Cañón de Urugugu · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 7:04
- 5 jugadores
- 11 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Capitán de la Guardia RaurCombate 0:56 | Juez UrahumCombate 1:27 | Auldor sagradoCombate 2:13 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | 34.763 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 24.954 | 12.513 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| CalyssaTriniel | 20.603 | 18.992 | 13.815 | 11.018 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| ЙеннифэрIndnath | 20.736 | 13.193 | 12.471 | 9420 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MoonShyneKaisinel | 16.055 | 16.207 | 11.844 | 9215 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| GuteBaba | 16.675 | 16.030 | 10.921 | 8971 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
MoonShyne
- DPS16.055
- HPS17
- Daño914.373
- Curación1005
- Daño recibido9640
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:56
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 194.938 | 21,3 % | 3422 | 145 | 41,4 % | 980 | 1861 | 4470 | 63 | 20 / 80 | 9 | 5 | 0 | |
| 182.385 | 19,9 % | 3202 | 5 | 20 % | 32.576 | 52.082 | 52.082 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 104.063 | 11,4 % | 1827 | 16 | 37,5 % | 4537 | 8026 | 9410 | 10 | 2 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 50.752 | 5,6 % | 891 | 20 | 35 % | 1903 | 3715 | 6935 | 20 | 5 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.547 | 4,4 % | 711 | 31 | 100 % | — | 1308 | 2402 | 12 | 0 / 0 | 3 | 3 | 0 | |
| 39.410 | 4,3 % | 691 | 7 | 14,3 % | 5192 | 8259 | 8259 | 7 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 33.454 | 3,7 % | 587 | 34 | 20,6 % | 870 | 1425 | 1629 | 34 | 8 / 13 | 1 | 4 | 0 | |
| 27.813 | 3 % | 488 | 12 | 25 % | 2153 | 2811 | 4268 | 12 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.344 | 3 % | 480 | 2 | 50 % | 11.501 | 15.843 | 15.843 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.932 | 2,7 % | 437 | 6 | 33,3 % | 3482 | 5503 | 5565 | 5 | 1 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.107 | 2,6 % | 423 | 14 | 14,3 % | 1430 | 3473 | 5374 | 14 | 3 / 8 | 0 | 4 | 0 | |
| 23.200 | 2,5 % | 407 | 36 | 44,4 % | 453 | 884 | 1134 | 12 | 6 / 18 | 4 | 0 | 0 | |
| 22.978 | 2,5 % | 403 | 5 | 0 % | 4596 | — | 5133 | 4 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.875 | 2,3 % | 366 | 4 | 25 % | 4198 | 8280 | 8280 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.264 | 2,2 % | 355 | 14 | 28,6 % | 1187 | 2098 | 2316 | 14 | 1 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.166 | 1,9 % | 301 | 3 | 0 % | 5722 | — | 6313 | 3 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.844 | 1,8 % | 295 | 24 | 37,5 % | 523 | 1000 | 2014 | 24 | 3 / 11 | 2 | 1 | 0 | |
| 16.690 | 1,8 % | 293 | 12 | 25 % | 985 | 2609 | 3765 | 12 | 4 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 15.002 | 1,6 % | 263 | 2 | 0 % | 5277 | — | 5896 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.609 | 1,3 % | 203 | 2 | 0 % | 5805 | — | 6712 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 10 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 166 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 652 | 80 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 353 | 98,7 % | 0 | 31 | 0 % | 353 | |
| 0 | 100 % | 0 | 14 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 9640 de Capitán de la Guardia Raur (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 8053 | 83,5 % | 2 | 4329 | |
| 1587 | 16,5 % | 1 | 1587 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,58
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,49 | Evitables | 1 | 2 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 99,8 % | 1 | 1 | |
| 99,5 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 1 | 1 | |
| 87,1 % | 1 | 1 | |
| 82,4 % | 2 | 1 | |
| 69 % | 3 | 1 | |
| 53 % | 3 | 1 | |
| 28,6 % | 2 | 1 | |
| 26,7 % | 1 | 1 | |
| 25,7 % | 1 | 1 | |
| 21,2 % | 1 | 1 | |
| 17,7 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Capitán de la Guardia Raur
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 83,2 % | 3 | |
| 36 % | 5 | |
| 35,6 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS16.207
- HPS17
- Daño1.416.521
- Curación1568
- Daño recibido18.808
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:27
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 329.185 | 23,2 % | 3766 | 8 | 50 % | 30.265 | 52.032 | 57.819 | 8 | 2 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 287.528 | 20,3 % | 3289 | 238 | 39,5 % | 911 | 1663 | 3679 | 127 | 84 / 129 | 15 | 10 | 0 | |
| 104.461 | 7,4 % | 1195 | 18 | 27,8 % | 4212 | 7389 | 7790 | 18 | 6 / 11 | 2 | 0 | 0 | |
| 79.275 | 5,6 % | 907 | 36 | 30,6 % | 1832 | 3043 | 3603 | 36 | 11 / 20 | 2 | 1 | 0 | |
| 71.995 | 5,1 % | 823 | 11 | 36,4 % | 5107 | 9061 | 10.769 | 11 | 3 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 68.435 | 4,8 % | 783 | 12 | 41,7 % | 4916 | 6805 | 11.602 | 8 | 2 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 58.700 | 4,1 % | 671 | 62 | 32,3 % | 747 | 1365 | 1626 | 62 | 19 / 37 | 9 | 1 | 0 | |
| 50.763 | 3,6 % | 580 | 28 | 25 % | 1562 | 2565 | 3002 | 28 | 11 / 15 | 1 | 1 | 0 | |
| 48.989 | 3,5 % | 560 | 84 | 31 % | 458 | 862 | 1885 | 28 | 30 / 45 | 13 | 5 | 0 | |
| 44.962 | 3,2 % | 514 | 5 | 20 % | 6761 | 17.920 | 17.920 | 4 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 44.763 | 3,2 % | 512 | 32 | 25 % | 1135 | 2189 | 4069 | 32 | 12 / 15 | 4 | 2 | 0 | |
| 43.597 | 3,1 % | 498 | 6 | 33,3 % | 5301 | 11.198 | 11.341 | 5 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.398 | 2,4 % | 393 | 7 | 14,3 % | 4369 | 8186 | 8186 | 7 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.069 | 2,1 % | 332 | 48 | 25 % | 494 | 942 | 1491 | 48 | 18 / 26 | 5 | 2 | 0 | |
| 28.954 | 2 % | 331 | 19 | 36,8 % | 1108 | 2236 | 3805 | 19 | 4 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.883 | 1,8 % | 284 | 4 | 25 % | 5586 | 8126 | 9197 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 22.552 | 1,6 % | 258 | 6 | 16,7 % | 3359 | 5755 | 5755 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.811 | 1,5 % | 238 | 19 | 26,3 % | 888 | 1676 | 1917 | 19 | 9 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 18.983 | 1,3 % | 217 | 2 | 50 % | 4934 | 9526 | 9526 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 4218 | 0,3 % | 48 | 4 | 100 % | — | 1055 | 1124 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 22 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 225 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1304 | 60 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 264 | 94,9 % | 0 | 19 | 0 % | 264 | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 14.472 de Juez Urahum (76,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 6964 | 37 % | 1 | 6964 | |
| 4336 | 23,1 % | 3 | 2243 | |
| 3865 | 20,5 % | 1 | 3865 | |
| 3643 | 19,4 % | 1 | 3643 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,92
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,42 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,26 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,23 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,22 | Un objetivo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 2 | 1 | |
| 100 % | 2 | 1 | |
| 96,3 % | 1 | 1 | |
| 94,4 % | 3 | 1 | |
| 89,7 % | 2 | 1 | |
| 73,5 % | 5 | 1 | |
| 42,7 % | 4 | 1 | |
| 41,9 % | 1 | 1 | |
| 39,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 19,7 % | 2 | 1 |
| 15,9 % | 1 | 1 | |
| 15,5 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Juez Urahum
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 88,9 % | 2 | |
| 28,2 % | 6 | |
| 21,3 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado2
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS11.844
- HPS27
- Daño1.582.405
- Curación3692
- Daño recibido28.158
- Muertes0
- Tiempo de combate total2:13
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 352.121 | 22,3 % | 2635 | 9 | 22,2 % | 34.677 | 54.690 | 54.811 | 9 | 3 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 289.997 | 18,3 % | 2170 | 231 | 32 % | 1013 | 1770 | 4218 | 136 | 81 / 67 | 32 | 12 | 0 | |
| 120.365 | 7,6 % | 900 | 20 | 20 % | 4584 | 7498 | 7835 | 20 | 7 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 96.107 | 6,1 % | 719 | 37 | 51,4 % | 2031 | 3134 | 3939 | 37 | 17 / 9 | 2 | 2 | 0 | |
| 89.862 | 5,7 % | 672 | 15 | 20 % | 5277 | 8846 | 9400 | 15 | 4 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 75.897 | 4,8 % | 568 | 5 | 80 % | 4907 | 17.748 | 18.587 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 56.449 | 3,6 % | 422 | 66 | 25,8 % | 730 | 1215 | 1454 | 66 | 23 / 23 | 6 | 1 | 0 | |
| 50.266 | 3,2 % | 376 | 87 | 28,7 % | 474 | 836 | 1590 | 29 | 34 / 25 | 5 | 4 | 0 | |
| 48.270 | 3,1 % | 361 | 23 | 30,4 % | 1688 | 3039 | 3313 | 23 | 8 / 5 | 4 | 0 | 0 | |
| 48.007 | 3 % | 359 | 34 | 26,5 % | 1093 | 2299 | 3947 | 34 | 10 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 43.894 | 2,8 % | 328 | 7 | 0 % | 6271 | — | 7866 | 7 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.439 | 2,7 % | 325 | 5 | 60 % | 4686 | 11.356 | 16.305 | 5 | 3 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 41.134 | 2,6 % | 307 | 7 | 42,9 % | 4571 | 7617 | 8255 | 7 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.678 | 2,6 % | 304 | 8 | 25 % | 4585 | 6585 | 9099 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 37.812 | 2,4 % | 283 | 8 | 37,5 % | 3658 | 6508 | 6546 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 35.541 | 2,2 % | 266 | 27 | 33,3 % | 1068 | 1813 | 1962 | 27 | 12 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 30.485 | 1,9 % | 228 | 3 | 66,7 % | 4588 | 10.062 | 10.314 | 3 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 27.413 | 1,7 % | 205 | 26 | 92,3 % | 556 | 1096 | 1208 | 12 | 26 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.384 | 1,7 % | 204 | 21 | 38,1 % | 1094 | 1645 | 2052 | 21 | 9 / 7 | 4 | 2 | 0 | |
| 27.284 | 1,7 % | 204 | 56 | 16,1 % | 418 | 847 | 1512 | 56 | 19 / 19 | 5 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 17 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 275 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poción de vida | 1956 | 70 % | 0 | 0 | — | 420 |
| 1606 | 77,7 % | 0 | 27 | 0 % | 277 | |
| 130 | 99,4 % | 0 | 26 | 0 % | 130 | |
| 0 | 100 % | 0 | 1 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 28.158 de Auldor sagrado (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7575 | 26,9 % | 2 | 4897 | |
| 7121 | 25,3 % | 1 | 7121 | |
| 6447 | 22,9 % | 1 | 6447 | |
| 5361 | 19 % | 2 | 3273 | |
| 1654 | 5,9 % | 1 | 1654 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,28
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,10
- Un objetivo0,32
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,46 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,43 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,39 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,32 | Un objetivo | 1 | 2 | |
| 0,10 | Todo el grupo | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,2 % | 5 | 1 | |
| 70,5 % | 3 | 1 | |
| 52,6 % | 7 | 1 | |
| 47,6 % | 7 | 1 | |
| 40,6 % | 1 | 1 | |
| 39,5 % | 2 | 1 | |
| 22,5 % | 2 | 1 | |
| 21,7 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Auldor sagrado
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,9 % | 8 | |
| 26,6 % | 8 | |
| 19,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio9215
- DPS del medidor13.769
- Daño3.913.299
- HPS14
- Curación6265
- Sobrecuración92,5 %
- Daño recibido56.606
- Muertes0
- Golpes1738
- Crítico34,5 %
- Parte de las invocaciones3,3 %
- Tiempo activo4:38
- Tiempo de combate total4:44
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas2
- Golpes esquivados2
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas49
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Control y disipaciones
- Control aplicado4
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TavinPhernos | – | 114.304 | 2031 | 33.971 | 80.270 | 0 | 1 |
| CalyssaTriniel | – | 71.244 | 1487 | 106.847 | 170.349 | 0 | 4 |
| ЙеннифэрIndnath | – | 88.386 | 1777 | 317.536 | 114.331 | 0 | 3 |
| MoonShyneKaisinel | – | 78.803 | 1690 | 6265 | 56.606 | 0 | 2 |
| GuteBaba | – | 82.410 | 1901 | 108.300 | 207.735 | 0 | 4 |