Arkanis Fragmentado · Fase 4 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:30
- 5 jugadores
- 43 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Siliator de falsedadCombate 1:02 | Ruthilis del dolorCombate 0:40 | Talisra del vacíoCombate 1:28 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | 40.265 | 62.139 | 59.188 | 26.879 | S · 4424 | Declarado por el jugador |
| PullLumiel | 31.180 | 44.771 | 40.653 | 22.427 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| 温雪尘Triniel | 39.439 | 61.029 | 48.612 | 21.646 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| icebearYustiel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 65.643 | 61.368 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RekkaEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.656 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
icebear
- DPS—
- HPS1564
- Daño2.233.060
- Curación97.596
- Daño recibido84.378
- Muertes3
- Tiempo de combate total1:02
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 559.036 | 25 % | 8959 | 21 | 100 % | — | 26.621 | 49.847 | 21 | 14 / 3 | 5 | 4 | 0 | |
| 442.935 | 19,8 % | 7098 | 4 | 100 % | — | 110.734 | 167.815 | 4 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 331.641 | 14,9 % | 5314 | 33 | 21,2 % | 7958 | 17.821 | 32.080 | 17 | 21 / 4 | 3 | 9 | 0 | |
| 266.638 | 11,9 % | 4273 | 13 | 30,8 % | 15.644 | 31.461 | 36.384 | 13 | 10 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 228.414 | 10,2 % | 3660 | 11 | 36,4 % | 16.832 | 27.648 | 31.766 | 11 | 9 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.434 | 4,8 % | 1705 | 19 | 42,1 % | 4682 | 6866 | 8499 | 19 | 13 / 3 | 3 | 2 | 0 | |
| 96.206 | 4,3 % | 1541 | 9 | 55,6 % | 6548 | 14.003 | 18.767 | 9 | 7 / 2 | 4 | 0 | 0 | |
| 85.299 | 3,8 % | 1366 | 55 | 43,6 % | 1039 | 2212 | 4437 | 11 | 39 / 10 | 12 | 7 | 0 | |
| 66.588 | 3 % | 1067 | 24 | 41,7 % | 2159 | 3636 | 4923 | 13 | 16 / 6 | 4 | 2 | 0 | |
| 26.729 | 1,2 % | 428 | 2 | 50 % | 7998 | 18.731 | 18.731 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.592 | 0,8 % | 297 | 2 | 50 % | 10.199 | 8393 | 10.199 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 4548 | 0,2 % | 72 | 1 | 0 % | 4548 | — | 4548 | 1 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 71 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 61.279 | 38,3 % | 0 | 25 | 0 % | 2501 | |
| 20.128 | 39,7 % | 0 | 10 | 0 % | 3185 | |
| 15.239 | 40,7 % | 0 | 75 | 0 % | 529 | |
| Poción de vida | 853 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 97 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 97 | |
| 0 | — | 23.255 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 25.232 de Siliator de falsedad (29,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 84.378 | 100 % | 8 | 18.578 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,87
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo2,13
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,99 | Un objetivo | 7 | 8 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:18 | No leído | — | — |
| 0:23 | No leído | — | — |
| 0:57 | 11.000 | 39,5 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 70,7 % | 2 | 1 | |
| 70,5 % | 2 | 1 | |
| 57,2 % | 51 | 9 | |
| 56 % | 4 | 2 | |
| 45,2 % | 3 | 1 | |
| 44,5 % | 5 | 2 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 34,7 % | 2 | 1 | |
| 32,6 % | 1 | 1 | |
| 32,4 % | 1 | 1 | |
| 30,9 % | 2 | 1 | |
| 29,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Siliator de falsedad
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 40,5 % | 5 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS65.643
- HPS1103
- Daño2.642.166
- Curación44.405
- Daño recibido24.854
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:40
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 595.057 | 22,5 % | 14.784 | 24 | 100 % | — | 24.794 | 51.628 | 24 | 21 / 2 | 3 | 2 | 0 | |
| 447.745 | 16,9 % | 11.124 | 17 | 47,1 % | 18.984 | 34.611 | 56.637 | 17 | 14 / 1 | 2 | 5 | 0 | |
| 403.750 | 15,3 % | 10.031 | 4 | 100 % | — | 100.938 | 113.038 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 367.349 | 13,9 % | 9126 | 34 | 52,9 % | 6632 | 14.513 | 23.211 | 17 | 32 / 2 | 5 | 3 | 0 | |
| 239.755 | 9,1 % | 5956 | 11 | 45,5 % | 14.778 | 30.217 | 32.806 | 11 | 10 / 1 | 3 | 0 | 0 | |
| 163.749 | 6,2 % | 4068 | 12 | 66,7 % | 10.736 | 15.101 | 25.224 | 12 | 9 / 3 | 2 | 3 | 0 | |
| 125.450 | 4,7 % | 3116 | 19 | 57,9 % | 4345 | 8245 | 15.235 | 19 | 16 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 101.075 | 3,8 % | 2511 | 60 | 61,7 % | 1073 | 2065 | 4413 | 12 | 55 / 5 | 11 | 7 | 0 | |
| 74.754 | 2,8 % | 1857 | 24 | 50 % | 2361 | 3868 | 4990 | 12 | 20 / 4 | 6 | 2 | 0 | |
| 60.233 | 2,3 % | 1496 | 4 | 25 % | 12.602 | 22.426 | 22.426 | 4 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.548 | 0,6 % | 361 | 4 | 25 % | 3280 | 4707 | 4756 | 2 | 4 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.698 | 0,5 % | 340 | 2 | 50 % | 4471 | 9227 | 9227 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.432 | 0,5 % | 308 | 5 | 100 % | — | 2486 | 4042 | 5 | 5 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.819 | 0,4 % | 293 | 2 | 50 % | 4045 | 7774 | 7774 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.752 | 0,4 % | 267 | 1 | 0 % | 10.752 | — | 10.752 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 85 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.431 | 67,2 % | 0 | 19 | 0 % | 2329 | |
| 7487 | 55,8 % | 0 | 5 | 0 % | 3223 | |
| 5660 | 76,1 % | 0 | 69 | 0 % | 701 | |
| Elixir de vida | 4268 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2140 |
| Poción de vida | 2559 | 0 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 0 | — | 6648 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Ruthilis del dolor (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 24.854 | 100 % | 2 | 12.487 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,83
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,9 % | 3 | 2 | |
| 84,2 % | 52 | 9 | |
| 79,9 % | 2 | 1 | |
| 58,4 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 4 | 2 | |
| 49,8 % | 1 | 1 | |
| 26,6 % | 1 | 1 | |
| 19 % | 1 | 1 | |
| 12,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ruthilis del dolor
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 50,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS61.368
- HPS1449
- Daño5.425.011
- Curación128.177
- Daño recibido45.305
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:28
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.496.109 | 27,6 % | 16.924 | 52 | 100 % | — | 28.771 | 55.640 | 52 | 28 / 5 | 7 | 8 | 0 | |
| 1.009.751 | 18,6 % | 11.422 | 7 | 100 % | — | 144.250 | 260.485 | 7 | 2 / 4 | 0 | 3 | 0 | |
| 682.055 | 12,6 % | 7715 | 58 | 48,3 % | 7423 | 16.406 | 31.532 | 32 | 29 / 15 | 13 | 9 | 0 | |
| 672.707 | 12,4 % | 7609 | 27 | 40,7 % | 16.301 | 37.445 | 63.825 | 27 | 14 / 9 | 6 | 5 | 0 | |
| 510.267 | 9,4 % | 5772 | 20 | 50 % | 18.532 | 32.495 | 38.507 | 20 | 10 / 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 287.877 | 5,3 % | 3256 | 46 | 43,5 % | 4277 | 8834 | 16.905 | 46 | 22 / 10 | 8 | 6 | 0 | |
| 217.477 | 4 % | 2460 | 22 | 31,8 % | 7991 | 13.944 | 16.718 | 22 | 11 / 4 | 4 | 2 | 0 | |
| 152.932 | 2,8 % | 1730 | 95 | 42,1 % | 1066 | 2358 | 4663 | 19 | 50 / 25 | 16 | 12 | 0 | |
| 131.224 | 2,4 % | 1484 | 43 | 39,5 % | 2225 | 4316 | 10.579 | 22 | 18 / 9 | 12 | 4 | 0 | |
| 123.923 | 2,3 % | 1401 | 7 | 42,9 % | 13.324 | 23.542 | 26.095 | 7 | 3 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 53.561 | 1 % | 605 | 3 | 33,3 % | 15.928 | 21.706 | 21.706 | 3 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 36.037 | 0,7 % | 407 | 8 | 62,5 % | 3217 | 5277 | 6468 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.571 | 0,5 % | 311 | 4 | 25 % | 5740 | 10.351 | 10.351 | 4 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 14.329 | 0,3 % | 162 | 5 | 100 % | — | 2866 | 5642 | 5 | 3 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 9191 | 0,2 % | 103 | 2 | 0 % | 4596 | — | 5011 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 160 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 77.553 | 42,2 % | 0 | 34 | 0 % | 2581 | |
| 27.446 | 48,6 % | 0 | 156 | 0 % | 716 | |
| Poción de vida | 11.256 | 12 % | 0 | 0 | — | 428 |
| 6589 | 61,6 % | 0 | 5 | 0 % | 3357 | |
| 5333 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 5333 | |
| 0 | — | 26.310 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 22.944 de Talisra del vacío (50,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 28.624 | 63,2 % | 3 | 12.678 | |
| 16.681 | 36,8 % | 1 | 16.681 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,96
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,56
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,56 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 97,5 % | 2 | 2 | |
| 90,8 % | 102 | 9 | |
| 87 % | 6 | 1 | |
| 68 % | 3 | 1 | |
| 58,9 % | 6 | 1 | |
| 40,7 % | 1 | 1 | |
| 40,7 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 5 | 5 | |
| 38,9 % | 7 | 2 | |
| 38,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 48,7 % | 9 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio27.043
- DPS del medidor42.375
- Daño13.812.305
- HPS681
- Curación348.184
- Sobrecuración45,2 %
- Escudos61.137
- Daño recibido203.639
- Muertes3
- Golpes1060
- Crítico54 %
- Tiempo activo3:56
- Tiempo de combate total5:25
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas1
- Golpes esquivados1
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas62
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido0
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| XyntrixREALAriel | – | 162.689 | 2863 | 78.883 | 181.147 | 0 | 1 |
| PullLumiel | – | 168.833 | 2764 | 114.552 | 166.035 | 0 | 2 |
| 温雪尘Triniel | – | 160.244 | 2819 | 190.474 | 235.591 | 0 | 1 |
| icebearYustiel | – | 171.454 | 2782 | 348.184 | 203.639 | 3 | 1 |
| RekkaEreshkigal | – | 154.966 | 2647 | 36.515 | 132.168 | 3 | 1 |