Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:51
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:01 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:06 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 3:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.203 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9830 | 5091 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| pourirebuffZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.539 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Sarah92iZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.148 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Roselia13Zemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8472 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RocketLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Roselia13
- DPS—
- HPS0
- Daño386.329
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 52.517 | 13,6 % | 855 | 24 | 4,2 % | 1926 | 8212 | 8212 | 24 | 10 / 6 | 1 | 3 | 0 | |
| 47.675 | 12,3 % | 776 | 14 | 7,1 % | 3170 | 6463 | 6463 | 14 | 7 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.811 | 12,1 % | 762 | 41 | 7,3 % | 1044 | 2375 | 2503 | 41 | 17 / 10 | 3 | 2 | 0 | |
| 40.489 | 10,5 % | 659 | 11 | 9,1 % | 3359 | 6895 | 6895 | 11 | 6 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 38.597 | 10 % | 628 | 7 | 0 % | 5514 | — | 6204 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 31.184 | 8,1 % | 507 | 22 | 4,5 % | 1360 | 2621 | 2621 | 22 | 14 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 29.291 | 7,6 % | 477 | 20 | 10 % | 1353 | 2467 | 2585 | 20 | 9 / 4 | 3 | 3 | 0 | |
| 27.973 | 7,2 % | 455 | 12 | 0 % | 2331 | — | 2603 | 12 | 3 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 16.854 | 4,4 % | 274 | 2 | 0 % | 4397 | — | 4873 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.146 | 3,9 % | 246 | 1 | 0 % | 3273 | — | 3273 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.730 | 3 % | 191 | 1 | 0 % | 11.730 | — | 11.730 | 1 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.233 | 2,9 % | 182 | 2 | 0 % | 5617 | — | 5743 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.965 | 2,8 % | 178 | 2 | 0 % | 2738 | — | 2803 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5864 | 1,5 % | 95 | 6 | 0 % | 977 | — | 1063 | 6 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 60 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 69,7 % | 4 | |
| 49,3 % | 6 | |
| 32,7 % | 2 | |
| 26,7 % | 2 | |
| 21,3 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS8472
- HPS763
- Daño565.534
- Curación50.982
- Daño recibido7743
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.992 | 15,6 % | 1318 | 24 | 4,2 % | 3596 | 5277 | 6778 | 20 | 4 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 81.192 | 14,4 % | 1216 | 23 | 13 % | 3280 | 5198 | 5655 | 20 | 5 / 15 | 2 | 0 | 0 | |
| 64.970 | 11,5 % | 973 | 26 | 30,8 % | 2230 | 3104 | 3239 | 26 | 9 / 15 | 0 | 0 | 0 | |
| 54.358 | 9,6 % | 814 | 25 | 12 % | 2001 | 3448 | 4099 | 25 | 6 / 15 | 1 | 2 | 0 | |
| 51.986 | 9,2 % | 778 | 41 | 12,2 % | 1175 | 1937 | 3340 | 41 | 8 / 27 | 2 | 2 | 0 | |
| 40.546 | 7,2 % | 607 | 6 | 16,7 % | 2969 | 9130 | 9130 | 5 | 1 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 37.902 | 6,7 % | 567 | 7 | 0 % | 5415 | — | 6360 | 7 | 0 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 22.119 | 3,9 % | 331 | 2 | 0 % | 11.060 | — | 11.198 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.595 | 3,8 % | 323 | 16 | 12,5 % | 1216 | 2284 | 2371 | 16 | 3 / 9 | 1 | 0 | 0 | |
| 21.541 | 3,8 % | 322 | 15 | 6,7 % | 1358 | 2530 | 2530 | 15 | 2 / 11 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.447 | 3,8 % | 321 | 3 | 0 % | 7149 | — | 8999 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.536 | 3,6 % | 307 | 2 | 50 % | 5322 | 8400 | 8400 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.671 | 3,5 % | 294 | 3 | 0 % | 4061 | — | 4167 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.378 | 2,7 % | 230 | 21 | 4,8 % | 695 | 1487 | 1487 | 21 | 4 / 10 | 2 | 1 | 0 | |
| 4301 | 0,8 % | 64 | 4 | 0 % | 1075 | — | 1306 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 59 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 18.028 | 69,5 % | 0 | 59 | 0 % | 1098 | |
| 14.609 | 69,3 % | 0 | 0 | — | 369 | |
| 9840 | 42,3 % | 0 | 20 | 0 % | 1229 | |
| 4127 | 60,3 % | 0 | 5 | 0 % | 2069 | |
| Poción de vida | 3245 | 2,8 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 842 | 85,8 % | 0 | 21 | 0 % | 282 | |
| 291 | 0 % | 0 | 1 | 0 % | 291 |
Daño recibido›
De él, 3660 de Lakshmi de ensueño (47,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 7743 | 100 % | 17 | 1742 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,20
- Dirigidos al jugador0,23
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 16 | 17 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 78,8 % | 1 | 1 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 66,7 % | 1 | 1 | |
| 52,6 % | 6 | 1 | |
| 34,1 % | 3 | 1 | |
| 28,3 % | 1 | 1 | |
| 23,8 % | 2 | 1 | |
| 19,7 % | 1 | 1 | |
| 16,9 % | 1 | 1 | |
| 14,2 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 74,5 % | 3 | |
| 65,3 % | 5 | |
| 18,4 % | 1 | |
| 14,1 % | 1 | |
| 9,9 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS—
- Daño0
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- DPS—
- HPS561
- Daño931.776
- Curación102.991
- Daño recibido46.086
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 109.642 | 11,8 % | 597 | 29 | 10,3 % | 3510 | 6127 | 7111 | 29 | 16 / 9 | 1 | 2 | 0 | |
| 107.023 | 11,5 % | 583 | 51 | 15,7 % | 1892 | 3210 | 4332 | 51 | 25 / 21 | 1 | 2 | 0 | |
| 101.321 | 10,9 % | 552 | 24 | 16,7 % | 3839 | 6137 | 7387 | 24 | 16 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 97.130 | 10,4 % | 529 | 85 | 10,6 % | 1043 | 1985 | 2249 | 85 | 44 / 31 | 4 | 2 | 0 | |
| 91.087 | 9,8 % | 496 | 33 | 18,2 % | 2571 | 3612 | 5496 | 33 | 20 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 70.396 | 7,6 % | 383 | 54 | 16,7 % | 1141 | 2117 | 2554 | 54 | 23 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 67.652 | 7,3 % | 368 | 4 | 25 % | 12.808 | 29.227 | 29.227 | 4 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.921 | 6,2 % | 315 | 10 | 10 % | 5446 | 8904 | 8904 | 10 | 3 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.409 | 6,2 % | 312 | 44 | 9,1 % | 1210 | 2257 | 2710 | 44 | 18 / 20 | 2 | 0 | 0 | |
| 46.686 | 5 % | 254 | 5 | 20 % | 5656 | 7170 | 7170 | 5 | 3 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 40.566 | 4,4 % | 221 | 6 | 33,3 % | 2730 | 5204 | 6252 | 6 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 29.770 | 3,2 % | 162 | 3 | 0 % | 3891 | — | 4449 | 3 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 28.585 | 3,1 % | 155 | 4 | 25 % | 6402 | 9380 | 9380 | 4 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.211 | 2 % | 99 | 26 | 0 % | 700 | — | 1689 | 26 | 4 / 16 | 2 | 1 | 0 | |
| 8377 | 0,9 % | 45 | 8 | 0 % | 1047 | — | 1287 | 8 | 3 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 128 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 38.363 | 70,4 % | 0 | 132 | 0 % | 1171 | |
| 29.041 | 69,6 % | 0 | 0 | — | 391 | |
| 25.020 | 54,8 % | 0 | 68 | 0 % | 1265 | |
| Poción de vida | 5344 | 20 % | 0 | 0 | — | 416 |
| 2261 | 69,2 % | 0 | 26 | 0 % | 297 | |
| 2011 | 75,2 % | 0 | 4 | 0 % | 2011 | |
| 951 | 0 % | 0 | 3 | 0 % | 335 |
Daño recibido›
De él, 28.525 de Bakarma trascendido (61,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 18.260 | 39,6 % | 6 | 6100 | |
| 16.326 | 35,4 % | 2 | 8163 | |
| 4735 | 10,3 % | 3 | 1821 | |
| 2095 | 4,5 % | 1 | 2095 | |
| 1828 | 4 % | 1 | 1828 | |
| 1607 | 3,5 % | 1 | 1607 | |
| 1235 | 2,7 % | 1 | 1235 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,53
- Dirigidos al jugador0,12
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,90
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,01 | Evitables | 6 | 6 | |
| 0,90 | Un objetivo | 2 | 2 | |
| 0,26 | Evitables | 2 | 3 | |
| 0,12 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,10 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,09 | Evitables | 1 | 1 | |
| 0,07 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 86,4 % | 3 | 1 | |
| 66,1 % | 5 | 1 | |
| 54,3 % | 4 | 1 | |
| 43,7 % | 10 | 1 | |
| 25,2 % | 3 | 1 | |
| 23,1 % | 3 | 1 | |
| 17,5 % | 4 | 1 | |
| 13,2 % | 2 | 1 | |
| 11 % | 2 | 1 | |
| 9,3 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 33 % | 12 | |
| 32,8 % | 5 | |
| 27,4 % | 6 | |
| 22,5 % | 5 | |
| 21,4 % | 3 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio2944
- DPS del medidor4431
- Daño1.917.878
- HPS244
- Curación159.520
- Sobrecuración65,1 %
- Daño recibido56.975
- Muertes0
- Golpes782
- Crítico10,9 %
- Parte de las invocaciones11,4 %
- Tiempo activo5:06
- Tiempo de combate total7:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas14
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo1
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor, el jugador se unió después del inicio.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones3
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 66.165 | 1389 | 79.917 | 124.586 | 1 | 1 |
| pourirebuffZemurru | – | 58.955 | 1066 | 22.342 | 89.182 | 1 | 2 |
| Sarah92iZemurru | – | 65.494 | 1276 | 50.829 | 96.478 | 1 | 3 |
| Roselia13Zemurru | – | 70.242 | 1536 | 159.520 | 56.975 | 0 | 3 |
| RocketLudra | – | 57.947 | 1157 | 44.029 | 62.338 | 1 | 1 |