Templo de Fuego · Conquista Beta
El DPS de cada jugador en cada jefe y en la partida entera, medido por el medidor de daño de RiftConsole, con el desglose del medidor de cada combate contra un jefe y cómo se comprobó cada cifra.
- Completada
- Tiempo de partida 4:51
- 5 jugadores
- 7 enemigos derrotados
- Europa
Las cifras son las que indican las subidas del grupo, y cada etiqueta dice cómo se comprobó una cifra. Cómo funcionan las comprobaciones
DPS por jefe y luego la partida entera
| Jugador | Fulgor rojo IgnusCombate 0:47 | Humo negro MuruteCombate 0:53 | Ambición de KromedeCombate 1:57 | Partida entera | Puntuación del juego | Comprobación |
|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | 31.951 | 32.682 | 22.879 | 20.462 | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por el jugador |
| AliviaBakarma | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 45.764 | 40.304 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| MumeiEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 22.209 | 30.606 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| DadAwlAriel | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 33.575 | 20.185 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
| NelumboEreshkigal | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | 17.926 | El jugador no estuvo a la vista todo el tiempo, así que no hay DPS | Solo la subida del propio jugador indica la puntuación del juego | Declarado por un miembro del grupoMedido con el medidor de daño de un miembro del grupo |
Desglose
Las cifras de cada jugador tal como las muestra el medidor: una pestaña por combate contra un jefe y luego la partida entera.
Alivia
- DPS—
- HPS690
- Daño2.862.737
- Curación32.476
- Daño recibido46.889
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:47
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 634.553 | 22,2 % | 13.487 | 35 | 45,7 % | 13.802 | 23.270 | 38.316 | 35 | 3 / 29 | 5 | 11 | 0 | |
| 624.350 | 21,8 % | 13.270 | 72 | 48,6 % | 5914 | 11.587 | 21.350 | 36 | 5 / 62 | 24 | 16 | 0 | |
| 528.247 | 18,5 % | 11.227 | 99 | 60,6 % | 3067 | 6811 | 14.578 | 44 | 7 / 85 | 32 | 18 | 0 | |
| 493.983 | 17,3 % | 10.499 | 109 | 56,9 % | 2807 | 5840 | 10.527 | 47 | 7 / 91 | 27 | 23 | 0 | |
| 227.003 | 7,9 % | 4824 | 24 | 45,8 % | 7461 | 11.819 | 29.338 | 14 | 3 / 19 | 9 | 4 | 0 | |
| 171.068 | 6 % | 3635 | 4 | 75 % | 79.848 | 30.407 | 79.848 | 2 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 100.885 | 3,5 % | 2144 | 31 | 54,8 % | 1965 | 4316 | 8533 | 25 | 3 / 24 | 7 | 9 | 0 | |
| 46.070 | 1,6 % | 979 | 12 | 33,3 % | 3590 | 4338 | 6049 | 6 | 4 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 19.794 | 0,7 % | 420 | 5 | 100 % | — | 3959 | 6446 | 5 | 0 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 10.556 | 0,4 % | 224 | 2 | 50 % | 3457 | 7099 | 7099 | 1 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 6228 | 0,2 % | 132 | 1 | 100 % | — | 6228 | 6228 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 107 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 22.317 | 40,4 % | 0 | 50 | 0 % | 1260 | |
| 6611 | 64,8 % | 0 | 25 | 0 % | 761 | |
| Poción de vida | 3548 | 22,5 % | 0 | 0 | — | 488 |
Daño recibido›
De él, 17.912 de Fulgor rojo Ignus (38,2 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 33.021 | 70,4 % | 14 | 3801 | |
| 6053 | 12,9 % | 1 | 6053 | |
| 5741 | 12,2 % | 1 | 5741 | |
| 2074 | 4,4 % | 1 | 2074 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,04
- Dirigidos al jugador1,16
- Todo el grupo0,17
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,96 | Evitables | 11 | 14 | |
| 0,18 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,17 | Todo el grupo | 1 | 1 | |
| 0,06 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 65 % | 1 | 1 | |
| 49,8 % | 48 | 5 | |
| 42,9 % | 3 | 1 | |
| 28,6 % | 1 | 1 | |
| 26,5 % | 1 | 1 | |
| 22,3 % | 3 | 1 | |
| 22 % | 1 | 1 | |
| 22 % | 2 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Fulgor rojo Ignus
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 18,6 % | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS45.764
- HPS403
- Daño2.466.728
- Curación21.775
- Daño recibido41.833
- Muertes0
- Tiempo de combate total0:53
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 706.632 | 28,6 % | 13.109 | 83 | 60,2 % | 5292 | 10.640 | 20.173 | 42 | 10 / 61 | 18 | 19 | 0 | |
| 661.988 | 26,8 % | 12.281 | 39 | 61,5 % | 11.338 | 20.497 | 41.410 | 39 | 2 / 30 | 5 | 7 | 0 | |
| 387.547 | 15,7 % | 7189 | 79 | 59,5 % | 3280 | 6013 | 11.704 | 43 | 9 / 61 | 15 | 20 | 0 | |
| 310.649 | 12,6 % | 5763 | 81 | 51,9 % | 2376 | 5190 | 12.578 | 42 | 7 / 59 | 23 | 10 | 0 | |
| 140.628 | 5,7 % | 2609 | 4 | 75 % | 36.322 | 34.769 | 78.536 | 2 | 2 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 105.359 | 4,3 % | 1954 | 14 | 42,9 % | 5824 | 9795 | 24.344 | 14 | 1 / 10 | 1 | 2 | 0 | |
| 42.409 | 1,7 % | 786 | 16 | 56,3 % | 1933 | 3209 | 3922 | 16 | 0 / 13 | 4 | 2 | 0 | |
| 40.089 | 1,6 % | 743 | 3 | 33,3 % | 9840 | 20.409 | 20.409 | 3 | 0 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 31.997 | 1,3 % | 593 | 6 | 50 % | 3592 | 7073 | 12.293 | 3 | 2 / 4 | 2 | 2 | 0 | |
| 22.669 | 0,9 % | 420 | 5 | 100 % | — | 4534 | 7354 | 5 | 0 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 16.761 | 0,7 % | 310 | 2 | 100 % | — | 8381 | 10.906 | 1 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 108 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 17.187 | 68,6 % | 0 | 74 | 0 % | 1260 | |
| 3672 | 68,9 % | 0 | 16 | 0 % | 763 | |
| Poción de vida | 916 | 80 % | 0 | 0 | — | 488 |
Daño recibido›
De él, 36.095 de Humo negro Murute (86,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| 14.886 | 35,6 % | 3 | 6931 | |
| 14.807 | 35,4 % | 2 | 8549 | |
| 6402 | 15,3 % | 1 | 6402 | |
| 5738 | 13,7 % | 1 | 5738 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables0,78
- Dirigidos al jugador0,44
- Todo el grupo0,00
- Un objetivo0,00
- Con el tiempo0,00
Ataques del jefe que alcanzaron al jugador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Golpes |
|---|---|---|---|---|
| 0,44 | Dirigidos al jugador | 2 | 3 | |
| 0,43 | Dirigidos al jugador | 2 | 2 | |
| 0,19 | Dirigidos al jugador | 1 | 1 | |
| 0,17 | Evitables | 1 | 1 |
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 99,9 % | 1 | 1 | |
| 92,6 % | 2 | 1 | |
| 75,8 % | 1 | 1 | |
| 70,7 % | 2 | 1 | |
| 68,4 % | 73 | 5 | |
| Bendición de la Tierra | 60,7 % | 3 | 1 |
| 42,5 % | 5 | 1 | |
| 37,2 % | 1 | 1 | |
| 32,3 % | 1 | 1 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido0
- Disipaciones0
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS40.304
- HPS1083
- Daño4.743.778
- Curación127.539
- Daño recibido185.149
- Muertes0
- Tiempo de combate total1:57
Medido por el medidor de un miembro del grupo.
Daño por habilidad
| Habilidad | Daño | Parte | DPS | Golpes | Crítico | Golpe medio | Crítico medio | Golpe más fuerte | Usos | Daño por la Espalda - n.º de veces / Daño Frontal - n.º de veces | Perforación - n.º de veces | Golpe - n.º de veces | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1.337.384 | 28,2 % | 11.362 | 66 | 54,5 % | 14.074 | 25.422 | 49.928 | 66 | 4 / 58 | 10 | 19 | 0 | |
| 1.223.505 | 25,8 % | 10.395 | 133 | 55,6 % | 6868 | 11.058 | 23.588 | 67 | 9 / 117 | 22 | 35 | 0 | |
| 670.531 | 14,1 % | 5696 | 127 | 58,3 % | 3677 | 6428 | 14.409 | 69 | 3 / 114 | 37 | 26 | 0 | |
| 615.982 | 13 % | 5233 | 136 | 57,4 % | 3119 | 5578 | 11.879 | 73 | 9 / 122 | 26 | 30 | 0 | |
| 247.414 | 5,2 % | 2102 | 22 | 54,5 % | 8610 | 13.443 | 27.979 | 22 | 1 / 20 | 4 | 7 | 0 | |
| 222.431 | 4,7 % | 1889 | 6 | 66,7 % | 24.343 | 43.437 | 78.138 | 3 | 0 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 172.965 | 3,6 % | 1469 | 8 | 75 % | 11.862 | 24.874 | 47.622 | 8 | 1 / 7 | 1 | 1 | 0 | |
| 107.135 | 2,3 % | 910 | 37 | 45,9 % | 1835 | 4144 | 8124 | 37 | 4 / 30 | 10 | 8 | 0 | |
| 52.209 | 1,1 % | 443 | 14 | 28,6 % | 3279 | 4854 | 6423 | 7 | 0 / 12 | 4 | 2 | 0 | |
| 40.963 | 0,9 % | 348 | 12 | 91,7 % | 2699 | 3479 | 5973 | 12 | 0 / 11 | 1 | 3 | 0 | |
| 24.840 | 0,5 % | 211 | 6 | 0 % | 4140 | — | 6783 | 3 | 2 / 4 | 1 | 1 | 0 | |
| 15.130 | 0,3 % | 128 | 2 | 100 % | — | 7565 | 9700 | 2 | 0 / 2 | 1 | 1 | 0 | |
| 13.289 | 0,3 % | 112 | 1 | 100 % | — | 13.289 | 13.289 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueo 0 · Bloqueo con Arma 0 · Tenacidad - n.º de veces 0 · Multigolpe - n.º de veces 180 · Invencibilidad - n.º de veces 0.
Curación por habilidad›
| Habilidad | Restaurado | Sobrecuración | Escudos | Golpes | Crítico | Curación más fuerte |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 93.194 | 23,3 % | 0 | 120 | 0 % | 16.542 | |
| 16.168 | 41,1 % | 0 | 37 | 0 % | 847 | |
| 11.183 | 29 % | 0 | 2 | 0 % | 7877 | |
| Poción de vida | 6994 | 41,3 % | 0 | 0 | — | 488 |
Daño recibido›
De él, 111.705 de Ambición de Kromede (60,3 %).
| Ataque | Daño | Parte | Golpes | Golpe más fuerte |
|---|---|---|---|---|
| Otros ataques | 185.149 | 100 % | 41 | 10.898 |
Barras de vida perdidas
En barras de vida enteras: 1,00 es toda la vida del jugador.
- Evitables1,59
- Dirigidos al jugador2,10
- Todo el grupo0,49
- Un objetivo0,45
- Con el tiempo0,10
Mejoras y perjuicios›
Mejoras sobre el jugador
| Mejora | Tiempo activo | Aplicaciones | Acumulaciones máx. |
|---|---|---|---|
| Efecto 19000000 | 100 % | 1 | 1 |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 99,4 % | 2 | 1 | |
| 99,3 % | 2 | 1 | |
| 92,3 % | 3 | 1 | |
| Bendición de la Tierra | 67,9 % | 4 | 1 |
| 61,1 % | 118 | 5 | |
| 59,1 % | 6 | 1 | |
| 51,1 % | 3 | 1 | |
| 50,1 % | 3 | 1 |
Los perjuicios del jugador sobre Ambición de Kromede
| Perjuicio | Tiempo activo | Aplicaciones |
|---|---|---|
| 13,4 % | 2 |
El tiempo activo es la parte del combate en la que el efecto estuvo presente.
Control y disipaciones›
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
- DPS medio34.598
- DPS del medidor44.652
- Daño10.073.243
- HPS624
- Curación181.790
- Sobrecuración41,1 %
- Daño recibido273.871
- Muertes0
- Golpes1296
- Crítico56 %
- Tiempo activo3:15
- Tiempo de combate total3:45
Esquivas y paradas perfectas
- Esquivas perfectas3
- Golpes esquivados3
- De ellos, de jugadores0
- Esquivas vistas43
- Paradas perfectas0
- Bloqueos perfectos con escudo0
Pueden faltar algunas: algunas quedaron fuera de la vista del medidor.
Control y disipaciones
- Control aplicado0
- Control recibido2
- Disipaciones2
- Disipaciones fallidas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sin efecto (inmune)0
El grupo
Cuándo estuvo cada jugador en el grupo (UTC) y lo que contó el medidor en la partida entera.
| Jugador | En el grupo (UTC) | Poder de combate | Nivel de objeto | Curación | Daño recibido | Muertes | Esquivas perfectas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TimortEreshkigal | – | 136.934 | 2654 | 170.899 | 255.040 | 0 | 3 |
| AliviaBakarma | – | 158.367 | 2726 | 181.790 | 273.871 | 0 | 3 |
| MumeiEreshkigal | – | 147.195 | 2637 | 35.938 | 126.500 | 0 | 2 |
| DadAwlAriel | – | 146.430 | 2621 | 141.718 | 293.490 | 2 | 3 |
| NelumboEreshkigal | – | 113.958 | 2549 | 398.805 | 81.553 | 0 | 2 |