Arkanis Fragmentado · Fase 1 Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:01
- 5 jugadores
- 8 enemigos derrotados
- Asia (Japón y Sudeste Asiático)
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Talisra del vacíoCombate 1:04 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Gladiador | 46.607 | 14.524 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| JペルファンAriel | 14.883 | 3953 | S · 1544 | Declarado por el jugador |
| ShaaaarkAriel | 59.626 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| zerosAriel | 31.046 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Nombre pendiente · Clérigo | 9880 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Nombre pendiente · Gladiador
- DPS46.607
- HPS133
- Daño2.987.596
- Curación8577
- Daño recibido2727
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:04
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 995.358 | 33,3 % | 15.527 | 21 | 100 % | — | 47.398 | 98.827 | 21 | 0 / 20 | 6 | 6 | 0 | |
| 886.513 | 29,7 % | 13.829 | 41 | 100 % | — | 21.622 | 44.156 | 21 | 1 / 36 | 8 | 8 | 0 | |
| 342.950 | 11,5 % | 5350 | 43 | 48,8 % | 5922 | 10.127 | 20.910 | 22 | 0 / 40 | 6 | 9 | 0 | |
| 327.870 | 11 % | 5114 | 46 | 37 % | 4971 | 10.807 | 19.549 | 23 | 0 / 43 | 16 | 11 | 0 | |
| 110.725 | 3,7 % | 1727 | 2 | 50 % | 9803 | 100.922 | 100.922 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 96.816 | 3,2 % | 1510 | 8 | 62,5 % | 9033 | 13.944 | 18.948 | 8 | 0 / 8 | 0 | 2 | 0 | |
| 46.275 | 1,5 % | 721 | 4 | 25 % | 6011 | 28.243 | 28.243 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 36.286 | 1,2 % | 566 | 9 | 44,4 % | 2839 | 5522 | 9094 | 9 | 1 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.552 | 1,2 % | 539 | 8 | 37,5 % | 3094 | 6360 | 8687 | 8 | 1 / 4 | 3 | 2 | 0 | |
| 31.067 | 1 % | 484 | 5 | 60 % | 1 | 10.355 | 14.940 | 5 | 0 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 30.016 | 1 % | 468 | 2 | 0 % | 15.008 | — | 15.796 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.516 | 0,7 % | 320 | 2 | 100 % | — | 10.258 | 11.936 | 2 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.942 | 0,6 % | 264 | 12 | 41,7 % | 956 | 2050 | 2298 | 12 | 0 / 10 | 4 | 0 | 0 | |
| 11.710 | 0,4 % | 182 | 2 | 100 % | — | 5855 | 5980 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 138 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8577 | 63,1 % | 0 | 40 | 0 % | 989 |
Daño recibido›
De él, 2727 de Talisra del vacío (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 2727 | 100 % | 1 | 2727 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,09
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 92,4 % | 1 | 1 | |
| 57,4 % | 47 | 5 | |
| 46,5 % | 1 | 1 | |
| 35,5 % | 3 | 1 | |
| 35,2 % | 2 | 1 | |
| 33,5 % | 4 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 31,6 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Talisra del vacío
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 24,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio14.524
- DPS del medidor48.317
- Daño3.505.402
- HPS45
- Curación10.897
- Sobrecuración63,8 %
- Daño recibido4868
- Muertes0
- Golpes271
- Crítico59,4 %
- Tiempo activo1:06
- Tiempo de combate total1:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas0
- Golpes esquivados0
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas12
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nombre pendiente · Gladiador | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 10.897 | 4868 | 0 | 0 |
| JペルファンAriel | – | Las subidas de la partida no lo indican | 2856 | 3525 | 0 | 0 | 6 |
| ShaaaarkAriel | – | 204.583 | 3041 | 15.422 | 26.309 | 0 | 1 |
| zerosAriel | – | 188.760 | 2869 | 9374 | 4934 | 0 | 2 |
| Nombre pendiente · Clérigo | – | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | Se muestra cuando el jugador esté comprobado | 55.294 | 3425 | 0 | 3 |