Caverna del Cuerno Feroz · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 8:14
- 5 jugadores
- 36 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Perro guardián KwapoCombate 1:00 | Duanka nigromanteCombate 0:58 | Nuakum del Cuerno FerozCombate 3:01 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| HeyehZikel | 32.017 | 44.490 | 24.366 | 22.218 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| TimortEreshkigal | 34.334 | 41.082 | 18.974 | 18.577 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| NelumboEreshkigal | 16.511 | 16.555 | 11.131 | 11.994 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| ElisNania | 34.588 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 20.979 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| trollmodeoffMunin | 17.340 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.206 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Elis
- DPS34.588
- HPS0
- Daño2.108.149
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:00
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 282.327 | 13,4 % | 4632 | 18 | 38,9 % | 9470 | 25.451 | 61.938 | 18 | 10 / 4 | 2 | 4 | 0 | |
| 248.712 | 11,8 % | 4080 | 27 | 29,6 % | 6581 | 13.236 | 26.504 | 23 | 16 / 0 | 3 | 2 | 0 | |
| 243.343 | 11,5 % | 3992 | 5 | 60 % | 29.102 | 61.713 | 61.957 | 3 | 4 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 186.721 | 8,9 % | 3063 | 63 | 33,3 % | 2592 | 3708 | 7249 | 32 | 0 / 0 | 8 | 13 | 0 | |
| 164.404 | 7,8 % | 2697 | 50 | 38 % | 2486 | 4597 | 9770 | 10 | 20 / 20 | 3 | 11 | 0 | |
| 156.722 | 7,4 % | 2571 | 19 | 57,9 % | 6023 | 8998 | 20.367 | 19 | 15 / 1 | 1 | 2 | 0 | |
| 100.799 | 4,8 % | 1653 | 12 | 50 % | 5996 | 10.804 | 20.558 | 12 | 7 / 3 | 5 | 3 | 0 | |
| 88.695 | 4,2 % | 1455 | 4 | 50 % | 12.405 | 31.943 | 47.116 | 4 | 2 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 83.133 | 3,9 % | 1363 | 13 | 38,5 % | 5438 | 7926 | 16.470 | 13 | 8 / 5 | 1 | 3 | 0 | |
| 81.188 | 3,9 % | 1332 | 36 | 94,4 % | 1255 | 2314 | 4716 | 15 | 36 / 0 | 5 | 4 | 0 | |
| 76.960 | 3,7 % | 1262 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.668 | 3,6 % | 1241 | 5 | 100 % | — | 15.134 | 20.676 | 5 | 4 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.979 | 3,2 % | 1115 | 15 | 26,7 % | 3912 | 6236 | 8645 | 15 | 9 / 3 | 3 | 1 | 0 | |
| 56.734 | 2,7 % | 930 | 2 | 50 % | 15.673 | 41.061 | 41.061 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 56.338 | 2,7 % | 924 | 13 | 53,8 % | 2810 | 5640 | 11.028 | 13 | 9 / 3 | 0 | 2 | 0 | |
| 45.473 | 2,2 % | 746 | 31 | 29 % | 939 | 2758 | 4676 | 31 | 18 / 8 | 4 | 9 | 0 | |
| 28.803 | 1,4 % | 472 | 2 | 100 % | — | 14.402 | 14.969 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.876 | 1,2 % | 408 | 22 | 45,5 % | 997 | 1291 | 1852 | 22 | 14 / 5 | 3 | 2 | 0 | |
| 16.752 | 0,8 % | 274 | 7 | 14,3 % | 2284 | 3048 | 3826 | 7 | 4 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 16.538 | 0,8 % | 271 | 3 | 33,3 % | 3585 | 9368 | 9368 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 5984 | 0,3 % | 98 | 13 | 38,5 % | 279 | 750 | 1170 | 13 | 10 / 3 | 1 | 3 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 5 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 96,2 % | 1 | 1 | |
| 78 % | 2 | 1 | |
| 71,6 % | 3 | 1 | |
| 51,4 % | 2 | 1 | |
| 49,4 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 28,1 % | 2 | 1 |
| 24,3 % | 1 | 1 | |
| 17 % | 2 | 1 | |
| 13,4 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Perro guardián Kwapo
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 84,5 % | 2 | |
| 45,8 % | 9 | |
| 40,9 % | 4 | |
| 32,5 % | 2 | |
| 30,3 % | 2 | |
| 29,2 % | 2 | |
| 27 % | 4 | |
| 16,9 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS0
- Daño1.172.307
- Curación0
- Daño recibido27.526
- Muertes1
- Tiempo de combate total0:58
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 164.150 | 14 % | 2801 | 14 | 42,9 % | 11.618 | 11.868 | 20.587 | 14 | 4 / 5 | 3 | 1 | 0 | |
| 143.587 | 12,2 % | 2450 | 4 | 25 % | 34.662 | 39.600 | 41.757 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 115.686 | 9,9 % | 1974 | 44 | 31,8 % | 1942 | 4103 | 9724 | 22 | 0 / 0 | 6 | 5 | 0 | |
| 114.187 | 9,7 % | 1948 | 18 | 22,2 % | 5395 | 7573 | 10.644 | 10 | 2 / 7 | 2 | 1 | 0 | |
| 92.946 | 7,9 % | 1586 | 30 | 36,7 % | 2353 | 4385 | 8800 | 6 | 10 / 15 | 2 | 6 | 0 | |
| 81.714 | 7 % | 1394 | 11 | 45,5 % | 5624 | 9594 | 17.323 | 11 | 3 / 6 | 1 | 2 | 0 | |
| 81.138 | 6,9 % | 1384 | 10 | 60 % | 4088 | 9995 | 13.642 | 10 | 3 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 71.600 | 6,1 % | 1221 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 58.148 | 5 % | 992 | 12 | 8,3 % | 4444 | 9259 | 9259 | 12 | 4 / 5 | 1 | 4 | 0 | |
| 56.476 | 4,8 % | 963 | 11 | 18,2 % | 5083 | 5364 | 9188 | 11 | 2 / 6 | 0 | 2 | 0 | |
| 48.401 | 4,1 % | 825 | 2 | 50 % | 12.867 | 35.534 | 35.534 | 2 | 0 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 34.907 | 3 % | 595 | 10 | 20 % | 2970 | 5575 | 7750 | 10 | 4 / 4 | 0 | 2 | 0 | |
| 27.360 | 2,3 % | 466 | 2 | 100 % | — | 13.680 | 15.979 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.897 | 2 % | 390 | 10 | 20 % | 2114 | 2991 | 3648 | 10 | 3 / 7 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.330 | 1,5 % | 295 | 21 | 23,8 % | 772 | 995 | 1773 | 21 | 8 / 10 | 2 | 0 | 0 | |
| 13.874 | 1,2 % | 236 | 15 | 6,7 % | 914 | 1082 | 1995 | 15 | 4 / 10 | 2 | 4 | 0 | |
| 12.708 | 1,1 % | 216 | 2 | 0 % | 6354 | — | 8591 | 2 | 2 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 9038 | 0,8 % | 154 | 1 | 0 % | 9038 | — | 9038 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 4855 | 0,4 % | 82 | 1 | 0 % | 4855 | — | 4855 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 1305 | 0,1 % | 22 | 5 | 0 % | 261 | — | 584 | 5 | 2 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 73 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 0 de Duanka nigromante (0 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 27.526 | 100 % | 6 | 12.032 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,51
- Dirigidos al jugador0,16
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,05
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,72 | Evitables | 6 | 6 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 0:38 | 11.807 | 75 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 56 % | 1 | 1 | |
| 56 % | 1 | 1 | |
| 55,3 % | 1 | 1 | |
| 52,4 % | 1 | 1 | |
| 35 % | 1 | 1 | |
| 34,7 % | 1 | 1 | |
| 29,8 % | 1 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,3 % | 2 | 1 |
| 14,9 % | 2 | 2 | |
| 13,7 % | 1 | 1 | |
| 8,8 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Duanka nigromante
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,1 % | 1 | |
| 37,3 % | 7 | |
| 35,4 % | 2 | |
| 21,4 % | 2 | |
| 17,6 % | 1 | |
| 17,5 % | 1 | |
| 14,2 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS20.979
- HPS86
- Daño3.801.376
- Curación15.674
- Daño recibido90.541
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 548.334 | 14,4 % | 3026 | 43 | 32,6 % | 10.633 | 17.142 | 43.466 | 43 | 15 / 19 | 1 | 11 | 0 | |
| 432.883 | 11,4 % | 2388 | 62 | 25,8 % | 5142 | 11.083 | 24.670 | 41 | 16 / 14 | 7 | 11 | 0 | |
| 387.835 | 10,2 % | 2140 | 140 | 36,4 % | 2259 | 3663 | 11.645 | 28 | 50 / 68 | 16 | 18 | 0 | |
| 386.284 | 10,2 % | 2131 | 9 | 22,2 % | 36.505 | 65.376 | 85.914 | 5 | 6 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 275.581 | 7,2 % | 1520 | 116 | 26,7 % | 1992 | 3427 | 7415 | 59 | 0 / 0 | 14 | 16 | 0 | |
| 232.343 | 6,1 % | 1282 | 38 | 34,2 % | 5220 | 6887 | 14.154 | 38 | 18 / 14 | 3 | 8 | 0 | |
| 178.186 | 4,7 % | 983 | 29 | 37,9 % | 4993 | 8028 | 18.612 | 29 | 10 / 13 | 5 | 6 | 0 | |
| 171.796 | 4,5 % | 948 | 39 | 43,6 % | 3748 | 5255 | 8846 | 39 | 16 / 15 | 6 | 6 | 0 | |
| 166.330 | 4,4 % | 917 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 164.848 | 4,3 % | 909 | 33 | 30,3 % | 4368 | 6439 | 11.709 | 33 | 14 / 14 | 2 | 4 | 0 | |
| 147.062 | 3,9 % | 811 | 9 | 100 % | — | 16.340 | 35.822 | 9 | 2 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 132.158 | 3,5 % | 729 | 41 | 46,3 % | 2500 | 4061 | 7091 | 41 | 16 / 19 | 2 | 5 | 0 | |
| 121.876 | 3,2 % | 672 | 7 | 42,9 % | 15.767 | 19.602 | 33.310 | 7 | 2 / 3 | 1 | 2 | 0 | |
| 114.479 | 3 % | 631 | 60 | 96,7 % | 2109 | 1901 | 4456 | 24 | 0 / 60 | 7 | 8 | 0 | |
| 82.191 | 2,2 % | 453 | 5 | 20 % | 16.726 | 15.289 | 18.771 | 5 | 3 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 81.652 | 2,1 % | 450 | 5 | 40 % | 12.823 | 21.592 | 23.744 | 5 | 3 / 1 | 2 | 2 | 0 | |
| 67.356 | 1,8 % | 371 | 73 | 38,4 % | 714 | 1258 | 3237 | 73 | 27 / 33 | 8 | 12 | 0 | |
| 38.855 | 1 % | 214 | 42 | 42,9 % | 673 | 1261 | 2533 | 42 | 15 / 17 | 7 | 4 | 0 | |
| 33.536 | 0,9 % | 185 | 12 | 25 % | 2907 | 2458 | 4629 | 12 | 6 / 4 | 0 | 4 | 0 | |
| 32.642 | 0,9 % | 180 | 7 | 14,3 % | 4520 | 5523 | 6513 | 7 | 1 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 5149 | 0,1 % | 28 | 25 | 32 % | 151 | 323 | 807 | 25 | 10 / 10 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 278 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9216 | 57,1 % | 0 | 9 | 0 % | 2540 | |
| Poción de vida | 6458 | 36,5 % | 0 | 0 | — | 425 |
Daño recibido›
De él, 72.470 de Nuakum del Cuerno Feroz (80 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 90.541 | 100 % | 26 | 13.895 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables4,39
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,39
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,30
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 4,78 | Evitables | 11 | 11 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 89,5 % | 3 | 1 | |
| 71 % | 2 | 1 | |
| 70,9 % | 2 | 1 | |
| 68,9 % | 5 | 1 | |
| 38,4 % | 4 | 1 | |
| 37,7 % | 4 | 1 | |
| 30,3 % | 2 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 29,1 % | 6 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Nuakum del Cuerno Feroz
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 79,2 % | 9 | |
| 38,3 % | 23 | |
| 26,5 % | 5 | |
| 22 % | 10 | |
| 16,7 % | 3 | |
| 16,6 % | 3 | |
| 15,2 % | 6 | |
| 7,9 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio16.747
- DPS del medidor24.446
- Daño8.274.816
- HPS46
- Curación22.980
- Sobrecuración58,2 %
- Daño recibido137.316
- Muertes1
- Golpes1480
- Crítico39,8 %
- Tiempo activo5:04
- Tiempo de combate total5:38
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas47
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado5
- Control recibido2
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| HeyehZikel | – | 122.430 | 2271 | 22.096 | 151.186 | 0 | 3 |
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2565 | 200.825 | 361.989 | 1 | 5 |
| NelumboEreshkigal | – | 108.740 | 2478 | 609.887 | 174.427 | 1 | 1 |
| ElisNania | – | 127.419 | 2395 | 22.980 | 137.316 | 1 | 3 |
| trollmodeoffMunin | – | 116.388 | 2396 | 144.569 | 279.519 | 2 | 5 |