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Partida: Trascendencia

Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta

El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.

  • Completada
  • Tiempo de partida 4:01
  • 5 jugadores
  • 8 enemigos derrotados
  • Asia (Japón y Sudeste Asiático)

Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones

DPS por jefe y luego la partida entera

DPS por jefe y luego la partida entera
JugadorTalisra del vacíoCombate 1:04Partida enteraPuntuación del juegoComprobación
Nombre pendiente · Gladiador46.60714.524Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
JペルファンArielHechicero14.8833953S · 1544Declarado por el jugador
ShaaaarkArielTemplario59.626El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
zerosArielCantor31.046El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo
Nombre pendiente · Clérigo9880El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPSSolo la subida del propio jugador indica la puntuación del juegoDeclarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo

Desglose

Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.

Nombre pendiente · GladiadorAbrir el desglose
JペルファンHechiceroAbrir el desglose
ShaaaarkTemplarioAbrir el desglose
Nombre pendiente · Clérigo
  • DPS9880
  • HPS810
  • Daño633.369
  • Curación51.963
  • Daño recibido3425
  • Muertes0
  • Tiempo de combate total1:04

Medido por el medidor de un miembro del grupo.

Daño por habilidad

Daño por habilidad
HabilidadDañoParteDPSGolpesCríticoGolpe medioCrítico medioGolpe más fuerteUsosDaño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de vecesPerforación - n.º de vecesGolpe - n.º de vecesEvitados
CondenaEspecialización 2 · 4161.37825,5 %25171428,6 %926817.17528.144144 / 8130
Aura divinaEspecialización 3 · 494.38914,9 %1472348,8 %272233365374348 / 15430
Aura nobleEspecialización 281.38312,8 %12691921,1 %408350338191195 / 10330
Rayo del juicioEspecialización 2 · 372.67211,5 %11331513,3 %469258408796154 / 8220
Castigo divinoEspecialización 2 · 369.40711 %1082156,7 %453059918940155 / 7110
Gracia empírea48.5127,7 %756319,7 %152719184119317 / 16230
Estigma debilitanteEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 17.665, pulsos: 4140.1036,3 %625616,7 %35194842644961 / 1010
Cadena de dolorEspecialización 2 · 4Con el tiempo: 23.595, pulsos: 3938.6906,1 %60330 %5032—666430 / 2000
Castigo terrestreEspecialización 3Con el tiempo: 7450, pulsos: 1024.0373,8 %37420 %8294—16.58620 / 1110
Retribución terrestreEspecialización 1 · 217360,3 %2710 %1736—173610 / 1010
Rayo y truenoEspecialización 1 · 210620,2 %1610 %1062—106210 / 1000

Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 37 · Invencibilidad - n.º de veces 0.

DPS máximo: 42.029
0:01Tiempo desde el primer golpe al jefe1:04
Curación por habilidad51.963›
Curación por habilidad
HabilidadRestauradoSobrecuraciónEscudosGolpesCríticoCuración más fuerte
Favor radiante19.93469 %0550 %1508
Luz de protecciónEspecialización 1 · 218.85064,9 %00—441
Luz de curaciónEspecialización 1 · 413.17953,7 %0240 %1678
Daño recibido3425›

De él, 3425 de Talisra del vacío (100 %).

Daño recibido
AtaqueDañoParteGolpesGolpe más fuerte
Ataque3425100 %13425

Barras de vida perdidas

En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.

  • Evitables0,17
  • Dirigidos al jugador0,00
  • Todo el grupo0,00
  • Un objetivo0,00
  • Con el tiempo0,00

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador

Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosGolpes
Ataque0,17Evitables11
Mejoras y perjuicios16›

Mejoras sobre el jugador

Mejoras sobre el jugador
MejoraTiempo activoAplicacionesAcumulaciones máx.
Aura noble100 %11
Proclama del invicto100 %11
Luz de protección92,4 %11
Arrebato46,5 %11
Barrera divina40,3 %31
Bendición de la Tierra31,7 %21
Amparo30,2 %21
Oración de amplificación22,9 %11
Poder de vendaval18,9 %11
Hechizo de recobro12,8 %11
Voluntad de supervivencia8 %11

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío

Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
PerjuicioTiempo activoAplicaciones
Fatiga70,4 %4
Estigma debilitante67,7 %4
Cadena de dolor61,5 %3
Castigo terrestre15,9 %1
Bloqueo de recuperación15,8 %2

El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.

Control y disipaciones›
  • Control aplicado0
  • Control recibido0
  • Disipaciones0
  • Disipaciones fallidas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sin efecto (inmune)0

El grupo

Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.

El grupo
JugadorEn el grupo (UTC)Poder de combateNivel de objetoCuraciónDaño recibidoMuertesEsquivas perfectas
Nombre pendiente · Gladiador – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado10.897486800
JペルファンAriel – Las subidas de la partida no lo indican28563525006
ShaaaarkAriel – 204.583304115.42226.30901
zerosAriel – 188.76028699374493402
Nombre pendiente · Clérigo – Se muestra cuando el jugador esté comprobadoSe muestra cuando el jugador esté comprobado55.294342503

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