Draupnir · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 10:51
- 5 jugadores
- 13 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Saraswati depredadorCombate 1:01 | Lakshmi de ensueñoCombate 1:06 | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoNo derrotado | Bakarma trascendidoCombate 3:03 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 13.203 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | 9830 | 5091 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| pourirebuffZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 18.539 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Sarah92iZemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 10.148 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| Roselia13Zemurru | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 8472 | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| RocketLudra | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jefe no fue derrotado, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Sarah92i
- DPS—
- HPS0
- Daño391.051
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:01
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 46.348 | 11,9 % | 754 | 8 | 12,5 % | 5321 | 9103 | 9103 | 8 | 2 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 43.011 | 11 % | 700 | 16 | 6,3 % | 2580 | 4312 | 4312 | 14 | 7 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 42.885 | 11 % | 698 | 15 | 6,7 % | 2725 | 4741 | 4741 | 15 | 5 / 8 | 3 | 0 | 0 | |
| 31.714 | 8,1 % | 516 | 23 | 13 % | 1211 | 2499 | 3721 | 23 | 9 / 10 | 6 | 2 | 0 | |
| 30.978 | 7,9 % | 504 | 16 | 18,8 % | 1664 | 3115 | 3140 | 16 | 8 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.191 | 7,5 % | 475 | 21 | 14,3 % | 1273 | 2094 | 2169 | 21 | 9 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 26.178 | 6,7 % | 426 | 4 | 0 % | 6545 | — | 6625 | 4 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 25.153 | 6,4 % | 409 | 18 | 27,8 % | 1231 | 1829 | 2234 | 15 | 7 / 8 | 2 | 2 | 0 | |
| 24.400 | 6,2 % | 397 | 15 | 46,7 % | 1226 | 2085 | 2317 | 10 | 6 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.452 | 5 % | 316 | 10 | 0 % | 1945 | — | 2272 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.522 | 4 % | 252 | 1 | 0 % | 15.522 | — | 15.522 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.134 | 3,9 % | 246 | 6 | 16,7 % | 2351 | 3378 | 3378 | 4 | 3 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.523 | 3,2 % | 203 | 8 | 0 % | 1565 | — | 1907 | 4 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.624 | 2,7 % | 173 | 6 | 16,7 % | 1605 | 2600 | 2600 | 5 | 4 / 2 | 2 | 0 | 0 | |
| 7435 | 1,9 % | 121 | 4 | 0 % | 1859 | — | 2018 | 3 | 4 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 3908 | 1 % | 63 | 4 | 100 % | — | 977 | 1022 | 2 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 3466 | 0,9 % | 56 | 2 | 50 % | 1181 | 2285 | 2285 | 2 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 3129 | 0,8 % | 50 | 3 | 100 % | — | 1043 | 1093 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 44 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 100 % | 0 | 23 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 20 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 16 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 4 | 0 % | — |
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Los perjuicios del jugador sobre Saraswati depredador
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 30,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS10.148
- HPS76
- Daño677.445
- Curación5132
- Daño recibido5618
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:06
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 87.453 | 12,9 % | 1310 | 10 | 40 % | 6047 | 12.794 | 20.005 | 9 | 4 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 68.607 | 10,1 % | 1027 | 19 | 31,6 % | 3094 | 4732 | 5603 | 12 | 7 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 61.811 | 9,1 % | 926 | 2 | 0 % | 30.906 | — | 40.682 | 2 | 1 / 1 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.935 | 8,7 % | 882 | 33 | 33,3 % | 1353 | 2651 | 5163 | 21 | 19 / 14 | 0 | 1 | 0 | |
| 58.522 | 8,6 % | 876 | 17 | 11,8 % | 3207 | 5206 | 5393 | 12 | 5 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 52.676 | 7,8 % | 789 | 34 | 41,2 % | 1187 | 2066 | 2361 | 24 | 19 / 15 | 5 | 0 | 0 | |
| 41.554 | 6,1 % | 622 | 25 | 24 % | 1231 | 3029 | 11.875 | 24 | 5 / 14 | 1 | 1 | 0 | |
| 40.504 | 6 % | 606 | 2 | 0 % | 20.252 | — | 26.946 | 2 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 30.172 | 4,5 % | 452 | 18 | 33,3 % | 1307 | 2414 | 4304 | 14 | 6 / 9 | 3 | 1 | 0 | |
| 29.634 | 4,4 % | 443 | 15 | 33,3 % | 1738 | 2452 | 3098 | 12 | 9 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 24.656 | 3,6 % | 369 | 9 | 22,2 % | 2359 | 4072 | 4694 | 2 | 7 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 24.593 | 3,6 % | 368 | 11 | 18,2 % | 1966 | 3450 | 3738 | 9 | 4 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 20.053 | 3 % | 300 | 10 | 20 % | 1720 | 3149 | 3280 | 5 | 4 / 6 | 3 | 0 | 0 | |
| 17.499 | 2,6 % | 262 | 2 | 50 % | 6471 | 11.028 | 11.028 | 1 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 15.352 | 2,3 % | 229 | 6 | 16,7 % | 2308 | 3813 | 3813 | 3 | 0 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 13.778 | 2 % | 206 | 8 | 0 % | 1722 | — | 1928 | 5 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 8784 | 1,3 % | 131 | 5 | 100 % | — | 1757 | 3091 | 5 | 5 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 8718 | 1,3 % | 130 | 4 | 0 % | 2180 | — | 2693 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 8351 | 1,2 % | 125 | 7 | 100 % | — | 1193 | 1281 | 3 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 5793 | 0,9 % | 86 | 3 | 0 % | 1931 | — | 2985 | 2 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 49 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 3050 | 88,5 % | 0 | 68 | 0 % | 635 | |
| 978 | 90,5 % | 0 | 24 | 0 % | 308 | |
| 421 | 83,9 % | 0 | 12 | 0 % | 211 | |
| 258 | 53,3 % | 0 | 2 | 0 % | 258 | |
| 215 | 89 % | 0 | 9 | 0 % | 215 | |
| 210 | 93 % | 0 | 14 | 0 % | 210 | |
| 0 | 100 % | 0 | 6 | 0 % | — | |
| 0 | 100 % | 0 | 3 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 4264 de Lakshmi de ensueño (75,9 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 5618 | 100 % | 10 | 1151 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,22
- Dirigidos al jugador0,01
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,06
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,28 | Evitables | 9 | 10 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 79,3 % | 1 | 1 | |
| 79 % | 1 | 1 | |
| 71,5 % | 68 | 5 | |
| 71 % | 1 | 1 | |
| 56,5 % | 2 | 1 | |
| 51,5 % | 12 | 1 | |
| 39,3 % | 6 | 1 | |
| 33,9 % | 3 | 1 | |
| 28,7 % | 2 | 1 | |
| 28,2 % | 1 | 1 | |
| 22,4 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Lakshmi de ensueño
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 28,2 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado1
- Control recibido1
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS217
- Daño139.472
- Curación18.736
- Daño recibido44.137
- Muertes1
- Tiempo de combate total1:26
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 24.194 | 17,3 % | 280 | 3 | 66,7 % | 5587 | 9304 | 9507 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 20.290 | 14,5 % | 235 | 1 | 0 % | 20.290 | — | 20.290 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.801 | 14,2 % | 229 | 19 | 15,8 % | 1078 | 851 | 8513 | 19 | 9 / 6 | 4 | 1 | 0 | |
| 14.952 | 10,7 % | 173 | 8 | 25 % | 1621 | 2614 | 2796 | 8 | 2 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 12.566 | 9 % | 145 | 4 | 25 % | 2717 | 4414 | 4414 | 4 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 11.088 | 7,9 % | 128 | 8 | 0 % | 1386 | — | 2495 | 8 | 3 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 8452 | 6,1 % | 97 | 7 | 28,6 % | 1014 | 1692 | 1814 | 7 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 7161 | 5,1 % | 82 | 3 | 0 % | 2387 | — | 2404 | 3 | 3 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6967 | 5 % | 80 | 4 | 50 % | 1295 | 2189 | 2223 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5915 | 4,2 % | 68 | 2 | 0 % | 2958 | — | 3937 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 3914 | 2,8 % | 45 | 2 | 0 % | 1957 | — | 2056 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 2994 | 2,1 % | 34 | 2 | 0 % | 1497 | — | 1555 | 1 | 0 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 1178 | 0,8 % | 13 | 1 | 0 % | 1178 | — | 1178 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 17 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 9656 | 34,1 % | 0 | 21 | 0 % | 7507 | |
| Poción de vida | 6100 | 0 % | 0 | 0 | — | 368 |
| 1087 | 86,9 % | 0 | 19 | 0 % | 307 | |
| 637 | 63 % | 0 | 8 | 0 % | 213 | |
| 426 | 49,8 % | 0 | 2 | 0 % | 426 | |
| 417 | 75,2 % | 0 | 8 | 0 % | 209 | |
| 413 | 71,7 % | 0 | 7 | 0 % | 207 | |
| 0 | 100 % | 0 | 2 | 0 % | — |
Daño recibido›
De él, 44.137 de Bakarma trascendido (100 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 21.474 | 48,7 % | 7 | 4501 | |
| 15.283 | 34,6 % | 3 | 5816 | |
| 4272 | 9,7 % | 1 | 4272 | |
| 3108 | 7 % | 1 | 3108 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,64
- Dirigidos al jugador1,38
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,22
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 1,09 | Dirigidos al jugador | 7 | 7 | |
| 0,77 | Dirigidos al jugador | 3 | 3 | |
| 0,22 | Un objetivo | 1 | 1 | |
| 0,16 | Evitables | 1 | 1 |
Muertes›
| Momento del combate | Golpe mortal | Daño | Parte de la vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:26 | 4272 | 21,6 % |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 68,9 % | 1 | 1 | |
| 47,9 % | 1 | 1 | |
| 23,3 % | 2 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 23,2 % | 1 | 1 | |
| 17,5 % | 21 | 5 | |
| 14 % | 4 | 1 | |
| 13,9 % | 1 | 1 | |
| 11,6 % | 1 | 1 | |
| 7 % | 2 | 1 | |
| 5,9 % | 1 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 9,4 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido3
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS—
- Daño3845
- Curación0
- Daño recibido0
- Muertes0
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 3845 | 100 % | — | 2 | 0 % | 1923 | — | 2507 | 1 | 0 / 2 | 0 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 1 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Daño recibido›
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,00
- Dirigidos al jugador0,00
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 0:00 | 1 | — |
| 0:00 | 1 | — |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS—
- HPS104
- Daño972.924
- Curación19.258
- Daño recibido35.650
- Muertes0
- Tiempo de combate total3:03
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 132.662 | 13,6 % | 723 | 81 | 28,4 % | 1440 | 2137 | 3047 | 61 | 19 / 50 | 9 | 4 | 0 | |
| 119.270 | 12,3 % | 650 | 87 | 20,7 % | 1200 | 2027 | 3363 | 64 | 24 / 51 | 10 | 3 | 0 | |
| 110.994 | 11,4 % | 605 | 14 | 42,9 % | 5914 | 10.614 | 18.528 | 14 | 3 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 99.079 | 10,2 % | 540 | 32 | 21,9 % | 2791 | 4187 | 5713 | 24 | 8 / 20 | 4 | 1 | 0 | |
| 71.965 | 7,4 % | 392 | 3 | 0 % | 23.988 | — | 28.819 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 69.136 | 7,1 % | 376 | 21 | 19 % | 2991 | 4573 | 4940 | 21 | 4 / 14 | 3 | 0 | 0 | |
| 64.284 | 6,6 % | 350 | 4 | 25 % | 14.877 | 19.653 | 19.653 | 4 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 46.539 | 4,8 % | 253 | 25 | 16 % | 2003 | 1119 | 11.069 | 25 | 3 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 38.757 | 4 % | 211 | 16 | 18,8 % | 2185 | 3450 | 4116 | 11 | 5 / 10 | 1 | 1 | 0 | |
| 32.084 | 3,3 % | 174 | 18 | 22,2 % | 1501 | 2769 | 3015 | 9 | 4 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.106 | 3 % | 158 | 23 | 13 % | 1198 | 1715 | 2247 | 23 | 5 / 12 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.980 | 2,9 % | 152 | 17 | 23,5 % | 1522 | 2050 | 2510 | 17 | 3 / 10 | 3 | 0 | 0 | |
| 25.956 | 2,7 % | 141 | 14 | 7,1 % | 1820 | 2293 | 2566 | 14 | 4 / 7 | 1 | 0 | 0 | |
| 23.824 | 2,4 % | 129 | 14 | 7,1 % | 1645 | 2441 | 2441 | 9 | 0 / 12 | 1 | 0 | 0 | |
| 19.715 | 2 % | 107 | 10 | 10 % | 1871 | 2876 | 2876 | 5 | 2 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.210 | 1,9 % | 99 | 15 | 100 % | — | 1214 | 2105 | 7 | 0 / 9 | 3 | 2 | 0 | |
| 13.347 | 1,4 % | 72 | 2 | 0 % | 6674 | — | 7247 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.447 | 1,1 % | 56 | 10 | 100 % | — | 1045 | 1202 | 10 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 9968 | 1 % | 54 | 4 | 0 % | 2492 | — | 2679 | 2 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 9601 | 1 % | 52 | 6 | 33,3 % | 1171 | 2460 | 2783 | 6 | 1 / 4 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 91 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 7927 | 85,2 % | 0 | 142 | 0 % | 608 | |
| 5595 | 63,6 % | 0 | 25 | 0 % | 2805 | |
| 1727 | 71,2 % | 0 | 14 | 0 % | 443 | |
| 1683 | 76,2 % | 0 | 16 | 0 % | 437 | |
| 844 | 82,4 % | 0 | 23 | 0 % | 219 | |
| 650 | 78,4 % | 0 | 14 | 0 % | 222 | |
| 430 | 88,1 % | 0 | 17 | 0 % | 216 | |
| 402 | 21,9 % | 0 | 2 | 0 % | 266 |
Daño recibido›
De él, 30.080 de Bakarma trascendido (84,4 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 13.241 | 37,1 % | 6 | 2746 | |
| 6724 | 18,9 % | 2 | 3569 | |
| 6231 | 17,5 % | 2 | 3167 | |
| 5570 | 15,6 % | 3 | 2133 | |
| 2233 | 6,3 % | 2 | 1337 | |
| 1651 | 4,6 % | 1 | 1651 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,39
- Dirigidos al jugador0,42
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,67 | Dirigidos al jugador | 6 | 6 | |
| 0,34 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,32 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,28 | Evitables | 3 | 3 | |
| 0,11 | Evitables | 2 | 2 | |
| 0,08 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 83,1 % | 4 | 1 | |
| 66,1 % | 5 | 1 | |
| 57,6 % | 140 | 5 | |
| 54,4 % | 4 | 1 | |
| 39,6 % | 11 | 1 | |
| 38,2 % | 20 | 1 | |
| 32,9 % | 6 | 1 | |
| 32,9 % | 3 | 1 | |
| 26,3 % | 4 | 1 | |
| 25,2 % | 3 | 1 | |
| 17,6 % | 4 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Bakarma trascendido
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 19,1 % | 4 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido4
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio3670
- DPS del medidor5524
- Daño2.390.837
- HPS78
- Curación50.829
- Sobrecuración75,4 %
- Daño recibido96.478
- Muertes1
- Golpes945
- Crítico25,6 %
- Tiempo activo5:10
- Tiempo de combate total7:12
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas48
- Paradas perfectas1
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado3
- Control recibido8
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| EyrndorZemurru | – | 66.165 | 1389 | 79.917 | 124.586 | 1 | 1 |
| pourirebuffZemurru | – | 58.955 | 1066 | 22.342 | 89.182 | 1 | 2 |
| Sarah92iZemurru | – | 65.494 | 1276 | 50.829 | 96.478 | 1 | 3 |
| Roselia13Zemurru | – | 70.242 | 1536 | 159.520 | 56.975 | 0 | 3 |
| RocketLudra | – | 57.947 | 1157 | 44.029 | 62.338 | 1 | 1 |