Cueva de Krao · Conquista [Difícil] Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:16
- 5 jugadores
- 22 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Gadioton descuidadoCombate 1:25 | Harcon mejoradoCombate 1:27 | Berk definitivoCombate 3:16 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | 46.463 | 49.971 | 22.934 | 26.453 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| MumeiEreshkigal | 48.064 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 32.660 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | 31.934 | 23.940 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 61.743 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| KaarisEreshkigal | 50.159 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Mumei
- DPS48.064
- HPS68
- Daño4.092.701
- Curación5810
- Daño recibido31.044
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:25
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 928.228 | 22,7 % | 10.900 | 381 | 57,2 % | 1584 | 3074 | 8864 | 186 | 141 / 177 | 59 | 45 | 0 | |
| 890.097 | 21,7 % | 10.453 | 20 | 35 % | 38.364 | 55.909 | 110.848 | 10 | 10 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 365.872 | 8,9 % | 4296 | 18 | 61,1 % | 11.588 | 25.887 | 56.863 | 14 | 6 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 326.349 | 8 % | 3832 | 30 | 40 % | 6960 | 15.455 | 30.247 | 26 | 11 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 303.103 | 7,4 % | 3559 | 71 | 43,7 % | 3236 | 5034 | 21.620 | 71 | 19 / 32 | 12 | 10 | 0 | |
| 273.332 | 6,7 % | 3209 | 59 | 61 % | 2733 | 5846 | 13.598 | 59 | 25 / 25 | 9 | 7 | 0 | |
| 185.687 | 4,5 % | 2180 | 48 | 60,4 % | 2385 | 4841 | 11.541 | 48 | 18 / 21 | 10 | 10 | 0 | |
| 136.809 | 3,3 % | 1606 | 150 | 51,3 % | 647 | 1163 | 3204 | 51 | 56 / 70 | 26 | 17 | 0 | |
| 114.712 | 2,8 % | 1347 | 6 | 16,7 % | 16.371 | 32.858 | 32.858 | 6 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 105.850 | 2,6 % | 1243 | 8 | 75 % | 5863 | 15.688 | 29.325 | 8 | 2 / 3 | 3 | 4 | 0 | |
| 103.572 | 2,5 % | 1216 | 51 | 41,2 % | 1592 | 2657 | 4183 | 51 | 20 / 23 | 7 | 5 | 0 | |
| 83.908 | 2,1 % | 985 | 38 | 44,7 % | 1560 | 3009 | 5888 | 38 | 13 / 10 | 4 | 8 | 0 | |
| 82.997 | 2 % | 974 | 63 | 54 % | 858 | 1709 | 4295 | 63 | 23 / 26 | 11 | 9 | 0 | |
| 62.616 | 1,5 % | 735 | 37 | 48,6 % | 1392 | 2009 | 2571 | 37 | 12 / 16 | 7 | 4 | 0 | |
| 60.627 | 1,5 % | 711 | 62 | 58,1 % | 682 | 1192 | 1932 | 62 | 24 / 29 | 9 | 5 | 0 | |
| 41.354 | 1 % | 485 | 4 | 75 % | 7062 | 11.431 | 13.574 | 4 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 27.588 | 0,7 % | 323 | 3 | 66,7 % | 6581 | 10.504 | 11.183 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 468 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2984 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 2826 | 80,5 % | 0 | 38 | 0 % | 377 |
Daño recibido›
De él, 31.044 de Gadioton descuidado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.044 | 100 % | 4 | 13.529 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,75
- Todo el grupo0,58
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,33 | Dirigidos al jugador | 3 | 4 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 88,4 % | 1 | 1 | |
| 84 % | 4 | 1 | |
| 82,8 % | 2 | 1 | |
| 63,9 % | 4 | 1 | |
| 53 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 43,1 % | 3 | 1 |
| 42,5 % | 2 | 1 | |
| 32 % | 2 | 1 | |
| 25,5 % | 3 | 2 | |
| 21,4 % | 2 | 1 | |
| 21,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Gadioton descuidado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 89,4 % | 1 | |
| 47,9 % | 3 | |
| 42,7 % | 8 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado5
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS33
- Daño4.419.824
- Curación2984
- Daño recibido36.433
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.011.900 | 22,9 % | 11.525 | 424 | 50,5 % | 1691 | 3069 | 8529 | 171 | 162 / 206 | 85 | 64 | 0 | |
| 896.853 | 20,3 % | 10.214 | 18 | 44,4 % | 30.857 | 73.535 | 182.900 | 9 | 10 / 7 | 3 | 3 | 0 | |
| 467.313 | 10,6 % | 5322 | 37 | 54,1 % | 8249 | 15.528 | 32.108 | 26 | 12 / 19 | 9 | 7 | 0 | |
| 365.411 | 8,3 % | 4161 | 74 | 50 % | 3196 | 6189 | 26.612 | 72 | 30 / 35 | 13 | 9 | 0 | |
| 320.851 | 7,3 % | 3654 | 16 | 43,8 % | 12.849 | 29.316 | 56.014 | 13 | 4 / 10 | 3 | 3 | 0 | |
| 304.551 | 6,9 % | 3468 | 13 | 38,5 % | 16.635 | 34.294 | 42.532 | 7 | 2 / 10 | 7 | 2 | 0 | |
| 251.853 | 5,7 % | 2868 | 51 | 58,8 % | 3869 | 5687 | 14.766 | 51 | 22 / 24 | 11 | 9 | 0 | |
| 137.256 | 3,1 % | 1563 | 40 | 47,5 % | 2281 | 4702 | 12.773 | 40 | 16 / 19 | 3 | 6 | 0 | |
| 126.752 | 2,9 % | 1443 | 14 | 50 % | 7655 | 10.453 | 14.140 | 9 | 5 / 8 | 4 | 2 | 0 | |
| 114.513 | 2,6 % | 1304 | 123 | 47,2 % | 622 | 1277 | 3508 | 41 | 57 / 50 | 22 | 18 | 0 | |
| 92.949 | 2,1 % | 1058 | 41 | 51,2 % | 1630 | 2874 | 4500 | 41 | 16 / 19 | 8 | 3 | 0 | |
| 67.591 | 1,5 % | 769 | 36 | 58,3 % | 1388 | 2227 | 4626 | 36 | 11 / 20 | 9 | 4 | 0 | |
| 66.734 | 1,5 % | 760 | 58 | 36,2 % | 929 | 1541 | 3347 | 58 | 25 / 26 | 15 | 7 | 0 | |
| 60.683 | 1,4 % | 691 | 3 | 66,7 % | 7928 | 26.378 | 30.721 | 2 | 0 / 0 | 0 | 2 | 0 | |
| 51.134 | 1,2 % | 582 | 52 | 44,2 % | 684 | 1361 | 3263 | 52 | 21 / 25 | 7 | 8 | 0 | |
| 44.945 | 1 % | 511 | 18 | 66,7 % | 1881 | 2805 | 6028 | 18 | 0 / 13 | 2 | 3 | 0 | |
| 38.535 | 0,9 % | 438 | 4 | 50 % | 8976 | 10.292 | 11.375 | 4 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 432 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 2984 | 33,3 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 0 | 100 % | 0 | 18 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 13.682 de Harcon mejorado (37,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 22.751 | 62,4 % | 10 | 2860 | |
| 13.682 | 37,6 % | 2 | 7011 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,56
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,98 | Evitables | 5 | 10 | |
| 0,59 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 92,5 % | 2 | 1 | |
| 85,8 % | 1 | 1 | |
| 82,7 % | 1 | 1 | |
| 67,3 % | 1 | 1 | |
| 64,8 % | 4 | 1 | |
| 64,3 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 45 % | 2 | 1 |
| 44 % | 4 | 2 | |
| 32,1 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 1 | 1 | |
| 20,8 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Harcon mejorado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 87,2 % | 1 | |
| 51,1 % | 9 | |
| 50,5 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS32.660
- HPS116
- Daño6.403.039
- Curación22.915
- Daño recibido59.357
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:16
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.588.404 | 24,8 % | 8102 | 34 | 44,1 % | 32.864 | 64.266 | 221.172 | al menos 13 | 6 / 16 | 4 | 6 | 0 | |
| 1.370.331 | 21,4 % | 6989 | 626 | 46,3 % | 1428 | 3070 | 8308 | al menos 266 | 158 / 312 | 101 | 86 | 0 | |
| 503.343 | 7,9 % | 2567 | 27 | 44,4 % | 13.533 | 25.029 | 36.868 | al menos 22 | 8 / 14 | 5 | 7 | 0 | |
| 500.635 | 7,8 % | 2553 | 122 | 27,9 % | 2587 | 6968 | 45.730 | al menos 98 | 42 / 43 | 18 | 16 | 0 | |
| 495.903 | 7,7 % | 2529 | 47 | 38,3 % | 7425 | 13.945 | 26.339 | al menos 38 | 9 / 25 | 8 | 8 | 0 | |
| 368.312 | 5,8 % | 1878 | 87 | 37,9 % | 2947 | 6338 | 16.925 | al menos 70 | 22 / 45 | 14 | 15 | 0 | |
| 267.949 | 4,2 % | 1366 | 11 | 36,4 % | 16.951 | 37.322 | 73.079 | al menos 8 | 3 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 262.894 | 4,1 % | 1340 | 89 | 39,3 % | 2123 | 4235 | 11.180 | al menos 72 | 24 / 43 | 10 | 8 | 0 | |
| 209.971 | 3,3 % | 1071 | 268 | 36,6 % | 528 | 1227 | 3385 | al menos 72 | 87 / 131 | 35 | 25 | 0 | |
| 174.207 | 2,7 % | 888 | 91 | 41,8 % | 1428 | 2593 | 5661 | al menos 74 | 25 / 44 | 11 | 8 | 0 | |
| 165.588 | 2,6 % | 844 | 19 | 47,4 % | 5157 | 12.669 | 26.975 | al menos 15 | 3 / 9 | 7 | 3 | 0 | |
| 120.701 | 1,9 % | 615 | 123 | 38,2 % | 634 | 1543 | 3844 | al menos 99 | 38 / 54 | 21 | 12 | 0 | |
| 111.174 | 1,7 % | 567 | 51 | 56,9 % | 1552 | 2656 | 5208 | al menos 34 | 10 / 31 | 9 | 6 | 0 | |
| 104.715 | 1,6 % | 534 | 65 | 50,8 % | 1058 | 2147 | 4892 | al menos 52 | 19 / 30 | 13 | 9 | 0 | |
| 80.401 | 1,3 % | 410 | 6 | 50 % | 8583 | 18.217 | 19.847 | al menos 5 | 3 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 78.511 | 1,2 % | 400 | 106 | 38,7 % | 491 | 1136 | 2992 | al menos 86 | 28 / 53 | 19 | 12 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 749 · Invencibilidad - n.º de veces 0. Los usos se leen «al menos»: el medidor cuenta hasta 1024 por combate.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9780 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4890 | |
| Poción de vida | 6651 | 40,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 6484 | 66,7 % | 0 | 51 | 0 % | 395 |
Daño recibido›
De él, 16.881 de Berk definitivo (28,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 19.213 | 32,4 % | 3 | 7406 | |
| 16.881 | 28,4 % | 1 | 16.881 | |
| 14.466 | 24,4 % | 1 | 14.466 | |
| 8797 | 14,8 % | 1 | 8797 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,45
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,73
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,83 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,73 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,62 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 2 | 1 | |
| 95 % | 3 | 1 | |
| 90,1 % | 4 | 1 | |
| 86,8 % | 3 | 1 | |
| 61,9 % | 6 | 1 | |
| 52,4 % | 9 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 51,1 % | 5 | 1 |
| 46 % | 6 | 1 | |
| 44,1 % | 11 | 2 |
Los perjuicios del jugador sobre Berk definitivo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 75,3 % | 6 | |
| 45,5 % | 6 | |
| 39,2 % | 16 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio30.131
- DPS del medidor37.869
- Daño14.945.306
- HPS63
- Curación31.709
- Sobrecuración57 %
- Daño recibido137.684
- Muertes0
- Golpes3863
- Crítico46,8 %
- Parte de las invocaciones0,6 %
- Tiempo activo6:11
- Tiempo de combate total6:34
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas6
- Golpes esquivados6
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado6
- Control recibido3
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| KroolEreshkigal | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2617 | 159.625 | 338.867 | 3 | 4 |
| MumeiEreshkigal | – | 154.560 | 2641 | 31.709 | 137.684 | 0 | 6 |
| NelumboEreshkigal | – | 129.659 | 2657 | 514.530 | 118.169 | 0 | 4 |
| TimortEreshkigal | – | 159.345 | 2734 | 205.075 | 370.577 | 0 | 5 |
| KaarisEreshkigal | – | 136.855 | 2606 | 158.016 | 358.379 | 1 | 4 |