Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:16
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:27 | Berk definitivoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | 46.463 | 49.971 | 22.934 | 26.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 48.064 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.660 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 31.934 | 23.940 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 61.743 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KaarisEreshkigal | 50.159 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Krool
- DPS46.463
- HPS298
- Daño3.956.449
- Curación25.404
- Daño recibido74.085
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.141.498 | 28,9 % | 13.405 | 63 | 100 % | — | 18.119 | 37.288 | 63 | 40 / 19 | 12 | 9 | 0 | |
| 531.606 | 13,4 % | 6243 | 32 | 31,3 % | 12.803 | 24.993 | 50.961 | 30 | 19 / 6 | 7 | 6 | 0 | |
| 494.967 | 12,5 % | 5812 | 65 | 43,1 % | 5198 | 10.809 | 19.988 | 32 | 43 / 14 | 14 | 9 | 0 | |
| 471.504 | 11,9 % | 5537 | 31 | 38,7 % | 10.512 | 22.648 | 28.507 | 25 | 19 / 10 | 8 | 0 | 0 | |
| 377.090 | 9,5 % | 4428 | 7 | 28,6 % | 37.660 | 94.396 | 134.117 | 7 | 4 / 2 | 1 | 2 | 0 | |
| 214.555 | 5,4 % | 2519 | 35 | 28,6 % | 4995 | 8968 | 11.101 | 27 | 19 / 14 | 4 | 1 | 0 | |
| 180.970 | 4,6 % | 2125 | 183 | 37,7 % | 723 | 1429 | 2722 | 33 | 77 / 91 | 33 | 18 | 0 | |
| 174.178 | 4,4 % | 2045 | 46 | 37 % | 2700 | 5640 | 9819 | 46 | 32 / 10 | 4 | 2 | 0 | |
| 147.690 | 3,7 % | 1734 | 70 | 42,9 % | 1568 | 2833 | 3818 | 31 | 41 / 27 | 13 | 5 | 0 | |
| 60.338 | 1,5 % | 708 | 4 | 25 % | 13.608 | 19.514 | 20.333 | 3 | 1 / 2 | 2 | 1 | 0 | |
| 56.590 | 1,4 % | 664 | 12 | 83,3 % | 2082 | 5243 | 10.070 | 6 | 8 / 0 | 3 | 1 | 0 | |
| 40.392 | 1 % | 474 | 5 | 20 % | 7150 | 11.794 | 11.794 | 5 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.375 | 0,6 % | 262 | 3 | 0 % | 7458 | — | 11.591 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 20.181 | 0,5 % | 237 | 12 | 83,3 % | 1297 | 1759 | 3193 | 12 | 9 / 3 | 4 | 2 | 0 | |
| 12.976 | 0,3 % | 152 | 13 | 53,8 % | 711 | 1244 | 1679 | 11 | 9 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 5817 | 0,1 % | 68 | 2 | 100 % | — | 2909 | 3878 | 1 | 2 / 0 | 2 | 1 | 0 | |
| 3722 | 0,1 % | 43 | 12 | 58,3 % | 18 | 519 | 1031 | 10 | 7 / 3 | 3 | 4 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 200 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.337 | 60,8 % | 0 | 10 | 0 % | 1948 | |
| 2100 | 44 % | 0 | 1 | 0 % | 2100 | |
| 967 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 494 | |
| 0 | — | 43.378 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 66.690 de Gadioton descuidado (90 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 74.085 | 100 % | 9 | 16.373 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,70
- Dirigidos al jugador0,45
- Todo el grupo0,49
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,64 | Evitables | 8 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 87,7 % | 133 | 9 | |
| 79,7 % | 2 | 2 | |
| 66,2 % | 6 | 1 | |
| 53,1 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,1 % | 3 | 1 |
| 25,5 % | 3 | 2 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,5 % | 9 | |
| 16,1 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones1
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 146 | 99,3 % |
- DPS49.971
- HPS358
- Daño4.387.472
- Curación31.441
- Daño recibido48.523
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 903.531 | 20,6 % | 10.290 | 50 | 100 % | — | 18.071 | 34.827 | 50 | 37 / 6 | 11 | 6 | 0 | |
| 844.226 | 19,2 % | 9615 | 14 | 64,3 % | 33.379 | 75.259 | 131.990 | 7 | 9 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 729.440 | 16,6 % | 8308 | 37 | 51,4 % | 12.415 | 26.630 | 51.954 | 31 | 27 / 5 | 8 | 7 | 0 | |
| 568.075 | 12,9 % | 6470 | 80 | 36,3 % | 5019 | 10.763 | 21.816 | 33 | 51 / 11 | 18 | 7 | 0 | |
| 419.887 | 9,6 % | 4782 | 25 | 40 % | 12.716 | 22.915 | 41.472 | 23 | 16 / 4 | 7 | 3 | 0 | |
| 237.095 | 5,4 % | 2700 | 29 | 37,9 % | 5700 | 12.226 | 22.710 | 23 | 19 / 2 | 2 | 6 | 0 | |
| 178.338 | 4,1 % | 2031 | 165 | 35,8 % | 764 | 1650 | 3828 | 24 | 106 / 20 | 33 | 20 | 0 | |
| 143.836 | 3,3 % | 1638 | 36 | 36,1 % | 3281 | 5259 | 5949 | 36 | 28 / 2 | 11 | 5 | 0 | |
| 133.531 | 3 % | 1520 | 62 | 29 % | 1637 | 3416 | 6875 | 25 | 42 / 9 | 12 | 10 | 0 | |
| 119.655 | 2,7 % | 1362 | 10 | 40 % | 8368 | 17.363 | 19.612 | 6 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 32.722 | 0,7 % | 372 | 2 | 50 % | 5977 | 26.745 | 26.745 | 2 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.280 | 0,7 % | 333 | 12 | 16,7 % | 2134 | 3968 | 4013 | 6 | 8 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.517 | 0,6 % | 313 | 2 | 50 % | 9323 | 18.194 | 18.194 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 12.984 | 0,3 % | 147 | 10 | 90 % | 520 | 1385 | 1528 | 10 | 9 / 0 | 3 | 0 | 0 | |
| 5725 | 0,1 % | 65 | 7 | 42,9 % | 524 | 1210 | 1309 | 7 | 4 / 2 | 3 | 0 | 0 | |
| 1630 | 0 % | 18 | 12 | 33,3 % | 63 | 282 | 500 | 10 | 8 / 3 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 172 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 30.953 | 63,6 % | 0 | 18 | 0 % | 2021 | |
| 488 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 488 | |
| 0 | — | 32.405 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 23.040 de Harcon mejorado (47,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 48.523 | 100 % | 10 | 13.928 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,05
- Dirigidos al jugador0,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,45 | Evitables | 8 | 9 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 91,8 % | 2 | 1 | |
| 86 % | 2 | 2 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 114 | 9 | |
| 62,2 % | 6 | 1 | |
| 54,4 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 45,3 % | 8 | |
| 11,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 126 | 91,6 % |
- DPS22.934
- HPS469
- Daño4.496.288
- Curación91.964
- Daño recibido205.067
- Muertes3
- Tiempo de combate total3:16
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.679.117 | 37,3 % | 8564 | 92 | 100 % | — | 18.251 | 40.842 | 92 | 69 / 12 | 17 | 14 | 0 | |
| 506.596 | 11,3 % | 2584 | 37 | 21,6 % | 10.749 | 24.361 | 41.661 | 37 | 25 / 9 | 9 | 3 | 0 | |
| 486.102 | 10,8 % | 2479 | 12 | 8,3 % | 38.004 | 68.061 | 68.061 | 11 | 7 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 441.131 | 9,8 % | 2250 | 32 | 15,6 % | 11.167 | 27.925 | 47.487 | 32 | 22 / 6 | 7 | 2 | 0 | |
| 415.243 | 9,2 % | 2118 | 66 | 19,7 % | 4914 | 11.908 | 21.373 | 35 | 41 / 19 | 16 | 7 | 0 | |
| 204.516 | 4,5 % | 1043 | 32 | 40,6 % | 4657 | 8926 | 11.009 | 32 | 22 / 7 | 5 | 1 | 0 | |
| 184.799 | 4,1 % | 942 | 53 | 32,1 % | 2554 | 5461 | 6019 | 53 | 41 / 6 | 13 | 1 | 0 | |
| 133.772 | 3 % | 682 | 159 | 23,3 % | 665 | 1422 | 2835 | 32 | 109 / 29 | 30 | 12 | 0 | |
| 121.787 | 2,7 % | 621 | 67 | 22,4 % | 1495 | 2936 | 5467 | 34 | 40 / 16 | 18 | 10 | 0 | |
| 100.112 | 2,2 % | 510 | 11 | 9,1 % | 8530 | 14.814 | 15.414 | 11 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 93.193 | 2,1 % | 475 | 11 | 27,3 % | 7027 | 12.326 | 14.438 | 11 | 5 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 47.225 | 1,1 % | 240 | 4 | 25 % | 8503 | 21.717 | 21.717 | 4 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.099 | 0,9 % | 214 | 12 | 33,3 % | 3041 | 4443 | 4988 | 6 | 12 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 17.399 | 0,4 % | 88 | 5 | 0 % | 3480 | — | 3836 | 5 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.494 | 0,3 % | 63 | 7 | 100 % | — | 1785 | 3015 | 7 | 7 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 9543 | 0,2 % | 48 | 13 | 30,8 % | 551 | 1145 | 1529 | 12 | 12 / 1 | 4 | 2 | 0 | |
| 1160 | 0 % | 5 | 19 | 21,1 % | 29 | 182 | 212 | 19 | 12 / 4 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 202 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 85.890 | 63,1 % | 0 | 52 | 0 % | 2021 | |
| 4452 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 4452 | |
| 1622 | 53,6 % | 0 | 1 | 0 % | 1622 | |
| 0 | — | 56.904 | 0 | — | — |
Daño recibido›
De él, 179.473 de Berk definitivo (87,5 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 146.434 | 71,4 % | 16 | 13.454 | |
| 27.243 | 13,3 % | 4 | 16.192 | |
| 16.847 | 8,2 % | 1 | 16.847 | |
| 14.543 | 7,1 % | 1 | 14.543 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables6,57
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,60
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 5,09 | Evitables | 11 | 16 | |
| 0,97 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,60 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,52 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:11 | 9145 | 32,4 % | |
| 1:15 | 10.137 | 36 % | |
| 2:29 | 9013 | 32 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 87 % | 4 | 1 | |
| 86,4 % | 4 | 1 | |
| 84,8 % | 4 | 1 | |
| 83,2 % | 3 | 1 | |
| 77,5 % | 7 | 2 | |
| 65,9 % | 179 | 9 | |
| 63,1 % | 2 | 1 | |
| 62,1 % | 4 | 1 | |
| 61,9 % | 6 | 1 | |
| 38,6 % | 9 | 1 | |
| 38,4 % | 11 | 2 | |
| 36,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 41 % | 16 | |
| 27,4 % | 11 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
Activaciones de sus pasivas›
| Pasiva | Activaciones | Tiempo activo |
|---|---|---|
| 195 | 74,4 % | |
| 1 | 2,6 % |
- DPS medio26.453
- DPS del medidor33.245
- Daño13.120.698
- HPS321
- Curación159.625
- Sobrecuración60,9 %
- Escudos133.758
- Daño recibido338.867
- Muertes3
- Golpes1798
- Crítico42,1 %
- Tiempo activo5:53
- Tiempo de combate total6:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas76
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones6
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2617 | 159.625 | 338.867 | 3 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 154.560 | 2641 | 31.709 | 137.684 | 0 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2657 | 514.530 | 118.169 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 159.345 | 2734 | 205.075 | 370.577 | 0 | 5 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.855 | 2606 | 158.016 | 358.379 | 1 | 4 |