Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:04
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:56 | Juez UrahumCombate 1:27 | Auldor sagradoCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 34.763 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.954 | 12.513 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 20.603 | 18.992 | 13.815 | 11.018 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ЙеннифэрIndnath | 20.736 | 13.193 | 12.471 | 9420 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoonShyneKaisinel | 16.055 | 16.207 | 11.844 | 9215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GuteBaba | 16.675 | 16.030 | 10.921 | 8971 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Gute
- DPS16.675
- HPS254
- Daño949.709
- Curación14.513
- Daño recibido39.065
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 204.625 | 21,5 % | 3593 | 90 | 40 % | 1785 | 3007 | 6964 | 39 | 3 / 80 | 12 | 9 | 0 | |
| 177.656 | 18,7 % | 3119 | 93 | 38,7 % | 1400 | 2718 | 5459 | 41 | 6 / 80 | 13 | 8 | 0 | |
| 144.598 | 15,2 % | 2538 | 6 | 83,3 % | 5123 | 27.895 | 52.981 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 125.088 | 13,2 % | 2196 | 20 | 100 % | — | 6254 | 12.795 | 10 | 2 / 16 | 1 | 4 | 0 | |
| 81.894 | 8,6 % | 1437 | 26 | 46,2 % | 2295 | 4147 | 8985 | 20 | 3 / 21 | 8 | 1 | 0 | |
| 66.865 | 7 % | 1174 | 16 | 31,3 % | 3477 | 5724 | 7390 | 14 | 1 / 15 | 2 | 2 | 0 | |
| 63.980 | 6,7 % | 1123 | 26 | 42,3 % | 1555 | 3696 | 5929 | 20 | 2 / 23 | 3 | 3 | 0 | |
| 52.773 | 5,6 % | 926 | 26 | 46,2 % | 1501 | 2647 | 5153 | 21 | 1 / 23 | 2 | 1 | 0 | |
| 10.108 | 1,1 % | 177 | 5 | 100 % | — | 2022 | 2088 | 5 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 9942 | 1 % | 174 | 4 | 25 % | 2570 | 2231 | 3859 | 2 | 2 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 7191 | 0,8 % | 126 | 2 | 50 % | 2529 | 4662 | 4662 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 4989 | 0,5 % | 87 | 2 | 100 % | — | 2495 | 2769 | 2 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 26 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 89 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.186 | 71,1 % | 0 | 72 | 0 % | 1032 | |
| 1327 | 44,4 % | 0 | 4 | 0 % | 595 |
Daño recibido›
De él, 39.065 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 37.979 | 97,2 % | 14 | 5811 | |
| 1086 | 2,8 % | 2 | 901 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,42
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,38 | Evitables | 13 | 14 | |
| 0,04 | Evitables | 1 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 95,9 % | 1 | 1 | |
| 91,6 % | 2 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 82,3 % | 2 | 1 | |
| 72,7 % | 11 | 1 | |
| 69,3 % | 73 | 5 | |
| 35,5 % | 2 | 1 | |
| 28,4 % | 2 | 1 | |
| 28,3 % | 6 | 1 | |
| 27,4 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.030
- HPS578
- Daño1.401.051
- Curación50.524
- Daño recibido95.857
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 297.320 | 21,2 % | 3401 | 153 | 37,3 % | 1598 | 2524 | 5810 | 74 | 8 / 136 | 22 | 15 | 0 | |
| 256.086 | 18,3 % | 2930 | 157 | 31,8 % | 1357 | 2219 | 4783 | 73 | 7 / 143 | 20 | 14 | 0 | |
| 224.900 | 16,1 % | 2573 | 10 | 50 % | 15.287 | 29.693 | 46.623 | 5 | 2 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 149.141 | 10,6 % | 1706 | 30 | 100 % | — | 4971 | 9933 | 16 | 0 / 30 | 8 | 1 | 0 | |
| 137.892 | 9,8 % | 1577 | 32 | 31,3 % | 3431 | 6241 | 10.205 | 26 | 3 / 27 | 2 | 5 | 0 | |
| 134.574 | 9,6 % | 1539 | 43 | 48,8 % | 2578 | 3707 | 7158 | 38 | 2 / 38 | 5 | 8 | 0 | |
| 91.926 | 6,6 % | 1051 | 43 | 25,6 % | 1803 | 3111 | 5120 | 38 | 1 / 40 | 6 | 8 | 0 | |
| 74.469 | 5,3 % | 852 | 45 | 40 % | 1337 | 2132 | 3085 | 40 | 2 / 41 | 5 | 4 | 0 | |
| 9057 | 0,6 % | 103 | 4 | 0 % | 2264 | — | 2325 | 2 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8690 | 0,6 % | 99 | 5 | 100 % | — | 1738 | 1802 | 5 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 8597 | 0,6 % | 98 | 4 | 50 % | 1547 | 2752 | 2850 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8399 | 0,6 % | 96 | 4 | 50 % | 1318 | 2882 | 3176 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 38 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 145 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 43.446 | 48,8 % | 0 | 134 | 0 % | 1032 | |
| 3641 | 39,2 % | 0 | 10 | 0 % | 640 | |
| Poción de vida | 3437 | 14,6 % | 0 | 0 | — | 420 |
Daño recibido›
De él, 88.184 de Juez Urahum (92 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 61.301 | 64 % | 31 | 9433 | |
| 12.267 | 12,8 % | 4 | 3464 | |
| 11.595 | 12,1 % | 3 | 7188 | |
| 10.694 | 11,2 % | 2 | 7762 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,09
- Dirigidos al jugador2,40
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 2,23 | Dirigidos al jugador | 28 | 31 | |
| 0,45 | Dirigidos al jugador | 2 | 4 | |
| 0,42 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,39 | Evitables | 2 | 2 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 98,6 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 89,6 % | 2 | 1 | |
| 82,7 % | 16 | 1 | |
| 79,6 % | 135 | 5 | |
| 41,7 % | 4 | 1 | |
| 33 % | 2 | 1 | |
| 22,2 % | 11 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 34,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.921
- HPS323
- Daño1.459.120
- Curación43.263
- Daño recibido72.813
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 300.911 | 20,6 % | 2252 | 12 | 41,7 % | 14.709 | 39.590 | 84.619 | 6 | 2 / 8 | 0 | 1 | 0 | |
| 286.442 | 19,6 % | 2144 | 141 | 34,8 % | 1649 | 2751 | 5087 | 75 | 23 / 100 | 31 | 11 | 0 | |
| 248.772 | 17 % | 1862 | 142 | 37,3 % | 1399 | 2345 | 4369 | 77 | 21 / 104 | 26 | 15 | 0 | |
| 186.862 | 12,8 % | 1398 | 34 | 100 % | — | 5496 | 10.721 | 20 | 4 / 27 | 2 | 1 | 0 | |
| 111.814 | 7,7 % | 836 | 27 | 48,1 % | 3354 | 4989 | 6083 | 27 | 4 / 21 | 4 | 1 | 0 | |
| 101.516 | 7 % | 759 | 36 | 38,9 % | 2394 | 3488 | 5295 | 36 | 5 / 28 | 8 | 3 | 0 | |
| 86.420 | 5,9 % | 646 | 40 | 45 % | 1638 | 2800 | 5744 | 40 | 6 / 28 | 5 | 3 | 0 | |
| 71.691 | 4,9 % | 536 | 42 | 31 % | 1372 | 2455 | 4505 | 42 | 7 / 27 | 8 | 4 | 0 | |
| 20.763 | 1,4 % | 155 | 10 | 30 % | 1945 | 2382 | 3171 | 5 | 0 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.642 | 1,1 % | 117 | 6 | 16,7 % | 2241 | 4437 | 4437 | 3 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.144 | 0,9 % | 98 | 6 | 100 % | — | 2191 | 3852 | 6 | 0 / 6 | 1 | 1 | 0 | |
| 9027 | 0,6 % | 67 | 5 | 0 % | 1805 | — | 3000 | 5 | 0 / 3 | 0 | 1 | 0 | |
| 6116 | 0,4 % | 45 | 1 | 0 % | 6116 | — | 6116 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 30 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 168 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.398 | 60,5 % | 0 | 154 | 0 % | 1032 | |
| 4865 | 24,7 % | 0 | 11 | 0 % | 610 |
Daño recibido›
De él, 48.527 de Auldor sagrado (66,6 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 31.758 | 43,6 % | 25 | 4417 | |
| 12.680 | 17,4 % | 4 | 4732 | |
| 7259 | 10 % | 1 | 7259 | |
| 5504 | 7,6 % | 2 | 2752 | |
| 5504 | 7,6 % | 4 | 1376 | |
| 3626 | 5 % | 2 | 3625 | |
| Habilidad 1601020 | 3382 | 4,6 % | 1 | 3382 |
| Habilidad 1601090 | 3097 | 4,3 % | 1 | 3097 |
| Otros ataques | 3 | 0 % | 3 | 1 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables2,16
- Dirigidos al jugador0,29
- Todo el grupo0,20
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,16 | Evitables | 18 | 25 | |
| 0,46 | Evitables | 4 | 4 | |
| 0,26 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,20 | Todo el grupo | 2 | 2 | |
| 0,20 | Evitables | 2 | 4 | |
| 0,13 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| Habilidad 1601020 | 0,12 | Evitables | 1 | 1 |
| Habilidad 1601090 | 0,11 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 88,9 % | 5 | 1 | |
| 73,8 % | 152 | 5 | |
| 70,4 % | 3 | 1 | |
| 62,1 % | 21 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 39,6 % | 2 | 1 | |
| 37,6 % | 5 | 1 | |
| 34,9 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 8,6 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio8971
- DPS del medidor13.405
- Daño3.809.880
- HPS255
- Curación108.300
- Sobrecuración56,1 %
- Daño recibido207.735
- Muertes0
- Golpes1348
- Crítico42 %
- Tiempo activo4:34
- Tiempo de combate total4:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas4
- Golpes esquivados4
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas37
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2031 | 33.971 | 80.270 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1487 | 106.847 | 170.349 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1777 | 317.536 | 114.331 | 0 | 3 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1690 | 6265 | 56.606 | 0 | 2 |
| GuteBaba | – | 82.410 | 1901 | 108.300 | 207.735 | 0 | 4 |