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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:01
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:04Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador46.60714.524Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero14.8833953S · 1544Declarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario59.626El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor31.046El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo9880El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechicero
  • DPS14.883
  • HPS54
  • Daño954.076
  • Curación3525
  • Daño recibido0
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:04

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
Llamas del infiernoEspecialización 1 · 5225.36223,6 %3515475 %47.59659.25578.69420 / 0000
Viento heladoEspecialización 1 · 499.60310,4 %155325100 %—39848110130 / 0440
Barrera de fuegoEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 2456, pulsos: 494.7899,9 %14781450 %6173701713.45980 / 0330
Quebrantamiento en llamasEspecialización 4 · 589.3879,4 %13942030 %35946512973740 / 5130
Explosión de llamaEspecialización 4 · 583.5518,8 %1303366,7 %26.58428.48428.77630 / 1110
Tormenta heladaEspecialización 3 · 4Con el tiempo: 1716, pulsos: 473.0757,7 %1139862,5 %641510.42318.10780 / 1210
Onda heladaEspecialización 2 · 448.8415,1 %761540 %792112.53913.77150 / 3000
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 446.0844,8 %7182100 %—23.04226.18620 / 1100
Cadena gélidaEspecialización 2 · 425.3362,7 %395450 %2894977510.23040 / 1000
BombazoEspecialización 3 · 422.8722,4 %356250 %13.739913313.73920 / 1110
Marca ígnea21.4092,2 %333450 %44856220654540 / 0010
CongelaciónEspecialización 2 · 319.6332,1 %30620 %9817—11.56220 / 0010
Ilusión invernalEspecialización 3 · 418.1051,9 %28210 %18.105—18.10510 / 1000
Merced de mejora14.7801,5 %2301330,8 %98914691792130 / 5310
Flecha en llamasEspecialización 3 · 414.6971,5 %229425 %25057183718340 / 1100
Atadura invernalEspecialización 3 · 413.6171,4 %21210 %13.617—13.61710 / 1000
Explosión retrasada13.1581,4 %20510 %13.158—13.15810 / 0000
Invocación helada10.9171,1 %170742,9 %14651686222470 / 3210
IgniciónEspecialización 3 · 493301 %1451100 %—9330933010 / 0000
Vaporización de viveza62060,7 %96250 %24223784378420 / 1100
Piedra sagrada: Orden de TassinPiedra sagrada33240,3 %5110 %3324—332410 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 33 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 121.740
0:25Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad3525›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Poción de vida215169,4 %00—420
Explosión de CongelaciónEspecialización 1 · 4137477,3 %020 %1374
Daño recibido0›

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,00
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios17›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Efecto 19000000100 %11
Proclama del invicto96 %21
Luz de protección92,4 %11
Arrebato46,6 %11
Barrera divina40,2 %31
Poción de vida31,7 %21
Bendición de la Tierra31,7 %21
Mejora elemental31,5 %11
Pergamino de esprint30,6 %11
Amparo30,3 %21
Pergamino de valentía27,4 %11
Pergamino de favor24,3 %11

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Marca ígnea36,1 %3
Ralentización15,3 %2
Daño retrasado12,1 %2
Mejora: Congelamiento6,7 %1
Mejora: Brasas6,5 %1

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · ClérigoAbrir el desglose

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado10.897486800
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28563525006
ShaaaarkAriel – 204.583304115.42226.30901
zerosAriel – 188.76028699374493402
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado55.294342503

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