | 3 | 2 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.772 | 3,5 % | 1137 | 2 | 50 % | 8374 | 25.143 | 25.143 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 42.997 | 3,3 % | 1068 | 21 | 71,4 % | 915 | 2501 | 4333 | 21 | 10 / 6 | 5 | 4 | 0 | |
| 38.462 | 3 % | 955 | 16 | 100 % | — | 2404 | 4595 | 8 | 16 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 35.897 | 2,8 % | 891 | 27 | 44,4 % | 761 | 2040 | 3604 | 10 | 12 / 6 | 4 | 9 | 0 | |
| 35.008 | 2,7 % | 869 | 4 | 50 % | 3924 | 13.581 | 14.746 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 34.250 | 2,6 % | 850 | 8 | 62,5 % | 2148 | 5561 | 6935 | 8 | 4 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 33.748 | 2,6 % | 838 | 15 | 46,7 % | 1427 | 3191 | 6178 | 15 | 7 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 32.145 | 2,5 % | 798 | 9 | 44,4 % | 1207 | 6528 | 9765 | 9 | 4 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 22.168 | 1,7 % | 550 | 14 | 57,1 % | 1018 | 2007 | 4015 | 14 | 7 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 5128 | 0,4 % | 127 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 82 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 2928 | 29,1 % | 0 | 27 | 0 % | 156 | |
| Poción de vida | 2142 | 25 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1049 | 18,9 % | 0 | 6 | 0 % | 345 | |
| 1024 | 32,5 % | 0 | 9 | 0 % | 212 | |
| 850 | 30,7 % | 0 | 7 | 0 % | 192 |
Daño recibido›
De él, 12.001 de Ruthilis del dolor (29,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 40.510 | 100 % | 3 | 15.396 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador0,58
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,75
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,97 | Un objetivo | 3 | 3 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:33 | 15.396 | 74,7 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 82,5 % | 1 | 1 | |
| 82,5 % | 1 | 1 | |
| 82,5 % | 1 | 1 | |
| 77,3 % | 1 | 1 | |
| 76,1 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 1 | 1 | |
| 53,7 % | 2 | 1 | |
| 49,8 % | 1 | 1 | |
| 49,6 % | 1 | 1 | |
| 46,4 % | 2 | 1 | |
| 41,2 % | 3 | 2 | |
| 22,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,6 % | 2 | |
| 45,9 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 | |
| 25,1 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS18.656
- HPS57
- Daño1.649.264
- Curación5088
- Daño recibido32.755
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 373.677 | 22,7 % | 4227 | 7 | 28,6 % | 41.754 | 82.454 | 146.529 | 7 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 174.490 | 10,6 % | 1973 | 9 | 33,3 % | 12.512 | 33.140 | 37.607 | 9 | 2 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 149.827 | 9,1 % | 1694 | 4 | 25 % | 12.734 | 111.624 | 111.624 | 4 | 1 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 135.778 | 8,2 % | 1535 | 9 | 33,3 % | 8793 | 27.674 | 46.962 | 9 | 3 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 131.194 | 8 % | 1484 | 5 | 20 % | 18.975 | 55.294 | 55.294 | 5 | 2 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.125 | 6,1 % | 1132 | 14 | 21,4 % | 5997 | 11.385 | 13.982 | 14 | 4 / 6 | 2 | 2 | 0 | |
| 88.430 | 5,4 % | 1000 | 15 | 40 % | 3363 | 9694 | 10.447 | 15 | 6 / 6 | 3 | 2 | 0 | |
| 81.312 | 4,9 % | 919 | 5 | 20 % | 7673 | 50.621 | 50.621 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 59.498 | 3,6 % | 673 | 60 | 33,3 % | 616 | 1743 | 4223 | 21 | 22 / 18 | 8 | 10 | 0 | |
| 58.049 | 3,5 % | 656 | 17 | 35,3 % | 2860 | 4432 | 7711 | 17 | 6 / 5 | 5 | 3 | 0 | |
| 51.326 | 3,1 % | 580 | 37 | 40,5 % | 877 | 2135 | 5076 | 37 | 13 / 18 | 5 | 4 | 0 | |
| 46.738 | 2,8 % | 528 | 3 | 0 % | 9519 | — | 11.849 | 3 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.493 | 2,6 % | 492 | 20 | 25 % | 1808 | 3274 | 5126 | 20 | 7 / 7 | 2 | 4 | 0 | |
| 37.792 | 2,3 % | 427 | 6 | 33,3 % | 2970 | 12.957 | 16.377 | 6 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 37.282 | 2,3 % | 421 | 18 | 50 % | 996 | 3146 | 7084 | 18 | 7 / 7 | 4 | 1 | 0 | |
| 28.912 | 1,8 % | 327 | 25 | 24 % | 750 | 2442 | 3921 | 25 | 9 / 9 | 6 | 6 | 0 | |
| 27.004 | 1,6 % | 305 | 11 | 72,7 % | 1632 | 2764 | 2897 | 5 | 0 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 14.017 | 0,8 % | 158 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.320 | 0,6 % | 116 | 4 | 25 % | 1998 | 4326 | 4326 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 84 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2856 | 0 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 1200 | 86 % | 0 | 57 | 0 % | 155 | |
| 465 | 84,7 % | 0 | 19 | 0 % | 161 | |
| 326 | 87,9 % | 0 | 16 | 0 % | 170 | |
| 241 | 89,8 % | 0 | 12 | 0 % | 241 |
Daño recibido›
De él, 0 de Talisra del vacío (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.239 | 64,8 % | 3 | 7181 | |
| 11.516 | 35,2 % | 1 | 11.516 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,03
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,56
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,03 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,56 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:27 | 7181 | 34,8 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2 % | 2 | 1 | |
| 95,9 % | 2 | 1 | |
| 79,8 % | 4 | 1 | |
| 76,9 % | 6 | 1 | |
| 69,7 % | 4 | 1 | |
| 69,7 % | 3 | 1 | |
| 64,4 % | 1 | 1 | |
| 45,4 % | 2 | 1 | |
| 45,3 % | 2 | 1 | |
| 39,6 % | 5 | 5 | |
| 29 % | 6 | 2 | |
| 26,2 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 58,1 % | 3 | |
| 51 % | 3 | |
| 23,8 % | 5 | |
| 11,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio13.802
- DPS del medidor21.627
- Daño7.049.391
- HPS71
- Curación36.515
- Sobrecuración56,8 %
- Daño recibido132.168
- Muertes3
- Golpes1071
- Crítico46,6 %
- Tiempo activo4:50
- Tiempo de combate total5:25
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas34
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.689 | 2863 | 78.883 | 181.147 | 0 | 1 |
| PullLumiel | – | 168.833 | 2764 | 114.552 | 166.035 | 0 | 2 |
| 温雪尘Triniel | – | 160.244 | 2819 | 190.474 | 235.591 | 0 | 1 |
| icebearYustiel | – | 171.454 | 2782 | 348.184 | 203.639 | 3 | 1 |
| RekkaEreshkigal | – | 154.966 | 2647 | 36.515 | 132.168 | 3 | 1 |