Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:16
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:27 | Berk definitivoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | 46.463 | 49.971 | 22.934 | 26.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 48.064 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.660 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 31.934 | 23.940 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 61.743 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KaarisEreshkigal | 50.159 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nelumbo
- DPS31.934
- HPS1598
- Daño2.719.229
- Curación136.115
- Daño recibido29.625
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.083.447 | 39,8 % | 12.723 | 69 | 79,7 % | 10.564 | 17.010 | 37.157 | 54 | 18 / 35 | 12 | 11 | 0 | |
| 268.999 | 9,9 % | 3159 | 41 | 48,8 % | 4346 | 8886 | 17.517 | 35 | 8 / 26 | 3 | 3 | 0 | |
| 259.298 | 9,5 % | 3045 | 3 | 100 % | — | 86.433 | 90.904 | 2 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 250.064 | 9,2 % | 2936 | 42 | 40,5 % | 4909 | 7490 | 10.625 | 35 | 10 / 26 | 8 | 5 | 0 | |
| 194.505 | 7,2 % | 2284 | 36 | 61,1 % | 3609 | 6544 | 14.658 | 36 | 8 / 23 | 5 | 5 | 0 | |
| 185.466 | 6,8 % | 2178 | 39 | 59 % | 3315 | 5757 | 11.726 | 39 | 13 / 26 | 7 | 5 | 0 | |
| 155.471 | 5,7 % | 1825 | 63 | 39,7 % | 1457 | 4005 | 8933 | 63 | 14 / 39 | 8 | 10 | 0 | |
| 91.211 | 3,4 % | 1071 | 4 | 50 % | 8187 | 12.969 | 13.847 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 89.384 | 3,3 % | 1049 | 10 | 30 % | 4216 | 9913 | 16.413 | 9 | 4 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 72.753 | 2,7 % | 854 | 5 | 40 % | 3910 | 13.195 | 19.507 | 5 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 28.257 | 1 % | 331 | 5 | 0 % | 5651 | — | 5951 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 14.258 | 0,5 % | 167 | 11 | 27,3 % | 1072 | 1894 | 1950 | 11 | 1 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.514 | 0,5 % | 158 | 1 | 100 % | — | 13.514 | 13.514 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.602 | 0,5 % | 147 | 10 | 0 % | 1260 | — | 2459 | 10 | 0 / 9 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 130 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 40.101 | 65,5 % | 0 | 35 | 0 % | 3716 | |
| 34.694 | 66,5 % | 0 | 80 | 0 % | 1543 | |
| 32.489 | 65,4 % | 0 | 0 | — | 651 | |
| 25.076 | 45,9 % | 0 | 31 | 0 % | 1689 | |
| Poción de vida | 3755 | 16,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.890 de Gadioton descuidado (80,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 25.751 | 86,9 % | 3 | 12.600 | |
| 3874 | 13,1 % | 2 | 1937 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,65
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,54
- Un objetivo0,08
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,11 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 77 % | 4 | 1 | |
| 52,9 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,1 % | 3 | 1 |
| 36,2 % | 2 | 1 | |
| 28,1 % | 1 | 1 | |
| 25,5 % | 3 | 2 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 14,3 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 81,3 % | 5 | |
| 69,1 % | 5 | |
| 64,3 % | 4 | |
| 54,9 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS23.940
- HPS1512
- Daño2.101.976
- Curación132.761
- Daño recibido17.708
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 598.386 | 28,5 % | 6815 | 47 | 74,5 % | 8256 | 14.266 | 26.356 | 30 | 9 / 24 | 3 | 2 | 0 | |
| 259.435 | 12,3 % | 2954 | 46 | 43,5 % | 4232 | 7470 | 15.866 | 33 | 11 / 22 | 4 | 3 | 0 | |
| 243.198 | 11,6 % | 2769 | 40 | 52,5 % | 4305 | 7686 | 12.065 | 30 | 10 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 199.778 | 9,5 % | 2275 | 33 | 51,5 % | 4199 | 7799 | 11.250 | 33 | 7 / 19 | 6 | 11 | 0 | |
| 185.007 | 8,8 % | 2107 | 39 | 53,8 % | 3148 | 6112 | 12.534 | 39 | 17 / 18 | 4 | 4 | 0 | |
| 144.043 | 6,9 % | 1640 | 59 | 45,8 % | 1493 | 3565 | 8412 | 59 | 14 / 31 | 1 | 8 | 0 | |
| 136.318 | 6,5 % | 1552 | 2 | 100 % | — | 68.159 | 76.306 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.490 | 3,2 % | 768 | 8 | 37,5 % | 4633 | 5700 | 8049 | 7 | 3 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 66.051 | 3,1 % | 752 | 3 | 33,3 % | 10.731 | 11.129 | 11.129 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 64.384 | 3,1 % | 733 | 7 | 42,9 % | 6525 | 12.762 | 15.276 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 60.793 | 2,9 % | 692 | 5 | 40 % | 5150 | 7633 | 8930 | 5 | 2 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 28.042 | 1,3 % | 319 | 2 | 50 % | 11.556 | 16.486 | 16.486 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 25.259 | 1,2 % | 287 | 12 | 58,3 % | 1318 | 2667 | 5442 | 12 | 1 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 23.792 | 1,1 % | 270 | 13 | 30,8 % | 1325 | 2968 | 5195 | 13 | 2 / 10 | 0 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 109 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 44.034 | 54,3 % | 0 | 75 | 0 % | 1463 | |
| 36.056 | 72,6 % | 0 | 40 | 0 % | 3629 | |
| 30.961 | 63,5 % | 0 | 0 | — | 576 | |
| 20.208 | 41,5 % | 0 | 24 | 0 % | 1521 | |
| Poción de vida | 1502 | 60 % | 0 | 0 | — | 423 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 9374 de Harcon mejorado (52,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 16.637 | 94 % | 2 | 9374 | |
| 1071 | 6 % | 1 | 1071 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,45
- Dirigidos al jugador0,31
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,72 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,05 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 69,3 % | 3 | 1 | |
| 54,6 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45 % | 2 | 1 |
| 43,9 % | 4 | 2 | |
| 38,2 % | 2 | 1 | |
| 21,4 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 11,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 73,8 % | 4 | |
| 60,7 % | 5 | |
| 45 % | 2 | |
| 35,2 % | 7 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS1169
- Daño3.089.812
- Curación229.284
- Daño recibido70.836
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 758.322 | 24,5 % | 3868 | 44 | 84,1 % | 7071 | 19.157 | 36.590 | 44 | 14 / 19 | 6 | 7 | 0 | |
| 329.122 | 10,7 % | 1678 | 56 | 28,6 % | 4712 | 8791 | 17.261 | 54 | 18 / 25 | 4 | 11 | 0 | |
| 314.633 | 10,2 % | 1604 | 60 | 30 % | 3912 | 8352 | 16.805 | 59 | 20 / 29 | 8 | 6 | 0 | |
| 286.094 | 9,3 % | 1459 | 66 | 33,3 % | 3271 | 6463 | 14.853 | 66 | 21 / 32 | 8 | 8 | 0 | |
| 260.000 | 8,4 % | 1326 | 58 | 37,9 % | 3530 | 6041 | 11.460 | 58 | 24 / 29 | 7 | 7 | 0 | |
| 235.248 | 7,6 % | 1199 | 3 | 100 % | — | 78.416 | 97.701 | 3 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 222.007 | 7,2 % | 1132 | 111 | 22,5 % | 1491 | 3751 | 11.263 | 111 | 33 / 53 | 10 | 13 | 0 | |
| 168.886 | 5,5 % | 861 | 7 | 14,3 % | 7801 | 17.694 | 17.694 | 7 | 1 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 136.613 | 4,4 % | 696 | 15 | 46,7 % | 3137 | 8351 | 10.187 | 15 | 5 / 8 | 2 | 1 | 0 | |
| 119.654 | 3,9 % | 610 | 11 | 18,2 % | 5138 | 8754 | 10.361 | 10 | 3 / 6 | 2 | 1 | 0 | |
| 102.820 | 3,3 % | 524 | 12 | 8,3 % | 8026 | 14.533 | 15.595 | 12 | 5 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 61.984 | 2 % | 316 | 29 | 34,5 % | 1364 | 3607 | 7137 | 29 | 11 / 13 | 1 | 5 | 0 | |
| 49.188 | 1,6 % | 250 | 6 | 16,7 % | 7188 | 13.247 | 13.247 | 6 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 45.241 | 1,5 % | 230 | 32 | 9,4 % | 1238 | 3115 | 3616 | 32 | 12 / 14 | 2 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 1 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 159 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 69.793 | 64,8 % | 0 | 155 | 0 % | 1511 | |
| 63.550 | 63,1 % | 0 | 0 | — | 625 | |
| 54.351 | 64,5 % | 0 | 46 | 0 % | 3805 | |
| 29.568 | 41,2 % | 0 | 34 | 0 % | 1688 | |
| Poción de vida | 8261 | 26,7 % | 0 | 0 | — | 423 |
| Elixir de vida | 3761 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 2117 |
| 0 | — | 1451 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 58.298 de Berk definitivo (82,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.885 | 45 % | 2 | 16.870 | |
| 23.671 | 33,4 % | 3 | 11.133 | |
| 15.280 | 21,6 % | 1 | 15.280 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,51
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,37 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,66 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,48 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 87 % | 4 | 1 | |
| 86,9 % | 3 | 1 | |
| 61,9 % | 6 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,1 % | 5 | 1 |
| 47,3 % | 7 | 1 | |
| 44,2 % | 11 | 2 | |
| 34,8 % | 4 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 61,3 % | 6 | |
| 54,5 % | 8 | |
| 53,3 % | 9 | |
| 25,8 % | 10 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio15.949
- DPS del medidor20.045
- Daño7.911.017
- HPS1037
- Curación514.530
- Sobrecuración61,7 %
- Escudos4353
- Daño recibido118.169
- Muertes0
- Golpes1165
- Crítico43,6 %
- Parte de las invocaciones8 %
- Tiempo activo5:55
- Tiempo de combate total6:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas42
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones4
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2617 | 159.625 | 338.867 | 3 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 154.560 | 2641 | 31.709 | 137.684 | 0 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2657 | 514.530 | 118.169 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 159.345 | 2734 | 205.075 | 370.577 | 0 | 5 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.855 | 2606 | 158.016 | 358.379 | 1 | 4 |